【C++11】跨平台线程池

使用 C++11 标准库中的 std::thread、std::mutex、std::condition_variable、std::function 和 std::queue 等组件实现。

#include<iostream>
using namespace std;
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <functional>class ThreadPool//定义了一个 ThreadPool 类
{
public:ThreadPool(int numThreads) : stop(false) {for (int i = 0; i < numThreads; i++){threads.emplace_back([this] {//加线程while (true){unique_lock<mutex>lock(mt);//任务为空时阻塞condition.wait(lock, [this] {return stop || !tasks.empty(); });//任务不为空或线程停止时不阻塞if (stop && tasks.empty()){return;}function<void()>task(move(tasks.front()));//取任务tasks.pop();lock.unlock();task();//完成任务}});}}~ThreadPool() {{unique_lock<mutex>lock(mt);stop = true;}condition.notify_all();for (thread& thread : threads) {thread.join();}}template<typename F,typename... Args>void enqueue(F&& f, Args&&... args) {//模版内的右值引用为万能引用function<void()>task(bind(forward<F>(f), forward<Args>(args)...));{unique_lock<mutex>lock(mt);tasks.emplace(move(task));}condition.notify_one();}private:vector<thread>threads;queue<function<void()>>tasks;mutex mt;condition_variable condition;bool stop;
};int main()
{ThreadPool pool(4);for (int i = 0; i < 8; i++){pool.enqueue([i] {cout << "task " << i << "is running in thread" << this_thread::get_id() << endl;this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));cout << "Task" << i << "is done" << endl;});}system("pause");system("cls");
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/767268.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++例子

#include<iostream> using namespace std;//抽象类 //抽象cpu类 class CPU { public:virtual void calcuate()0; }; //抽象显卡类 class VideoCard { public:virtual void display()0; }; //抽象内存条类 class Memory { public:virtual void storage()0;};//电脑类 clas…

【计算机网络】物理层

文章目录 第二章 物理层一、 物理层的基本概念1. 物理层接口特性 二、数据通信基础1. 典型的数据通信模型2. 数据通信相关术语3. 设计数据通信系统要考虑的3个问题4. 三种通信方式5. 串行传输&并行传输6. 同步传输&异步传输7. 码元8. 数字通信系统数据传输速率的两种表…

rpc详解rpc框架

文章目录 概述rpc的优点组件工作流程&RPC的底层原理RPC的底层原理 RPC框架rpc框架优点RPC 的实现基础RPC的应用场景RPC使用了哪些关键技术rpc 调用异常一般怎么处理rpc和http的区别为什么RPC要比HTTP更快一些Dubbo和openfeign 区别远程调用RPC框架传输协议传输速度 概述 在…

MySQL:存储过程

1. 概念 MySQL中的存储过程指的是存储在数据库中的SQL语句集合。当创建好存储过程后&#xff0c;在运行时提供所需参数&#xff0c;存储过程就可以以代码指定的方式使用参数执行并返回值。 存储过程的特点包括&#xff1a; 封装与复用&#xff1a;可以把某一业务SQL封装在存储过…

2024年三分钟教你激活CleanMyMac v4.15.1破解版下载图文激活教程

软件介绍 CleanMyMac 系列最新X测试版本&#xff0c;CleanMyMac应该是世界上最容易使用且最强大的Mac实用系统清理工具&#xff0c;CleanMyMac X是一款集所有功能于一身的先进程序卸载清理器&#xff0c;只需两个简单步骤就可以把系统里那些乱七八糟的无用文件统统清理掉&…

使用JavaScript控制<video>视频播放

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言 前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站&#xff0c;这篇文章男女通用&#xff0c;看懂了就去分享给你的码吧。 HTML 元素 用于在 …

并查集 笔记

并查集 并查集&#xff08;Disjoint-Set&#xff09;是一种树型的数据结构&#xff0c;用于处理不相交集合的合并和查询问题。 例如&#xff1a;给定一个图&#xff0c;问两个点是否在同一棵树上 若使用暴力查找的话需要遍历许多元素时间复杂度可以达到 O ( n ) O(n) O(n) …

C# DataTable Access数据库读取数据排序1,11,12,13……2,21,22……

例子 共有52行记录的数据表MyTable的列Letter&#xff08;数据是可能由数字打头的字符串&#xff09;数据如下&#xff1a; 0.A 1.B 2.C 3.D …… 9.J 10.K 11.L 12.m 13.N …… 19.T 20.U 21.V 22.W 23.X …… A B C D …… W X Y Z 如果直接使用…

每日一题 --- 移除链表元素[力扣][Go]

