C++教你如何模拟实现string,如何实现string写时拷贝

文章目录

  • 前言
  • 成员变量
  • 默认成员函数
    • 默认构造函数
    • 拷贝构造函数
    • 析构函数
    • 赋值运算符重载
  • 容量相关函数(Capacity)
    • reserve函数
    • resize函数
    • size函数
    • capacity 函数
    • clear函数
  • 修改函数(Modifiers)
  • swap函数
    • insert函数
      • 字符插入
      • 字符串插入
    • append函数
    • push_back函数
    • erase函数
    • +=重载
  • 元素获取函数(Element access)
  • operator[]
  • 操作函数(String operations)
    • c_str函数
    • substr函数
    • find函数
  • 运算符重载
    • 流插入运算符<<重载
    • 流提取运算符>>重载
  • 完整代码
  • 写实拷贝
    • 写时拷贝完整代码

前言

  本文将要对STL容器string进行模拟实现,将要实现string常用构造函数,析构函数,拷贝构造函数以及常用增删查改接口,介绍如何通过函数复用以达到简化代码,如何通过写实拷贝提高程序效率,通过模拟实现达到加深对string的理解,提高自身编程技巧的效果。

注:本文在读者拥有string相关知识储备的基础下更易于理解,可跳转链接阅读博主的另一篇文章掌握如何使用string后再来阅读


成员变量

	private:		char* _str=nullptr;//字符串size_t _capacity=0;//容量size_t _size=0;//有效字符个数static const size_t npos;//static const size_t npos=-1  vs下int类型支持给static和const同时修饰的变量用缺省值

默认成员函数

默认构造函数

  默认构造函数(无参构造函数)是构造一个空的字符串。

        string():_str(new char[1]), _capacity(0), _size(0){_str[0] = '\0';}

  像上面这样写如何?可以,但是可以更简洁一些。

  像下面这样写更加简洁并且好处在于C-string构造函数可以同时担任默认构造函数与C-string构造函数的角色,这一点利用了语言的语法规则,如果我们显示定义构造函数后编译器则不会再生成默认构造函数

		string(const char* str="")//对象实例化不传递参数则默认用空字符串拷贝构造{_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);}

  注:实现string(const char* str="")后不可以再显示实现默认构造函数,否则会造成调用歧义。
  在调用方面,如果我们想要实例化一个空字符串的string对象要以以下方式调用

string s1;

  绝对不可以用以下的方式调用,错误示例如下:
  在这种情况下编译器会把它识别为函数声明

string s1();

拷贝构造函数

  拷贝构造函数是用一个类对象实例化另一个类对象

		string(const string& str){_size = str._size;_capacity = str._capacity;_str = str._str;}

  如果以以上方式编写后进行调用会发生什么
  在调用之前我们先实现一个方便我们观察运行时现象的析构函数

析构函数

  清理对象占用内存资源

		~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_size = 0;_capacity = 0;//cout<<~string()<<endl;此语句仅为观察使用}

  运行程序在这里插入图片描述
  监视窗口在这里插入图片描述

  RUN:运行错误
在这里插入图片描述   以上为典型浅拷贝引起的delete内存释放错误,浅拷贝使得两个对象共享同一块内存资源,在内存释放时对同一内存空间进行多次释放引起错误。
  默认拷贝构造函数同样是浅拷贝,仅对对象的成员变量的值进行拷贝。

   什么是浅拷贝?
  浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。其实我们可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。

  什么是深拷贝

深拷贝是指在进行对象拷贝时,不仅复制对象本身的成员变量,还复制对象所指向的动态分配的资源(例如堆内存)到新的对象中。这意味着拷贝后的对象和原对象拥有独立的资源副本,彼此之间不会相互影响。
当对象中含有动态分配的资源,如指针指向的内存块,或者其他动态分配的资源(文件句柄、网络连接等),进行深拷贝是非常重要的,以避免多个对象共享同一块资源导致释放重复、悬挂指针(悬挂指针:指的是一个指针变量指向了曾经被分配的内存地址,但该内存已经被释放或者回收了。在这种情况下,指针仍然指向原来的内存地址,但那个地址现在可能已经被操作系统重新分配给了其他程序或变量,或者已经被标记为不可用。)等问题。
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供

