【Java SE】11.认识异常

目录

1.异常的概念与体系结构

1.1异常的概念

1.2异常的体系结构

1.3异常的分类

2.异常的处理

2.1防御式编程

2.2异常的抛出

2.3异常的捕获

2.3.1异常声明throws

2.3.2try-catch捕获并处理

2.3.3finally

2.4异常的处理流程

3.自定义异常类


1.异常的概念与体系结构

1.1异常的概念

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的:

1.算术异常

System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

2.数组越界异常

int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100

3.空指针异常

int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

从上述过程中可以看到,Java中不同类型的异常,都有与其对应的类进行描述。

1.2异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:

  1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类,Error和Exception。
  2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误,资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutofMemoryError,一旦发生回天无力。
  3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。
1.3异常的分类

异常可能在编译时发生,也有可能在运行时发生,根据时机发生的不同,可以将异常分化为:

1.编译时异常

在程序编译时发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)

public class Person {
private String name;
private String gender;
int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {
return (Person)super.clone();
}
}
编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出

2.运行时异常

在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为受检查异常。

RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。

2.异常的处理

2.1防御式编程

错误在代码中是客观存在的,因此我们要让程序出现问题的时候通知程序员,主要的方式:

1.LBYL:look Before You Leap.在操作前就做充分的检查,即:事前防御型。

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
......

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起,代码整体显得比较混乱。

2.EAFP:It's Easier to Ask Forgiveness than Permission,“事后获取原谅比事前获取许可更容易”,也就是先操作,遇到问题在处理,即:事后认错型

try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
……

优势:正常流程和错误流程是分离开的,程序员更关注正常流程,代码更加清晰,容易理解代码。

异常处理的核心就是EAFP。

在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw,try,catch,final,throw。

2.2异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。

在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体用法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因");

【需求】:实现一个获取数组中任意元素的方法。

public static int getElement(int[] array, int index){
if(null == array){
throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}
if(index < 0 || index >= array.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
}
return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3};
getElement(array, 3);
}

【注意事项】

  1. throw必须写在方法内部
  2. 抛出的对象必须是Exception或者Exception的子类对象。
  3. 如果抛出的是RunTimeException或者RunTimeException的子类,则可以不用处理,直接交出JVM来处理
  4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译。
  5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行。
2.3异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws以及try-catch捕获处理。

2.3.1异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛出给方法的调用者来处理,即当前方法不处理异常,提醒的方法的调用者处理异常。

语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}

需求:加载指定的配置文件config.ini

public class Config {
File file;
/*
FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在
此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了
*/
public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
if(filename.equals("config.ini")){
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
}

【注意事项】

  1. throws必须跟在方法的参数列表之后。
  2. 声明的异常必须是Exception或者Exception的子类。
  3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
public class Config {
File file;
// public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{
// FileNotFoundException 继承自 IOException
public void OpenConfig(String filename) throws IOException{
if(filename.endsWith(".ini")){
throw new IOException("文件不是.ini文件");
}
if(filename.equals("config.ini")){
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
}

4.调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续处理throws抛出。

public static void main(String[] args) throws IOException {
Config config = new Config();
config.openConfig("config.ini");
}
2.3.2try-catch捕获并处理

throws对异常并没有真正的处理,而是将异常报告给出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。

语法格式:
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
}finally{
// 此处代码一定会被执行到
}]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

需求:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理。

public class Config {
File file;
public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
if(!filename.equals("config.ini")){
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
public static void main(String[] args) {
Config config = new Config();
try {
config.openConfig("config.txt");
System.out.println("文件打开成功");
} catch (IOException e) {
// 异常的处理方式
//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
}
// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行
System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");
}
}

【注意事项】

1.try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行。

2.如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序……异常是按照类型来捕获的。

public static void main(String[] args) {
try {
int[] array = {1,2,3};
System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
}catch (NullPointerException e){ // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到
e.printStackTrace();
}
System.out.println("后序代码");
}
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)

