Python实现一笔画游戏

Python实现一笔画游戏

关于一笔画介绍可参见“HTML5实现一笔画游戏”https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/136669088

在Python中,Tkinter是一个广泛使用的标准GUI库,我们将使用它来实现这个游戏。

先给出效果图:

连接线段时,必须按照一定的顺序来连接点。
两点间连线方法:从一个点按下鼠标左键拖动到释放。

源码如下:

import tkinter as tk
from math import sqrt# 游戏关卡设置
levels = {"easy": {"points": [{"id": 1, "x": 50, "y": 50},{"id": 2, "x": 150, "y": 50},{"id": 3, "x": 150, "y": 150},{"id": 4, "x": 50, "y": 150}],"lines": [{"start": 1, "end": 2},{"start": 2, "end": 3},{"start": 3, "end": 4},{"start": 4, "end": 1},{"start": 2, "end": 4}]},"medium": {"points": [{"id": 1, "x": 50, "y": 100}, {"id": 2, "x": 150, "y": 100}, {"id": 3, "x": 250, "y": 100}, {"id": 4, "x": 100, "y": 200}, {"id": 5, "x": 200, "y": 200}],"lines": [{"start": 1, "end": 2}, {"start": 2, "end": 3}, {"start": 1, "end": 4}, {"start": 2, "end": 5}, {"start": 3, "end": 5}, {"start": 4, "end": 5}]},"hard": {"points": [{"id": 1, "x": 50, "y": 50}, {"id": 2, "x": 150, "y": 50}, {"id": 3, "x": 250, "y": 50}, {"id": 4, "x": 50, "y": 150}, {"id": 5, "x": 150, "y": 150}, {"id": 6, "x": 250, "y": 150}, {"id": 7, "x": 50, "y": 250}, {"id": 8, "x": 150, "y": 250}, {"id": 9, "x": 250, "y": 250}],"lines": [{"start": 1, "end": 2}, {"start": 2, "end": 3}, {"start": 1, "end": 4}, #{"start": 2, "end": 5}, {"start": 3, "end": 6}, {"start": 4, "end": 5}, #{"start": 5, "end": 6}, {"start": 4, "end": 7}, {"start": 5, "end": 8}, {"start": 6, "end": 9}, {"start": 7, "end": 8}, {"start": 8, "end": 9}]}
}class OneStrokeGame:def __init__(self, master):self.master = masterself.canvas = tk.Canvas(master, width=300, height=300, bg="white")self.canvas.pack()self.start_point = Noneself.last_point_id = Noneself.user_lines = []# 添加难度选择按钮self.easy_button = tk.Button(master, text="简单", command=lambda: self.start_game("easy"))self.easy_button.pack(side="left")self.medium_button = tk.Button(master, text="中等", command=lambda: self.start_game("medium"))self.medium_button.pack(side="left")self.hard_button = tk.Button(master, text="困难", command=lambda: self.start_game("hard"))self.hard_button.pack(side="left")self.preset_points = []self.preset_lines = []self.canvas.bind("<Button-1>", self.on_mouse_down)self.canvas.bind("<ButtonRelease-1>", self.on_mouse_up)def start_game(self, difficulty):level = levels.get(difficulty)if not level:print("未知的难度级别")returnself.preset_points = level["points"]self.preset_lines = level["lines"]self.user_lines = []self.last_point_id = Noneself.draw()def on_mouse_down(self, event):self.start_point = self.get_point_from_mouse_event(event.x, event.y)def on_mouse_up(self, event):end_point = self.get_point_from_mouse_event(event.x, event.y)if self.start_point and end_point and self.start_point["id"] != end_point["id"]:if self.last_point_id is None or self.last_point_id == self.start_point["id"]:if self.is_preset_line(self.start_point["id"], end_point["id"]):self.user_lines.append({"start": self.start_point, "end": end_point})self.last_point_id = end_point["id"]self.draw()else:print("不能绘制原图中不存在的线段。")else:print("必须按顺序连接点。")def get_point_from_mouse_event(self, x, y):for point in self.preset_points:if sqrt((point["x"] - x) ** 2 + (point["y"] - y) ** 2) < 10:return pointreturn Nonedef is_preset_line(self, start_id, end_id):return any(line for line in self.preset_lines if (line["start"] == start_id and line["end"] == end_id) or (line["start"] == end_id and line["end"] == start_id))def draw(self):self.canvas.delete("all")for line in self.preset_lines:start = next(p for p in self.preset_points if p["id"] == line["start"])end = next(p for p in self.preset_points if p["id"] == line["end"])self.canvas.create_line(start["x"], start["y"], end["x"], end["y"], fill="black")for line in self.user_lines:self.canvas.create_line(line["start"]["x"], line["start"]["y"], line["end"]["x"], line["end"]["y"], fill="red")for point in self.preset_points:self.canvas.create_oval(point["x"] - 5, point["y"] - 5, point["x"] + 5, point["y"] + 5, fill="blue")# 检查胜利条件if self.check_win():self.canvas.create_text(150, 150, text="恭喜,你完成了这个难度级别的游戏!", fill="green")def check_win(self):if len(self.user_lines) != len(self.preset_lines):return False# 创建一个用于比较的预设线段副本preset_lines_copy = [line.copy() for line in self.preset_lines]# 检查每个用户线段是否都能在预设线段副本中找到匹配项for user_line in self.user_lines:matching_line = Nonefor line in preset_lines_copy:if ((line["start"] == user_line["start"]["id"] and line["end"] == user_line["end"]["id"]) or(line["start"] == user_line["end"]["id"] and line["end"] == user_line["start"]["id"])):matching_line = linebreakif matching_line:preset_lines_copy.remove(matching_line)else:return Falsereturn True# 创建Tkinter窗口
root = tk.Tk()
root.title("一笔画游戏")# 创建游戏实例
game = OneStrokeGame(root)root.mainloop()