  拷贝构造正确编写方法

		string(const string& str){_str = new char[str._capacity + 1];strcpy(_str, str._str);_size = str._size;_capacity = str._capacity;}

  通过函数复用进行优化

		void swap(string& str)//交换对象内容{std::swap(_size, str._size);std::swap(_capacity, str._capacity);std::swap(_str, str._str);}string(const string& str):_str(nullptr)//_str用nullptr初始化是为了确保与之交换的指针不会成为野指针,导致不必要错误,_size(0),_capacity(0){string temp(str._str);swap(temp);//this->swap(temp);编译器为每个非静态的成员函数配备一个this指针//这个this指针可以显示使用,也可以不显示使用}

  这样设计的原理是调用C-string构造函数后再交换两个对象的内容,temp对象出作用域之后自动销毁。

  这种方法虽然简化了代码但存在着一定问题,像_size 与_capacity的大小可能与被拷贝对象的值不相同,但问题可忽略。
  关于为什么不使用标准库的swap函数进行数据交换
   在C++之前swap是以下形式实现
在这里插入图片描述   它首先会拷贝构造一个对象,然后再进行赋值拷贝,这种实现方法十分低效
  C++11之后新增的运行移动语义使得其实现更高效,如果使用C++之后的swap,它的效率与我们模拟实现的方法的效率相比更高效,它省去了一切资源的开辟。
  此内容需要大篇幅讲解才能理清逻辑,因本文重点不在此,故不进行详细讲解。在这里插入图片描述

赋值运算符重载

		string& operator =(const string& s){if (this != &s)//如果“自己”给“自己”赋值则直接跳过{char* temp = new char[s._capacity + 1];strcpy(temp, s._str);delete[] _str;_str = temp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;}return *this;}

  优化

		string& operator=(const string& s){if (this != &s){string temp(s);swap(temp);}return *this;}

  再优化

		string& operator=(string s){swap(s);return *this;}

  通过值拷贝的方式传递参数,直接生成一个临时对象,再交换对象内容,达到简化代码的效果。


容量相关函数(Capacity)

reserve函数

  根据Windows平台下的reserve规则

n > _capacity时对对象的容量进行扩容
n<=_capacity时不对对象的容量进行修改

		void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}

  开辟新空间,转移数据,释放原空间,修改成员变量

resize函数

  根据Windows平台下的reserve规则

n>_size
  首先判断n > _capacity是否成立,成立则首先进行扩容操作
  再将[_size,n)区间内容填入指定字符ch
n<=_size时对对象的有效字符进行缩减,将有效字符缩减至指定个数

		void resize(size_t n, char ch = '\0'){if (n > _size){reserve(n);for (int i = _size; i < n; ++i){_str[i] = ch;}}_str[n] = '\0';//必须给_str[n]赋值'\0',以做字符串结束标志_size = n;}

size函数

  返回字符串有效字符长度

size_t size() const
{return _size;
}

capacity 函数

  返回空间总大小

size_t capacity() const
{return _capacity;
}

clear函数

		void clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}

  清空字符串内容只需要修改字符串结束标志,下次再对字符串进行操作会覆盖式写入内容。
在这里插入图片描述


修改函数(Modifiers)

swap函数

  交换两个对象内容

		void swap(string& str){std::swap(_size, str._size);std::swap(_capacity, str._capacity);std::swap(_str, str._str);}

insert函数

字符插入

  在指定位置插入一个字符

string& insert(size_t pos, char ch)
{assert(pos <= _size);// 判断是否需要扩容if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}size_t end = _size + 1;while (end > pos)//将插入位置 pos 之后的字符依次向后移动一个位置。{_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;//将字符 ch 插入到指定的插入位置 pos++_size;//插入字符后,将字符串的实际大小 _size 增加 1return *this;
}