3.try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来获取——即多种异常,多次捕获。

public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
// arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("这是个数组下标越界异常");
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("这是个空指针异常");
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}

如果多个异常的处理方式是完全相同,也可以写成这样:

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}

如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:

public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (Exception e) { // Exception可以捕获到所有异常
e.printStackTrace();
}catch (NullPointerException e){ // 永远都捕获执行到
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
Error:(33, 10) java: 已捕获到异常错误java.lang.NullPointerException

4.可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获

public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
2.3.3finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接,数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进行回收。另外,因为异常引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

语法格式:
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
public static void main(String[] args) {
try{
int[] arr = {1,2,3};
arr[100] = 10;
arr[0] = 10;
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(e);
}finally {
System.out.println("finally中的代码一定会执行");
}
System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
}

问题:既然finally和try-catch-finally后的代码都会执行,那么为什么还要有finally呢?

需求:实现getData方法,内部输入一个整形数字,将该数字返回,并用main方法打印。

public class TestFinally {
public static int getData(){
Scanner sc = null;
try{
sc = new Scanner(System.in);
int data = sc.nextInt();
return data;
}catch (InputMismatchException e){
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("finally中代码");
}
System.out.println("try-catch-finally之后代码");
if(null != sc){
sc.close();
}
return 0;
}
public static void main(String[] args) {
int data = getData();
System.out.println(data);
}
}
// 正常输入时程序运行结果:
100
finally中代码
100

注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的归属工作。

2.4异常的处理流程

关于“调用栈”

方法之间是存在相互调用关系的,这种调用关系我们可以用“调用栈”来描述。在JVM中有一块内存空间称为“虚拟机栈”专门存储方法之间的调用关系,当代码中出现异常的时候,我们就可以使用e.printStackTrace();的方式查看出现异常代码的调用栈。

如果本方法中没有合适的处理异常的方式,就会沿着调用栈向上传递。

public static void main(String[] args) {
try {
func();
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
// 直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:18)
at demo02.Test.main(Test.java:9)
after try catch

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常,最终就会交给JVM处理,程序就会异常终止(和我们最开始未使用try catch时是一样的)。

public static void main(String[] args) {
func();
System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:14)
at demo02.Test.main(Test.java:8)

【异常处理流程总结】

  • 程序先执行try中的代码。
  • 如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配。
  • 如果找到匹配的异常类型,就会执行catch中的代码。
  • 如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者。
  • 无论是否找到匹配的异常类型,finally中的代码就会被执行到(在该方法结束之前执行)。
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常,就继续向上传递。
  • 一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理,此时程序就会程序终止。

3.自定义异常类

Java中虽然已经内置了丰富的异常类,但是不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构。

例如,我们实现一个用户登录功能。

public class LogIn {
private String userName = "admin";
private String password = "123456";
public static void loginInfo(String userName, String password) {
if (!userName.equals(userName)) {
}
if (!password.equals(password)) {
}
System.out.println("登陆成功");
}
public static void main(String[] args) {
loginInfo("admin", "123456");
}
}

具体方式:

  1. 自定义异常类,然后继承自Exception或者RunTimeException
  2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因。
class UserNameException extends Exception {
public UserNameException(String message) {
super(message);
}
}
class PasswordException extends Exception {
public PasswordException(String message) {
super(message);
}
}

此时我们的login代码可以改成

public class LogIn {
private String userName = "admin";
private String password = "123456";
public static void loginInfo(String userName, String password)
throws UserNameException,PasswordException{
if (!userName.equals(userName)) {
throw new UserNameException("用户名错误!");
}
if (!password.equals(password)) {
throw new PasswordException("用户名错误!");
}
System.out.println("登陆成功");
}
public static void main(String[] args) {
try {
loginInfo("admin", "123456");
} catch (UserNameException e) {
e.printStackTrace();
} catch (PasswordException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

