背景
玩家从app商店下载一个游戏,看到了只是一个游戏客户端。那么,游戏从立项到用户下载,会经过哪些职能部门呢?
游戏项目经过的部门可以因公司和项目的规模而有所不同,但通常会涉及以下部门:
游戏相关部门
- 项目经理/制作人:研发团队核心角色,负责协调和管理游戏项目的全过程。游戏项目经理在整个开发周期中与团队的各个部门进行紧密合作(特别是公司内部部门,包括策划、运营,开发、测试、运维等),以确保游戏项目按时、按质地完成。
- 策划部门:负责游戏的设计和规划工作,包括游戏的玩法设计、关卡设计、经济系统、数值设计等。
- 运营部门:负责游戏的运营和社区管理工作,制定游戏的市场推广和营销策略,吸引用户参与游戏。
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服务器部门:负责游戏的技术开发工作,包括游戏逻辑、存储游戏数据、与客户端或其他服务器进行通信。
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客户端部门:负责游戏的技术开发工作,包括游戏引擎开发、游戏逻辑设计、游戏画面渲染等。
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网站部门:负责游戏的技术开发工作,作为服务端客户端登陆、充值、推送的技术桥梁,负责运营/运维平台搭建。
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美术部门:负责游戏的美术设计和制作工作,包括游戏角色设计、场景设计、动画制作等。主要为策划及客户端服务,极少需要跟其他部门协作。
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测试部门:负责游戏的测试和质量控制工作,包括游戏功能测试、用户体验测试、Bug反馈回归等。
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发行部门:负责游戏的市场推广和发行工作,包括制定营销策略