字符串插入

  在指定位置插入一个字符串

string& insert(size_t pos, const char* str)
{assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}// 挪动数据size_t end = _size + len;while (end >= pos + len)//将插入位置 pos 之后的字符依次向后移动 len 个位置,为新字符串的插入留出空间{_str[end] = _str[end - len];--end;}strncpy(_str + pos, str, len);//将字符串拷贝到指定位置_size += len;//插入字符后,将字符串的实际大小 _size 增加 lenreturn *this;
}

append函数

  在字符串后追加一个字符串

void append(const char* str)
{size_t len = strlen(str);// 判读是否需要扩容if (_size + len > _capacity){reserve(_size+len);}strcpy(_str + _size, str);_size += len;
}

  通过复用insert实现

void append(const char* str)
{insert(_size, str);
}

push_back函数

  字符串尾插一个字符

void push_back(char ch)
{// 判读是否需要扩容if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}_str[_size] = ch;++_size;_str[_size] = '\0';//作为字符串必须要字符串结束标志
}

  通过复用insert实现

void push_back(char ch)
{insert(_size, ch);
}

erase函数

		void erase(size_t pos, size_t len = npos){assert(pos < _size);if (len == npos || pos + len >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}}

  如果len 等于缺省值 npos则将pos及以后字符全部删除
  如果删除字符个数超过pos位置后字符总和则同样将pos及以后字符全部删除
  如果以上两种情况不成立则直接将从位置 pos + len 开始的字符复制到位置 pos,覆盖掉要删除的字符。

+=重载

  += 运算符在字符串的操作中通常被用作连接(拼接)操作。
  连接一个字符

		string& operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}

  连接一个字符串

		string& operator+=(const char* str){append(str);return *this;}

元素获取函数(Element access)

operator[]

  返回pos位置的字符,可修改pos位置字符

		char& operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];}

  返回pos位置的字符,不可修改pos位置字符

		const char& operator[](size_t pos) const{assert(pos < _size);return _str[pos];}

注意断言,下标位置不能等于_size,_size指向最后一个字符的下一个也就是字符0,但是实际库中的string的字符0我们是可以访问到的,这里主要表示有效数据的访问。


操作函数(String operations)

c_str函数

  返回C格式字符串

		const char* c_str() const{return _str;}

substr函数

  获取一个子字符串

		string substr(size_t pos, size_t len = npos) const{assert(pos < _size);string str;if (len == npos || pos + len >= _size){str.reserve(_size-pos);str._size = _size - pos;strcpy(str._str, _str + pos);}else{str.reserve(len);str._size = len;strncpy(str._str,_str + pos,len);str._str[_size] = '\0';}return str;}

  如果len长度超过pos位置后字符总和或者为缺省值则将pos及以后字符全部复制,反之则复制其区间到目标字符串str,然后将字符串末尾添加字符串结束标志’\0’.
  优化

		string substr(size_t pos, size_t len = npos) const{assert(pos < _size);size_t end = pos+len;if (len == npos || pos + len >= _size){end = _size;}string str;str.reserve(end - pos);for (size_t i = pos; i < end; ++i){str += _str[i];}return str;}

  确定被拷贝字符串的末尾位置,然后将被拷贝字符串的字符依次连接到目标字符串中。

find函数

  查找一个字符查找成功返回其下标,查找一个字符串查找成功返回其字符串的起始下标,查找失败均返回npos值

size_t find(const char ch, size_t pos = 0)
{assert(pos < _size);while (pos < _size){if (_str[pos] == ch){return pos;}++pos;}return npos;
}
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{const char* ptr = strstr(_str + pos, str);if (ptr == nullptr){return npos;}else{return ptr - _str;}
}

  strstr 是一个库函数,用于在一个字符串中查找另一个字符串的首次出现位置

char *strstr(const char *haystack, const char *needle);

  haystack 是要在其中进行搜索的字符串,也被称为主字符串。
  needle 是要在 haystack 中查找的子字符串。
  如果 needle 在 haystack 中找到,则 strstr 返回指向 haystack 中 needle 首次出现位置的指针。如果未找到 needle,则返回 NULL。

运算符重载

流插入运算符<<重载

  流插入运算符<<重载要定义为全局函数,因为定义为全局函数,因此在其实现中不能直接访问类的私有成员,而需要通过类的公有接口进行访问,或者将其定义为类的友元函数进而访问其私有成员。

	std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s){for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i){out << s[i];}return out;}