【注意事项】

  • 自定义异常通常会继承自Exception或者RunTimeException。
  • 继承自Exception的异常默认是受查异常。
  • 继承自RunTimeException的异常默认是非受查异常。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/812348.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MAC OS关闭SIP(navicat 无法保存密码)

最近安装navicat&#xff08;16.3.7&#xff09;时,安装后无法保存密码,保存密码会报错如下&#xff1a; 因为用的破解版&#xff0c;一开始是打不开的&#xff0c;用自带的修复软件修复后就可以打开了&#xff0c;但是保存密码就会报错&#xff0c;按照网上的一些操作 1、卸载…

蓝桥杯嵌入式(G431)备赛笔记——RTC

// RTC time// 声明一个变量 rtc_tick 用于记录上次 RTC 处理的时间 u32 rtc_tick 0;// 声明结构体变量 D 用于存储 RTC 的日期信息 RTC_DateTypeDef D;// 声明结构体变量 T 用于存储 RTC 的时间信息 RTC_TimeTypeDef T;// RTC_proc 函数&#xff0c;用于处理 RTC 时间 void R…

Github 2024-04-10 C开源项目日报 Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-04-10统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量C项目10Shell项目1Python项目1Git - 快速、可扩展、分布式的版本控制系统 创建周期:5740 天开发语言:C, Shell协议类型:OtherStar数量:4955…

.NET 设计模式—享元模式(Flyweight Pattern)

简介 享元模式&#xff08;Flyweight Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;它旨在减少系统中相似对象的内存占用或计算开销&#xff0c;通过共享相同的对象来达到节省资源的目的。 享元模式提供了一种高效地共享对象的方式&#xff0c;从而减少了内存占用和提…

vue3-video-play 在安卓上正常播放,在ios上不能播放,问题解决

1.ios上autoplay需要静音&#xff0c;在播放后再打开声音 <vue3videoPlay v-if"!isComponent" v-bind"options" :playsinline"playsinline"></vue3videoPlay>let playsinline computed(() > {if (props.isComponent) {return}o…

【电路笔记】-异或门

异或门 文章目录 异或门1、概述2、数字逻辑异或门3、异或门等效电路异或逻辑函数是一个非常有用的电路,可用于许多不同类型的计算电路。 1、概述 异或门是算术运算中常用的另一种数字逻辑门,因为它可以用来给出两个二进制数的和以及错误检测和纠正电路。 在前面的文章中,我…

Photoshop 2023 中文---创意与设计的新篇章

Photoshop 2023是由Adobe Systems开发和发行的一款强大的图像处理软件&#xff0c;广泛应用于专业摄影师、设计师、艺术家等用户群体。它拥有丰富的功能和工具&#xff0c;可以轻松进行图像编辑、合成、调整和修复等任务。在Photoshop 2023中&#xff0c;智能选择功能得到了升级…

python爬虫-------urllib代理和代理池(第十七天)

&#x1f388;&#x1f388;作者主页&#xff1a; 喔的嘛呀&#x1f388;&#x1f388; &#x1f388;&#x1f388;所属专栏&#xff1a;python爬虫学习&#x1f388;&#x1f388; ✨✨谢谢大家捧场&#xff0c;祝屏幕前的小伙伴们每天都有好运相伴左右&#xff0c;一定要天天…

Kubernetes(k8s):深入理解k8s中的亲和性(Affinity)及其在集群调度中的应用

Kubernetes&#xff08;k8s&#xff09;&#xff1a;深入理解k8s中的亲和性&#xff08;Affinity&#xff09;及其在集群调度中的应用 1、什么是亲和性&#xff1f;2、节点亲和性&#xff08;Node Affinity&#xff09;2.1 硬性节点亲和性规则&#xff08;required&#xff09;…

paddle实现手写数字模型(一)

参考文档&#xff1a;paddle官网文档环境&#xff1a;Python 3.12.2 &#xff0c;pip 24.0 &#xff0c;paddlepaddle 2.6.0 python -m pip install paddlepaddle2.6.0 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple调试代码如下&#xff1a; LeNet.py import paddle import p…

