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房产网站 模板,seo关键词分类,wordpress 商城系统,小题狂做 官方网站摘要 本章主要是讲一下二叉搜索树的实现 目录 摘要 一、二叉搜索树概念 二、 二叉搜索树操作 1、二叉搜索树的查找 2、二叉搜索树的插入 3、二叉搜索树的删除 三、二叉搜索树的实现 1、插入 2、中序遍历 3、删除 4、查找 四、二叉搜索树的递归实现 1、插入 2、删…

摘要

本章主要是讲一下二叉搜索树的实现

目录

摘要

 一、二叉搜索树概念

二、 二叉搜索树操作

1、二叉搜索树的查找

2、二叉搜索树的插入

3、二叉搜索树的删除

三、二叉搜索树的实现

1、插入

2、中序遍历

3、删除

4、查找

四、二叉搜索树的递归实现

1、插入

2、删除

3、查找

五、代码

test.c

BSTree.h

六、思维导图


 一、二叉搜索树概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

1、若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值

2、若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值

3、它的左右子树也分别为二叉搜索树

如下图所示的图片就是一个二叉搜索树。

二、 二叉搜索树操作

这个就是不在附图了,就是上面那个图,他的数值就是int a[] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};这个数组所示的数值。

1、二叉搜索树的查找

a、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。

b、最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。

2、二叉搜索树的插入

a、树为空,则直接新增节点,赋值给root指针

b、树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点

如下图所示

3、二叉搜索树的删除

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情
况:

a、要删除的结点无孩子结点

b、要删除的结点只有左孩子结点

c、要删除的结点只有右孩子结点

d、要删除的结点有左、右孩子结点

根据上述情况有下面几种情况b:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除节点的左孩子结点--直接删除,情况c:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除结点的右孩子结点--直接删除,情况d:在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删除节点中,再来处理该结点的删除问题--替换法删除,也就是找个保姆

三、二叉搜索树的实现

1、插入

想要插入首先要构建节点,如下方块种代码,就是申请一个节点,这个就不用多说了,第二个快的代码就是申请插入,就是如果没有也就是空的时候就申请一个节点,然后判断需要插入的数值,如果大于跟节点就给给左,如果小于就是右边,然后在循环中进行下去,直到找到合适的位置进行插入,如果有相同的就返回false,测试插入成功在中序遍历进行打印查看。

template<class T>
struct BSTreeNode
{
    BSTreeNode<T>* _left;
    BSTreeNode<T>* _right;
    T _key;
    BSTreeNode(const T& key)
        :_left(nullptr)
        , _right(nullptr)
        , _key(key)
    {}
};

typedef BSTreeNode<K> Node;
    bool Insert(const K& key)
    {
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(key);
            return true;
        }
        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        cur = new Node(key);
        if (parent->_key > key)
        {
            parent->_left = cur;
        }
        else
        {
            parent->_right = cur;
        }
        return true;
    } 

2、中序遍历

在下方块种的代码就是测试中序的,这个就没啥说的就是递归打印,但是有一点要注意,root节点是私密的在外面访问不到,没法使用,这里需要借用一个没有参数的函数进行打印,如下方代码所示,测试结果如图。

void InOrder()
    {
        _InOrder(_root);
    }
    void _InOrder(Node* root)
    {
        if (root == nullptr)
            return;
        _InOrder(root->_left);
        cout << root->_key << ' ';
        _InOrder(root->_right);
    }

3、删除

这个就是优点麻烦了,他就是和上面所写操作中的三种情况,根据这三种情况进行写,首先就是寻找相等的,这个就没啥说的了,找到后就是判断左边为空和右边为空的两种情况,找到相等的时候,然后进行判断是否需要链接,这里是不管需不需要都进行链接,因为一种是后续有节点进行连接,一种是没有直接连接为空,刚好解决这两中情况,然后就是左右都不为空的时候,这个需要找个托孤的,就有点像我学Linux的时候遇到的孤儿进程被1号进程托孤一样,这里就是左边最大节点和右边最小节点,然后进行换一下,在进行删除,这里代码如下,测试如图。

bool Erase(const K& key)
    {
        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            //判断找到相等的
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else//找到相等了
            {
                //左为空
                if (cur->_left == nullptr)
                {
                    if (cur == _root)//如果是根节点,就是左边都是空,只有右边的值
                    {
                        _root = cur->_right;
                    }
                    else//不是根节点
                    {
                        if (parent->_left == cur)//如果cur在父节点的左边,就把cur右边的值托孤给父,如果是空,刚好是空节点给父
                        {
                            parent->_left = cur->_right;
                        }
                        else//如果cur在父节点的右边,就把cur左边的值托孤给父
                        {
                            parent->_right = cur->_right;
                        }

