HarmonyOS NEXT应用开发—在Native侧实现进度通知功能

介绍

本示例通过模拟下载场景介绍如何将Native的进度信息实时同步到ArkTS侧。

效果图预览

img

使用说明

  1. 点击“Start Download“按钮后,Native侧启动子线程模拟下载任务
  2. Native侧启动子线程模拟下载,并通过Arkts的回调函数将进度信息实时传递到Arkts侧

实现思路

  1. 前端进度条使用Progress绘制
Progress({ value: this.progress, total: 100, type: ProgressType.Ring }).width($r("app.integer.progress_size")).height($r("app.integer.progress_size")).animation({ duration: NativeProgressNotifyConstants.PROGRESS_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Ease }).style({ strokeWidth: 15 })
  1. JS侧调用Native侧方法,并传入用于接收下载进度的回调函数,在该回调函数中更改状态变量
naitiveprogressnotify.startDownload((data: number) => {this.progress = data;console.log("[NativeProgressNotify]progress:" + this.progress);
})
  1. Naitive侧使用std::thread创建子线程执行模拟下载的任务
std::thread downloadThread(downloadTask, asyncContext);
downloadThread.detach();
  1. Native侧模拟下载的线程中,每100ms执行一次uv_queue_work;向eventloop事件堆栈push异步任务。
 while (context && context->progress < 100) {context->progress += 1;napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);napi_call_threadsafe_function(tsfn, (void *)context, napi_tsfn_blocking);std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
  1. 在模拟下载任务的子线程中,调用napi_call_function来执行Arkts回调,向Arkts侧传递进度信息
 napi_create_int32(arg->env, arg->progress, &progress);napi_call_function(arg->env, nullptr, jsCb, 1, &progress, nullptr);

高性能知识点

本例中,在Native侧使用子线程执行下载任务,从而避免对主线程资源的占用,能有效提升性能

工程结构&模块类型

verifycode                                       // har类型
|---constants
|   |---NativeProgressNotifyContants.ets         // 常量
|---view
|   |---NativeProgressNotify.ets                 // 视图层

模块依赖

不涉及

参考资料

  1. Progress
  2. Napi
  3. libuv
    最后分享一份鸿蒙(HarmonyOS)开发学习指南需要的可以扫码免费领取!!!

《鸿蒙(HarmonyOS)开发学习指南》

第一章 快速入门

1、开发准备

2、构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

3、构建第一个ArkTS应用(FA模型)

4、构建第一个JS应用(FA模型)

5、…

图片

第二章 开发基础知识

1、应用程序包基础知识

2、应用配置文件(Stage模型)

3、应用配置文件概述(FA模型)

4、…

图片

第三章 资源分类与访问

1、 资源分类与访问

2、 创建资源目录和资源文件

3、 资源访问

4、…

图片

第四章 学习ArkTs语言

1、初识ArkTS语言

2、基本语法

3、状态管理

4、其他状态管理

5、渲染控制

6、…

图片

第五章 UI开发

1.方舟开发框架(ArkUI)概述

2.基于ArkTS声明式开发范式

3.兼容JS的类Web开发范式

4…

图片

第六章 Web开发

1.Web组件概述

2.使用Web组件加载页面

3.设置基本属性和事件

4.在应用中使用前端页面JavaScript

5.ArkTS语言基础类库概述

6.并发

7…

图片

11.网络与连接

12.电话服务

13.数据管理

14.文件管理

15.后台任务管理

16.设备管理

17…

图片

第七章 应用模型

1.应用模型概述

2.Stage模型开发指导

3.FA模型开发指导

4…

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/809293.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

神经网络背后的数学原理

原文地址&#xff1a;The Math Behind Neural Networks 2024 年 3 月 29 日 深入研究现代人工智能的支柱——神经网络&#xff0c;了解其数学原理&#xff0c;从头开始实现它&#xff0c;并探索其应用。 神经网络是人工智能 &#xff08;AI&#xff09; 的核心&#xff0c;为…

