垃圾回收-垃圾回收中的相关概念

目录

System.gc()的理解

内存泄漏(Memory Leak)

内存溢出(OOM)

Stop The World

垃圾回收的串行、并行与并发

安全点与安全区域

强、软、弱、虚引用

强、软、弱、虚引用

终结器引用


System.gc()的理解

在默认情况下,通过system.gc()或者Runtime.getRuntime().gc() 的调用,会显式触发Full GC,同时对老年代和新生代进行回收,尝试释放被丢弃对象占用的内存。

然而System.gc() 调用附带一个免责声明,无法保证对垃圾收集器的调用。(不能确保立即生效)

JVM实现者可以通过System.gc() 调用来决定JVM的GC行为。而一般情况下,垃圾回收应该是自动进行的,无须手动触发,否则就太过于麻烦了。在一些特殊情况下,如我们正在编写一个性能基准,我们可以在运行之间调用System.gc()

public class SystemGCTest {public static void main(String[] args) {new SystemGCTest();System.gc();// 提醒JVM的垃圾回收器执行gc,但是不确定是否马上执行gc// 与Runtime.getRuntime().gc();的作用一样System.runFinalization();//强制执行使用引用的对象的finalize()方法}
​@Overrideprotected void finalize() throws Throwable {super.finalize();System.out.println("SystemGCTest 重写了finalize()");}
}
内存泄漏(Memory Leak)

也称作“存储渗漏”。严格来说,只有对象不会再被程序用到了,但是GC又不能回收他们的情况,才叫内存泄漏。

但实际情况很多时候一些不太好的实践(或疏忽)会导致对象的生命周期变得很长甚至导致00M,也可以叫做宽泛意义上的“内存泄漏”。

尽管内存泄漏并不会立刻引起程序崩溃,但是一旦发生内存泄漏,程序中的可用内存就会被逐步蚕食,直至耗尽所有内存,最终出现OutOfMemory异常,导致程序崩溃。

注意,这里的存储空间并不是指物理内存,而是指虚拟内存大小,这个虚拟内存大小取决于磁盘交换区设定的大小。

举例

(1)单例模式 单例的生命周期和应用程序是一样长的,所以单例程序中,如果持有对外部对象的引用的话,那么这个外部对象是不能被回收的,则会导致内存泄漏的产生。

(2)一些提供close的资源未关闭导致内存泄漏 数据库连接(dataSourse.getConnection() ),网络连接(socket)和io连接必须手动close,否则是不能被回收的。

内存溢出(OOM)

OutOfMemoryError的解释是:没有空闲内存,并且垃圾收集器进行垃圾回收也无法提供更多内存。

首先说没有空闲内存的情况:说明Java虚拟机的堆内存不够。原因有二:

(1) Java虚拟机的堆内存设置不够。 比如:可能存在内存泄漏问题;也很有可能就是堆的大小不合理,比如我们要处理比较可观的数据量,但是没有显式指定JVM堆大小或者指定数值偏小。我们可以通过参数-Xms-Xmx来调整。

(2) 代码中创建了大量大对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集(存在被引用) 对于老版本的Oracle JDK,因为永久代的大小是有限的,并且JVM对永久代垃圾回收(如,常量池回收、卸载不再需要的类型)非常不积极,所以当我们不断添加新类型的时候,永久代出现OutOfMemoryError也非常多见,尤其是在运行时存在大量动态类型生成的场合;类似intern字符串缓存占用太多空间,也会导致OOM问题。对应的异常信息,会标记出来和永久代相关:“java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space"。 随着元数据区的引入,方法区内存已经不再那么窘迫,所以相应的OOM有所改观,出现OOM,异常信息则变成了:“java.lang.OutofMemoryError:Metaspace"。直接内存不足,也会导致OOM。

这里面隐含着一层意思是,在抛出OutOfMemoryError之前,通常垃圾收集器会被触发,尽其所能去清理出空间。

  • 例如:在引用机制分析中,涉及到JVM会去尝试回收软引用指向的对象等。

  • java.nio.BIts.reserveMemory()方法中,我们能清楚的看到,System.gc()会被调用,以清理空间。

当然,也不是在任何情况下垃圾收集器都会被触发的

  • 比如,我们去分配一个超大对象,类似一个超大数组超过堆的最大值,JVM可以判断出垃圾收集并不能解决这个问题,所以直接抛出OutOfMemoryError。

Stop The World

stop-the-World,简称STW,指的是GC事件发生过程中,会产生应用程序的停顿。停顿产生时整个应用程序线程都会被暂停,没有任何响应,有点像卡死的感觉,这个停顿称为STW。

可达性分析算法中枚举根节点(GC Roots)会导致所有Java执行线程停顿。

  • 分析工作必须在一个能确保一致性的快照中进行

  • 一致性指整个分析期间整个执行系统看起来像被冻结在某个时间点上

  • 如果出现分析过程中对象引用关系还在不断变化,则分析结果的准确性无法保证

被STW中断的应用程序线程会在完成GC之后恢复,频繁中断会让用户感觉像是网速不快造成电影卡带一样,所以我们需要减少STW的发生。

STW事件和采用哪款GC无关,所有的GC都有这个事件。

哪怕是G1也不能完全避免Stop-the-World情况发生,只能说垃圾回收器越来越优秀,回收效率越来越高,尽可能地缩短了暂停时间。

STW是JVM在后台自动发起和自动完成的。在用户不可见的情况下,把用户正常的工作线程全部停掉。

垃圾回收的串行、并行与并发

Java中的并行与并发:

  • 并行(Parallelism):指的是在同一时刻有多个线程或任务同时执行的能力。在计算机系统中,通常指的是在多核处理器上同时执行多个线程或任务,以提高系统的性能和效率。在Java中,可以使用并行流(Parallel Streams)来实现并行处理数据流,也可以使用线程池来创建多个线程并行执行任务。

  • 并发(Concurrency):指的是在同一时间段内有多个线程在同一个处理器上执行的能力。在Java中,可以使用多线程来实现并发编程,实现多个任务的同时执行。并发编程需要考虑到线程间的通信和同步,以避免竞态条件(Race Condition)等问题。

垃圾回收器中的并行与并发

并行(Parallel)

指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍处于等待状态。如ParNew、Parallel Scavenge、Parallel Old;

串行(Serial)

相较于并行的概念,单线程执行。如果内存不够,则程序暂停,启动JM垃圾回收器进行垃圾回收。回收完,再启动程序的线程。

并发(Concurrent)

指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行),垃圾回收线程在执行时不会停顿用户程序的运行。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序线程运行于另一个CPU上;如:CMS、G1

安全点与安全区域

安全点

程序执行时并非在所有地方都能停顿下来开始GC,只有在特定的位置才能停顿下来开始GC,这些位置称为“安全点(Safepoint)”。

Safe Point的选择很重要,如果太少可能导致GC等待的时间太长,如果太频繁可能导致运行时的性能问题。大部分指令的执行时间都非常短暂,通常会根据“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准。比如:选择一些执行时间较长的指令作为Safe Point,如方法调用、循环跳转和异常跳转等。

如何在GC发生时,检查所有线程都跑到最近的安全点停顿下来呢?

抢先式中断:(目前没有虚拟机采用了)

  • 首先中断所有线程。如果还有线程不在安全点,就恢复线程,让线程跑到安全点。

主动式中断

  • 设置一个中断标志,各个线程运行到Safe Point的时候主动轮询这个标志,如果中断标志为真,则将自己进行中断挂起。(有轮询的机制)

安全区域

Safepoint 机制保证了程序执行时,在不太长的时间内就会遇到可进入GC的Safepoint。但是,程序“不执行”的时候呢?例如线程处于Sleep 状态或Blocked 状态,这时候线程无法响应JVM的中断请求,“走”到安全点去中断挂起,JVM也不太可能等待线程被唤醒。对于这种情况,就需要安全区域(Safe Region)来解决。

安全区域是指在一段代码片段中,对象的引用关系不会发生变化,在这个区域中的任何位置开始GC都是安全的。我们也可以把Safe Region看做是被扩展了的Safepoint。

实际执行时:

当线程运行到Safe Region的代码时,首先标识已经进入了Safe Relgion,如果这段时间内发生GC,JVM会忽略标识为Safe Region状态的线程

当线程即将离开Safe Region时,会检查JVM是否已经完成GC,如果完成了,则继续运行,否则线程必须等待直到收到可以安全离开Safe Region的信号为止;

强、软、弱、虚引用

在JDK1.2版之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为:强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)这4种引用强度依次逐渐减弱。

除强引用外,其他3种引用均可以在java.lang.ref包中找到它们的身影。如下图,显示了这3种引用类型对应的类,开发人员可以在应用程序中直接使用它们。

Reference子类中只有终结器引用是包内可见的,其他3种引用类型均为public,可以在应用程序中直接使用

  • 强引用(StrongReference):最传统的“引用”的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引用赋值,即类似“Object obj = new Object()”这种引用关系。无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。

  • 软引用(SoftReference):在系统将要发生内存溢出之前,将会把这些对象列入回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收后还没有足够的内存,才会回收掉被软应用关联的对象。

  • 弱引用(WeakReference):被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集之前。当垃圾收集器工作时,无论内存空间是否足够,都会回收掉被弱引用关联的对象。

  • 虚引用(PhantomReference):一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获得一个对象的实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

强、软、弱、虚引用

在JDK1.2版之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为:强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)这4种引用强度依次逐渐减弱。

除强引用外,其他3种引用均可以在java.lang.ref包中找到它们的身影。如下图,显示了这3种引用类型对应的类,开发人员可以在应用程序中直接使用它们。

Reference子类中只有终结器引用是包内可见的,其他3种引用类型均为public,可以在应用程序中直接使用

  • 强引用(StrongReference):最传统的“引用”的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引用赋值,即类似“Object obj = new Object()”这种引用关系。无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。

  • 软引用(SoftReference):在系统将要发生内存溢出之前,将会把这些对象列入回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收后还没有足够的内存,才会回收掉被软应用关联的对象。

  • 弱引用(WeakReference):被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集之前。当垃圾收集器工作时,无论内存空间是否足够,都会回收掉被弱引用关联的对象。

  • 虚引用(PhantomReference):一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获得一个对象的实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

强引用

在Java程序中,最常见的引用类型是强引用(普通系统99%以上都是强引用),也就是我们最常见的普通对象引用,也是默认的引用类型。

当在Java语言中使用new操作符创建一个新的对象,并将其赋值给一个变量的时候,这个变量就成为指向该对象的一个强引用。

强引用的对象是可触及的,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。

对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为nu11,就是可以当做垃圾被收集了,当然具体回收时机还是要看垃圾收集策略。

相对的,软引用、弱引用和虚引用的对象是软可触及、弱可触及和虚可触及的,在一定条件下,都是可以被回收的。所以,强引用是造成Java内存泄漏的主要原因之一。

StringBuffer str = new StringBuffer("hello");
StringBuffer str1 = str;

本例中的两个引用,都是强引用,强引用具备以下特点:

  • 强引用可以直接访问目标对象。

  • 强引用所指向的对象在任何时候都不会被系统回收,虚拟机宁愿抛出OOM异常,也不会回收强引用所指向对象。

  • 强引用可能导致内存泄漏。

软引用

软引用是用来描述一些还有用,但非必需的对象。只被软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常前,会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收,如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。

软引用通常用来实现内存敏感的缓存。比如:高速缓存就有用到软引用。如果还有空闲内存,就可以暂时保留缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证了使用缓存的同时,不会耗尽内存。

垃圾回收器在某个时刻决定回收软可达的对象的时候,会清理软引用,并可选地把引用存放到一个引用队列(Reference Queue)。

类似弱引用,只不过Java虚拟机会尽量让软引用的存活时间长一些,迫不得已才清理。

在JDK1.2版之后提供了java.lang.ref.SoftReference类来实现软引用

Object obj = new Object();
SoftReference<Object> sf = new SoftReference<>();
obj = null;

弱引用

弱引用也是用来描述那些非必需对象,只被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生为止。在系统GC时,只要发现弱引用,不管系统堆空间使用是否充足,都会回收掉只被弱引用关联的对象。

但是,由于垃圾回收器的线程通常优先级很低,因此,并不一定能很快地发现持有弱引用的对象。在这种情况下,弱引用对象可以存在较长的时间。

弱引用和软引用一样,在构造弱引用时,也可以指定一个引用队列,当弱引用对象被回收时,就会加入指定的引用队列,通过这个队列可以跟踪对象的回收情况。

软引用、弱引用都非常适合来保存那些可有可无的缓存数据。如果这么做,当系统内存不足时,这些缓存数据会被回收,不会导致内存溢出。而当内存资源充足时,这些缓存数据又可以存在相当长的时间,从而起到加速系统的作用。

在JDK1.2版之后提供了WeakReference类来实现弱引用

Object obj = new Object();
WeakReference<Object> sf = new WeakReference<>(obj);
obj = null;

弱引用对象与软引用对象的最大不同就在于,当GC在进行回收时,需要通过算法检查是否回收软引用对象,而对于弱引用对象,GC总是进行回收。弱引用对象更容易、更快被GC回收。

比如可以用WeakHashMap用来存储图片信息,可以在内存不足的时候,及时回收,避免了OOM

ThreadLocalMap中的key就是弱引用。

虚引用

也称为“幽灵引用”或者“幻影引用”,是所有引用类型中最弱的一个。

一个对象是否有虚引用的存在,完全不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它和没有引用几乎是一样的,随时都可能被垃圾回收器回收。

