回溯算法|216.组合总和III

力扣题目链接

class Solution {
private:vector<vector<int>> result; // 存放结果集vector<int> path; // 符合条件的结果// targetSum:目标和,也就是题目中的n。// k:题目中要求k个数的集合。// sum:已经收集的元素的总和,也就是path里元素的总和。// startIndex:下一层for循环搜索的起始位置。void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex) {if (path.size() == k) {if (sum == targetSum) result.push_back(path);return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回}for (int i = startIndex; i <= 9; i++) {sum += i; // 处理path.push_back(i); // 处理backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndexsum -= i; // 回溯path.pop_back(); // 回溯}}public:vector<vector<int>> combinationSum3(int k, int n) {result.clear(); // 可以不加path.clear();   // 可以不加backtracking(n, k, 0, 1);return result;}
};

回溯算法那个模板你了解了嘛

其实多用几次它就能很好的理解这类题目了

代码随想录 (programmercarl.com)

思路

本题就是在[1,2,3,4,5,6,7,8,9]这个集合中找到和为n的k个数的组合。

相对于77. 组合 (opens new window),无非就是多了一个限制,本题是要找到和为n的k个数的组合,而整个集合已经是固定的了[1,...,9]。

想到这一点了,做过77. 组合 (opens new window)之后,本题是简单一些了。

本题k相当于树的深度,9(因为整个集合就是9个数)就是树的宽度。

例如 k = 2,n = 4的话,就是在集合[1,2,3,4,5,6,7,8,9]中求 k(个数) = 2, n(和) = 4的组合。

选取过程如图:

216.组合总和III

图中,可以看出,只有最后取到集合(1,3)和为4 符合条件。

#回溯三部曲

  • 确定递归函数参数

和77. 组合 (opens new window)一样,依然需要一维数组path来存放符合条件的结果,二维数组result来存放结果集。

这里我依然定义path 和 result为全局变量。

至于为什么取名为path?从上面树形结构中,可以看出,结果其实就是一条根节点到叶子节点的路径。

vector<vector<int>> result; // 存放结果集
vector<int> path; // 符合条件的结果

接下来还需要如下参数:

  • targetSum(int)目标和,也就是题目中的n。
  • k(int)就是题目中要求k个数的集合。
  • sum(int)为已经收集的元素的总和,也就是path里元素的总和。
  • startIndex(int)为下一层for循环搜索的起始位置。

所以代码如下:

vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex)

其实这里sum这个参数也可以省略,每次targetSum减去选取的元素数值,然后判断如果targetSum为0了,说明收集到符合条件的结果了,我这里为了直观便于理解,还是加一个sum参数。

还要强调一下,回溯法中递归函数参数很难一次性确定下来,一般先写逻辑,需要啥参数了,填什么参数。

  • 确定终止条件

什么时候终止呢?

在上面已经说了,k其实就已经限制树的深度,因为就取k个元素,树再往下深了没有意义。

所以如果path.size() 和 k相等了,就终止。

如果此时path里收集到的元素和(sum) 和targetSum(就是题目描述的n)相同了,就用result收集当前的结果。

所以 终止代码如下:

if (path.size() == k) {if (sum == targetSum) result.push_back(path);return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回
}

  • 单层搜索过程

本题和77. 组合 (opens new window)区别之一就是集合固定的就是9个数[1,...,9],所以for循环固定i<=9

如图: 

216.组合总和III

处理过程就是 path收集每次选取的元素,相当于树型结构里的边,sum来统计path里元素的总和。

代码如下:

for (int i = startIndex; i <= 9; i++) {sum += i;path.push_back(i);backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndexsum -= i; // 回溯path.pop_back(); // 回溯
}

别忘了处理过程 和 回溯过程是一一对应的,处理有加,回溯就要有减!

参照关于回溯算法,你该了解这些! (opens new window)中的模板,不难写出如下C++代码:

class Solution {
private:vector<vector<int>> result; // 存放结果集vector<int> path; // 符合条件的结果// targetSum:目标和,也就是题目中的n。// k:题目中要求k个数的集合。// sum:已经收集的元素的总和,也就是path里元素的总和。// startIndex:下一层for循环搜索的起始位置。void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex) {if (path.size() == k) {if (sum == targetSum) result.push_back(path);return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回}for (int i = startIndex; i <= 9; i++) {sum += i; // 处理path.push_back(i); // 处理backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndexsum -= i; // 回溯path.pop_back(); // 回溯}}public:vector<vector<int>> combinationSum3(int k, int n) {result.clear(); // 可以不加path.clear();   // 可以不加backtracking(n, k, 0, 1);return result;}
};

#剪枝

这道题目,剪枝操作其实是很容易想到了,想必大家看上面的树形图的时候已经想到了。

如图: 

