鼠标右键点击Client.uproject文件,可以看到三个比较关键的选项,
- 启动游戏,
- 生成sln解决方案,
- 切换引擎版本
断点调试 C++代码重要步骤
如果你想断点调试C++代码,则必须使用使用代码编译启动引擎,你需要做几个操作
1:把你的游戏作为启动项。如果你不设置,则默认打开UE5创建项目的那个启动入口。
2:请确保按F5编译项目,不要重新编译。
第一次编译项目会把UE5源码也编译一遍,时间比较久。
没事千万不要重新编译解决方案,如果想重新编译,尽量右键自己的游戏目录重新编译,而不是把整个解决方案重新编译。