- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量必须声明声明其类型
- Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明同类型变量。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
-
定义一个变量
- 局部变量:必须声明和初始化值
修改方法:
*变量只在局部有效
- 类变量的使用细节
*但当我们去掉static以后,下面输出就直接报错了
常量
- 初始化之后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在承租运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
Final double PI=3.14;
- 常量名一般使用大写字符
- static定义常量使用
static和final 变换位置之后运行结果仍然一样
*在代码中提供一些常量,可以提高某些代码的可读性
所以在一些大型代码中,这些简单的数字,常量可以这样是定义,我们在之后的使用中也不会出错。