216.组合总和III1

已选元素总和如果已经大于n(图中数值为4)了,那么往后遍历就没有意义了,直接剪掉。

那么剪枝的地方可以放在递归函数开始的地方,剪枝代码如下:

if (sum > targetSum) { // 剪枝操作return;
}

当然这个剪枝也可以放在 调用递归之前,即放在这里,只不过要记得 要回溯操作给做了。

for (int i = startIndex; i <= 9 - (k - path.size()) + 1; i++) { // 剪枝sum += i; // 处理path.push_back(i); // 处理if (sum > targetSum) { // 剪枝操作sum -= i; // 剪枝之前先把回溯做了path.pop_back(); // 剪枝之前先把回溯做了return;}backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndexsum -= i; // 回溯path.pop_back(); // 回溯
}

和回溯算法:组合问题再剪剪枝 (opens new window)一样,for循环的范围也可以剪枝,i <= 9 - (k - path.size()) + 1就可以了。

最后C++代码如下:

class Solution {
private:vector<vector<int>> result; // 存放结果集vector<int> path; // 符合条件的结果void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex) {if (sum > targetSum) { // 剪枝操作return; }if (path.size() == k) {if (sum == targetSum) result.push_back(path);return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回}for (int i = startIndex; i <= 9 - (k - path.size()) + 1; i++) { // 剪枝sum += i; // 处理path.push_back(i); // 处理backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndexsum -= i; // 回溯path.pop_back(); // 回溯}}public:vector<vector<int>> combinationSum3(int k, int n) {result.clear(); // 可以不加path.clear();   // 可以不加backtracking(n, k, 0, 1);return result;}
};

  • 时间复杂度: O(n * 2^n)
  • 空间复杂度: O(n)

自己的理解:

关于枝剪这一步的优化,自己还不是很明白。

然后还有注意命名,好的命名可以让你在敲代码时事半功倍~

以下是自己独自敲的代码,还是会有点小问题

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/782374.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

OpenKylin安装Kafka

一、操作系统 openKylin 1.0.1 X86 二、下载安装包 # 安装依赖jdk sudo apt-get update sudo apt-get install default-jdk # 下载kafka mkdir -p /data/software/kafka wget https://archive.apache.org/dist/kafka/2.4.1/kafka_2.13-2.4.1.tgz三、解压安装 # 解压缩Kafka…

springboot项目学习-瑞吉外卖(4)续

1.任务 菜品的添加功能(涉及到两张表的数据添加) 2.菜品添加 功能页面如上&#xff0c;该页面有两个注意点 菜品分类&#xff1a;点击菜品分类后&#xff0c;会展示当前已有菜品&#xff1a;这个功能的实现要从category表里查询数据&#xff0c;然后再做展示口味做法配置&#…

算法题->移动零的C语言和JAVA的双指针解法

使用C语言和JAVA代码通过双指针进行解题 题目描述:给定一个数组 nums&#xff0c;编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾&#xff0c;同时保持非零元素的相对顺序。 理解题意:不改变数组中非零元素的顺序,并把0元素放在非零元素后面. 链接: https://leetcode.cn/problems/m…

Linux——将云服务器作为跳板机,frp实现内网穿透

文章目录 操作步骤1. 准备工作&#xff1a;2. 配置frp服务器端&#xff1a;3. 配置frp客户端&#xff1a;4. 启动frp客户端&#xff1a;5. 测试连接&#xff1a;6. 安全注意事项&#xff1a; 云服务器性能分析阿里云具体操作步骤1. 购买&#xff1a;2. 登录&#xff1a;3. 首次…

springboot企业级抽奖项目业务四 (缓存预热)

缓存预热 为什么要做预热: 当活动真正开始时&#xff0c;需要超高的并发访问活动相关信息 必须把必要的数据提前加载进redis 预热的策略: 在msg中写一个定时任务 每分钟扫描一遍card_game表 把(开始时间 > 当前时间)&& (开始时间 < 当前时间1分钟)的活动及相…

CrossOver软件2024免费 最新版本详细介绍 CrossOver软件好用吗 Mac电脑玩Windows游戏

CrossOver是一款由CodeWeavers公司开发的软件&#xff0c;它可以在Mac和Linux等操作系统上运行Windows软件&#xff0c;而无需在计算机上安装Windows操作系统。这款软件的核心技术是Wine&#xff0c;它是一种在Linux和macOS等操作系统上运行Windows应用程序的开源软件。 Cross…

大语言模型---强化学习

本文章参考&#xff0c;原文链接&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_35812205/article/details/133563158 SFT使用交叉熵损失函数&#xff0c;目标是调整参数使模型输出与标准答案一致&#xff0c;不能从整体把控output质量 RLHF&#xff08;分为奖励模型训练、近端策略优化…