智能网络新纪元:机器学习赋能未来计算机网络高速发展

&#x1f9d1; 作者简介&#xff1a;阿里巴巴嵌入式技术专家&#xff0c;深耕嵌入式人工智能领域&#xff0c;具备多年的嵌入式硬件产品研发管理经验。 &#x1f4d2; 博客介绍&#xff1a;分享嵌入式开发领域的相关知识、经验、思考和感悟,欢迎关注。提供嵌入式方向的学习指导…

软件无线电系列——多率信号处理之抽取

本节目录 一、等效基带谱 二、抽取概念 三、低通信号的整数倍抽取 四、数字带通信号的抽取 1、整带抽取 2、带通信号的正交复抽取 3、带通信号的正交实抽取本节内容 一、等效基带谱 对于任何采样频率为fs的实采样信号&#xff0c;无论是Nyquist采样还是带通采样&#xff0c;采…

企业培训系统私有化解决方案:PlayEdu

PlayEdu&#xff1a;打造私有化的企业智慧教育平台&#xff0c;赋能全员高效成长&#xff01;- 精选真开源&#xff0c;释放新价值。 概览 随着企业不断发展及市场竞争加剧&#xff0c;内部培训的重要性日益凸显。然而&#xff0c;在实施过程中&#xff0c;如何确保培训内容与…

Android Studio开发学习(六)———TableLayout(表格布局)、FrameLayout(帧布局)

目录 前言 一、Tablelayout &#xff08;一&#xff09;Tablelayout的相关简介 &#xff08;二&#xff09;TableLayout使用方法 1. 当TableLayout下面写控件、则控件占据一行的大小。(自适应一行&#xff0c;不留空白) 2.多个组件占据一行&#xff0c;则配合TableRow实现…

【论文阅读笔记】Head-Free Lightweight Semantic Segmentation with Linear Transformer

莫名地这篇论文我特别难理解&#xff0c;配合代码也食用不了 1.论文介绍 Head-Free Lightweight Semantic Segmentation with Linear Transformer 基于线性Transformer的无头轻量级语义分割 2023年 AAAI Paper Code 2.摘要 现有的语义分割工作主要集中在设计有效的解码器&am…

java数据结构与算法刷题-----LeetCode461. 汉明距离

java数据结构与算法刷题目录&#xff08;剑指Offer、LeetCode、ACM&#xff09;-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完)&#xff1a;https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 文章目录 1. 异或统计1的个数2. 位移操作处理3. Brian Kernighan算法 位运…

机器学习和深度学习--李宏毅(笔记与个人理解)Day11-12

Day11 when gradient is small…… 怎么知道是局部小 还是鞍点&#xff1f; using Math 这里巧妙的说明了hessan矩阵可以决定一个二次函数的凹凸性 也就是 θ \theta θ 是min 还是max&#xff0c;最后那个有些有些 哈 是一个saddle&#xff1b; 然后这里只要看hessan矩阵是不…

图形学基础:二维三维刚体的移动、缩放和旋转矩阵

一、二维 1.1 缩放矩阵 x&#xff0c;y分别表示在x轴&#xff0c;y轴缩放的倍数 示例&#xff1a; 1.2 平移矩阵 x&#xff0c;y分表表示在x轴&#xff0c;y轴上移动的距离 示例&#xff1a; 1.3 旋转矩阵 θ 表示点绕原点逆时针旋转θ 示例&#xff1a; 点 (2,1) 绕原点旋转…

MapReduce过程解析

一、Map过程解析 Read阶段&#xff1a;MapTask通过用户编写的RecordReader&#xff0c;从输入的InputSplit中解析出一个个key/value。Map阶段&#xff1a;将解析出的key/value交给用户编写的Map()函数处理&#xff0c;并产生一系列的key/value。Collect阶段&#xff1a;在用户编…