移除链表元素 题目&#xff1a;203. 移除链表元素 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val &#xff0c;请你删除链表中所有满足 Node.val val 的节点&#xff0c;并返回 新的头节点 。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,6,3,4,5,6], val 6 输出&#xf…

java 并发工具的使用

并发工具的使用 Thread 和Runnable 创建新的线程 synchronized 实现同步 wait 和 notify 支持线程通讯 应对多核系统的Fork/Join框架 并发API包 java.util.concurrent 同步器 同步线程间高级的通信方法 Semaphore 实现了经典信号量 信号量通过计数器控制对共享信号量…

Java——抽象类和接口

目录 1.抽象类 1.概念: 2.语法 3.特性 2.接口 1.概念 2.语法 3.特性 1.抽象类 1.概念: 在面向对象的概念中&#xff0c;所有的对象都是通过类来描绘的&#xff0c;但是反过来&#xff0c;并不是所有的类都是用来描绘对象的&#xff0c;如果一个类中没有包含足够的…

ClickHouse部署安装

准备工作 确定防火墙处于关闭状态 CentOS取消打开文件数限制 在hadoop102的 /etc/security/limits.conf文件的末尾加入以下内容 注意&#xff1a;以下操作会修改 Linux 系统配置&#xff0c;如果操作不当可能导致虚拟机无法启动&#xff0c;建议在执行以下操作之前给…

sentinel中StatisticSlot数据采集的原理

StatisticSlot数据采集的原理 时间窗口 固定窗口 在固定的时间窗口内&#xff0c;可以允许固定数量的请求进入&#xff1b;超过数量就拒绝或者排队&#xff0c;等下一个时间段进入, 如下图 时间窗长度划分为1秒 单个时间窗的请求阈值为3 上述存在一个问题, 假如9:18:04:…

2024年C语言最新经典面试题汇总(11-20)

C语言文章更新目录 C语言学习资源汇总&#xff0c;史上最全面总结&#xff0c;没有之一 C/C学习资源&#xff08;百度云盘链接&#xff09; 计算机二级资料&#xff08;过级专用&#xff09; C语言学习路线&#xff08;从入门到实战&#xff09; 编写C语言程序的7个步骤和编程…

【LLM多模态】Cogvlm图生文模型结构和训练流程

note Cogvlm的亮点&#xff1a; 当前主流的浅层对齐方法不佳在于视觉和语言信息之间缺乏深度融合&#xff0c;而cogvlm在attention和FFN layers引入一个可训练的视觉专家模块&#xff0c;将图像特征与文本特征分别处理&#xff0c;并在每一层中使用新的QKV矩阵和MLP层。通过引…

【小黑子szy】去除重复数字(集合set)

题目描述 给你N个数&#xff08;n&#xff1c;&#xff1d;&#xff11;&#xff10;&#xff10;&#xff09;,每个数都在&#xff08;0~1000&#xff09;之间&#xff0c;其中由很多重复的数字&#xff0c;请将重复的数字只保留一个&#xff0c;并将剩下的数由小到大排序并输…

Spring Boot的静态资源自动配置原理

当一个Spring Boot应用程序启动时&#xff0c;它会自动配置一个默认的ResourceHandlerRegistry&#xff0c;用于处理静态资源的映射和访问。这个ResourceHandlerRegistry会扫描特定的目录&#xff0c;比如/META-INF/resources、/resources、/static和/public&#xff0c;并将这…

01. 如何配置ESP32环境?如何开发ESP32?

0. 前言 此文章收录于《ESP32学习笔记》专栏&#xff0c;此专栏会结合实际项目记录作者学习ESP32的过程&#xff0c;争取每篇文章能够将细节讲明白&#xff0c;会应用。 1. 安装IDE&#xff1a;Thonny 后续项目中我们都是使用pythont语言&#xff0c;而thonny工具能很好的支撑E…

DFT应用:频谱分辨率和频率估计

目录 一、什么是频谱分辨率 1. 关于矩形窗函数 2. 分析余弦信号频谱 3. 频谱分辨率的定义 4. 如何提高频谱分辨率 二、关于频率估计 一、什么是频谱分辨率 1. 关于矩形窗函数 当k1时&#xff0c;主瓣宽度就是2x&#xff0c;能量主要集中在主瓣部分&#xff0c;频谱泄露…

VUE3状态管理库:Pinia的安装与使用

一、简介 Pinia 是 Vue 的专属状态管理库&#xff0c;它允许你跨组件或页面共享状态。 二、安装 npm install pinia 在main.js中创建实例 import { createApp } from vue import { createPinia } from pinia import App from ./App.vueconst pinia createPinia() const a…