Vue从入门到实战Day07

一、vuex概述

目标:明确vuex是什么,应用场景,优势

1. 是什么:

vuex是一个vue的状态管理工具,状态就是数据。

大白话:vuex是一个插件,可以帮助我们管理vue通用的数据(多组件共享的数据)

2. 场景:

①某个状态在很多个组件来使用(个人信息)

②多个组件共同维护一份数据(购物车)

3. 优势:

①共同维护一份数据,数据集中化管理;

②响应式变化;

③操作简洁(vuex提供了一些辅助函数)。

二、构建vuex[多组件数据共享]环境

目标:基于脚手架创建项目,构建vuex多组件数据共享环境

效果:三个组件,共享一份数据,任意一个组件都可以修改数据,三个组件的数据是同步的。

1. 创建项目“vuex-demo”

①勾选Babel、CSS Pre-processors、Linter / Formatter

②配置如下

②创建一个空仓库

目标:安装vuex插件,初始化一个空仓库。

2. 核心概念 - state状态

目标:明确如何给仓库提供数据,如何使用仓库的数据

1. 提供数据:

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。在state对象中可以添加我们要共享的数据。

// 创建仓库
const store = new Vuex.Store({// state状态,即数据,类似于vue组件中的data// 区别:// 1. data是组件自己的数据// 2. state是所有组件共享的数据state: {count: 101}
})

2. 使用数据

①通过store直接访问;

// 获取store
// (1) this.$store
// (2) import 导入 store

// 模板中: {{ $store.state.xxx }}
// 组件逻辑中:this.$store.state.xxx
// JS模块中:store.state.xxx

②通过辅助函数(简化)

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据自动映射到组件的计算属性中。

3. 核心概念 - mutations

目标:明确vuex同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库中的数据

错误写法:this.$store.state.count++

通过 strict: true 可以开启严格模式

1. 定义mutations对象,对象中存放修改state的方法

const store = new Vuex.Store({state: {count: 101},// 定义mutationsmutations: {// 第一个参数是当前store的state属性addCount(state) {state.count += 1}}
})

2. 组件中提交调用mutations

this.$store.commit('addCount')

目标:掌握mutations传参语法

提交mutation是可以传递参数的 `this.$store.commit('xxx', 参数)`

1. 提供mutations函数(带参数 - 提交载荷payload)

mutations: {...addCount (state, n) {state.count += n}
},

2. 页面中提交调用mutation

this.$store.commit('addCount', 10)

目标:实时输入,实时更新,巩固mutations传参语法

辅助函数:mapMutations

目标:掌握辅助函数mapMutations,映射方法

mapMutations和mapState很像,它是把位于mutations中的方法提取了出来,映射到组件methods中。

mutations: {subCount (state, n) {state.count -= n},
}
import { mapMutations } from 'vuex'methods: {...mapMutations(['subCount'])
}
this.subCount(10) // 调用

4. 核心概念 - actions

目标:明确actions的基本语法,处理异步操作

需求:一秒钟之后,修改state的count成666。

说明:mutations必须是同步的(便于监测数据变化,记录调试)

1. 提供action方法

actions: {setAsyncCount (context, num) {// 一秒后,给一个数,去修改numsetTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}
)

2. 页面中dispatch调用

this.$store.dispatch('setAsyncCount', 200)

辅助函数 - mapActions

目标:掌握辅助函数mapActions,映射方法

mapActions是把位于actions中的方法提取了出来,映射到组件methods

actions: {setAsyncCount (context, num) {// 一秒后,给一个数,去修改numsetTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}
)
import { mapActions } from 'vuex'methods: {...mapActions(['changeCountAction'])
}
this.changeCountAction(666)  //  调用

5. 核心概念 - getters

目标:掌握核心概念getters的基本语法(类似于计算属性)

说明:除了state之外,有时我们还需要从state中派生出一些状态,这些状态是依赖state,此时会用到getters

例如:state中定义了list,为1-10的数组,组件中,需要显示所有大于5的数据

state: {list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}

1. 定义getters

getters: {// 注意// (1) getters函数的第一个参数必须是state// (2) getters函数必须要有返回值filterList (state) {return state.list.filter(item => item > 5)}
}

