代码随想录day26--贪心基础

什么是贪心

贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优

举个例子:

有一堆钞票,可以拿走十张,如果想要达到最大的金额,应该怎么拿?

指定每次拿最大的,最终结果就是拿走最大数额的钱。

每次拿最大的就是局部最优,最后拿走最大数额后推出的就是全局最优。

贪心的套路(什么时候使用贪心)

这一点与我们之前的二叉树以及回溯算法不同,并没有什么固定套路可以使用。

贪心的唯一难点就是如何通过局部最优解,推到整体最优

这时候就又有一个问题了,如何才能看出局部最优是否能推出整体最优呢?

只能靠手动模拟,如果模拟可行,就可以试一试贪心策略,如果不可行,可能需要使用动态规划了。

如何验证可不可以使用贪心呢?

最好的策略就是举反例,如果想不到反例,那么就试一试贪心吧

刷题或者面试的时候,手动模拟一下感觉可以局部最优推出整体最优,而且想不到反例,那么就试一试贪心。例如刚刚说的拿钞票的例子,就是模拟一下每次拿最大的,最后可以拿到最多的钱。

所以这就是为什么很多同学通过了贪心的题目,但是都不知道自己使用了贪心算法,因为有时候贪心就是常识性的推导,所以会认为本应该这样做。

贪心一般解题步骤

贪心算法一般分为以下四步:

·将问题分解成若干个子问题

·找出合适的贪心策略

·求解每一个子问题的最优解

·将局部最优解堆叠成全局最优解

在解题的时候只需要想清楚局部最优解是什么,如果可以推导出全局最优,那就足够了。


LeetCode455.分发饼干

题目描述:

假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。

对每个孩子 i,都有一个胃口值 g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。

示例 1:

输入: g = [1,2,3], s = [1,1]
输出: 1
解释: 
你有三个孩子和两块小饼干,3个孩子的胃口值分别是:1,2,3。
虽然你有两块小饼干,由于他们的尺寸都是1,你只能让胃口值是1的孩子满足。
所以你应该输出1。

示例 2:

输入: g = [1,2], s = [1,2,3]
输出: 2
解释: 
你有两个孩子和三块小饼干,2个孩子的胃口值分别是1,2。
你拥有的饼干数量和尺寸都足以让所有孩子满足。
所以你应该输出2.

解题思路:

·这题的局部最优就是大饼干为给胃口大的,充分利用饼干尺寸喂饱一个,全局最优就是喂饱尽可能多的小孩

·先将饼干数组和小孩数组进行排序,然后从后向前遍历小孩数组,用大饼干优先满足胃口大的,再统计喂饱的数量,如图:

·这个例子可以看出,只有将饼干9喂给胃口为7的小孩,这样才算整体最优解,并且想不出反例,那么就可以很简单的将代码写出来了

代码如下:

class Solution {
public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {sort(g.begin(),g.end());sort(s.begin(),s.end());int result = 0;int index = s.size()-1;for(int i = g.size()-1;i >= 0;i--){if(index >= 0 && s[index] >= g[i]){result++;index--;}}return result;}
};

·时间复杂度:O(nlogn)

·空间复杂度:O(1)

易错点

·有的同学可能会思考,能不能先遍历饼干,再遍历小孩呢?这样是不可以的

因为for中i是固定移动的,而if里的小标index是符合条件才能移动,如果for遍历饼干,if控制小孩,则会出现:所有饼干都无法满足最后一个小孩的胃口,导致无解。所以一定要for控制胃口,里面的if控制饼干。

总结:这是一道很基础的贪心题目,而且思路也很容易想到。这题很清晰的展现了贪心的解题思考过程,想清楚局部最优解,想清楚全局最优解,感觉局部最优可以推导出全局最优并且想不出反例,那就可以试一试贪心。

LeetCode376.摆动序列

题目描述:

如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为 摆动序列 。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。