从 SQLite 3.5.9 迁移到 3.6.0(二十一)

返回&#xff1a;SQLite—系列文章目录 上一篇&#xff1a;从 SQLite 3.4.2 迁移到 3.5.0&#xff08;二十&#xff09; 下一篇&#xff1a;SQLite—系列文章目录 ​SQLite 版本 3.6.0 &#xff08;2008-07-16&#xff09; 包含许多更改。按照惯例 SQLite项目&#xff…

怎么在外地控制自家的电视

怎么在外地控制自家的电视 随着科技的进步和智能家居的普及&#xff0c;远程控制家中的电器设备已经成为现实。电视作为家庭娱乐的中心&#xff0c;远程控制功能更是备受关注。那么&#xff0c;如何在外地控制自家的电视呢&#xff1f;本文将为你提供详细的步骤和有价值的信息…

为什么要“挺”鸿蒙?

鸿蒙到底是什么&#xff1f; 随着5G、物联网等技术的快速发展&#xff0c;智能终端设备的应用场景也越来越广泛。为了满足不同设备间的互联互通需求&#xff0c;华为在2019年推出了自主研发的操作系统——鸿蒙OS。值得关注的是&#xff0c;这也是首款国产操作系统。 要了解鸿…

UE5学习日记——制作多语言版本游戏,同时初步学习UI制作、多语言化、控制器配置、独立进程测试、打包配置和快速批量翻译等

所有的文本类&#xff0c;无论变量还是控件等都能实现本地化&#xff0c;以此实现不同语言版本。 在这里先将重点注意标注一下&#xff1a; 所有文本类的变量、控件等都可以多语言&#xff1b;本地化控制板中收集、编译时&#xff0c;别忘了编译这一步&#xff1b;支持批量复制…

ClickHouse--16--普通函数

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、日期函数1、时间或日期截取函数&#xff08;返回非日期&#xff09;2、时间或日期截取函数&#xff08;返回日期&#xff09;3、日期或时间日期生成函数 二、类…

PTA 应急救援站选址(floyd+打印路径)

大学城虎溪社区有很多居民小区&#xff0c;居民小区道路图是连通的。现要在该社区新建一个应急救援站&#xff0c;且该应急救援站要和某个小区建在一起。为了使应急救援最快速&#xff0c;经各部门商量决定&#xff1a;应急救援站建好后&#xff0c;离应急救援站最远的小区到应…

使用 Axios 处理 AxiosError 的三种常见方法

在使用 Axios 时处理 AxiosError 有几种常见的方法: 使用 try-catch 语句捕获异常: try {const response await axios.get(/api/data);// 处理响应数据 } catch (error) {if (error.response) {// 请求成功但状态码不在 2xx 范围console.log(error.response.data);console.l…

单例模式以及常见的两种实现模式

单例模式是校招中最常考的设计模式之一. 设计模式其实就是类似于“规章制度”&#xff0c;按照这个套路来进行操作。 单例模式能保证某个类在程序中只存在唯一 一份实例。而不会创建出多个实例&#xff0c;如果创建出了多个实例&#xff0c;就会编译报错。而不会创建出多个实…

element-ui backtop 组件源码分享

今日简单分享 backtop 组件的源码实现&#xff0c;从以下三个方面&#xff1a; 1、backtop 组件页面结构 2、backtop 组件属性 3、backtop 组件事件 一、backtop 组件页面结构 二、backtop 组件属性 2.1 target 属性&#xff0c;触发滚动的对象&#xff0c;类型 string&am…

JavaGUI编程

目录 GUI概念 Swing概念 组件 容器组件 窗口&#xff08;JFrame&#xff09; 代码 运行 面板&#xff08;JPanel&#xff09; 代码 运行 布局管理器 FlowLayout 代码 运行 BorderLayout 代码 运行 GridLayout 代码 运行 常用组件 标签(JLabel) 代码 运…