2. 访问getters

方式①通过store访问getters

{{ $store.getters.filterList }}

方式②通过辅助函数mapGetters映射

computed: {...mapGetters(['filterList'])
},
{{ filterList }}  // 使用

6. 核心概念 - 模块module(进阶语法)

目标:掌握核心概念module模块的创建

由于vuex使用单一状态树,应用的所有状态都会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。(当项目变得越来越大时,Vuex会变得越来越难以维护)

模块拆分:

目标:掌握模块中 state 的访问语法

尽管以及分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的state中,属性名就是模块名

使用模块中的数据:

①直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx

②通过mapState映射

  • 默认根级别的映射 mapState(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapState('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间
export default {namespaced: true,  // 开启命名空间state,mutations,actions,getters
}

目标:掌握模块中 getters 的访问语法

使用模块中的getters中的数据:

①直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx']

②通过mapGetters映射

  • 默认根级别的映射 mapGetters(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

目标:掌握模块中 mutation 的调用语法

注意:默认模块中的mutation和actions会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用子模块中mutation:

①直接通过store调用 $store.commit('模块名/xxx', 额外参数)

②通过mapMutations映射

  • 默认根级别的映射 mapMutations(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapMutations('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

目标:掌握模块中 action 的调用语法(同理 - 直接类比 mutation 即可)

注意:默认模块中的mutation和actions会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用子模块中action:

①直接通过store调用 $store.dispatch('模块名/xxx', 额外参数)

②通过mapActions映射

  • 默认根级别的映射 mapActions(['xxx'])
  • 子模块的映射 mapActions('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

示例代码:

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@/store/index'
Vue.config.productionTip = false// console.log(store.state.count)new Vue({render: h => h(App),store
}).$mount('#app')

App.vue

<template><div id="app"><h1>根组件- {{ title }}- {{ count }}</h1><input :value="count" @input="handleInput" type="text"><Son1></Son1><hr><Son2></Son2></div>
</template><script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'
import { mapState } from 'vuex'
console.log(mapState(['count', 'title']))export default {name: 'app',created () {// console.log(this.$router) // 没配// console.log(this.$store.state.count)},computed: {...mapState(['count', 'title'])},data: function () {return {}},methods: {handleInput (e) {// 1. 实时获取输入框的值const num = +e.target.value// 2. 提交mutation,调用mutation函数this.$store.commit('changeCount', num)}},components: {Son1,Son2}
}
</script><style>
#app {width: 600px;margin: 20px auto;border: 3px solid #ccc;border-radius: 3px;padding: 10px;
}
</style>

src/store/index.js

// 这里存放的就是vuex相关的核心代码
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'// 插件安装
Vue.use(Vuex)// 创建仓库(空仓库)
const store = new Vuex.Store({// 开启严格模式(有利于初学者,检查不规范的代码 => 上线时需要移除,消耗性能)strict: true,// 1. 通过state可以提供数据(所有组件共享)state: {title: '大标题',count: 100,list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]},// 2. 通过mutations 可以提供修改数据的方法mutations: {// 所有mutation函数,第一个参数,都是state// 注意点:mutation参数有且只能有一个,如果需要多个参数,可以包装成一个对象或数组addCount (state, obj) {// 修改数据state.count += obj.count},subCount (state, n) {state.count -= n},changeCount (state, newCount) {state.count = newCount},changeTitle (state, newTitle) {state.title = newTitle}},// 3. actions 处理异步操作,不能直接操作state,还是需要commit mutationactions: {// context 上下文// context.commit('mutation名字', 额外参数)changeCountAction (context, num) {// 这里是setTimeout模拟异步,以后大部分场景是发请求setTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}},// 4. getters类似于计算属性getters: {// 注意点// 1. 形参第一个参数,就是state// 2. 必须要有返回值,返回值就是getters的值filterList (state) {return state.list.filter(item => item > 5)}},// 5. modules 模块modules: {user,setting}
})// 导出给main.js使用
export default store

