目录
一、(leetcode 977)有序数组的平方
1.暴力解法
2.双指针法
二、(leetcode 209)长度最小的子数组
1.暴力解法
编辑2.滑动窗口
三、(leetcode 59)螺旋矩阵II
一、(leetcode 977)有序数组的平方
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1.暴力解法
状态:已AC
class Solution {
public:vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {for(int i=0;i<nums.size();i++){nums[i]*=nums[i];}sort(nums.begin(),nums.end());return nums;}
};
2.双指针法
状态:已AC,vector用法待整理
class Solution {
public:vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {int k=nums.size()-1;vector<int>result(k+1,0);for(int i=0,j=nums.size()-1;i<=j;)//i <= j,因为最后要处理两个元素{if (nums[i] * nums[i] < nums[j] * nums[j]) {result[k--] = nums[j] * nums[j];j--;}else {result[k--] = nums[i] * nums[i];i++;}}return result;}
};
二、(leetcode 209)长度最小的子数组
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1.暴力解法
状态:代码无问题,但超时了
class Solution {
public:int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {int result = INT32_MAX; // 最终的结果int sum = 0; int subLength = 0; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { sum = 0;for (int j = i; j < nums.size(); j++) { sum += nums[j];if (sum >= s) { subLength = j - i + 1; result = result < subLength ? result : subLength;break; }}}// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列return result == INT32_MAX ? 0 : result;}
};
2.滑动窗口
状态:已AC
只用一个for循环,这个循环的索引,是表示滑动窗口的终止位置
- 窗口内是什么?
- 如何移动窗口的起始位置?
- 如何移动窗口的结束位置?
class Solution {
public:int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {int result = INT32_MAX;int sum = 0; int i = 0; int subLength = 0; for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {sum += nums[j];// 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件while (sum >= s) {subLength = (j - i + 1); result = result < subLength ? result : subLength;sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)}}// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列return result == INT32_MAX ? 0 : result;}
};
三、(leetcode 59)螺旋矩阵II
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状态:已AC,边界条件开始有问题,调整好后AC
左闭右开
class Solution {
public:vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {vector<vector<int>>res(n, vector<int>(n, 0));int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置int loop = n / 2; // 每个圈循环几次int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置int count = 1;int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位int i,j;while (loop --) {i = startx;j = starty;for (j = starty; j < n - offset; j++) {res[startx][j] = count++;}for (i = startx; i < n - offset; i++) {res[i][j] = count++;}for (; j > starty; j--) {res[i][j] = count++;}for (; i > startx; i--) {res[i][j] = count++;}startx++;starty++;// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度offset += 1;}// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值if (n % 2) {res[mid][mid] = count;}return res;}
};