它不能单独使用,也无法通过虚引用来获取被引用的对象。当试图通过虚引用的get()方法取得对象时,总是null

为一个对象设置虚引用关联的唯一目的在于跟踪垃圾回收过程。比如:能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

虚引用必须和引用队列一起使用。虚引用在创建时必须提供一个引用队列作为参数。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象后,将这个虚引用加入引用队列,以通知应用程序对象的回收情况。

由于虚引用可以跟踪对象的回收时间,因此,也可以将一些资源释放操作放置在虚引用中执行和记录。

在JDK1.2版之后提供了PhantomReference类来实现虚引用。

Object obj = new Object(); 
ReferenceQueue phantomQueue = new ReferenceQueue();
PhantomReference<Object> sf = new PhantomReference<>(obj, phantomQueue);
obj = null;

终结器引用

它用于实现对象的finalize() 方法,也可以称为终结器引用。无需手动编码,其内部配合引用队列使用。

在GC时,终结器引用入队。由Finalizer线程通过终结器引用找到被引用对象调用它的finalize()方法,第二次GC时才回收被引用的对象

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/762063.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

嵌入式驱动学习第四周——设备树

前言 掌握设备树是 Linux 驱动开发人员必备的技能&#xff01;因为在新版本的 Linux 中&#xff0c;ARM 相关的驱动全部采用了设备树。本篇博客重点介绍一下设备树与设备树语法。 嵌入式驱动学习专栏将详细记录博主学习驱动的详细过程&#xff0c;未来预计四个月将高强度更新本…

Vue3的与2的简单区别

Vue2选项式api Vue3组合式API setup方法的使用&#xff0c;最后需要return setup语法糖省略了内部的export default{} 和return 内容 以及组件的注册 reactive生成响应式对象&#xff0c;只能适用于复杂对象&#xff0c;简单类型不可 ref生成响应式数据&#xff1a;复杂类型和简…

详细剖析多线程(更新中...)

文章目录 前言一、认识线程1.1线程概念1.2为什么要有线程1.3线程和进程的区别&#xff08;经典面试题&#xff09; 二、创建线程2.1继承 Thread 类,重写run2.2实现 Runnable 接口,重写run2.3继承 Thread 类,重写run&#xff0c;匿名内部类2.4实现 Runnable 接口,重写run&#x…

Linux信号补充——信号捕捉处理

一、信号的捕捉处理 ​ 信号保存后会在合适的时间进行处理&#xff1b; 1.1信号处理时间 ​ 进程会在操作系统的调度下处理信号&#xff0c;操作系统只管发信号&#xff0c;即信号处理是由进程完成的&#xff1b; ​ 1.信号处理首先进程得检查是否有信号&#xff1b;2.进程…

赋能智能未来:AI大模型的学习之旅

随着人工智能的迅速发展&#xff0c;AI大模型已经成为技术领域的一个热点。这些模型以其强大的数据处理能力和预测精度&#xff0c;正在不断推动着科技的边界&#xff0c;并且在医疗、金融、交通等多个行业中显示出了巨大的潜力。然而&#xff0c;构建和训练一个高效的AI大模型…

浅谈如何自我实现一个消息队列服务器(2)——实现 broker server 服务器

文章目录 一、实现 broker server 服务器1.1 创建一个SpringBoot项目1.2 创建Java类 二、硬盘持久化存储 broker server 里的数据2.1 数据库存储2.1.1 浅谈SQLiteMyBatis 2.1.2 如何使用SQLite 2.2 使用DataBaseManager类封装数据库操作2.3 文件存储消息2.3.1 存储消息时&#…

宏景eHR report_org_collect_tree.jsp SQL注入漏洞复现

0x01 产品简介 宏景eHR人力资源管理软件是一款人力资源管理与数字化应用相融合,满足动态化、协同化、流程化、战略化需求的软件。 0x02 漏洞概述 宏景eHR report_org_collect_tree.jsp 接口处存在SQL注入漏洞,未经过身份认证的远程攻击者可利用此漏洞执行任意SQL指令,从而…

Docker部署Alist全平台网盘神器结合内网穿透实现无公网IP访问云盘资源

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法|MySQL| ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-oZuxWTWUiXLx3aQO {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;f…

SpringBoot实战(二十七)集成WebFlux

目录 一、WebFlux1.1 定义1.2 WebFlux 与 Spring MVC 区别 二、代码实现2.1 Maven 配置2.2 暴露 RESTful API 接口的方式方式一&#xff1a;基于注解的控制器方式二&#xff1a;函数式路由器&#xff08;Functional Endpoints&#xff09; 2.3 测试Service2.4 测试ServiceImpl2…