013_NaN_in_Matlab中的非数与调试方法

Matlab中的非数与调试方法 是什么&#xff1f; Matlab编程&#xff08;计算器使用&#xff09;中经常有个错误给你&#xff0c;这句话里可能包含一个关键词NaN。大部分学生都有过被 NaN 支配的痛苦记忆。 NaN 是 Not a Number 的缩写&#xff0c;表示不是一个数字。在 Matla…

【SVN】clean up报错:Cleanup failed to process the following paths 解决方法

报错来源&#xff1a;代码更新有一个文件既不能接受自己的也不能接受别人的&#xff0c;只能取消&#xff0c;再提交提醒clean up&#xff0c;随后报标题错误。 解决方法&#xff1a;参考https://www.cnblogs.com/pinpin/p/11395438.html 注&#xff1a;如果clean up的时候有…

基于ssm项目校园快递平台系统

采用技术 基于SpringBoot框架实现的web的智慧社区系统的设计与实现~ 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SpringMVCMyBatis 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 页面展示效果 管理员功能 订单管理 快递管理 公告管理 公告类…

基于YOLOv5s的电动车入梯识别系统(数据集+权重+登录界面+GUI界面+mysql)

本人训练的yolov5s模型&#xff0c;准确率在98.6%左右&#xff0c;可准确完成电梯内检测电动车任务&#xff0c;并搭配了GUI检测界面&#xff0c;支持权重选择、图片检测、视频检测、摄像头检测、识别结果拍照和在线标注数据集等功能。 共有4000张左右图片&#xff0c;全部为电…

【ssh】群晖 ssh clone github 远程仓库

群晖 ssh clone github 远程仓库 终端 登录 群晖创建 rsa 密钥对 cd ~/.ssh ssh-keygen -t rsa -C "你的邮箱"查看并复制id_rsa.pub 公钥文件 把复制的内容提交至GitHub-setting-SSH and GPGkeys-Key中本地新建项目文件&#xff0c; 并clone git 代码项目 mkdir /…

机器人瓶胚检测工作站(H3U脉冲轴控制)

1、变量定义 2、程序监控1 2、 程序监控2 3、程序监控3 机器人输送料和机构的动作安全尤为重要&#xff0c;下面我们讨论下安全联锁控制逻辑

基于STM32F103单片机的时间同步项目

一、前言 本项目为前一个时间同步项目的更迭版本&#xff0c;由于之前的G031开发板没有外部晶振&#xff0c;从机守时能力几乎没有&#xff0c;5秒以上不同步从机时间就开始飞了。在考虑成本选型后&#xff0c;选择了带有外部有缘晶振的STM32F103C8T6最小单片机&#xff0c;来作…

解决mac本git安装后找不到命令的问题

不熟悉mac配置&#xff0c;折腾了半天&#xff0c;记录一下。 1.问题描述2.解决方法 1.问题描述 从https://sourceforge.net/projects/git-osx-installer/files/下载的git安装包&#xff1a; 安装时提示&#xff1a; 这里的解决办法是按住control键再打开文件安装。 安装完…

react antd 实现修改密码(原密码,新密码,再次输入新密码,新密码增加正则复杂度校验)

先看样子 组件代码&#xff1a; import React, { useState, useEffect } from react import { Row, Col, Modal, Spin, Input, Button, message, Form } from antd import { LockOutlined, EyeTwoTone, EyeInvisibleOutlined } from ant-design/icons import * as Serve from …

pyside6的QSpinBox自定义特性初步研究(二)

当前的需求是&#xff0c;蓝色背景的画面&#xff0c;需要一个相对应色系的QSpinBox部件。已有的部件风格是这样的&#xff0c;需要新的部件与之般配。 首先新建一个QDoubleSpinBox&#xff0c;并定义其背景色和边框&#xff1a; QDoubleSpinBox { color: white; border:1px…