参考:如何实现拖动物体 - Creator 3.x - Cocos中文社区
//注册触摸事件
node.on(Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this);
//事件回调函数
onTouchMove(event) {const location = event.getUILocation();event.target.setWorldPosition(location.x, location.y, 0);
}
关键:坐标转换。
另外:getWorldPosition()
方法返回的是节点相对于世界坐标系的位置,即节点的中心点相对于世界坐标系的位置。这意味着它返回的是节点在屏幕上的实际位置,而不是节点的左下角或其他特定点的位置。