文章目录
- 1、面向对象
- 2、结构体实例的创建
- 3、结构体之间的转换
- 4、方法
- 5、结构体值拷贝
- 6、方法的注意点
- 7、方法和函数的区别
- 8、跨包创建结构体实例
1、面向对象
- Go的结构体struct ⇒ Java的Class类
- Go基于struct来实现OOP
- 相比Java,Go去掉了方法重载、构造函数和析构函数、隐藏的this指针
定义个结构体,并创建结构体的实例:
package main
import "fmt"//定义老师结构体,将老师中的各个属性 统一放入结构体中管理:
type Teacher struct{//变量名字大写外界可以访问这个属性Name stringAge intSchool string
}func main(){//创建老师结构体的实例、对象、变量:var t1 Teacher // var a intfmt.Println(t1) //在未赋值时默认值:{ 0 }t1.Name = "老师甲"t1.Age = 24t1.School = "XX大学"fmt.Println(t1)fmt.Println(t1.Age + 10)
}
2、结构体实例的创建
- 方式一:直接创建
- 方式二:
使用{ },有点像Java的有参无参构造
- 方式三:使用new关键字,返回一个指针类型,语法new(结构体类型名称)
package main
import "fmt"//定义老师结构体,将老师中的各个属性 统一放入结构体中管理:
type Teacher struct{//变量名字大写外界可以访问这个属性Name stringAge intSchool string
}func main(){//创建老师结构体的实例、对象、变量:var t1 *Teacher = new(Teacher)//t1此时是指针,存了一个地址,应该给这个地址指向的对象的字段赋值(*t1).Name = "老师甲"(*t1).Age = 24//为了符合开发者习惯,go简化了赋值方式t1.School = "XX大学" //go编译器底层对t1.School转化(*t1).Schoolfmt.Println(t1)
}
- 方式四:返回一个指针类型
package main
import "fmt"//定义老师结构体,将老师中的各个属性 统一放入结构体中管理:
type Teacher struct{//变量名字大写外界可以访问这个属性Name stringAge intSchool string
}func main(){//创建老师结构体的实例、对象、变量:var t1 *Teacher = &Teacher{}//t1此时是指针,存了一个地址,应该给这个地址指向的对象的字段赋值(*t1).Name = "老师甲"(*t1).Age = 24//为了符合开发者习惯,go简化了赋值方式t1.School = "XX大学" //go编译器底层对t1.School转化(*t1).Schoolfmt.Println(t1)//也可这样var t2 *Teacher = &Teacher{"老师甲",22,"xx大学"}fmt.Println(t2)
}
最后,关于给结构体示例的字段赋值:
3、结构体之间的转换
- 结构体和其它类型进行转换时需要有完全相同的字段(名字、个数和类型)
package main
import "fmt"
type Student struct {Age int
}
type Person struct {Age int
}
func main(){var s Student = Student{10}var p Person = Person{10}//注意s = Student(p)fmt.Println(s)fmt.Println(p)
}
type重新定义(相当于取别名),Go认为是新的数据类型,但是相互间可以强转
package main
import "fmt"
type Student struct {Age int
}type Stu Studentfunc main(){var s1 Student = Student{19}var s2 Stu = Stu{19}//注意s1 = Student(s2)fmt.Println(s1)fmt.Println(s2)
}
4、方法
type A struct {Num int
}
func (a A) test() {fmt.Println(a.Num)
}
调用方法:
var a A
a.test()
- func (a A) test()相当于A结构体有一个方法叫test
- (a A) 体现方法test和结构体A绑定关系,即必须是A结构体的实例去调用
举例:
5、结构体值拷贝
结构体类型是值类型,在方法调用中,遵守值类型的传递机制,是值拷贝传递方式
值传递,即把值的副本进行了传递:
如果希望在方法中,改变结构体变量的值,可以通过结构体指针的方式来处理
内存图:
以上代码可直接简化,编译器底层自动加上 & 和 *
6、方法的注意点
- 不仅仅是struct,比如int , float32等都可以有方法
package main
import "fmt"//起别名
type integer int//调这个方法必须是integer类型的实例
func (i integer) print(){i = 30fmt.Println("i = ",i)
}//值传递改为指针类型
func (i *integer) change(){*i = 30fmt.Println("i = ",*i)
}func main(){var i integer = 20i.print() //值传递,不会改变main方法栈中的i的值i.change() //会改变main方法栈中的i的值fmt.Println(i) //30
}
-
同函数,方法名首字母小写,只能在本包访问,方法首字母大写,可以在本包和其它包访问
-
如果一个类型实现了String()这个方法,那么fmt.Println输出这个类型的变量时,默认会调用这个类型中的String()进行输出,Java的toString
package main
import "fmt"
type Student struct{Name stringAge int
}func (s *Student) String() string{str := fmt.Sprintf("Name = %v , Age = %v",s.Name,s.Age)return str
}func main(){stu := Student{Name : "丽丽",Age : 20,}//传入地址,如果绑定了String方法就会自动调用fmt.Println(&stu)
}
7、方法和函数的区别
- 方法需要绑定指定数据类型,函数不用
- 调用方式不同
//调用函数
函数名(实参列表)
//调用方法
变量.方法名(实参列表)
示例:
package main
import "fmt"
type Student struct{Name string
}
//定义方法:
func (s Student) test01(){fmt.Println(s.Name)
}
//定义函数:
func method01(s Student){fmt.Println(s.Name)
}
func main(){//调用函数:var s Student = Student{"丽丽"}method01(s)//方法调用:s.test01()
}//输出结果
//丽丽
//丽丽
- 对于函数来说,形参对应是什么就要传入什么
package main
import "fmt"
type Student struct{Name string
}
//定义函数:
func method01(s Student){fmt.Println(s.Name)
}
func method02(s *Student){fmt.Println((*s).Name)
}
func main(){var s Student = Student{"丽丽"}method01(s)//method01(&s)错误method02(&s)//method02(s)错误
}
- 对于方法来说,接收者为值类型,可以传入指针类型,接受者为指针类型,可以传入值类型。
package main
import "fmt"
type Student struct{Name string
}
//定义方法:
func (s Student) test01(){fmt.Println(s.Name)
}
func (s *Student) test02(){fmt.Println((*s).Name)
}
func main(){var s Student = Student{"丽丽"}s.test01()(&s).test01()//虽然用指针类型调用,但是传递还是按照值传递的形式(&s).test02()s.test02()//等价
}
8、跨包创建结构体实例
在另一个包下创建实例:
注意上面能访问到,一者该结构体名称首字母大写,public,二者访问时带了包名.结构体名称。如果想要首字母小写实现访问 => 工厂模式
在另一个包下创建实例: