$nextTick有什么作用?
一、NextTick是什么
为什么要有nexttick
二、使用场景
三、实现原理
$nextTick有什么作用?
一、NextTick是什么
官方对其的定义
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM
什么意思呢?
我们可以理解成,Vue
在更新 DOM
时是异步执行的。当数据发生变化,Vue
将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新
举例一下
Html
结构
1<div id="app"> {{ message }} </div>
构建一个vue
实例
1const vm = new Vue({ 2 el: '#app', 3 data: { 4 message: '原始值' 5 } 6})
修改message
1this.message = '修改后的值1' 2this.message = '修改后的值2' 3this.message = '修改后的值3'
这时候想获取页面最新的DOM
节点,却发现获取到的是旧值
1console.log(vm.$el.textContent) // 原始值
这是因为message
数据在发现变化的时候,vue
并不会立刻去更新Dom
,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中
如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重
等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM
的更新
为什么要有nexttick
举个例子
1{{num}} 2for(let i=0; i<100000; i++){ 3 num = i 4}
如果没有 nextTick
更新机制,那么 num
每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick
机制,只需要更新一次,所以nextTick
本质是一种优化策略
二、使用场景
如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM
结构,可以使用Vue.nextTick()
第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM
结构)
第二个参数为:执行函数上下文
1// 修改数据 2vm.message = '修改后的值' 3// DOM 还没有更新 4console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值 5Vue.nextTick(function () { 6 // DOM 更新了 7 console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值 8})
组件内使用 vm.$nextTick()
实例方法只需要通过this.$nextTick()
,并且回调函数中的 this
将自动绑定到当前的 Vue
实例上
1this.message = '修改后的值' 2console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' 3this.$nextTick(function () { 4 console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值' 5})
$nextTick()
会返回一个 Promise
对象,可以是用async/await
完成相同作用的事情
1this.message = '修改后的值' 2console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' 3await this.$nextTick() 4console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
三、实现原理
源码位置:/src/core/util/next-tick.js
callbacks
也就是异步操作队列
callbacks
新增回调函数后又执行了timerFunc
函数,pending
是用来标识同一个时间只能执行一次
1export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { 2 let _resolve; 3 4 // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组 5 callbacks.push(() => { 6 if (cb) { 7 // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理 8 try { 9 cb.call(ctx); 10 } catch (e) { 11 handleError(e, ctx, 'nextTick'); 12 } 13 } else if (_resolve) { 14 _resolve(ctx); 15 } 16 }); 17 18 // 执行异步延迟函数 timerFunc 19 if (!pending) { 20 pending = true; 21 timerFunc(); 22 } 23 24 // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用 25 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { 26 return new Promise(resolve => { 27 _resolve = resolve; 28 }); 29 } 30}
timerFunc
函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:
Promise.then`、`MutationObserver`、`setImmediate`、`setTimeout
通过上面任意一种方法,进行降级操作
1export let isUsingMicroTask = false 2if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { 3 //判断1:是否原生支持Promise 4 const p = Promise.resolve() 5 timerFunc = () => { 6 p.then(flushCallbacks) 7 if (isIOS) setTimeout(noop) 8 } 9 isUsingMicroTask = true 10} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( 11 isNative(MutationObserver) || 12 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' 13)) { 14 //判断2:是否原生支持MutationObserver 15 let counter = 1 16 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) 17 const textNode = document.createTextNode(String(counter)) 18 observer.observe(textNode, { 19 characterData: true 20 }) 21 timerFunc = () => { 22 counter = (counter + 1) % 2 23 textNode.data = String(counter) 24 } 25 isUsingMicroTask = true 26} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { 27 //判断3:是否原生支持setImmediate 28 timerFunc = () => { 29 setImmediate(flushCallbacks) 30 } 31} else { 32 //判断4:上面都不行,直接用setTimeout 33 timerFunc = () => { 34 setTimeout(flushCallbacks, 0) 35 } 36}
无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks
使用
这里将callbacks
里面的函数复制一份,同时callbacks
置空
依次执行callbacks
里面的函数
1function flushCallbacks () { 2 pending = false 3 const copies = callbacks.slice(0) 4 callbacks.length = 0 5 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { 6 copies[i]() 7 } 8}
小结:
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把回调函数放入callbacks等待执行
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将执行函数放到微任务或者宏任务中
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事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调