面对对象编程(四)
static补充
1.静态变量及方法
package opp.demo09;
//static:
public class Student {private static int age;//静态变量private double score;//非静态变量public void run(){}public static void go(){}public static void main(String[] args) {
// Student S1 = new Student();
// System.out.println(Student.age);//静态变量通过类.对象
// System.out.println(S1.score);
// System.out.println(S1.age);new Student().run();//非静态方法必须要先new一个对象go();//静态方法可以直接调用}
}
2.代码块
package opp.demo09;public class Person {// {
// //代码块(匿名代码块)
// }
// static {
// //静态代码块,只执行一次//第二个执行,可用来赋初始值{System.out.println("匿名代码块");}//第一个执行,执行一次static {System.out.println("静态代码块");}//第三个执行public Person() {System.out.println("构造方法");}public static void main(String[] args) {Person person1 = new Person();System.out.println("===============");Person person2 = new Person();//第二次静态代码块就不执行了}
}
3.静态导入包
package opp.demo09;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;public class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println(random());}}
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果用来修饰方法,那么该方法就是 抽象方法,如果修饰类,那就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package opp.demo10;
//abstract 抽象类:类extend:单继承(接口可以多继承)
public abstract class Action {//约束,有人帮我们实现//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现public abstract void doSomething();//抽象类的特点//1.不能new出来,只能靠子类继承去重写它//2.抽象类可以写普通方法//3.抽象方法必须在抽象类中//4.抽象类中有构造器,如果没有的话,子类无法编译,因为在任何构造函数中第一条语句隐式调用super()}
package opp.demo10;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,必须要实现它的抽象方法,除非该子类也是抽象类
public class A extends Action{@Overridepublic void doSomething() {//重写}}
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范,自己无法写方法~专业的约束!约束与实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是…则必须能…“的思想
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接口的本质是契约,就像法律一样,指定好后大家都会遵守
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这点的就是接口,我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
package opp.demo11;
//interface 定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {//属性定义默认常量 public static finalint AGE=99;//接口中的所有定义其实都是抽象的public abstractvoid add(String name);void delete(String name);void update(String name);void query(String name);
}
package opp.demo11;public interface TimeService {void timer();
}
package opp.demo11;
//抽象类:extends
//类,可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就必须重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {@Overridepublic void add(String name) {}@Overridepublic void delete(String name) {}@Overridepublic void update(String name) {}@Overridepublic void query(String name) {}@Overridepublic void timer() {}
}
作用:1.约束2.定义一些方法,让不同的人实现3.定义方法默认都是public abstract4.定义属性,默认是public static final5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法6.implements可以实现多个接口7.必须要重写接口中的方法
以上便是面向对象系列的全部内容啦~
完结撒花花ヾ(≧▽≦*)o