                    }
                    delete cur;
                }
                //右为空
                else if (cur->_right == nullptr)
                {
                    if (cur == _root)//如果是根节点,右边都是空,只有左边有值
                    {
                        _root = cur->_left;
                    }
                    else//不是根节点
                    {
                        if (parent->_left = cur)//如果cur在父节点的左边,就把cur右边的值托孤给父,如果是空,刚好是空节点给父
                        {
                            parent->_left = cur->_left;
                        }
                        else//如果cur在父节点的右边,就把cur左边的值托孤给父
                        {
                            parent->_right = cur->_left;
                        }

                    }
                    delete cur;
                }
                else
                {
                    // 找右树最小节点替代,也可以是左树最大节点替代
                    Node* pminRight = cur;
                    Node* minRight = cur->_right;
                    while (minRight->_left)
                    {
                        pminRight = minRight;
                        minRight = minRight->_left;
                    }

                    cur->_key = minRight->_key;

                    if (pminRight->_left == minRight)
                    {
                        pminRight->_left = minRight->_right;
                    }
                    else
                    {
                        pminRight->_right = minRight->_right;
                    }
                    delete minRight;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

4、查找

这个就是直接进行查找就好了,比根节点大就去右边找,小就是左边找,如下代码所示,测试如图。

bool Find(const K& key)
    {
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key > key)
            {
                cur->_left;
            }
            else if(cur->_key<key)
            {
                cur->_right;
            }
            else
            {
                cout << cur->_key << endl;
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

四、二叉搜索树的递归实现

1、插入

这里世界利用递归去插入,如果为空就创建一个节点,没有的判断是否比根小,小的话就去左边递归,大的就去右边递归,因为这个需要root节点所以和上面所说的中序一样进行利用函数进行使用直接传递key值就可以了,如下代码,这里的测试放在最后了,和上面测试一样的。

bool InsertR(const K& key)
    {
        return _InsertR(_root, key);
    }

bool InsertR(const K& key)
    {
        return _InsertR(_root, key);
    }bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            root = new Node(key);
            return true;
        }

        if (root->_key < key)
        {
            return _InsertR(root->_right, key);
        }
        else if (root->_key > key)
        {
            return _InsertR(root->_left, key);
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

2、删除

这个删除和上面差不多也是三种情况,这里也是利用递归去查找,就是在最后一种需要注意下,这里是利用左边最大的节点交换,然后进行递归查找,但是需要注意这里需要利用引用传值进行删除。

bool EraseR(const K& key)
    {
        return _EraseR(_root, key);
    }

    bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
            return false;

        if (root->_key < key)
        {
            return _EraseR(root->_right, key);
        }
        else if (root->_key > key)
        {
            return _EraseR(root->_left, key);
        }
        else
        {
            Node* del = root;

            // 开始准备删除
            if (root->_right == nullptr)
            {
                root = root->_left;
            }
            else if (root->_left == nullptr)
            {
                root = root->_right;
            }
            else
            {
                Node* maxleft = root->_left;
                while (maxleft->_right)
                {
                    maxleft = maxleft->_right;
                }

                swap(root->_key, maxleft->_key);

                return _EraseR(root->_left, key);
            }

            delete del;

            return true;
        }
    }

3、查找

这个递归的查找就是判断,如果没有找到节点为空的时候就返回false,找到了就返回true,然后大于的话就去左边,小于就去右边,如下方代码所示,测试如图。

bool FindR(const K& key)
    {
        return _FindR(_root, key);
    }

    bool _FindR(Node* root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
            return false;

        if (root->_key == key)
            return true;

        if (root->_key < key)
            return _FindR(root->_right, key);
        else
            return _FindR(root->_left, key);
    }

