目录
1、结构体声明
2、结构体访问
3、结构体传参
1、结构体声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每一个成员可以是不同类型的变量。有点像数组,但是一个数组只能存放同一种类型的变量。如果要描述复杂对象的时候,对象由多种变量组成,如“个人信息”这个变量,它里面包含了“姓名”,“年龄”,“电话”,“性别”等多个不同类型的变量,这时候我们就可以创建一个结构体变量。
1.2 结构体声明
如此便声明了一个结构体类型struct Peo,之后可以通过类型定义结构体变量
1.3 结构体成员的类型
以这个结构体为例,结构体内的成员,可以说标量、数组、指针、甚至是其他结构体。
1.4 结构体定义和初始话
结构体定义:
这里main函数内的 struct Peo pa;就定义了一个结构体变量pa。
结构体初始化:
定义好结构体后,创建结构体变量时就可以对其进行初始话,按照定义的顺序依次初始化,两个成员间用 ‘ ,’隔开。效果:
可以看到,初始化成果。
2、结构体访问
结构体通过. 或者->访问
可以发现 ,当我们直接访问p1这个结构体变量时,我们用的是 ‘.’,而当我们将p1的地址赋值给一个结构体指针p时,通过p访问结构体内容用的是‘->’。其实‘->’就相当于先‘*’后‘.’的作用,对于p指针,就是(*p).的意思。
3、结构体传参
直接看一个代码:
这里举例了两种结构体传参,都是可以正常传参的。
但是,我们推荐用指针进行传参,因为直接传结构体的话,不仅主函数要创建一次空间,函数建立的时候又要建立一次结构体形参,占用内存较大,不推荐。如果用指针进行传参的话,就只需要创建一次结构体变量,内存占用减少,性能提升。
结论,结构体传参是,传传地址(指针)。