intmain(){int a =6;// 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast// int* p = static_cast<int*>(a);int* p =reinterpret_cast<int*>(a);return0;}
3.const_cast
const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
一个值得思考的代码:
intmain(){constint a =2;//volatile const int a = 2;int* p =const_cast<int*>(&a);//int* p = (int*)&a;*p =3;cout << a << endl;// 2 3cout <<*p << endl;// 3 3return0;}
问题描述
蓝桥学院最近教学了字典树这一数据结构,小蓝是全班的第一名,他不仅掌握了普通字典树,还自学了 01 字典树的使用。为了展示自己的能力,他向全班同学出了以下问题:
给定一个长度为 N N N 的数组 A A A , 你能否求出表达式 ∑ i = 1 N ∑ j = i + 1 N f ( A i …
模块官方介绍:https://www.schneider-electric.cn/zh/product/BMXPRA0100
1. 总体步骤 2. 软件组态:在 Unity Pro 软件中创建编辑 PRA 模块工程 2.1 新建项目
模块箱硬件型号如下
点击 Unity Pro 软件左上方【新建】按钮,选择正确的 DIO …