Streamlit实战手册:从数据应用到机器学习模型部署

Streamlit实战手册&#xff1a;从数据应用到机器学习模型部署 简介Streamlit核心功能介绍Streamlit的安装创建第一个Streamlit应用界面布局与导航数据处理与展示 Streamlit的进阶应用交互式组件按钮复选框单选按钮滑块 图表与可视化使用Matplotlib绘图使用Plotly创建交互式图表…

【题目】【网络系统管理】2019年全国职业技能大赛高职组计算机网络应用赛项H卷

极安云科专注职业教育技能竞赛培训4年&#xff0c;包含信息安全管理与评估、网络系统管理、网络搭建等多个赛项及各大CTF模块培训学习服务。本团队基于赛项知识点&#xff0c;提供完整全面的系统性理论教学与技能培训&#xff0c;成立至今持续优化教学资源与讲师结构&#xff0…

Springboot 整合 Knife4j (API文档生成工具)

目录 一、Knife4j 介绍 二、Springboot 整合 Knife4j 1、pom.xml中引入依赖包 2、在application.yml 中添加 Knife4j 相关配置 3、打开 Knife4j UI界面 三、关于Knife4j框架中常用的注解 1、Api 2、ApiOperation ​3、ApiOperationSupport(order X) ​4、ApiImplici…

Leetcode 994. 腐烂的橘子

心路历程&#xff1a; 一开始以为和刚做过的岛屿问题很像&#xff0c;只不过是把岛屿问题换成BFS去做&#xff0c;然后再加上一些计数的规则。结果做完后发现只能通过一半左右的测试用例&#xff0c;发现有一个逻辑错误在于&#xff0c;当腐烂的橘子位于两端时&#xff0c;可以…

C#探索之路基础篇(2):接口Interface的概念、实现、应用范围

文章目录 1 概念2 示例代码&#xff1a;2.1 简单接口的实现2.2 简单的使用接口2.3 使用接口呈现多态性2.4 通过接口实现一个数组迭代器2.5 通过接口来实现松耦合的关系2.6 使用接口实现可扩展、便利性 3 使用范围与时机4 注意事项 不知道大家在学习的过程中&#xff0c;有没有反…

笔试总结01

1、spring原理 1、spring原理 spring的最大作用ioc/di,将类与类的依赖关系写在配置文件中&#xff0c;程序在运行时根据配置文件动态加载依赖的类&#xff0c;降低的类与类之间的藕合度。它的原理是在applicationContext.xml加入bean标记,在bean标记中通过class属性说明具体类…

vue3+threejs新手从零开发卡牌游戏(二):初始化场景

在删掉初始化中一些没用的代码后&#xff0c;在views目录下新建game文件夹&#xff0c;在里面新建一个index.vue&#xff0c;这里就当成游戏的主入口。 目录结构如下&#xff1a; 下面开始尝试创建场景&#xff1a; 一、添加一个div作为threejs的画布对象&#xff0c;之后整个…

ubuntu - 编译 linphone-sdk

业务需求需要定制sdk&#xff0c;首先声明我们需要的是在Android4.4上跑的sdk&#xff0c;因此本次编译的sdk最低支持为19&#xff08;不同版本需要的环境不一致&#xff09;&#xff0c;编译过程较容易&#xff0c;难点在于环境配置 环境准备 Ubuntu 18.04.6 android-sdk_r24.…

mysql分页查询多用GitCode平台

目录 一、在GitCode平台AI搜索结果&#xff08;这个更优&#xff09; 二、在百度搜索输入“mysql Java分页查询”的输出结果&#xff1a; 三、推荐的文章 四、GitCode的使用 1&#xff09;如搜索jdk11可以直接下载jdk11的包 2&#xff09;搜索开源项目 3&#xff09;如搜…

步进电机驱动器的接线与使用(接线详细)

今天小编就来继续学习与使用步行电机的学习&#xff0c;如果位置对你有帮助&#xff0c;评论收藏&#xff0c;点赞一下 步进电机驱动器 步进电机驱动器是一种专用于控制步进电机的电子设备&#xff0c;用于控制步进电机的转动和位置。步进电机是一种将电信号转换为机械运动的电…

Compose UI 之 Segmented buttons 分段按钮

Segmented buttons SegmentedButton 是一种分段式按钮组件,它允许用户在一组相关的选项中选择一个或几个。 上图中:① 单选的分段式按钮。② 多选的分段式按钮。 分段式按钮的几个特点: 分段式按钮是带有状态的按钮,又有单选和多选之分。 从设计上将,不论是单选或是多选…