1.使用插件
1.image-conversion
1.1安装
npm i image-conversion --save
1.2使用
//引用
import * as imageConversion from 'image-conversion'//使用(主要方法)//压缩到指定大小
beforeAvatarUpload(file) {const isJpgOrPng = file.type === 'image/jpeg' || file.type === 'image/png';const isLt2M = file.size / 1024 / 1024 < 2;if (!isJpgOrPng) {//自己封装的错误提示方法this.$message.error('上传图片只能是 JPG 或 PNG 格式!');}if (!isLt2M) {this.$message.error('上传图片大小不能超过 2MB!');}if (!isLt2M || !isJpgOrPng) {return false;}return new Promise((resolve) => {// 压缩到100KB,这里的100就是要压缩的大小,可自定义imageConversion.compressAccurately(file, 100).then(res => {resolve(res);});})
}//质量为0.6进行压缩return new Promise((resolve) => {imageConversion.compress(file, 0.6).then((res) => {resolve(res)})
})
2.base64图片压缩
let targetObj = {// 51.4kbsrc: ''//自己的base64文件
}
function compressImg (base64, multiple, useImg, targetObj) {// 第一个参数就是需要加密的base65,// 第二个是压缩系数 0-1,// 第三个压缩后的回调 用来获取处理后的 base64if (!base64) {return}// const _this = thisconst length = base64.length / 1024// 压缩方法let newImage = new Image()let quality = 0.6 // 压缩系数0-1之间newImage.src = base64newImage.setAttribute('crossOrigin', 'Anonymous') // url为外域时需要let imgWidth,imgHeightlet w = undefinednewImage.onload = function () {// 这里面的 this 指向 newImage// 通过改变图片宽高来实现压缩w = this.width * multipleimgWidth = this.widthimgHeight = this.heightlet canvas = document.createElement('canvas')let ctx = canvas.getContext('2d')if (Math.max(imgWidth, imgHeight) > w) {if (imgWidth > imgHeight) {canvas.width = w// 等比例缩小canvas.height = w * (imgHeight / imgWidth)} else {canvas.height = w// 等比例缩小canvas.width = w * (imgWidth / imgHeight)}} else {canvas.width = imgWidthcanvas.height = imgHeight// quality 设置转换为base64编码后图片的质量,取值范围为0-1 没什么压缩效果// 还是得通过设置 canvas 的宽高来压缩quality = 0.6}ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)ctx.drawImage(this, 0, 0, canvas.width, canvas.height) // // 这里面的 this 指向newImagelet smallBase64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality) // 压缩语句// 如想确保图片压缩到自己想要的尺寸,如要求在50-150kb之间,请加以下语句,quality初始值根据情况自定// while (smallBase64.length / 1024 > 150) {// quality -= 0.01;// smallBase64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);// }// 防止最后一次压缩低于最低尺寸,只要quality递减合理,无需考虑// while (smallBase64.length / 1024 < 50) {// quality += 0.001;// smallBase64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);// }// 必须通过回调函数返回,否则无法及时拿到该值,回调函数异步执行console.log(`压缩前:${length}KB`)console.log(`压缩后:${smallBase64.length / 1024} KB`)useImg(smallBase64, targetObj)}}function useImg (base64, targetObj) {// targetObj 通过值引用的特性 用处理后的 base64 覆盖 处理前的 base63console.log('压缩后的 base64 :', base64)targetObj.src = base64 }compressImg(targetObj.src, 0.5, useImg, targetObj)
3.二分法实现(与base64图片压缩原理相同 )
function compressPic(file, size, device) {const reader = new FileReader() // 创建 FileReaderreader.readAsDataURL(file)reader.onload = ({ target: { result: src } }) => {const image = new Image() // 创建 img 元素image.src = srcconst canvas = document.createElement('canvas') // 创建 canvas 元素 image.onload = () => {canvas.width = image.widthcanvas.height = image.heightcanvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height) // 绘制 图片到canvas上let canvasURL, nearFile // 创建变量 图片的file 最接近目标大小的filelet pointDirection = true // 设置默认的二分方向 true为加二分值 false为减二分值let quality = 0for (let i = 1; i <= device; i++) {canvasURL = canvas.toDataURL(file.type, pointDirection ? (quality += 1 / (2 ** i)) : (quality -= 1 / (2 ** i)))let blob = dataURLtoBlob(canvasURL) // 此方法为base64转化为blod方法 见上方miniFile = blobToFile(blob, 'new' + file.name, file.type) // 此方法为blod转file方法// 上方调用的两个方法 dataURLtoBlod和blobToFile已经更新到下方文章中 可拿来直接使用}return miniFile}}
}
base64转blob
图片file转base64编码
图片url转base64编码
blob转file