Unity入门学习
知识概述:
Unity环境搭建
1.Unity引擎是什么
2.软件下载安装
下载最新的长期支持版即可
3.新工程和工程文件夹
Unity界面基础
1.Scene场景和Hierachy层级窗口
练习:
2.Game游戏和Project工程
3.Inspector检查和Console控制台
练习:
4.工具栏和父子关系
练习:
Unity工作原理
1.反射机制和游戏场景
2.预设体和资源包的导入导出
Unity脚本基础
1.脚本基本规则
4.执行先后顺序
练习:
2.生命周期函数
练习:
补充知识点
3.Inspector窗口可编辑的变量
练习:
4.Mono中的重要内容
练习:
基础知识总结:
Unity重要组件和API
1.最小单位GameObject
练习:
2.时间相关Time
3.必不可少的Transform
a.位置和位移
练习:
练习一:
b.角度和旋转
练习:
练习一二:
练习三:
c.缩放和看向
练习:
d.父子关系
练习:(重点练习一下!!!)
e.坐标转换
练习:
4.Input 和 Screen
a.输入相关Input
练习:
b.屏幕相关Screen
练习:
5.必不可少的Camera
a.Camera可编辑参数
练习:
b.Camera代码相关
练习:
核心系统
1.核心系统——光源系统基础
a.光源组件
练习:
b.光相关面板
2.核心系统——物理系统之碰撞检测
a.刚体
b.碰撞器
c.物理材质
d.碰撞检测函数
练习:
在Lesson11练习的基础上加代码
练习一和练习二
创建一个子弹预制体添加一个子弹脚本
练习三:单独挂载到Cube上
e.刚体加力
练习:
3.核心系统——音效系统
a.音频文件导入
b.音频源和音频监听器脚本
c.代码控制音频源
d.麦克风输入相关
结尾
自此Unity入门的学习就到这了,接下来要进行的是Unity入门实践项目了,在做项目之前还需要先学习《Unity中的UI系统之GUI》、《数据持久化之Playerprefs》两门课程。
加油啊!!!