HarmonyOS 应用开发之FA模型绑定Stage模型ServiceExtensionAbility

本文介绍FA模型的三种应用组件如何绑定Stage模型的ServiceExtensionAbility组件。 PageAbility关联访问ServiceExtensionAbility PageAbility关联访问ServiceExtensionAbility和PageAbility关联访问ServiceAbility的方式完全相同。 import featureAbility from ohos.ability…

Adaboost集成学习 | Matlab实现基于ELM-Adaboost极限学习机结合Adaboost集成学习时间序列预测(股票价格预测)

目录 效果一览基本介绍模型设计程序设计参考资料效果一览 基本介绍 基于ELM-Adaboost极限学习机结合Adaboost集成学习时间序列预测(股票价格预测) 单变量时间序列单步预测。 ELM(Extreme Learning Machine,极限学习机)和AdaBoost(Adaptive Boosting,自适应提升)都是机…

c++----list模拟实现

目录 1. list的基本介绍 2. list的基本使用 2.1 list的构造 用法示例 2.2 list迭代器 用法示例 2.3. list容量&#xff08;capacity&#xff09;与访问&#xff08;access) 用法示例 2.4 list modifiers 用法示例 2.5 list的迭代器失效 3.list的模拟实现 3.1…

使用Python实现ID3决策树中特征选择的先后顺序,字节跳动面试真题

def empty1(pri_data): hair [] #[‘长’, ‘短’, ‘短’, ‘长’, ‘短’, ‘短’, ‘长’, ‘长’] voice [] #[‘粗’, ‘粗’, ‘粗’, ‘细’, ‘细’, ‘粗’, ‘粗’, ‘粗’] sex [] #[‘男’, ‘男’, ‘男’, ‘女’, ‘女’, ‘女’, ‘女’, ‘女’] for o…

leetcode.209.长度最小的子数组

题目 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s &#xff0c;找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组&#xff0c;并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组&#xff0c;返回 0。 示例&#xff1a; 输入&#xff1a;s 7, nums [2,3,1,2,4,3] 输出&#…

sqli第24关二次注入

注入点 # Validating the user input........$username $_SESSION["username"];$curr_pass mysql_real_escape_string($_POST[current_password]);$pass mysql_real_escape_string($_POST[password]);$re_pass mysql_real_escape_string($_POST[re_password]);if($p…

wps斜线表头并分别打字教程

wps斜线表头怎么做并分别打字&#xff1a; 1、首先选中我们想要设置的表头。 2、接着右键选中它&#xff0c;点击“设置单元格格式” 3、然后点击上方“边框”选项卡。 4、随后选择图示的斜线&#xff0c;点击“确定” 5、设置完成后&#xff0c;我们只要在其中打字就可以在斜…

算法学习——LeetCode力扣图论篇2

算法学习——LeetCode力扣图论篇2 1020. 飞地的数量 1020. 飞地的数量 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 描述 给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid &#xff0c;其中 0 表示一个海洋单元格、1 表示一个陆地单元格。 一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相…

优化选址问题 | 基于帝国企鹅算法求解工厂-中心-需求点三级选址问题含Matlab源码

目录 问题代码问题 "帝国企鹅算法"并不是一个广为人知的优化算法,可能是一个特定领域或者特定情境下提出的方法。不过,对于工厂-中心-需求点三级选址问题,它可能是一种启发式优化方法,用于在多个候选位置中选择最优的工厂、中心和需求点位置。 这类问题通常涉及…

HTML基本元素

文章目录 如何制作标题如何制作文字如何做粗体字检查我们程序码给输出文字添加属性 HTML 一个HTML标签包含着&#xff1a; 起始标签&#xff1a;它包含了元素的名字&#xff0c;夹在一对 <、>&#xff08;尖括号&#xff09;之间。它指明元素从何处开始生效。结束标签&am…

java数组与集合框架(二)-- 集合框架,Iterator迭代器,list

集合框架&#xff1a; 用于存储数据的容器。 Java 集合框架概述 一方面&#xff0c;面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式&#xff0c;为了方便对多个对象的操作&#xff0c;就要对对象进行存储。另一方面&#xff0c;使用Array存储对象方面具有一些弊端&#xff0c;而…

构建高性能并发程序:学习并发性能调优与测试的关键技巧

哈喽&#xff0c;各位小伙伴们&#xff0c;你们好呀&#xff0c;我是喵手。 今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点&#xff0c;并以文字的形式跟大家一起交流&#xff0c;互相学习&#xff0c;一个人虽可以走的更快&#xff0c;但一群人可以走的更远。 我是一名后…

【工控基础】UVW平台踩坑

前言 本文不讲原理&#xff0c;旨在会用&#xff0c;不踩坑。 一、UVW平台介绍 疑问&#xff1a; 如何理解可以以平台任意一点为中心进行旋转&#xff1f; 我们目前是以平台的旋转中心最为相机的原点坐标。 关于原理 目前&#xff0c;我们使用的是旋转标定&#xff0c;这个方…