说明,定义不同难度的关卡数据:

const levels = {
    "easy ":{
          // 定义简单难度的点和线段
    },
    "medium": {
        // 定义中等难度的点和线段
    },
    "hard": {
        // 定义高难度的点和线段
    }
};

这些点的 x 和 y 坐标是基于画布的尺寸和布局预设的。你可能需要根据你的具体实现调整这些坐标值,以确保点和线在你的游戏界面中正确显示。此外,这些关卡设计仅作为示例,你可以根据需要调整点和线的数量及布局,创造出更多不同难度的关卡。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/747063.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

城乡居民基本医疗信息管理系统|基于Springboot的城乡居民基本医疗信息管理系统设计与实现(源码+数据库+文档)

城乡居民基本医疗信息管理系统目录 目录 基于Springboot的城乡居民基本医疗信息管理系统设计与实现 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 1、病例管理 2、医院资讯信息管理 3、医院资讯类型管理 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选…

微信小程序开发学习笔记《21》uni-app框架-楼层图片跳转

微信小程序开发学习笔记《21》uni-app框架-楼层图片跳转 博主正在学习微信小程序开发&#xff0c;希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。建议仔细阅读uni-app对应官方文档 一、创建新的分包goods_list 二、将请求到的楼层数据url调整为本地的 可以看到上图是请求…

关于固件的简单解释

我不喜欢等人也不喜欢被别人等——赤砂之蝎 简而言之 固件是什么 固件&#xff08;Firmware&#xff09;是一种软件类型&#xff0c;它是嵌入式系统中的一部分&#xff0c;通常存储在设备的非易失性存储器中&#xff0c;如闪存或ROM&#xff08;只读存储器&#xff09;。与操作…

libevent中bufferevent事件及常用的API函数

自带buffer的事件-bufferevent bufferevent实际上也是一个event&#xff0c;只不过比普通的event高级&#xff0c;他的内部有两个缓冲区&#xff0c;以及一个文件描述符&#xff08;网络套接字&#xff09;。一个网络套接字有读写两个缓冲区&#xff0c;bufferevent同样也带有…

探索仿函数(Functor):C++中的灵活函数对象

文章目录 一、仿函数定义及使用二、仿函数与函数指针的区别三、仿函数与算法的关系四、仿函数的实践用例 在C编程中&#xff0c;我们经常需要对数据进行排序、筛选或者其他操作。为了实现这些功能&#xff0c;C标准库提供了许多通用的算法和容器&#xff0c;而其中一个重要的概…

nut-ui组件库icon中使用阿里图标

1.需求 基本每个移动端组件库都有组件 icon组件 图标组件、 但是很多组件库中并找不到我们需要的图标 这时候 大家有可能会找图标库 最大众的就是iconfont的图标了 2.使用 有很多方式去使用这个东西 比如将再限链接中的css引入 在使用 直接下载图标 symbol 方式 等....…

【NR 定位】3GPP NR Positioning 5G定位标准解读(十三)-DL-AoD定位

前言 3GPP NR Positioning 5G定位标准&#xff1a;3GPP TS 38.305 V18 3GPP 标准网址&#xff1a;Directory Listing /ftp/ 【NR 定位】3GPP NR Positioning 5G定位标准解读&#xff08;一&#xff09;-CSDN博客 【NR 定位】3GPP NR Positioning 5G定位标准解读&#xff08;…

buuctf warmup 超详细

目录 1.代码审计&#xff1a; 2.逻辑分析 3.总结分析 4.分析记录 5.疑点解答 1.代码审计&#xff1a; <?phphighlight_file(__FILE__);class emmm //定义了一个类{public static function checkFile(&$page) 类里面又申明创建…

