HarmonyOS实战开发-slider组件的使用

介绍

本篇Codelab主要介绍slider滑动条组件的使用。如图所示拖动对应滑动条调节风车的旋转速度以及缩放比例。

相关概念

  • slider组件:滑动条组件,通常用于快速调节设置值,如音量调节、亮度调节等应用场景。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release及以上版本。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9及以上版本。

硬件要求

  • 开发板类型:润和RK3568开发板。
  • OpenHarmony系统:3.2 Release及以上版本。

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

2.搭建烧录环境。

  1. 完成DevEco Device Tool的安装
  2. 完成RK3568开发板的烧录

3.搭建开发环境。

  1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
  2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
  3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测。

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解。

├──entry/src/main/js                          // 代码区
│  └──MainAbility
│     ├──common
│     │  ├──constants
│     │  │  └──constants.js                   // 常量定义文件
│     │  └──images
│     │     ├──ic_speed.png                   // 速度标识图片
│     │     └──ic_windmill.png                // 风车图片
│     ├──i18n
│     │  ├──en-US.json                        // 英文国际化
│     │  └──zh-CN.json                        // 中文国际化
│     ├──pages
│     │   └──index
│     │     ├──index.css                      // 界面样式
│     │     ├──index.hml                      // 主界面
│     │     └──index.js                       // slider组件事件逻辑
│     └───app.js                              // 程序入口
└──entry/src/main/resource                    // 应用静态资源目录

页面布局

界面主要由上方风车图片展示区域及下方滑动条功能区域两部分组成,滑动条功能区域包含调节旋转速度的滑动条组件和调节缩放比例的滑动条组件。

图片区域

使用image组件加载示例图片,src属性标识图片路径。transform: scale控制图片大小,animation-duration动画样式用来定义图形旋转一周所用的时间。本篇Codelab设置图片缩放起始倍数为1,旋转一周需要的默认时间为5000ms。

<!-- index.hml -->
<div class="top-block"><div class="image-block" style="transform: scale({{ imageSize }});"><image class="image-show" src="{{ imgUrl }}" style="animation-duration: {{ animationDuration }}; "/></div>    
</div>
// index.js
export default {data: {imgUrl: Constants.IMG_URL,animationDuration: Constants.ANIMATION_DURATION,imageSize: Constants.INIT_IMAGE_SIZE,...}
};// constants.js
export default class Constants {static IMG_URL = '/common/images/ic_windmill.png';static INIT_IMAGE_SIZE = 1;static ANIMATION_DURATION = '5000ms';...
};

滑动条功能区域

创建两个slider组件实现控制风车的转动速度以及风车缩放的大小。配置slider组件最大进度值为100,最小进度值为1,初始进度值为50,滑动条样式设置为滑块在滑杆内inset。分别为两个组件添加事件changeSpeed以及changeSize,用于处理滑块滑动事件。

<!-- index.hml -->
<div class="bottom-block">...<div class="slider-block"><image class="speed-slow-img" src="{{ speedImg }}"></image><slider min="{{ minSpeed }}" max="{{ maxSpeed }}" value="{{ speed }}" onchange="changeSpeed" mode="inset"></slider><image class="speed-fast-img" src="{{ speedImg }}"></image></div>...<div class="slider-block"><text class="text-small">A</text><slider min="{{ minSize }}" max="{{ maxSize }}" value="{{ size }}" onchange="changeSize" mode="inset"></slider><text class="text-big">A</text></div>
</div>

风车旋转效果

实现风车旋转的动画效果需要在加载风车图片的image组件上配置如下样式:

  • animation-name:设置动画执行的操作。
  • animation-iteration-count:定义动画播放的次数。
  • animation-timing-function:描述动画执行的速度曲线,使动画更加平滑。
/* index.css */
/* 风车图片布局 */
.image-show {/* 动画执行的操作 */animation-name: Go;/* 动画播放的次数:无限 */animation-iteration-count: infinite;/* 动画匀速播放 */animation-timing-function: linear;
}/* 图片旋转角度:0°到360° */
@keyframes Go {from {transform: rotate(0deg);}to {transform: rotate(360deg);}
}

滑动条调整功能

移动控制速度的slider组件滑块时,触发slider组件事件。事件类型为end或click时,表示滑动结束或点击滑动条的某处,此时slider组件的进度值停止改变。获取当前进度值计算动画持续时长数值,使用计算结果更新动画播放时间。

// constants.js
// 动画最长持续时间
static MAX_ANIMATION_DURATION = 10000;// 动画持续时间倍数
static ANIMATION_DURATION_MULTIPLE = 95;// 毫秒缩写
static MILLISECOND_ABBREVIATION = "ms";// index.js
export default {/*** 修改转速* @param event : slider组件事件*/changeSpeed(event) {if (event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_END || event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_CLICK) {this.speed = event.value;// 计算动画播放时间this.animationDurationNum = Constants.MAX_ANIMATION_DURATION -(event.value * Constants.ANIMATION_DURATION_MULTIPLE);this.animationDuration = this.animationDurationNum + Constants.MILLISECOND_ABBREVIATION;}}
};

