js实现贪吃蛇游戏

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>贪吃蛇游戏</title><style>.game-container {width: 300px;height: 300px;border: 1px solid #000;position: relative;}.snake {width: 20px;height: 20px;background-color: green;position: absolute;}.food {width: 20px;height: 20px;background-color: red;position: absolute;}button {display: block;margin-top: 10px;}</style>
</head><body><div class="game-container"><div class="snake" id="snake"></div><div class="food" id="food"></div></div><button id="start">开始游戏</button><script>const gameContainer = document.querySelector(".game-container");const snakeElement = document.getElementById("snake");const foodElement = document.getElementById("food");const startButton = document.getElementById("start");let snake = [{ x: 10, y: 10 }];let food = { x: 5, y: 5 };let direction = "right";let isGameRunning = false;function moveSnake() {if (!isGameRunning) return;const head = { ...snake[0] };switch (direction) {case "up":head.y--;break;case "down":head.y++;break;case "left":head.x--;break;case "right":head.x++;break;}snake.unshift(head);if (head.x === food.x && head.y === food.y) {// 吃到食物food = {x: Math.floor(Math.random() * 15),y: Math.floor(Math.random() * 15),};} else {snake.pop();}// 检查碰撞if (head.x < 0 ||head.x >= 15 ||head.y < 0 ||head.y >= 15 ||snake.some((segment, index) => index !== 0 && segment.x === head.x && segment.y === head.y)) {isGameRunning = false;alert("游戏结束!");return;}updateGameBoard();setTimeout(moveSnake, 200);}function updateGameBoard() {snakeElement.innerHTML = "";snake.forEach((segment) => {const segmentElement = document.createElement("div");segmentElement.className = "snake";segmentElement.style.left = segment.x * 20 + "px";segmentElement.style.top = segment.y * 20 + "px";snakeElement.appendChild(segmentElement);});foodElement.style.left = food.x * 20 + "px";foodElement.style.top = food.y * 20 + "px";}startButton.addEventListener("click", () => {if (!isGameRunning) {snake = [{ x: 10, y: 10 }];direction = "right";isGameRunning = true;moveSnake();}});document.addEventListener("keydown", (event) => {switch (event.key) {case "ArrowUp":if (direction !== "down") direction = "up";break;case "ArrowDown":if (direction !== "up") direction = "down";break;case "ArrowLeft":if (direction !== "right") direction = "left";break;case "ArrowRight":if (direction !== "left") direction = "right";break;}});updateGameBoard();</script>
</body></html>

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