【C++】AVL树的两单旋和两双旋

目录

 1. 新节点插入较高左子树的左侧---左左:右单旋

代码

2. 新节点插入较高右子树的右侧---右右:左单旋

 代码

3. 新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋 ​编辑

代码 

 4. 新节点插入较高右子树的左侧---右左:先右单旋再左单旋

​编辑代码 


如果在一棵原本是平衡的AVL树中插入一个新节点,可能造成不平衡,此时必须调整树的结构,使之平衡化。根据节点插入位置的不同,AVL树的旋转分为四种。

 1. 新节点插入较高左子树的左侧---左左:右单旋

a/b/c分别是高度为h的AVL子树

  上图在插入前,AVL树是平衡的,新节点插入到30的左子树(注意:此处不是左孩子)中,30左子树增加了一层,导致以60为根的二叉树不平衡,要让60平衡,只能将60左子树的高度减少一层,右子树增加一层,即将左子树往上提,这样60转下来,因为60比30大,只能将其放在30的右子树,而如果30有右子树,右子树根的值一定大于30,小于60,只能将其放在60的左子树,旋转完成后,更新节点的平衡因子即可。在旋转过程中,有以下几种情况需要考虑:
1. 30节点的右孩子可能存在,也可能不存在
2. 60可能是根节点,也可能是子树
如果是根节点,旋转完成后,要更新根节点
如果是子树,可能是某个节点的左子树,也可能是右子树

 

代码

//右单旋
void RotateR(Node* parent)
{Node* SubL = parent->_left;Node* subLR = subL->_right;parent->_left = subLR;if (subLR){subL->_right = parent;}subL->_right = parent;Node* ppnode = parent->_parent;parent->_parent = subL;if (parent == _root){_root = subL;subL->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subL;}else{ppnode->_right = subL;}subL->_parent = ppnode;}parent->_bf = 0;subL->_bf = 0;
}

2. 新节点插入较高右子树的右侧---右右:左单旋

 

 左单旋与右单旋的操作类似,只有左右节点的区别

 代码

//左单旋
void RotateL(Node* parent)
{Node* SubR = parent->_right;Node* subRL = subR->_left;parent->_right = subRL;if (subRL){subR->_left = parent;}subR->_left = parent;Node* ppnode = parent->_parent;parent->_parent = subR;if (parent == _root){_root = subR;subR->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subR;}else{ppnode->_right = subR;}subR->_parent = ppnode;}parent->_bf = 0;subR->_bf = 0;}

3. 新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋
 

考30和60的相对位置,将双旋变成单旋后再旋转,即:先对30进行左单旋,然后再对90进行右单旋,旋转完成后再考虑平衡因子的更新。

代码 

//左右单旋
void RotateLR(Node* parent)
{Node* subL = parent->_left;Node* subLR = subL->_right;int bf = subLR->_bf;RotateL(parent->_left);RotateR(parent);if (bf == 1){parent->_bf = 0;subL->_bf = 0;subLR->_bf = 1;}else if (bf == -1){parent->_bf = 0;subL->_bf = -1;subLR->_bf = 0;}else if(bf==0){parent->_bf = 0;subL->_bf = 0;subLR->_bf = 0;}else{assert(false);}
}

 4. 新节点插入较高右子树的左侧---右左:先右单旋再左单旋

代码 

 

//右左单旋
void RotateRL(Node* parent)
{Node* subR = parent->_right;Node* subRL = subR->_left;int bf = subRL->_bf;RotateR(parent->_right);RotateL(parent);if (bf == 1){parent->_bf = 0;subR->_bf = 0;subRL->_bf = 1;}else if (bf == -1){parent->_bf = 0;subR->_bf = -1;subRL->_bf = 0;}else if (bf == 0){parent->_bf = 0;subR->_bf = 0;subRL->_bf = 0;}else{assert(false);}
}

总结:
假如以pParent为根的子树不平衡,即pParent的平衡因子为2或者-2,分以下情况考虑:
1. pParent的平衡因子为2,说明pParent的右子树高,设pParent的右子树的根为pSubR。
当pSubR的平衡因子为1时,执行左单旋。
当pSubR的平衡因子为-1时,执行右左双旋。
2. pParent的平衡因子为-2,说明pParent的左子树高,设pParent的左子树的根为pSubL。
当pSubL的平衡因子为-1是,执行右单旋。
当pSubL的平衡因子为1时,执行左右双旋。
旋转完成后,原pParent为根的子树个高度降低,已经平衡,不需要再向上更新。

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