在javaScript中,数据类型整体上可以分为两大类:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型:
string , symbol , number , boolean , undefined , null
引用数据类型:
object
1.简单值(原始值)
由于简单值的数据大小是固定的,所以简单值的数据是存储于内存中的栈区里面的
这里面null比较特殊,打印出来是object,这是由于历史原因所遗留下来的问题
具体原因是因为不同的对象在底层都表现为二进制,在JavaScript中二进制前三位都为0的话就会被判断为object类型,null的二进制全部为0,自然前三位也是0,所以执行typeof值会返回object
例外,当我们打印 null == undefined 的时候,返回的是true
这两个值都表示“无”的意思
通常情况下,当我们试图访问某个不存在的或者没有赋值的变量时,就会得到一个undefined值,JavaScript会自动将声明是没有进行初始化的变量设为undefined
区分
null是一个表示“无”的对象(空对象指针) , 转为数值时为0
典型用法是:
作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
作为对象原型链的终点
undefined是一个表示“无”的原始值,转为数值时为NaN
典型用法是:
变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数就等于undefined
对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined
函数没有返回值时,默认返回undefined
2.复杂值
数组,对象 。。。
3.访问方式
1.按值访问
简单值是作为不可细化的值进行存储和使用的,引用它们会转移其值
2.引用访问
复杂值是通过引用进行存储和操作的,而不是实际的值,创建一个包含复杂对象的变量时,其值是内存中的一个引用地址。引用一个复杂对象时,使用它的名称(即变量或对象属性)通过内存中的引用地址获取该对象值
4.比较方式
简单值采用值比较,而复杂值采用引用比较,复杂值只有在引用相同的对象(即有相同的地址)时才相等,即使是包含相同对象的两个变量也彼此不相等,因为它们并不指向同一个对象
var a = 10
var b = 10
console.log(a === b) // truevar a = [1,2,3]
var b = [1,2,3]
console.log(a === b) // false
5.动态属性
对于复杂值,可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法,但简单值不可以
6.变量赋值
直接赋值
将简单值赋值给变量
引用赋值
将一个复杂值的引用赋值给变量,这个引用指向堆区实际存在的数据