移动控制缩放比例的slider组件滑块时,触发slider组件事件。事件类型为end或click时,表示滑动结束或点击滑动条的某处,此时slider组件的进度值停止改变。获取当前进度值计算缩放比例,计算结果保留2位小数。

// constants.js
// 缩放比例计算数值
static HALF_HUNDRED = 50;// 最小缩放比例 
static MIN_IMAGE_SIZE = 0.1;// index.js
export default {/*** 修改缩放比例* @param event : slider组件事件*/changeSize(event) {if (event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_END || event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_CLICK) {this.size = event.value;// 图片缩放比例范围:0.1到2this.imageSize = (this.size / Constants.HALF_HUNDRED) < Constants.MIN_IMAGE_SIZE ?Constants.MIN_IMAGE_SIZE : (this.size / Constants.HALF_HUNDRED);this.imageSize = this.imageSize.toFixed(2);}}
};

总结

您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:

  1. image组件旋转动画效果的实现。
  2. slider组件的使用。

为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→《HarmonyOS教学视频

HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等.....视频教程

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF:

获取完整版白皮书方式请点击→《鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF》

鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册

一、入门必看

  1. 应用开发导读(ArkTS)
  2. ……

二、HarmonyOS 概念

  1. 系统定义
  2. 技术架构
  3. 技术特性
  4. 系统安全
  5. ........

三、如何快速入门?《做鸿蒙应用开发到底学习些啥?》

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

四、开发基础知识

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

五、基于ArkTS 开发

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/784332.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

图像处理_积分图

目录 1. 积分图算法介绍 2. 基本原理 2.1 构建积分图 2.2 使用积分图 3. 举个例子 1. 积分图算法介绍 积分图算法是图像处理中的经典算法之一&#xff0c;由Crow在1984年首次提出&#xff0c;它是为了在多尺度透视投影中提高渲染速度。 积分图算法是一种快速计算图像区域和…

基于Python实现多功能翻译助手(上)

创建一个支持多种语言翻译并且允许通过文件拖拽来输入文本的Python窗口应用程序是一个相对复杂的任务&#xff0c;涉及到多个库和组件。以下是一个简化的指南&#xff0c;展示如何使用Python的Tkinter库创建GUI窗口&#xff0c;结合Googletrans库进行翻译&#xff0c;以及使用P…

jvm类加载机制概述

、什么是jvm的类加载机制 类加载机制是指我们将类的字节码文件所包含的数据读入内存&#xff0c;同时我们会生成数据的访问入口的一种 特殊机制。那么我们可以得知&#xff0c;类加载的最终产品是数据访问入口。 加载类文件&#xff08;即.class文件&#xff09;的方式有以下几…

处理 Oracle 数据库表空间满的问题

处理 Oracle 数据库表空间满的问题 1、诊断表空间满的问题2、处理表空间满的问题3、设置表空间自增结论 在 Oracle 数据库管理中&#xff0c;表空间是一个重要的概念&#xff0c;用于存储数据库对象和数据。当表空间满了时&#xff0c;可能会导致数据库的运行受到影响&#xff…

Mac 下安装maven教程

note&#xff1a;网上已经有很多该类型教程了&#xff0c;这边自身保留一份&#xff0c;方便后面使用&#xff1b; 一、安装地址&#xff1a;官网 二、安装步骤 $ tar -xvf apache-maven-3.3.9-bin.tar.gz //mac支持手动点击解压 $ sudo mv -f apache-maven-3.3.9 /usr…

服务器固定IP(固定出口IP)去访问外部服务

背景 服务器上有多个IP&#xff0c;那么在服务器请求外部服务的时候&#xff0c;到底是使用哪个IP呢&#xff1f;如果要使用特定的IP去请求外部服务&#xff0c;该如何设置呢&#xff1f; 分析 遇到一个实际的场景&#xff1a; 我们产品和其他产品联调&#xff0c;我们的服务…

Linux中断管理:(一)中断号的映射

文章说明&#xff1a; Linux内核版本&#xff1a;5.0 架构&#xff1a;ARM64 参考资料及图片来源&#xff1a;《奔跑吧Linux内核》 Linux 5.0内核源码注释仓库地址&#xff1a; zhangzihengya/LinuxSourceCode_v5.0_study (github.com) 1. 中断控制器 Linux 内核支持众多…

规划控制如何兼顾安全与舒适性

规划控制如何兼顾安全与舒适性 附赠自动驾驶学习资料和量产经验&#xff1a;链接 **导读&#xff1a;**自动驾驶技术研发对于“安全第一”的追求是毋庸置疑的&#xff0c;但是这中间可能就忽视了舒适性。 因此&#xff0c;今天我想给大家分享的是&#xff0c;自动驾驶研发如何…