Android 架构师研发技术进阶之路:不同阶段需要掌握的那些技术及软技能

资深 而到了资深层次&#xff0c;技术栈已经不再是阻碍。能够从更高层面看待问题&#xff0c;理解整个系统的设计&#xff0c;作为系统架构师的角色存在。 1. 理解微服务、SOA思想&#xff0c;对于后端开发有一定涉猎。 2. 了解前端研发工具和思想&#xff0c;知道vue react…

centos破解root密码以及如何防止他人破解root密码

目录 破解root密码 服务器重启 1.再重启页面上下选择第一个按e进入内核编辑模式 2.找到linux16开头的一行&#xff0c;光标移动到最后添加 init/bin/sh Ctrlx 保存 3.进入单用户模式 4.重新挂在根分区 5.关闭selinux 6.更新密码 passwd 7.在根分区下面创建一个隐藏文件…

【C语言步行梯】一维数组、二维数组介绍与应用详谈

&#x1f3af;每日努力一点点&#xff0c;技术进步看得见 &#x1f3e0;专栏介绍&#xff1a;【C语言步行梯】专栏用于介绍C语言相关内容&#xff0c;每篇文章将通过图片代码片段网络相关题目的方式编写&#xff0c;欢迎订阅~~ 文章目录 为什么要有数组&#xff1f;一维数组数组…

uni-app微信小程序上拉加载,下拉刷新

pages.json配置官网链接 onPullDownRefresh、onReachBottom函数跟生命周期同级 data() {return {orderList:[],total: null, //总共多少条数据page: 1,pageSize: 10,} }, onLoad() {}, mounted(){this.getInfo() }, methods:{getInfo(){API.getListxxx().then(res > {const…

探索TikTok云手机在社交媒体营销的作用

近年来&#xff0c;TikTok作为全球短视频平台之一&#xff0c;其用户基数呈现持续增长的趋势。伴随社交媒体的蓬勃发展&#xff0c;企业和个人纷纷涌入TikTok平台&#xff0c;追求更广泛的曝光和用户互动。为满足这一需求&#xff0c;TikTok云手机应运而生。本文将深度剖析TikT…

蓝桥杯[OJ 1621]挑选子串-CPP-双指针

目录 一、题目描述&#xff1a; 二、整体思路&#xff1a; 三、代码&#xff1a; 一、题目描述&#xff1a; 二、整体思路&#xff1a; 要找子串&#xff0c;则必须找头找尾&#xff0c;找头可以遍历连续字串&#xff0c;找尾则是要从头的基础上往后遍历&#xff0c;可以设头…

【JS逆向学习】猿人学第六题 js混淆 回溯

逆向目标 网址&#xff1a;https://match.yuanrenxue.cn/match/6接口&#xff1a;https://match.yuanrenxue.cn/api/match/6参数&#xff1a;payload(m、q) 逆向过程 老规矩&#xff0c;先来分析网络请求&#xff0c;加密的地方一目了然&#xff0c;没什么可多说的&#xff…

【阿里云系列】-部署ACK集群的POD应用日志如何集成到日志服务(SLS)中

介绍 我们在实际部署应用到阿里云的ACK集群后&#xff0c;由于后期应用服务的持续维护诉求可能需要跟踪排查问题&#xff0c;此时就要具备将应用的历史日志存档便于后期排查问题 处理方式 为了解决以上的普遍需求&#xff0c;需要将ACK中的应用日志采集到SLS的Logstore中,然…

通付盾Web3专题 | SharkTeam:2023年加密货币犯罪分析报告

2023年&#xff0c;Web3行业共经历了940多起大大小小的安全事件&#xff0c;同比2022年增长了超过50%&#xff0c;损失金额达到17.9亿美元。其中&#xff0c;第三季度发生的安全事件最多&#xff08;360起&#xff09;&#xff0c;损失最大&#xff08;7.4亿美元&#xff09;&a…

数据集成平台选型建议

一 数据集成介绍 数据集成平台是一种用于管理和协调数据流动的软件工具或服务。它的主要目标是将来自多个不同数据源的数据整合到一个统一的、易于访问和分析的数据存储库中。这些数据源可以包括数据库、云应用、传感器、日志文件、社交媒体等等。数据集成平台的关键任务是确保…

[JavaWeb学习日记]Vue工程,springboot工程整合Mybatis,数据库索引

目录 一.Vue工程 安装NodeJS与Vue-cli Vue项目创建 启动Vue项目&#xff1a;点击npm脚本serve 改端口&#xff1a;在vue.config.js下 Vue文件组成&#xff1a;templatescriptstyle 使用element 前端服务器当前使用Ngix 主要编写的文件 二.SpringBoot的Web工程 启动带…

腾讯云4核8G服务器支持多少人在线?CPU性能如何?

腾讯云轻量4核8G12M服务器配置446元一年&#xff0c;646元12个月&#xff0c;腾讯云轻量应用服务器具有100%CPU性能&#xff0c;系统盘为180GB SSD盘&#xff0c;12M带宽下载速度1536KB/秒&#xff0c;月流量2000GB&#xff0c;折合每天66.6GB流量&#xff0c;超出月流量包的流…