线程创建方式、构造方法和线程属性

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文章重点:学会五种线程的创造方式

目录

1.开启线程的五种方式

2.线程的构造方法

3.线程的属性及获取方法


1.开启线程的五种方式

创造线程的基本两步:(1)使用run方法记录线程要做的任务(2)使用线程的引用 调用start开启线程

1.1.继承Tread,重写run
class myThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("继承Thread,重写run");}
}
public class Func1 {public static void main(String[] args) {Thread t = new myThread();t.start();}
}

(1)Thread线程自己在run中记录了线程要做的任务

(2)main函数中通过t引用开启线程

1.2.实现Runnable,重写run
class myRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("实现Runnable,重写run");}
}
public class Func2 {public static void main(String[] args) {myRunnable t = new myRunnable();Thread t2 = new Thread(t);t2.start();}
}

(1)实现Runnable接口,此时记录任务的是一个单独的类

(2)t开启线程之和,线程需要到前面的类中寻找线程任务

(3)相比第一种来说,安全性更高

1.3.继承Thread,使用匿名内部类

第一种写法的变形

 public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(){@Overridepublic void run() {System.out.println("继承Thread,使用匿名内部类");}};t.start();}

1.4.实现Runnable,使用匿名内部类

第二种写法的改进写法

 public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("实现Runnable,使用匿名内部类");}});t.start();}

1.5.使用lambda表达式

 public static void main(String[] args) {Thread t= new Thread(()->{System.out.println("使用lambda表达式执行线程");});t.start();}

线程创造方式的推荐:第五种>第四种>三>二>一

1.6.查看多线程运行

6.1.直接通过代码观察

代码:

class myThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("t线程ttttt");}}
}
public class demo1 {public static void main(String[] args) {Thread t = new myThread();t.start();while (true) {System.out.println("主线程9999");}}
}

运行结果:

6.2.通过jconsole.exe观察

(1)找到该文件位置

(2)运行代码后选择

(3)可以看到,此时线程正在运行。Thread-0就是我们自己创造的t线程,main线程是主线程,运行程序就会有

1.7.线程小结

(1)按照上面五种方式创建完线程之后,需要通过线程的引用开启线程。例如 t 就是一个线程引用,t.start()就是开启了该线程,后面会介绍该方法。

(2)前面的四种线程创造方法,都需要重写run,而使用lambda表达式不需要。其本质都是为了记录该线程的任务。等待t.start()后就会执行该任务

 

2.线程的构造方法

下面是一个Thread线程构造函数表

2.1.Thread()

这种构造方法,就是我们上面使用的第一种创造线程的方法,但是要发生向上转型,一般不会直接new;也可以是第五种

2.2.Thread(Runnable target)

这种也就是上述的第二种线程创造方式和第四种

(1)上述第二种

(2)上述第四种

 2.3.Thread(String name)

这种是给线程起名字

(1)没有给线程起名字时

当我们自己创建的线程没有起名字时,第一个线程默认为:Thread-0,第二个为:Thread-1,以此类推

(2)起了名字后

起名字的写法一般是后面几种创造线程的方式才可以

3.线程的属性及获取方法

下面是Thread常见的几个属性和获取方法

这里线程的一些属性,有些neri

3.1.ID

这里的id和pcb中的id不是同一个东西,但是都是唯一标识符。而且,在java代码中是无法获取到该属性,所以也就不过多叙述了。

3.2.名称

这里的名称也就是可以通过上面介绍的构造方法设置的。

通过getName()方法就可以找到该线程的名字

3.3.状态

线程的状态有五种:新建状态(NEW)、就绪状态(RUNNABLE)、运行状态(RUNNING)、阻塞状态(BLOCKED)、死亡状态(DEAD)

至于每种状态代表什么、是怎么来的、状态之间是怎么切换,我们这里不做介绍,后面会有专门一部分来叙述。

获取当前线程的状态:

3.4.优先级

实际上修改了优先级,但是现象也不明显。所以这里的修改优先级仅供参考,也就不做其他详细的介绍

3.5.是否后台线程(*)

(1)介绍后台线程和前台线程

前台:如main所在的主线程,前台线程不运行结束的话,java进程一定不会结束。而且前台线程有很多个,只有都结束了,Java程序才会结束

后台:这样的线程 对进程不起决定作用(也称为daemon,后台线程)

我们创造的线程和主线程都默认是前台线程。

(2)举例子说明前后台程序

举办酒席:主持人、官方人员和主人这些,我们记为前台程序;而像我们这些干饭人则称为后台线程。酒席是否结束我们就记为Java程序是否结束

(1)我们这些干饭人,吃完饭就直接走,不会影响酒席的结束与否

(2)当主持人这些前台程序宣布酒席到此结束的时候,酒席就会直接结束。即使干饭人的我没有吃完,也不能继续干饭了(后台程序也结束了)

(3)通过setDaemon方法可以把线程设置为后台线程

方法内默认加上true

如果不把t线程设置为后台线程,该程序是不会结束的 

(4)注意事项

线程的各种属性设置都要在start前面,否则报错

3.6是否存活(*)

 (1)是否存活:指的是系统中的线程(PCB)是否存在。而Thread对象的生命周期,和PCB的生命周期是不一定完全一样的。

(2)区别

他们的诞生的时间:

当线程创建出来的时候,pcb才会出现并且添加到链表上 

他们的结束的时间:

t线程一下子就执行完了,因此pcb的一下子就结束了;而t指向的Thread对象,因为sleep还没执行完,因此还没被GC回收

他们的第二种结束时间:

这种写法,t线程里面会休眠一段时间才会结束,而Thread对象一下子就被GC回收了。

结论:说明他们之间没有什么关系,无法真正的判断线程是否结束了,所以可以通过isAlive()方法判断当前的线程是否还存货。

(3)判断线程是否存活

因为上面的情况,Thread对象和线程的生命周期不完全一样,所以不容易直接判断,就需要借助一些方法来获取当前线程的属性-是否存活

1)线程未结束

2)线程已结束

3.7是否被中断

这里只简单的查看一个线程是否被中断,至于如何中断一个线程,在后面介绍线程的核心操作部分介绍。

(1)查看一个死循环线程

(2)有限线程 

这种判断,即使一个线程自己结束了,也显示false


上面的重点是:五种线程的创建方式、给线程起名字、是否后台线程、是否存活这些等等;而线程的状态、是否被中断,在接下来的文章中重点介绍。

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