【Javascript】 Promise 对象(一)

 【Javascript】 Promise 对象(二)-CSDN博客

 

Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:pending变为fulfilledpending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise也有一些缺点:

① 首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

② 其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

③ 第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。

基本用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif (/* 异步操作成功 */){resolve(value);} else {reject(error);}
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {// success
}, function(error) {// failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。

下面是一个Promise对象的简单例子。

function timeout(ms) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, ms, 'done');});
}timeout(100).then((value) => {console.log(value);
});

上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {console.log('Promise');resolve();
});promise.then(function() {console.log('resolved.');
});console.log('Hi!');// Promise
// Hi!
// resolved

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {return new Promise(function(resolve, reject) {const image = new Image();image.onload = function() {resolve(image);};image.onerror = function() {reject(new Error('Could not load image at ' + url));};image.src = url;});
}

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

下面是一个用Promise对象实现的 Ajax 操作的例子。

const getJSON = function(url) {const promise = new Promise(function(resolve, reject){const handler = function() {if (this.readyState !== 4) {return;}if (this.status === 200) {resolve(this.response);} else {reject(new Error(this.statusText));}};const client = new XMLHttpRequest();client.open("GET", url);client.onreadystatechange = handler;client.responseType = "json";client.setRequestHeader("Accept", "application/json");client.send();});return promise;
};getJSON("/posts.json").then(function(json) {console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {console.error('出错了', error);
});

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。

reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;

resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {// ...
});const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {// ...resolve(p1);
})

上面代码中,p1p2都是 Promise 的实例,但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejectedp2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

注意,调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行

new Promise((resolve, reject) => {resolve(1);console.log(2);
}).then(r => {console.log(r);
});
// 2
// 1

上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {return resolve(1);// 后面的语句不会执行console.log(2);
})

Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,它们都是可选的

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {return json.post;
}).then(function(post) {// ...
});

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){console.log("rejected: ", err);
});

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。

getJSON("/post/1.json").then(post => getJSON(post.commentURL)
).then(comments => console.log("resolved: ", comments),err => console.log("rejected: ", err)
);

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {// ...
}).catch(function(error) {// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误console.log('发生错误!', error);
});

上面代码中,getJSON()方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。

p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)).catch((err) => console.log('rejected', err));// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)).then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

下面是一个例子。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {console.log(error);
});
// Error: test

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch()方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {try {throw new Error('test');} catch(e) {reject(e);}
});
promise.catch(function(error) {console.log(error);
});// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {console.log(error);
});

比较上面两种写法,可以发现reject()方法的作用,等同于抛出错误。

如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {resolve('ok');throw new Error('test');
});
promise.then(function(value) { console.log(value) }).catch(function(error) { console.log(error) });
// ok

上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {// some code
}).catch(function(error) {// 处理前面三个Promise产生的错误
});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。

一般来说,不要在then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

// bad
promise.then(function(data) {// success}, function(err) {// error});// good
promise.then(function(data) { //cb// success}).catch(function(err) {// error});

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch。因此,建议总是使用catch()方法,而不使用then()方法的第二个参数。

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch()方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为x没有声明resolve(x + 2);});
};someAsyncThing().then(function() {console.log('everything is great');
});setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123

上面代码中,someAsyncThing()函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

这个脚本放在服务器执行,退出码就是0(即表示执行成功)。不过,Node.js 有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。

process.on('unhandledRejection', function (err, p) {throw err;
});

上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

注意,Node 有计划在未来废除unhandledRejection事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。

再看下面的例子。

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {resolve('ok');setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法。

const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为x没有声明resolve(x + 2);});
};someAsyncThing()
.catch(function(error) {console.log('oh no', error);
})
.then(function() {console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on

上面代码运行完catch()方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then()方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch()方法。

Promise.resolve()
.catch(function(error) {console.log('oh no', error);
})
.then(function() {console.log('carry on');
});
// carry on

上面的代码因为没有报错,跳过了catch()方法,直接执行后面的then()方法。此时,要是then()方法里面报错,就与前面的catch()无关了。

catch()方法之中,还能再抛出错误。

const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为x没有声明resolve(x + 2);});
};someAsyncThing().then(function() {return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {console.log('oh no', error);// 下面一行会报错,因为 y 没有声明y + 2;
}).then(function() {console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]