src/store/modules/setting.js

// setting模块
const state = {theme: 'light', // 主题色desc: '测试demo'
}
const mutations = {setTheme (state, newTheme) {state.theme = newTheme}
}
const actions = {setThemeSecond (context, newTheme) {setTimeout(() => {context.commit('setTheme', newTheme)}, 1000)}
}
const getters = {}export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

src/store/modules/user.js

// user模块
const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18},score: 80
}
const mutations = {setUser (state, newUserInfo) {state.userInfo = newUserInfo}
}
const actions = {setUserSecond (context, newUserInfo) {// 将异步在action中进行封装setTimeout(() => {// 调用mutation   context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutationcontext.commit('setUser', newUserInfo)}, 1000)}
}
const getters = {// 分模块后,state指代子模块的stateUpperCaseName (state) {return state.userInfo.name.toUpperCase()}
}export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

src/components/Son1.vue

<template><div class="box"><h2>Son1 子组件</h2>从vuex中获取的值: <label>{{ $store.state.count }}</label><br><button @click="handleAdd(1)">值 + 1</button><button @click="handleAdd(5)">值 + 5</button><button @click="handleAdd(10)">值 + 10</button><button @click="handleChange">一秒后修改成666</button><button @click="changeFn">改标题</button><hr><!-- 计算属性getters --><div>{{ $store.state.list }}</div><div>{{ $store.getters.filterList }}</div><hr><!-- 测试访问模块中的state - 原生 --><div>{{ $store.state.user.userInfo.name }}</div><button @click="updateUser">更新个人信息</button><button @click="updateUser2">一秒后更新个人信息</button><div>{{ $store.state.setting.theme }}</div><button @click="updateTheme">更新主题色</button><button @click="updateTheme2">一秒后更新主题色</button><hr><!-- 测试访问模块中的getters - 原生 --><div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div></div></template><script>
export default {name: 'Son1Com',created () {console.log(this.$store.getters)},methods: {updateUser () {// $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)this.$store.commit('user/setUser', {name: 'xiaowang',age: 25})},updateUser2 () {// 调用action dispatchthis.$store.dispatch('user/setUserSecond', {name: 'xiaohong',age: 28})},updateTheme () {this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')},updateTheme2 () {this.$store.dispatch('setting/setThemeSecond', 'blue')},handleAdd (n) {// 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)// this.$store.state.count++// console.log(this.$store.state.count)// 应该通过 mutation 核心概念,进行修改数据// 需要提交调用mutation// this.$store.commit('addCount')// console.log(n)// 调用带参数的mutation函数this.$store.commit('addCount', {count: n,msg: '哈哈'})},changeFn () {this.$store.commit('changeTitle', '传智教育')},handleChange () {// 调用action// this.$store.dispatch('action名字', 额外参数)this.$store.dispatch('changeCountAction', 666)}}
}
</script><style lang="css" scoped>.box{border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;}h2 {margin-top: 10px;}</style>

src/components/Son2.vue

<template><div class="box"><h2>Son2 子组件</h2>从vuex中获取的值:<label>{{ count }}</label><br /><button @click="subCount(1)">值 - 1</button><button @click="subCount(5)">值 - 5</button><button @click="subCount(10)">值 - 10</button><button @click="changeCountAction(888)">1秒后改成888</button><button @click="changeTitle('前端程序员')">改标题</button><hr><div>{{ filterList }}</div><hr><!-- 访问模块中的state --><div>{{ user.userInfo.name }}</div><div>{{ setting.theme }}</div><hr><!-- 访问模块中的state --><div>user模块的数据:{{ userInfo }}</div><button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button><button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新个人信息</button><div>setting模块的数据:{{ theme }} - {{ desc }}</div><button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button><button @click="setThemeSecond('green')">一秒后更新主题色</button><hr><!-- 访问模块中的getters --><div>{{ UpperCaseName }}</div></div></template><script>
import { mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters } from 'vuex'
export default {name: 'Son2Com',computed: {// mapState 和 mapGetters 都是映射属性...mapState(['count', 'user', 'setting']),// 模块名 数据...mapState('user', ['userInfo']),...mapState('setting', ['theme', 'desc']),...mapGetters(['filterList']),...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])},methods: {// mapMutations 和 mapActions 都是映射方法// 全局级别的映射...mapMutations(['subCount', 'changeTitle']),...mapActions(['changeCountAction']),// 分模块的映射...mapMutations('setting', ['setTheme']),...mapMutations('user', ['setUser']),...mapActions('user', ['setUserSecond']),...mapActions('setting', ['setThemeSecond'])// handleSub (n) {//   this.subCount(n)// }}
}
</script><style lang="css" scoped>.box {border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;}h2 {margin-top: 10px;}</style>

效果:

三、综合案例 - 购物车

目标:功能分析,创建项目,构建分析基本结构

1. 功能模块分析

①请求动态渲染购物车,数据存vuex

②数字框控件 修改数据

③动态计算 总价和总数量

2. 脚手架新建项目(注意:勾选veux)

vue create vue-cart-demo

③将原本src内容清空,替换成素材的《vuex-cart-准备代码》并分析

目标:构建cart购物车模块

说明:既然明确数据要存vuex,建议分模块存储,购物车数据存cart模块,将来还会有user模块,article模块···

1. 新建`store/modules/cart.js`

export default {namespaced: true,state() {return {list: []}},
}

2. 挂载到vuex仓库上`store/index.js`

import cart from './modules/cart'const store = new Vuex.Store({modules: {cart}
})export default store

目标:基于json-server工具,准备后端接口服务环境

1. 安装全局工具 json-server (全局工具仅需要安装一次) [官网]

yarn global add json-server 或 npm install json-server -g

2. 代码根目录新建一个db目录

3. 将资料index.json移入db目录

{"cart": [{"id": 100001,"name": "低帮城市休闲户外鞋天然牛皮COOLMAX纤维","price": 128,"count": 1,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/3a56a913e687dc2279473e325ea770a9.jpg"},{"id": 100002,"name": "网易味央黑猪猪肘330g*1袋","price": 39,"count": 10,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/d0a56474a8443cf6abd5afc539aa2476.jpg"},{"id": 100003,"name": "KENROLL男女简洁多彩一片式室外拖","price": 128,"count": 2,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/eb1556fcc59e2fd98d9b0bc201dd4409.jpg"},{"id": 100004,"name": "云音乐定制IN系列intar民谣木吉他","price": 589,"count": 1,"thumb": "https://yanxuan-item.nosdn.127.net/4d825431a3587edb63cb165166f8fc76.jpg"}],"friends": [{"id": 1,"name": "zs","age": 18},{"id": 2,"name": "ls","age": 19},{"id": 3,"name": "ww","age": 20}]
}

4. 进入db目录,执行命令,启动后端接口服务

注意:Node.js的版本要高于14.0.0,低于14.0.0的可以重装Node.js [Node.js官网]

json-server index.json

5. 访问接口测试 http://localhost:3000/cart

目标:请求获取数据存入vuex,映射渲染

目标:修改数量功能完成

注意:前端vuex数据 以及 后端数据库数据都要更新

目标:底部getters统计

1. 提供getters

getters: {total (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count, 0)},totalPrice (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count * item.price, 0)}
}

2. 使用getters

computed: {...mapGetters('cart', ['total', 'totalPrice'])
}

所有代码:

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'Vue.config.productionTip = falsenew Vue({store,render: h => h(App)
}).$mount('#app')