流提取运算符>>重载

	std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s){s.clear();char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){s += ch;ch = in.get();}return in;}

  使用istream的成员函数get,每次读入一个字符
在这里插入图片描述  以上设计方法存在频繁扩容的问题,如果我们频繁输入就会频繁进行扩容操作,频繁进行函数调用会降低效率,因此我们可以创建一个”输入缓冲区buff“当缓冲区填满则将缓冲区内容刷新出去,当输入结束再将未刷新的缓冲区进行刷新,该策略在语言层面和操作系统层面有着广泛应用。

	std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s){s.clear();char buff[128] = { '\0' };size_t i = 0;char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){if (i == 127){s += buff;i = 0;}buff[i++] = ch;ch = in.get();}if (i >= 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;}

完整代码

#pragma once
#include<Cassert>
namespace zyc
{class string{//friend std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const zyc::string& s);//设置为友元函数直接访问类的私有成员变量typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;public:string(const char* str = ""){_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);}void swap(string& str){std::swap(_size, str._size);std::swap(_capacity, str._capacity);std::swap(_str, str._str);}string(const string& str):_str(nullptr), _size(0), _capacity(0){string temp(str._str);swap(temp);}string& operator=(string s){swap(s);return *this;}~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_size = 0;_capacity = 0;}void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}void resize(size_t n, char ch = '\0'){if (n > _size){reserve(n);for (int i = _size; _size < n; i++){_str[i] = ch;}}_str[n] = '\0';_size = n;}string& insert(size_t pos, char ch){assert(pos <= _size);// 满了就扩容if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}size_t end = _size + 1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;++_size;return *this;}string& insert(size_t pos, const char* str){assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}// 挪动数据size_t end = _size + len;while (end >= pos + len){_str[end] = _str[end - len];--end;}strncpy(_str + pos, str, len);_size += len;return *this;}void append(const char* str){size_t len = strlen(str);// 满了就扩容if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}strcpy(_str + _size, str);_size += len;}/*void append(const char* str){insert(_size, str);}*/void push_back(char ch){// 满了就扩容if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}_str[_size] = ch;++_size;_str[_size] = '\0';}void erase(size_t pos, size_t len = npos){assert(pos < _size);if (len == npos || pos + len >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}}/*string substr(size_t pos, size_t len = npos) const{assert(pos < _size);string str;if (len == npos || pos + len >= _size){str.reserve(_size-pos);str._size = _size - pos;strcpy(str._str, _str + pos);}else{str.reserve(len);str._size = len;strncpy(str._str,_str + pos,len);str._str[_size] = '\0';}return str;}*/string substr(size_t pos, size_t len = npos) const{assert(pos < _size);size_t end = pos+len;if (len == npos || pos + len >= _size){end = _size;}string str;str.reserve(end - pos);for (size_t i = pos; i < end; ++i){str += _str[i];}return str;}string& operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}string& operator+=(const char* str){append(str);return *this;}const char* c_str() const{return _str;}size_t size() const{return _size;}size_t capacity() const{return _capacity;}size_t find(const char ch, size_t pos = 0){assert(pos < _size);while (pos < _size){if (_str[pos] == ch){return pos;}++pos;}return npos;}size_t find(const char* str, size_t pos = 0){const char* ptr = strstr(_str + pos, str);if (ptr == nullptr){return npos;}else{return ptr - _str;}}const char& operator[](size_t pos) const{assert(pos < _size);return _str[pos];}char& operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];}void clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}private:char* _str;//字符串size_t _capacity;//容量size_t _size;//有效字符个数static const size_t npos = -1; //vs下int类型支持给static和const同时修饰的变量用缺省值};std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s){for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i){out << s[i];}return out;}
/*std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s){s.clear();char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){s += ch;ch = in.get();}return in;}*/std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s){s.clear();char buff[128] = { '\0' };size_t i = 0;char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){if (i == 127){s += buff;i = 0;}buff[i++] = ch;ch = in.get();}if (i >= 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;}}

写实拷贝

写时拷贝(Copy-on-Write,简称COW)是一种计算机程序设计领域的优化策略,用于延迟复制资源的实际发生,直到真正需要修改资源时。在写时拷贝的场景中,多个引用(或“视图”)最初指向同一份资源。当某个引用尝试修改资源时,系统才会创建该资源的一个副本,并让修改的引用指向这个新的副本,而其他的引用仍然指向原始的资源。

  写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的,既然是引用计数,必然有一个变量类是某些类所共有的。当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的引用计数变为1或0,这时对对象的空间进行释放。
  关于这个引用计数怎么设计,我在这里介绍两种设计思路:
  1:在类内部设置一个指针指向一片开辟的内存空间。
  2:在string成员变量_str指向的堆内存空间中多开辟一个整形的空间进行计数(这里博主采用第二种设计思路)。
在这里插入图片描述
  当我们知道引用计数的设计思路后,就要考虑什么时候应该进行写时拷贝

  写时拷贝发生在对string对象进行修改操做时,比如insert,push_back,append,erease等成员函数+=,[],=赋值操作,以及析构操作时发生写时拷贝。
  对于写时拷贝为主要实现了以下三个私有成员函数,方便发生写时拷贝时进行调用。

//获得引用计数int& GetRefCount(){return *((int*)(_str - 4));}
//写时拷贝void Sub(size_t n){char* tmp = new char[n + 5];tmp += 4;size_t len = _size;strcpy(tmp, _str);Release();_str = tmp;GetRefCount() = 1;_capacity = n;_size=len;}

  申请新空间,释放旧空间,在交换前前对引用计数–,交换后将新空间的引用计数置为1.

//检查是否需要对空间进行释放void Release(){if (--GetRefCount() == 0){delete[](_str - 4);}}

写时拷贝完整代码

#pragma once
#include<Cassert>
#include<iostream>
namespace zyc
{class string{typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;public:string(const char* str = ""){_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char[_capacity + 5];_str += 4;GetRefCount()=1;strcpy(_str, str);}void swap(string& str){std::swap(_size, str._size);std::swap(_capacity, str._capacity);std::swap(_str, str._str);}string(const string& str):_str(str._str),_size(str._size),_capacity(str._capacity){	++GetRefCount();}string& operator=(const string& s){_str = s._str;_size = s._size;_capacity = s._capacity;++GetRefCount();return *this;}~string(){Release();}void reserve(size_t n){if (n > _capacity){Sub(n);}}void resize(size_t n, char ch = '\0'){if (n > _size){reserve(n);for (int i = _size; _size < n; i++){_str[i] = ch;}}_str[n] = '\0';_size = n;}string& insert(size_t pos, char ch){assert(pos <= _size);Sub(_capacity);// 满了就扩容if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}size_t end = _size + 1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;++_size;return *this;}string& insert(size_t pos, const char* str){assert(pos <= _size);Sub(_capacity);size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}// 挪动数据size_t end = _size + len;while (end >= pos + len){_str[end] = _str[end - len];--end;}strncpy(_str + pos, str, len);_size += len;return *this;}void append(const char* str){insert(_size, str);}void push_back(char ch){insert(_size, ch);}void erase(size_t pos, size_t len = npos){assert(pos < _size);Sub(_capacity);if (len == npos || pos + len >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}}string& operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}string& operator+=(const char* str){append(str);return *this;}string substr(size_t pos, size_t len = npos) const{assert(pos < _size);size_t end = pos + len;if (len == npos || pos + len >= _size){end = _size;}string str;str.reserve(end - pos);for (size_t i = pos; i < end; ++i){str += _str[i];}return str;}const char* c_str() const{return _str;}size_t size() const{return _size;}size_t capacity() const{return _capacity;}size_t find(const char ch, size_t pos = 0){assert(pos < _size);while (pos < _size){if (_str[pos] == ch){return pos;}++pos;}return npos;}size_t find(const char* str, size_t pos = 0){const char* ptr = strstr(_str + pos, str);if (ptr == nullptr){return npos;}else{return ptr - _str;}}const char& operator[](size_t pos) const{assert(pos < _size);return _str[pos];}char& operator[](size_t pos){assert(pos < _size);Sub(_size);return _str[pos];}void clear(){Sub(_capacity);_str[0] = '\0';_size = 0;}int count(){return GetRefCount();}private:void Release(){if (--GetRefCount() == 0){delete[](_str - 4);}}int& GetRefCount(){return *((int*)(_str - 4));}void Sub(size_t n){char* tmp = new char[n + 5];tmp += 4;size_t len = _size;strcpy(tmp, _str);Release();_str = tmp;GetRefCount() = 1;_capacity = n;_size = len;}char* _str;//字符串size_t _capacity;//容量size_t _size;//有效字符个数static const size_t npos = -1; //vs下int类型支持给static和const同时修饰的变量用缺省值};std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s){for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i){out << s[i];}return out;}std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s){s.clear();char buff[128] = { '\0' };size_t i = 0;char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){if (i == 127){s += buff;i = 0;}buff[i++] = ch;ch = in.get();}if (i >= 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;}}