《Java面试自救指南》(专题一)操作系统

文章目录 力推操作系统的三门神课操作系统的作用和功能线程、进程和协程的区别并行与并发的区别什么是文件描述符操作系统内核态和用户态的区别用户态切换到内核态的方式大内核和微内核的区别用户级线程和内核级线程的区别线程的七态模型进程调度算法有哪些进程间通信的七种方式…

zookeeper如何管理客户端与服务端之间的链接?(zookeeper sessions)

zookeeper客户端与服务端之间的链接用zookeeper session表示。 zookeeper session有三个状态&#xff1a; CONNECTING, ASSOCIATING, CONNECTED, CONNECTEDREADONLY, CLOSED, AUTH_FAILED, NOT_CONNECTED&#xff08;start时的状态&#xff09; 1、CONNECTING 。 表明客户…

【Linux2】Linux的权限

思维导图 学习内容 在介绍完一些基本指令后&#xff0c;我们需要进行对权限以后一个全新的认识&#xff0c;比如文件的权限、目录的权限等等…… 学习内容 通过上面的学习目标&#xff0c;我们可以列出要学习的内容&#xff1a; shell命令以及运行原理Linux权限的概念Linux权…

【Blockchain】GameFi | NFT

Blockchain GameFiGameFi顶级项目TheSandbox&#xff1a;Decentraland&#xff1a;Axie Infinity&#xff1a; NFTNFT是如何工作的同质化和非同质化区块链协议NFT铸币 GameFi GameFi是游戏和金融的组合&#xff0c;它涉及区块链游戏&#xff0c;对玩家提供经济激励&#xff0c…

失物招领(源码+文档)

失物招领&#xff08;小程序、ios、安卓都可部署&#xff09; 文件包含内容程序简要说明含有功能项目截图客户端首页注册界面发布动态我的详细登录修改资料发布动态 管理端后台登录用户管理分类管理内容管理 文件包含内容 1、搭建视频 2、流程图 3、开题报告 4、数据库 5、参考…

施耐德 PLC 控制系统 产品 + 软件总体介绍 2020

参考 2020.7 官方说明视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Mi4y1G7Qc/ 总体说明 施耐德作为工业控制界巨头&#xff08;公认的几大巨头&#xff1a;西门子、AB、施耐德&#xff09;&#xff0c;PLC 控制器产品线很庞大&#xff0c;涵盖了高中低的完整产品线&…

webpack打包模块

webpack打包模块 一.webpack简介二.Webpack 修改入口和出口三.Webpack 自动生成 html 文件四.Webpack-打包 css 代码五.优化-提取 css 代码六.优化压缩过程七.Webpack-打包图片 一.webpack简介 1.Webpack 是一个静态模块打包工具&#xff0c;从入口构建依赖图&#xff0c;打包…

吴恩达2022机器学习专项课程(一) 4.4 学习率

问题预览/关键词 学习率太小有什么影响&#xff1f;学习率太大有什么影响&#xff1f;如果成本函数达到局部最小值&#xff0c;使用梯度下降还能继续最小化吗&#xff1f;为什么学习率固定&#xff0c;而最小化成本函数的步幅却越来越缓&#xff1f;如何选择合适的学习率&…

算法学习——LeetCode力扣图论篇3(127. 单词接龙、463. 岛屿的周长、684. 冗余连接、685. 冗余连接 II)

算法学习——LeetCode力扣图论篇3 127. 单词接龙 127. 单词接龙 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 描述 字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列 beginWord -> s1 -> s2 -> … -> sk&#xff1a; 每一对相…

【苹果MAC】苹果电脑 LOGI罗技鼠标设置左右切换全屏页面快捷键

首先键盘设置->键盘快捷键 调度中心 设置 f1 f2 为移动一个空间&#xff08;就可以快捷移动了&#xff09; 想要鼠标直接控制&#xff0c;就需要下载官方驱动&#xff0c;来设置按键快捷键&#xff0c;触发 F1 F2 安装 LOGI OPTIONS Logi Options 是一款功能强大且便于使用…

Spring Boot单元测试全指南:使用Mockito和AssertJ

&#x1f31f; 前言 欢迎来到我的技术小宇宙&#xff01;&#x1f30c; 这里不仅是我记录技术点滴的后花园&#xff0c;也是我分享学习心得和项目经验的乐园。&#x1f4da; 无论你是技术小白还是资深大牛&#xff0c;这里总有一些内容能触动你的好奇心。&#x1f50d; &#x…

Verilog语法回顾--用户定义原语

目录 用户定义原语 UDP定义 UDP状态表 状态表符号 组合UDP 电平敏感UDP 沿敏感时序UDP 参考《Verilog 编程艺术》魏家明著 用户定义原语 用户定义原语&#xff08;User-defined primitive&#xff0c;UDP&#xff09;是一种模拟硬件技术&#xff0c;可以通过设计新的原…