App.vue

<template><div class="app-container"><!-- Header 区域 --><cart-header></cart-header><!-- 商品 Item 项组件 --><cart-item v-for="item in list" :key="item.id" :item="item"></cart-item><!-- Foote 区域 --><cart-footer></cart-footer></div>
</template><script>
import CartHeader from '@/components/cart-header.vue'
import CartFooter from '@/components/cart-footer.vue'
import CartItem from '@/components/cart-item.vue'import { mapState } from 'vuex'export default {name: 'App',created () {this.$store.dispatch('cart/getList')},computed: {...mapState('cart', ['list'])},components: {CartHeader,CartFooter,CartItem}
}
</script><style lang="less" scoped>
.app-container {padding: 50px 0;font-size: 14px;
}
</style>

src/components/cart-header.vue

<template><div class="header-container">购物车案例</div>
</template><script>
export default {name: 'CartHeader'
}
</script><style lang="less" scoped>
.header-container {height: 50px;line-height: 50px;font-size: 16px;background-color: #42b983;text-align: center;color: white;position: fixed;top: 0;left: 0;width: 100%;z-index: 999;
}
</style>

src/components/cart-item.vue

<template><div class="goods-container"><!-- 左侧图片区域 --><div class="left"><img :src="item.thumb" class="avatar" alt=""></div><!-- 右侧商品区域 --><div class="right"><!-- 标题 --><div class="title">{{ item.name }}</div><div class="info"><!-- 单价 --><span class="price">¥{{ item.price }}</span><div class="btns"><!-- 按钮区域 --><button class="btn btn-light" @click="btnClick(-1)">-</button><span class="count">{{ item.count }}</span><button class="btn btn-light" @click="btnClick(1)">+</button></div></div></div></div>
</template><script>
export default {name: 'CartItem',methods: {btnClick (step) {const newCount = this.item.count + stepconst id = this.item.idif (newCount < 1) returnthis.$store.dispatch('cart/updateCountAsync', {id,newCount})}},props: {item: {type: Object,required: true}}
}
</script><style lang="less" scoped>
.goods-container {display: flex;padding: 10px;+ .goods-container {border-top: 1px solid #f8f8f8;}.left {.avatar {width: 100px;height: 100px;}margin-right: 10px;}.right {display: flex;flex-direction: column;justify-content: space-between;flex: 1;.title {font-weight: bold;}.info {display: flex;justify-content: space-between;align-items: center;.price {color: red;font-weight: bold;}.btns {.count {display: inline-block;width: 30px;text-align: center;}}}}
}.custom-control-label::before,
.custom-control-label::after {top: 3.6rem;
}
</style>

src/components/cart-footer.vue

<template><div class="footer-container"><!-- 中间的合计 --><div><span>共 {{ total }} 件商品,合计:</span><span class="price">¥{{ totalPrice }}</span></div><!-- 右侧结算按钮 --><button class="btn btn-success btn-settle">结算</button></div>
</template><script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {name: 'CartFooter',computed: {...mapGetters('cart', ['total', 'totalPrice'])}
}
</script><style lang="less" scoped>
.footer-container {background-color: white;height: 50px;border-top: 1px solid #f8f8f8;display: flex;justify-content: flex-end;align-items: center;padding: 0 10px;position: fixed;bottom: 0;left: 0;width: 100%;z-index: 999;
}.price {color: red;font-size: 13px;font-weight: bold;margin-right: 10px;
}.btn-settle {height: 30px;min-width: 80px;margin-right: 20px;border-radius: 20px;background: #42b983;border: none;color: white;
}
</style>

src/store/index.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import cart from './modules/cart'Vue.use(Vuex)export default new Vuex.Store({modules: {cart}
})

src/modules/cart.js

import axios from 'axios'
export default {namespaced: true,state () {return {// 购物车数据 [{}, {}]list: []}},mutations: {updateList (state, newList) {state.list = newList},// obj: {id: xxx, newCount: xxx}updateCount (state, obj) {// console.log(obj)// 根据id找到对应的对象,更新count属性即可const goods = state.list.find(item => item.id === obj.id)goods.count = obj.newCount}},actions: {// 请求方式:get// 请求地址:http://localhost:3000/cartasync getList (context) {const res = await axios.get('http://localhost:3000/cart')// console.log(res)context.commit('updateList', res.data)},// 请求方式:patch// 请求地址:http://localhost:3000/cart/:id// 请求参数:// {//     name: '新值', [可选]//     price: '新值', [可选]//     count: '新值', [可选]//     thumb: '新值', [可选]// }async updateCountAsync (context, obj) {// 将修改更新同步到后台服务器// console.log(obj)await axios.patch(`http://localhost:3000/cart/${obj.id}`, {count: obj.newCount})// 将修改更新同步到vuexcontext.commit('updateCount', {id: obj.id,newCount: obj.newCount})}},getters: {// 商品总数量total (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count, 0)},// 商品总价totalPrice (state) {return state.list.reduce((sum, item) => sum + item.count * item.price, 0)}}
}

