一.介绍
提升为自定义的控件用法:先要写好自定义控件后,再添加,在频繁使用同一控件时,的确非常的高效。
同时导入别人开发的控件操作方法也类似。
二.下面以自定义的QPushButton作一个很简单的例子:
1.建立项目后,添加C++类:
2.添加类Newbutton,Base class中可以直接输入QPushButton作为继承类(也可以选择Custom选项包含的类,但这里面的类比较少):
2.给类自定义方法 void SetMyText(QString str)及代码修改(蓝色部分)实现:
(1)newbutton.h
#ifndef NEWBUTTON_H
#define NEWBUTTON_H
#include <QPushButton>
class Newbutton : public QPushButton
{
public:
Newbutton(QWidget *parent=0);
public slots:
void SetMyText(QString str);
};
#endif // NEWBUTTON_H
(2)newbutton.cpp
#include "newbutton.h"
Newbutton::Newbutton(QWidget *parent):QPushButton(parent)
{
SetMyText("NewButton");
}
void Newbutton::SetMyText(QString str)
{
setText(str);
}
三.在UI界面进行控件提升
1.右键控件选择“提升为”
2.添加QPushButton控件,点击提升为,输入我们的自定义类名称,点击添加:
3.提升后显示:
四.测试及结果
1.测试代码
2.测试结果
(1)开始界面
(2).单击button,调用自定义类成员函数:void Newbutton::SetMyText(QString str),显示如下: