基于小程序的电影院购票管理系统【含报告】:前端 vue、elementui、小程序,后端 maven、springboot、springmvc、spring、mybatis,角色分为管理员、用户;集成小程序浏览电影,购票等功能于一体的系统。
目录
摘要 I
Abstract II
第1章 绪论
1.1 课题背景
1.2 问题的提出
1.3 国内外发展现状
1.4 本文的结构
第2章 开发工具与技术
2.1 IntelliJ IDEA工作平台介绍
2.2 MySql数据库介绍
2.2.1 MySQL数据库特点
2.2.2 数据库设计原则
2.3 项目使用框架介绍
2.3.1 前端Vue介绍
2.3.2 后端Spring Boot框架介绍
2.4 本章小结
第3章 系统需求分析
3.1 系统目标
3.2 系统的可行性分析
3.3 系统非功能需求
3.3.1 系统性能需求
3.3.2 系统质量需求
3.3.3 软硬件环境需求
3.4 系统功能需求
3.4.1 用户模块
3.4.2 商家模块
3.4.3 管理员模块
3.5 本章小结
第4章 系统概要设计
4.1 系统总体架构设计
4.2 系统总体功能设计
4.2.1 用户模块
4.2.2 商家模块
4.2.3 管理员模块
4.3 数据库总体设计
4.3.1 系统E-R模型
4.3.2 数据实体模型
4.4 本章小结
第5章 系统详细设计
5.1 系统的详细设计
5.1.1 用户模块详细设计
5.1.2 商家模块详细设计
5.1.3 管理员模块详细设计
5.2 系统数据库的详细设计
5.3 本章小结
第6章 系统的实现与测试
6.1 系统实现
6.1.1 用户模块实现
6.1.2 商家模块实现
6.1.3 管理员模块实现
6.2 系统测试
6.2.1 软件测试的方法
6.2.2 软件测试的主要用例
6.3 本章小结
结论
致谢
参考文献
课题背景
近些年电影行业形成井喷的趋势,国产电影逐渐走入国际社会,让国际了解中国文化,也为中国文化输出起着重大作用。电影的质量也得到广大观众的认可,口碑不断提升,电影不仅需要在宣传上下功夫,也要在观众的关注的热点和爱国情怀方面下功夫。生活中不能很好的去了解一部电影,但是通过小程序对影片的评价,让用户更直观的了解影片,提高影片的影响力,知名度,进而提升关注度。随着生活水平的不断提高,越来越多的人追求更高的精神享受,去电影院观看电影逐渐成为一种潮流。本系统在实际应用考虑到可以满足消费者查看电影信息及购买电影票的需求,在一定程度上降低经济和时间成本。深究各种形式的互联网电影票务广受电影观众推崇的原因,一是便捷,二是低价。那么采用微信小程序相比于传统的 App,小巧、占用资源少,获取与分享便捷,具有较好的用户体验。开发操作简单、使用方便的电影票网购微信小程序符合电影票购票的发展需求,具有广阔的发展前景。
问题的提出
近年来,国家乃至国际社会面临的疫情严峻的挑战,更能体现了互联网的优势,以抖音为主实现在线免费观影,这一波线上观影潮流就此掀开大幕。各大影院平台相继推出自家的观影与影院购票系统。只能基于电脑终端的平台还是有些弊端,相比较加入移动终端用户就会增加流量,带来观影次数与传播。随着计算机技术的飞速发展,互联网的覆盖范围逐步扩大,几乎世界的每个角落都能看到互联网的存在。而随着我国“互联网+”概念的提出,更是极大的推动了互联网技术的发展,极大的促进了其与其他领域相融合的速度。将互联网技术融入到电影事业发展中也逐渐成为了近年来研究的重点问题,传统的电影方面的管理都依附于手工方式,而如果能够在其中加入先进的计算机技术、互联网技术,那么将会大大的提高电影事业的发展,极大的推动其推广速度,同时也为更多用户提供便利。
国内外发展现状
近年来随着经济的快速发展越来越多的人们开始用电商平台赚钱,从开始的基金股票再到后来的快手直播,抖音带货等等一系列的电商平台销售,这些电商平台在降低销售成本的同时给消费者带来了无数的方便可以说是实现了足不出户就能赚钱的 解决了无数创业者就业难得问题,甚至给80/90后宝妈等在解决带娃的同时又增加了一份收入可以说的上是人们脍炙人口的赚钱新途径。社会在进步时代在不断发展,国内电影方面的发展同样也进展飞快,每年的国产电影数量巨大,据统计,在2015年,我国国产电影数量达到了6万部,达到了历史的最高点3。这其中又包含很多题材的电影内容,比如情感类、动作类、科幻类、记录类等电影,可以说电影种类纷繁复杂。同时,电影的质量也达到了很高的高度。
虽然国内的电影事业得到了快速的发展,并且发展水平也逐渐提高,但是其中依然存在着诸多问题5。比如在国内,电影院在数量上并不是很多,目前国内的电影院数量并不能满足当前的需求,如果有新上线的电影,并不是所有人都能第一时间看到。将先进的计算机技术融入到电影管理当中。在电影上线后的宣传工作方面,随着互联网技术应用的不断深入,电子商务逐渐成为重点应用方向。电子商务最开始是在20世纪90年代由美国所发起,其发展速度飞快,很快就成为了各大销售公司的主流平台,为他们带来了很客观的收入。在美国,电子商务初创之际,仅为其带来不足4.05亿的收入,但是在仅仅过了五年之后,电子商务的营销额度则达到了上千亿的水平,实现了收入数以百亿计的增长,同时也降低了交易成本。与此同时,在澳洲、日本等国也分别出现了电子商务的营销手段,并逐渐发展壮大。
近年来,电子商务手段逐渐进军电影票售卖领域,售票过程中不再是以人工售卖为主,而是在其中加入了电商模式,购买人可以在互联网上完成购票、退票、选票等操作。而采用电商模式售卖电影票的方式最开始也是在美国发起的,美国电影售票公司成立于21世纪初,在该公司推出的电商平台上,顾客可以完成如电影查看、电影票购买、退票等操作,同时该平台还支持多种语言,为很多国家提供支持。在我国国内,关于电影票的电商售卖比较的如万达影院售票系统等,各个票务系统均可以采用网上购买、手机购买、电话订票结合的方式,付款方式也多种多样,有网银付款、支付宝付款、微信付款、现金支付等方式,通过这些流程共同完成电影票售卖流程"。
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