效果:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/841064.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

解锁数据关联之道:SQL 表连接详解

文章目录 概述表关系横向连接内连接 inner join左连接 left join右连接 right join全连接 full join交叉连接 cross join 纵向合并UNION ALLUNION 概述 在数据处理、数据分析中常会用到表连接。表连接的作用是将多个表中的数据关联起来&#xff0c;以便在查询过程中获取更全面…

家政项目day2 需求分析(模拟入职后熟悉业务流程)

目录 1 项目主体介绍1.1 项目背景1.2 运营模式1.3 项目业务流程 2 运营端需求2.1 服务类型管理2.2 服务项目&#xff08;服务&#xff09;管理2.3 区域管理2.4 区域服务管理2.5 相关数据库表的管理2.6 设计工程结构2.7 测试接口&#xff08;接口断点查看业务代码&#xff09; 1…

【机器学习与大模型】开源大模型和闭源大模型:技术发展与社会责任的平衡点

目录 &#x1f4a1;引言✈️✈️一&#xff0c;开源大模型的优势与劣势✈️✈️1.1 优势&#xff1a;✈️✈️1.2 挑战和劣势&#xff1a; &#x1f680;&#x1f680;2. 闭源大模型的优势与劣势&#x1f680;&#x1f680;2.1 优势&#xff1a;&#x1f680;&#x1f680;2.2 …

【pyspark速成专家】7_SparkSQL编程1

目录 一&#xff0c;RDD&#xff0c;DataFrame和DataSet对比 二&#xff0c;创建DataFrame 本节将介绍SparkSQL编程基本概念和基本用法。 不同于RDD编程的命令式编程范式&#xff0c;SparkSQL编程是一种声明式编程范式&#xff0c;我们可以通过SQL语句或者调用DataFrame的相…

amis 联动效果触发的几种方式

联动效果实现主要俩种方式: 1.表达式实现联动,基于组件内或数据链的变量变化的联动 比如&#xff1a; "source": "/amis/api/mock2/options/level2?name${name} " (必须是这种字符串拼接形式,在data数据映射中表达式不会触发联动) 所有初始化接口链…

Java进阶学习笔记10——子类构造器

子类构造器的特点&#xff1a; 子类的全部构造器&#xff0c;都会先调用父类的构造器&#xff0c;再执行自己。 子类会继承父类的数据&#xff0c;可能还会使用父类的数据。所以&#xff0c;子类初始化之前&#xff0c;一定先要完成父类数据的初始化&#xff0c;原因在于&…

线程生命周期

创建线程的两种方法 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 线程从创建到消亡分为新建、就绪、运行、阻塞、死亡5种状态。 新建状态 创建一个线程就处于新建状态。此时线程对象已经被分配了内存空间&#xff0c;并且私有数据也被初始化&#xff0c;但是该线程还不能运行。 就…

03-02-Vue组件之间的传值

前言 我们接着上一篇文章 03-01-Vue组件的定义和注册 来讲。 下一篇文章 04-Vue&#xff1a;ref获取页面节点–很简单 父组件向子组件传值 我们可以这样理解&#xff1a;Vue实例就是一个父组件&#xff0c;而我们自定义的组件&#xff08;包括全局组件、私有组件&#xff09;…

足球走地全自动化操作软件实现过程

本次采用selenium实现自动化操作的流程 打开浏览器录入账号密码等待数据请求&#xff08;监听&#xff09;有新数据&#xff0c;进行自动化操作通过homeName搜索&#xff0c;找到对应数据找到对应的类型&#xff08;让、大小…&#xff09;找到对应的盘口输入数量提交 附登录…

Python语法(全)