五、代码

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#include "BSTree.h"//void Test()
//{
//	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
//	BSTree<int> t1;
//	
//	for (auto e : a)
//	{
//		t1.Insert(e);
//	}
//	t1.Find(8);
//	t1.InOrder();
//	cout << endl;
//
//	for (auto e : a)
//	{
//		t1.Erase(e);
//		t1.InOrder();
//		cout << endl;
//	}
//
//	t1.InOrder();
//	cout << endl;
//}void Test()
{int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };BSTree<int> t1;for (auto e : a){t1.InsertR(e);}cout<<t1.FindR(8)<<endl;t1.InOrder();cout << endl;for (auto e : a){t1.EraseR(e);t1.InOrder();cout << endl;}t1.InOrder();cout << endl;
}int main()
{Test();return 0;
}

BSTree.h

#pragma oncetemplate<class T>
struct BSTreeNode
{BSTreeNode<T>* _left;BSTreeNode<T>* _right;T _key;BSTreeNode(const T& key):_left(nullptr), _right(nullptr), _key(key){}
};
template<class K>
class BSTree
{
public:typedef BSTreeNode<K> Node;BSTree() = default; // 制定强制生成默认构造BSTree(const BSTree<K>&t){_root = Copy(t._root);}BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t){swap(_root, t._root);return *this;}~BSTree(){Destroy(_root);//_root = nullptr;}bool Insert(const K& key){if (_root == nullptr){_root = new Node(key);return true;}Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key > key){parent = cur;cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key){parent = cur;cur = cur->_right;}else{return false;}}cur = new Node(key);if (parent->_key > key){parent->_left = cur;}else{parent->_right = cur;}return true;}bool Find(const K& key){Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key > key){cur->_left;}else if(cur->_key<key){cur->_right;}else{cout << cur->_key << endl;return true;}}return false;}bool Erase(const K& key){Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){//判断找到相等的if (cur->_key < key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){parent = cur;cur = cur->_left;}else//找到相等了{//左为空if (cur->_left == nullptr){if (cur == _root)//如果是根节点,就是左边都是空,只有右边的值{_root = cur->_right;}else//不是根节点{if (parent->_left == cur)//如果cur在父节点的左边,就把cur右边的值托孤给父,如果是空,刚好是空节点给父{parent->_left = cur->_right;}else//如果cur在父节点的右边,就把cur左边的值托孤给父{parent->_right = cur->_right;}}delete cur;}//右为空else if (cur->_right == nullptr){if (cur == _root)//如果是根节点,右边都是空,只有左边有值{_root = cur->_left;}else//不是根节点{if (parent->_left = cur)//如果cur在父节点的左边,就把cur右边的值托孤给父,如果是空,刚好是空节点给父{parent->_left = cur->_left;}else//如果cur在父节点的右边,就把cur左边的值托孤给父{parent->_right = cur->_left;}}delete cur;}else{// 找右树最小节点替代,也可以是左树最大节点替代Node* pminRight = cur;Node* minRight = cur->_right;while (minRight->_left){pminRight = minRight;minRight = minRight->_left;}cur->_key = minRight->_key;if (pminRight->_left == minRight){pminRight->_left = minRight->_right;}else{pminRight->_right = minRight->_right;}delete minRight;}return true;}}return false;}void InOrder(){_InOrder(_root);}void _InOrder(Node* root){if (root == nullptr)return;_InOrder(root->_left);cout << root->_key << ' ';_InOrder(root->_right);}void Destroy(Node*& root){if (root == nullptr)return;Destroy(root->_left);Destroy(root->_right);delete root;root = nullptr;}bool FindR(const K& key){return _FindR(_root, key);}bool _FindR(Node* root, const K& key){if (root == nullptr)return false;if (root->_key == key)return true;if (root->_key < key)return _FindR(root->_right, key);elsereturn _FindR(root->_left, key);}bool InsertR(const K& key){return _InsertR(_root, key);}bool _InsertR(Node*& root, const K& key){if (root == nullptr){root = new Node(key);return true;}if (root->_key < key){return _InsertR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){return _InsertR(root->_left, key);}else{return false;}}bool EraseR(const K& key){return _EraseR(_root, key);}bool _EraseR(Node*& root, const K& key){if (root == nullptr)return false;if (root->_key < key){return _EraseR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){return _EraseR(root->_left, key);}else{Node* del = root;// 开始准备删除if (root->_right == nullptr){root = root->_left;}else if (root->_left == nullptr){root = root->_right;}else{Node* maxleft = root->_left;while (maxleft->_right){maxleft = maxleft->_right;}swap(root->_key, maxleft->_key);return _EraseR(root->_left, key);}delete del;return true;}}
private:Node* _root = nullptr;
};

