桥接模式简介

在Java中,桥接模式(Bridge Pattern)的核心思想是将抽象部分与其实现部分分离,使其可以独立变化。以下是桥接模式的一个简单示例,我们将创建一个图形渲染系统,该系统允许用户选择不同的形状(抽象部分)和不同的颜色策略(实现部分)。

首先,我们定义抽象部分——图形接口及其两个实现:

// 抽象部分 - 图形接口
public interface Shape {void draw(ColorImplementor color);
}// 抽象部分的实现 - 具体图形
public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw(ColorImplementor color) {System.out.println("Drawing a circle with " + color.getColor());}
}public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw(ColorImplementor color) {System.out.println("Drawing a rectangle with " + color.getColor());}
}// 实现部分的抽象接口 - 颜色策略
public interface ColorImplementor {String getColor();
}// 实现部分的具体类 - 不同的颜色策略
public class RedColor implements ColorImplementor {@Overridepublic String getColor() {return "Red";}
}public class BlueColor implements ColorImplementor {@Overridepublic String getColor() {return "Blue";}
}

然后,我们可以创建一个桥接使用的客户端代码:

public class BridgePatternDemo {public static void main(String[] args) {Shape redCircle = new Circle();Shape blueRectangle = new Rectangle();ColorImplementor red = new RedColor();ColorImplementor blue = new BlueColor();// 组合图形与颜色策略redCircle.draw(red);blueRectangle.draw(blue);// 输出结果类似于:// Drawing a circle with Red// Drawing a rectangle with Blue}
}

在这个例子中,Shape是抽象部分,它定义了所有图形共有的行为(绘制),但是不关心如何绘制颜色。CircleRectangle是抽象部分的具体实现,它们都依赖于ColorImplementor接口来决定颜色策略。

ColorImplementor则是实现部分的抽象接口,RedColorBlueColor是它的具体实现。这样,我们就可以独立地修改图形种类或颜色策略,而不影响彼此的实现细节。这就是桥接模式的应用。

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