前言&#xff1a; 下面是Python基本的语法&#xff0c;大家耐心观看&#xff01; 1.基础语法 1.1字面量 字面量&#xff1a;在代码中&#xff0c;被写下来的的固定的值&#xff0c;称之为字面 1.2字符串 字符串&#xff08;string&#xff09;&#xff0c;又称文本&#xff…

nss做题

[NCTF 2018]签到题 1.f12在index.php中找到flag [NSSCTF 2022 Spring Recruit]ezgame 1.在js源码中就有flag [UUCTF 2022 新生赛]websign 1.打开环境后发现ctrlu和右键&#xff0c;f12都被禁用了。两种方法&#xff0c;第一种&#xff1a;禁用js&#xff1b;第二中提前打开…

vue 表单些某项 v-if 控制后,想在显示时添加验证

效果: 可以为<el-form-item>添加 key 然后prop正常写就行 (key需要唯一值) <el-form-item label"设置" v-if"advanced_setting" key"threshold" prop"threshold"><el-inputv-model"form_Warning.threshold"p…

关于burp的intruder返回包空白问题

记录一下被自己蠢笑的问题 burp返回包为空怎么办&#xff0c;在查询无果后经过多次试验&#xff0c;确实没有效果 看那三个点还以为加载呢&#xff0c;攻击完了怎么一个显示没有 于是…… 鼠标到三个点&#xff0c;往下一拉 哈哈哈哈哈哈哈&#xff0c;真是被自己给蠢到了

[5] CUDA线程调用与存储器架构

CUDA线程调用与存储器架构 前几节简单讲了如何编写CUDA程序&#xff0c;利用GPU的处理能力并行执行多个线程和块。之前所有程序里的线程是相互独立的&#xff0c;没有多个线程之间的通信多是实际应用程序需要中间线程之间的通信&#xff0c;本文将仔细讲解线程调用以及CUDA的分…

@JsonFormat注解出现日期序列化以及反序列化问题(日期比实际日期少一天)

文章目录 前言一、场景如下所示二、问题分析三、JsonFormat注解是什么以下是 JsonFormat 注解的一些常用属性&#xff1a; 四、解决问题解决方式&#xff1a;只需要指定对应的时区就好效果如下&#xff1a; 五、JsonFormat 注解时出现日期问题总结 前言 在一次的偶然机会下发现…

Python基于PyQt6制作GUI界面——按钮

示例对应的制作的 ui文件 界面如下所示。 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <ui version"4.0"><class>Form</class><widget class"QWidget" name"Form"><property name"geom…

ColossalAI Open-Sora 1.1 项目技术报告 (视频生成)

项目信息 项目地址&#xff1a;https://github.com/hpcaitech/Open-Sora技术报告&#xff1a; Open-Sora 1&#xff1a;https://github.com/hpcaitech/Open-Sora/blob/main/docs/report_01.mdOpen-Sora 1.1&#xff1a;https://github.com/hpcaitech/Open-Sora/blob/main/docs…

swift中json和字典Dict或者数组相互转换,JSONSerialization的强大使用

在Swift中&#xff0c;你可以使用JSONSerialization类将JSON字符串转换为字典。要将 Swift 字典转换为 JSON 字符串&#xff0c;我们可以使用JSONSerialization类的data(withJSONObject:options:)方法。这个方法将字典转换为二进制数据&#xff0c;然后我们可以使用String(data…

Day23:Leetcode:530.二叉搜索树的最小绝对差 + 501.二叉搜索树中的众数 + 236. 二叉树的最近公共祖先

LeetCode&#xff1a;530.二叉搜索树的最小绝对差 问题描述 解决方案&#xff1a; 1.思路 中序遍历 2.代码实现 class Solution {int pre;int ans;public int getMinimumDifference(TreeNode root) {ans Integer.MAX_VALUE;pre -1;dfs(root);return ans;}public void d…

Unity射击游戏开发教程:(26)创建绕圈跑的效果

unity游戏 在本文中,我将介绍如何为敌人创建圆周运动。gif 中显示的确切行为是敌人沿着屏幕向下移动,直到到达某个点,一旦到达该点,它就会绕圈移动。