  注意:我们实现的写时拷贝存并不成熟,像以下修改策略,发生修改操作时,这种操作根本就不会被我们所发现。

string str1 = "hello";char& ref = str1[0];string str2 = str1;ref = 'y';

  并且库的string也存在着缺陷,详情我在这里推荐一篇文章,推荐大家阅读
C++的STD::STRING的“读时也拷贝”技术!


本章到此结束,感谢您的阅读!

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大家好&#xff0c;我是数字小熊饼干&#xff0c;一个练习时长两年半的ic打工人。我在两年前通过自学跨行社招加入了IC行业。现在我打算将这两年的工作经验和当初面试时最常问的一些问题进行总结&#xff0c;并通过汇总成文章的形式进行输出&#xff0c;相信无论你是在职的还是…

Maven的常用基本命令

Maven是一个Java项目的构建和依赖管理工具&#xff0c;它有一系列命令用于项目的构建、清理、安装、部署等操作。以下是一些Maven的常用命令及其详细解释与举例&#xff1a; 1.mvn clean 功能&#xff1a;清理项目构建过程中生成的中间文件和目标目录&#xff08;target&…

HarmonyOS开发案例:【视频播放器】

介绍 基于video、swiper和slider组件&#xff0c;实现简单的视频播放器&#xff0c;可支持海报轮播、视频播放等功能。 相关概念 [video组件]&#xff1a;视频播放组件。[swiper组件]&#xff1a;滑动容器&#xff0c;提供切换子组件显示的能力。[slider组件]&#xff1a;滑…

秋招之路 面经

这里参考一位很厉害的前辈所分享的他的嵌入式软件工程师秋招之路&#xff0c;自己详细的读了一下他的经历以及他的分享的秋招面试和项目经验的总结。 我的嵌入式软件工程师秋招之路&#xff08;文末送福利&#xff09;_嵌入式软件工程师 刷leetcode-CSDN博客 如何在面试中介绍…

针对窗口数量多导致窗口大小显示受限制的问题,使用滚动条控制窗口

建议&#xff1a;首先观察结果展示&#xff0c;判断是否可以满足你的需求。 目录 1. 问题分析 2. 解决方案 2.1 界面设计 2.2 生成代码 2.3 源码实现 3. 结果展示 1. 问题分析 项目需要显示的窗口数量颇多&#xff0c;主界面中&#xff0c;如果一次性显示全部窗口&#x…

Web3钱包开发获取测试币-Base Sepolia(二)

Web3钱包开发获取测试币-Base Sepolia(二) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b0c0ac86b04a496087471388532bc54a.png) 基于上篇 Web3钱包开发获取测试币-Polygon Mumbai(一) &#xff1a;https://suwu150.blog.csdn.net/article/details/137949473 我…

MyBatis 框架学习(I)

MyBatis 框架学习(I) 文章目录 MyBatis 框架学习(I)1. 介绍2. 准备&测试3. MyBatis 注解基础操作3.1 日志输出3.2 Insert 操作3.3 Delete 操作3.4 Update 操作3.5 Select 操作 总结 1. 介绍 之前我们学习过利用JDBC操作数据库进行项目开发&#xff0c;但我们发现它操作起来…

扫描工具nmap

介绍 说到黑客&#xff0c;知识就是力量。您对目标系统或网络的了解越多&#xff0c;可用的选项就越多。因此&#xff0c;在进行任何利用尝试之前&#xff0c;必须进行适当的枚举。 假设我们获得了一个 IP&#xff08;或多个 IP 地址&#xff09;来执行安全审计。在我们做任何…

究竟该怎么寄快递才能安全无误的送到手中呢?