上面代码中,catch()方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch()方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

someAsyncThing().then(function() {return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {console.log('oh no', error);// 下面一行会报错,因为y没有声明y + 2;
}).catch(function(error) {console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]

上面代码中,第二个catch()方法用来捕获前一个catch()方法抛出的错误。

Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完thencatch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(port).then(function () {// ...}).finally(server.stop);

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

finally本质上是then方法的特例。

promise
.finally(() => {// 语句
});// 等同于
promise
.then(result => {// 语句return result;},error => {// 语句throw error;}
);

上面代码中,如果不使用finally方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally方法,则只需要写一次。

它的实现也很简单。

Promise.prototype.finally = function (callback) {let P = this.constructor;return this.then(value  => P.resolve(callback()).then(() => value),reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }));
};

上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback

从上面的实现还可以看到,finally方法总是会返回原来的值。

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/744887.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

美摄科技对抗网络数字人解决方案

在数字化浪潮的推动下,企业对于高效、创新且具备高度真实感的数字化解决方案的需求日益迫切。美摄科技凭借其在人工智能和计算机视觉领域的深厚积累,推出了一款全新的对抗网络数字人解决方案,该方案能够为企业构建出表情和动作都极为逼真的数…

Python环境搭建 -- Python与PyCharm安装

一、Python安装 我们先找到Python的官方网站,在浏览器中搜索Python即可,然后进入Python官网 点击Downloads,选择对应匹配的操作系统 点进去之后,Python的版本分为稳定的版本和前置版本,前置的版本就是还没有发行的版本…

【Flink SQL】Flink SQL 基础概念:SQL 的时间属性

Flink SQL 基础概念:SQL 的时间属性 1.Flink 三种时间属性简介2.Flink 三种时间属性的应用场景2.1 事件时间案例2.2 处理时间案例2.3 摄入时间案例 3.SQL 指定时间属性的两种方式4.SQL 事件时间案例5.SQL 处理时间案例 与离线处理中常见的时间分区字段一样&#xff…

学习Unity到什么程度可以找工作?

游戏开发是一个充满无限可能的行业,Unity作为最流行的游戏开发引擎,吸引着无数游戏开发者的目光。在这个行业发展迅速、竞争激烈的背景下,许多同学都梦想着通过系统学习获得游戏开发技能,从而在游戏行业找到属于自己的一席之地。 …

服务器将动态IP设置成静态IP(内部网络)

话不多说,直接上干货 打开终端,输入命令行:ifconfig,查看你的网卡配置,此次设置的第一个,如下: 打开配置文件,一般在/etc/sysconfig/network-scripts/文件夹下: 编辑配置文件:vi ifcfg-eno1 修改IP地址分配方式: (1&a…

Excel小技巧 (3) - 如何取整

1. 四舍五入 Round(对象,小数点后位数) 结果 123.1 2.向上取整 Roundup(对象,小数点后位数) 结果:123.2 3.向下取整 Round(对象,小数点后位数) 结果123.…

【string一些函数用法的补充】

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 string类对象的修改操作 我们来看 c_str 返回c格式的字符串的操作: 我们来看 rfind 和 substr 的操作: string类非成员函数 我们来看 r…

REDHAWK——组件

文章目录 前言一、REDHAWK 核心资产1、REDHAWK 基本组件2、REDHAWK 基本设备3、REDHAWK 基本波形4、REDHAWK 共享库5、REDHAWK 设备依赖性 二、创建组件项目1、组件向导2、组件描述符3、端口4、属性5、记录6、为组件生成代码 三、创建并运行 Hello World 组件 前言 组件是模块…

LeetCode hot100-10

560. 和为 K 的子数组 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你统计并返回 该数组中和为 k 的子数组的个数 。子数组是数组中元素的连续非空序列。我的解法,就是很简单的那种两层循环,没啥好说的。这题是不会超时,能通过。 cla…

【DAY09 软考中级备考笔记】机组:信息加密,系统可靠性

机组:信息加密,系统可靠性 3月8日 – 天气:晴 1. 信息加密 信息加密分为了对称加密和非对称加密: 对称加密:加密和解密的密钥相同且不公开 优点是加密速度快缺点是加密的强度不高,密钥分发困难常见算法&…

es 聚合操作(二)

书接上文,示例数据在上一篇,这里就不展示了 一、Pipeline Aggregation 支持对聚合分析的结果,再次进行聚合分析。 Pipeline 的分析结果会输出到原结果中,根据位置的不同,分为两类: Sibling - 结果和现有…

C语言—求最大公约数(4种算法思路)

1.穷举法 如果大数可以整除小数&#xff0c;那么最大公约数为小数。如果不能整除小数&#xff0c;那么这两个数就按大到小依次对比小数小的数求余&#xff0c;遇到都能够整除的&#xff0c;就是最大公约数。 int gcd(int a, int b) {int i;int min a < b ? a : b;for (i …

“禁止互撕”新规第二天,热搜把#章子怡“怒怼”网友#推上了榜一

3月12日&#xff0c;微博热搜发布公告&#xff0c;对热搜词条处置规则进行了更新。 针对热搜词条长期以来存在的引战互撕、挑唆对立等不良现象&#xff0c;热搜生态秩序亟待改善&#xff0c;微博给出了两大解决方案&#xff1a; 一是更新热搜词条处置规则&#xff0c;当热搜词…

1456.定长子串中元音的最大数目

题目&#xff1a;给你字符串 s 和整数 k 。 请返回字符串 s 中长度为 k 的单个子字符串中可能包含的最大元音字母数。 英文中的 元音字母 为&#xff08;a, e, i, o, u&#xff09;。 解题思路&#xff1a; 1.右侧新进入窗口的字母为元音字母&#xff0c;左侧移出窗口的字母…

无源性指数

无源性指数&#xff08;Passivity Index&#xff09;是控制系统理论中的一个概念&#xff0c;用于量化系统的无源性特性。无源性是系统的一个重要属性&#xff0c;它描述了系统从外部环境中吸收能量并消耗这些能量的能力。具体来说&#xff0c;一个无源系统不能从外部环境中无限…

qiankun:vite/webpack项目配置

相关博文&#xff1a; https://juejin.cn/post/7216536069285429285?searchId202403091501088BACFF113F980BA3B5F3 https://www.bilibili.com/video/BV12T411q7dq/?spm_id_from333.337.search-card.all.click qiankun结构&#xff1a; 主应用base&#xff1a;vue3historyv…

3.1_8 两级页表

文章目录 3.1_8 两级页表&#xff08;一&#xff09;单级页表存在的问题&#xff08;二&#xff09;如何解决单级页表的问题&#xff1f;&#xff08;三&#xff09;两级页表的原理、地址结构&#xff08;四&#xff09;如何实现地址变换&#xff08;五&#xff09;需要注意的几…

QT5.14.2 探索QT的神秘力量:轻松获取MD5值的秘诀

在当今这个信息爆炸的时代&#xff0c;数据安全已经成为了我们每个人都需要关注的话题。MD5作为一种广泛使用的哈希算法&#xff0c;它的应用场景非常广泛&#xff0c;从密码存储到文件完整性校验&#xff0c;MD5都扮演着重要的角色。而在QT的世界里&#xff0c;获取MD5值就像吃…

第三方 cookie 就快被废弃了,再不玩就没机会了!

还记得初学前端时&#xff0c;一直听过 cookie&#xff0c;没碰它之前觉得特别简单&#xff0c;一听就懂。但当自己和后台成员对接时&#xff0c;那叫一个惨烈&#xff0c;搞了搞几天才好&#xff0c;最后弄好的时候还是懵懵的。最近突然看到第三方 cookie 快被废弃了&#xff…

洛谷 B3625 迷宫寻路

本道题需要注意&#xff1a;如果孩子的起始位置就是‘#’&#xff0c;那孩子就无路可走&#xff0c;出不来了。 所以需要特判一下&#xff0c;代码如下&#xff1a;&#xff08;这是废话&#xff0c;不需要特判&#xff0c;注意题目要求&#xff09; if(ch[1][1]#){printf(&q…