目录
1. 翻译环境和运行环境
2. 翻译环境
2.1 预处理(预编译)
2.2 编译
2.2.1 词法分析:
2.2.2 语法分析
2.2.3 语义分析
2.3 汇编
2.4 链接
3. 运行环境
1. 翻译环境和运行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(二进制指令)。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
2. 翻译环境
翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:
预处理(有些书也叫预编译)、
编译、
汇编、
三个过程。
一个C语言的项目中可能有多个 .c 文件一起构建,那多个 .c 文件如何生成可执行程序呢?
• 多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件。
• 注:在Windows环境下的目标文件的后缀是 .obj ,Linux环境下目标文件的后缀是 .o
• 多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序。
• 链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。
如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程:
2.1 预处理(预编译)
在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。
在 gcc 环境下想观察一下,对 test.c 文件预处理后的.i文件,命令如下:
gcc -E test.c -o test.i
预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:
• 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
• 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
• 处理#include 预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
• 删除所有的注释
• 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。
经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件 中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。
2.2 编译
编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的 汇编代码文件。
编译过程的命令如下:
gcc -S test.i -o test.s
2.2.1 词法分析:
将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。
上面程序进行词法分析后得到了16个记号:
2.2.2 语法分析
接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。
语法树
2.2.3 语义分析
由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分 析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
2.3 汇编
汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表一 一的进行翻译,也不做指令优化。
汇编的命令如下:
gcc -c test.s -o test.o
2.4 链接
链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才生成可执行程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是一个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
链接底层实现中的空间与地址分配,符号解析 和重定位等,如果你有兴趣,可以看《程序的自我修养》⼀书来详细了解。
3. 运行环境
1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。