六、思维导图

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目录 前言 安装 特性 基本功能 量子态的创建和操作 量子态的测量 示例代码 动力学模拟 高级功能 退相干和噪声模拟 控制和优化 量子信息学工具 实际应用场景 量子态演化研究 量子计算机模拟 量子纠错协议 总结 前言 大家好&#xff0c;今天为大家分享一个高级的 Pytho…

机器学习理论入门---线性回归从理论到实践

线性回归是机器学习里面最简单也是最常用的算法&#xff0c;理解了线性回归的推导之后对于后续的学习有很大帮助&#xff0c;所以我决定从这里开始深入学习相关的机器学习模型。 本篇首先从矩阵求导开始切入&#xff0c;然后介绍一次线性回归的推导&#xff0c;再到代码实现。本…

酒店餐厅装水离子雾化壁炉前和装后对比

酒店餐厅装水离子雾化壁炉前和装后的对比可以体现出餐厅氛围和客户体验的显著改变&#xff1a; 装前&#xff1a; 普通的氛围&#xff1a;餐厅可能显得比较普通&#xff0c;缺乏特色或独特的装饰元素。 视觉上缺乏焦点&#xff1a;餐厅空间可能显得相对平淡&#xff0c;缺乏…

压缩感知(ISTA-Net论文)学习笔记

压缩感知&#xff08;ISTA-Net论文&#xff09;学习笔记 第一天&#xff0c;主要查找相关视频和笔记&#xff0c;补全预备知识 【nabla算子】与梯度、散度、旋度_哔哩哔哩_bilibili 近端梯度(Proximal Gradient)下降算法的过程以及理解|ISTA算法|LASSO问题_哔哩哔哩_bilibil…

华为ensp中静态路由和默认路由的原理及配置

作者主页&#xff1a;点击&#xff01; ENSP专栏&#xff1a;点击&#xff01; 创作时间&#xff1a;2024年4月17日17点37分 默认路由 [Router] ip route-static <目的网络> <目的网络掩码> <下一跳地址>默认路由的作用是将无法匹配路由表中其他路由表项的…

【行业前沿】制造业的数字化转型如何做?

随着科技的迅速发展&#xff0c;数字化转型已经成为制造型企业提高竞争力的关键因素。它可以帮助制造型企业&#xff0c;在产品优化设计、材料采购、生产流程方面实现精细化管理&#xff1b;提升上下游协同生产能力&#xff0c;提高生产效率、降低生产成本、优化产品质量&#…

RUM 最佳实践-视觉稳定性的探索与实践

写在前面的话 在当今数字时代&#xff0c;网页的视觉稳定性对于提供良好的用户体验至关重要。其中一个衡量视觉稳定性的关键指标就是累积布局偏移&#xff08;Cumulative Layout Shift&#xff0c;简称 CLS&#xff09;。CLS 作为 Web Vitals 指标之一&#xff0c;它衡量的是网…

jql联表查询涉及到权限的最好用上临时表

JQL联表查询的两种方法 联表查询 为方便文档描述定义以下两个概念&#xff1a; 临时表&#xff1a;getTemp方法返回的结果&#xff0c;例&#xff1a;const article db.collection(article).getTemp()&#xff0c;此处 article 就是一个临时表虚拟联表&#xff1a;主表与副…

【MySQL数据库】 (篇一 ) 让你快速上手——新手速通版

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、如何起步&#xff1f;&#x1f3c3;‍1.创建数据库&#xff1a;2.选择数据库&#xff1a;3.删除数据库&#xff1a;4.创建表&#xff1a;5.删除表&#xff…