  • 例如, [1, 7, 4, 9, 2, 5] 是一个 摆动序列 ,因为差值 (6, -3, 5, -7, 3) 是正负交替出现的。

  • 相反,[1, 4, 7, 2, 5] 和 [1, 7, 4, 5, 5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。

子序列 可以通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得,剩下的元素保持其原始顺序。

给你一个整数数组 nums ,返回 nums 中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。

示例 1:

输入:nums = [1,7,4,9,2,5]
输出:6
解释:整个序列均为摆动序列,各元素之间的差值为 (6, -3, 5, -7, 3) 。

示例 2:

输入:nums = [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出:7
解释:这个序列包含几个长度为 7 摆动序列。
其中一个是 [1, 17, 10, 13, 10, 16, 8] ,各元素之间的差值为 (16, -7, 3, -3, 6, -8) 。

示例 3:

输入:nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出:2

解题思路:

·局部最优解:删除单调坡上的节点(不包括单调坡两端的节点),那么这个坡就可以有两个局部峰值

·整体最优解:整个序列满足最多的局部峰值,从而达到最长摆动序列

*局部最优推导出全局最优,并且举不出反例,那么可以使用贪心

·但是可以不用删除操作,只需要使用双指针,虚拟指针preDiff(nums[i] - nums[i-1]),指向节点之前,默认值为0,指针curDiff((nums[i+1] - nums[i]),指向节点之后,如果满足preDiff < 0 && curDiff > 0或者preDiff > 0 && curDiff < 0就说明出现了波动,再将curDiff赋值给preDiff

·本题要考虑的三种情况:

1.上下坡中有平坡

2.数组首尾两端

3.单调坡中有平坡

因为这几个情况中会出现 preDiff = 0的情况,所以需要在上面的条件中加入preDiff = 0的条件

代码如下:

class Solution {
public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int result = 1;int preDiff = 0;int curDiff = 0;for(int i = 0;i < nums.size()-1;i++){curDiff = nums[i+1] - nums[i];if((preDiff >= 0 && curDiff < 0) || (preDiff <= 0 && curDiff > 0)){result++;preDiff = curDiff;}}return result;}
};

·时间复杂度:O(n)

·空间复杂度:O(1)

易错点

·没有把三种情况考虑完全

·单调坡中有平坡,只要出现的变化就改变,但应该是出现一正一负才能改变

·result未初始赋值为1,for循环中,nums.size()未减一

总结:这题看起来很简答,但是需要考虑的问题不仅多,而且杂,我并没有将说的三种情况一一进行画图解释,大家可以先话题并且将preDiff 和curDiff画出后思考,即可明白。

LeetCode53.最大子序和

题目描述:

给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。

子数组 是数组中的一个连续部分。

示例 1:

输入:nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
输出:6
解释:连续子数组 [4,-1,2,1] 的和最大,为 6 。

示例 2:

输入:nums = [1]
输出:1

示例 3:

输入:nums = [5,4,-1,7,8]
输出:23

解题思路:

·当-2和1在一起时,一定是从1开始计算,因为负数只会拉低总和,这就是我们需要贪心的地方

局部最优解:当连续和为负数的时候立刻放弃,从下一个元素重新计算连续和

全局最优解:选取最大连续和

·使用变量result将count记录下,如果count大于result则记录,若小于等于0则置零

代码如下:

class Solution {
public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {int result = INT32_MIN;int count = 0;for(int i = 0;i < nums.size();i++){count += nums[i];if(count > result) result = count;if(count <= 0) count = 0;}return result;}
};

·时间复杂度:O(n)

·空间复杂度:O(1)

易错点:

·for循环中两个if不能写反,不然-1无法通过

·有同学会觉得如果后面的元素如果一直小那么是不是会影响结果,但是其实变的是count,result并没有改变,大家脑洞模拟一下就知道了

总结:这道题说是贪心,但是贪心的思路也不是很好考虑出,所以说,贪心理论很直白,有时候看似是常识,但是思路却不是很好想。

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