Unity 和 UE 的 .gitignore 文件

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Unity .gitignore 模版

# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
#
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore
#
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/# MemoryCaptures can get excessive in size.
# They also could contain extremely sensitive data
/[Mm]emoryCaptures/# Recordings can get excessive in size
/[Rr]ecordings/# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*# Visual Studio cache directory
.vs/# Gradle cache directory
.gradle/# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt# Builds
*.apk
*.aab
*.unitypackage
*.app# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties# Packed Addressables
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*# Temporary auto-generated Android Assets
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*

UE .gitignore 模版

# Visual Studio 2015 user specific files
.vs/# Compiled Object files
*.slo
*.lo
*.o
*.obj# Precompiled Headers
*.gch
*.pch# Compiled Dynamic libraries
*.so
*.dylib
*.dll# Fortran module files
*.mod# Compiled Static libraries
*.lai
*.la
*.a
*.lib# Executables
*.exe
*.out
*.app
*.ipa# These project files can be generated by the engine
*.xcodeproj
*.xcworkspace
*.sln
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb# Precompiled Assets
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga# Binary Files
Binaries/*
Plugins/*/Binaries/*# Builds
Build/*# Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt# Don't ignore icon files in Build
!Build/**/*.ico# Built data for maps
*_BuiltData.uasset# Configuration files generated by the Editor
Saved/*# Compiled source files for the engine to use
Intermediate/*
Plugins/*/Intermediate/*# Cache files for the editor to use
DerivedDataCache/*

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