最近&#xff0c;小编上班了发现有同事在吐槽快递送到手中的时间很晚了&#xff0c;比预计的时间差了很多&#xff0c;并且产品也有不同程度的损坏。这就让我们很是恼火了&#xff0c;但是细细研究后才发现有一部分的原因竟然是我们的原因才导致的寄快递出现了很多纰漏。 首先…

使用JavaScript创建数组,并对其进行冒泡排序

JavaScript创建数组方式 字面量方式&#xff1a;使用方括号 [] 来创建数组&#xff0c;并在方括号内按顺序列出数组元素。 let arr [1, 2, 3, 4, 5]; Array() 构造函数方式&#xff1a;使用 new Array() 构造函数来创建数组&#xff0c;并传入数组元素作为参数。 let arr ne…

如何使用ChatGPT仿写一篇学术论文

点击下方▼▼▼▼链接直达AIPaperPass &#xff01; AIPaperPass - AI论文写作指导平台 目录 1.仿写的目的 2.根据专业方向搜集合适的文献 3.总结想要仿写的文献 4.使用ChatGPT一步一步仿写 5.书籍介绍 AIPaperPass智能论文写作平台 深入地阅读和分析你研究领域的相关文…

汽车IVI中控开发入门及进阶(十六):carplay认证

现在有些中控采用高通的芯片如8155、8295等,实现多屏互动等,但是也有一些车型走低成本方案,比如能够实现HiCar、CarLife或者苹果Apple的Carplay等能进行手机投屏就好了。 能实现CarPlay功能通过Carplay认证,也就成了一些必须的过程,国产车规级中控芯片里,开阳有一款ARK1…

PLC_博图系列☞P_TRIG:扫描 RLO 的信号上升沿

PLC_博图系列☞P_TRIG&#xff1a;扫描 RLO 的信号上升沿 文章目录 PLC_博图系列☞P_TRIG&#xff1a;扫描 RLO 的信号上升沿背景介绍P_TRIG&#xff1a; 扫描 RLO 的信号上升沿说明参数示例 关键字&#xff1a; PLC、 西门子、 博图、 Siemens 、 P_TRIG 背景介绍 这是一…

10.Godot Input与自定义单例的使用

单例 单例是一个可以在任何一个脚本中对其进行直接访问的对象&#xff0c;分为内置单例与自定义单例。每个单例都是独一无二的对象。内置单例不是节点&#xff0c;主要成员是各类 Server&#xff0c;开发者可以使用它们直接控制游戏程序的图形与音效等内容。此外&#xff0c;还…

实现Spring底层机制(阶段1—编写自己的Spring容器,扫描包,得到bean的Class对象)

环境搭建抛出问题 1.环境搭建 1.创建maven项目 2.导入依赖 <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.ap…

代码随想录第43天|1049.最后一块石头的重量II 494. 目标和

1049.最后一块石头的重量II 1049. 最后一块石头的重量 II - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 代码随想录 (programmercarl.com) 动态规划之背包问题&#xff0c;这个背包最多能装多少&#xff1f;LeetCode&#xff1a;1049.最后一块石头的重量II_哔哩哔哩_bilibili 有…

AI-数学-高中-39空间向量-2空间向量法(法向量)

原作者视频&#xff1a;【空间向量】【一数辞典】2空间向量法&#xff08;重要&#xff09;_哔哩哔哩_bilibili 法向量&#xff08;高中阶段所有与面的关系&#xff0c;都可以通过法向量去证明和解答&#xff09;&#xff1a; 是空间解析几何的一个概念&#xff0c;垂直于平面…