关于java的多线程初识
我们从今天开始,正式学习java的多线程,我们在前面的文章中学习到了java的基础, 但是距离我们工作实战还差的很远,我们学习好了基础,以后的文章会逐步的深入,去讲解各种前端框架,微服务等等😀
线程简介
- 任务
- 进程
- 线程
- 多线程
一、任务
- 多任务
比如我们过年吃饭,是一个”任务“,但是吃饭的时候我们玩手机抢红包,就是第二个“任务”,边吃饭边玩手机,就是一个人同时做两个任务,又比如,我们在开车的时候打电话,也是在进行多任务。
现实生活中太多这样同时做多种事的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只是做了一件事。
二、多线程
- 多线程:java.thread
在我们的生活中,多线程非常的常见,比如说我们经常玩的王者荣耀,英雄联盟这类游戏,和同学一起开黑,可以看到在一个画面里面,但是又做着不同的事情,又比如微信聊天,我们在聊天的时候,可以同时发消息。
我们在小时候玩过暴力摩托的游戏,只有一条车道,所以只能通过暴力的方式走到终点🤣
但是慢慢的车多了,一条路严重堵塞,效率太低了,所以为了提升效率,也为了充分利用道路,增加了一条车道。
比如程序开发中的购票系统,如果只能按照一个人一个人去走,那效率会极低,所以考虑到并发多线程的方式去解决开发中不少低效率的点,让程序更加贴切生活,创造价值。
三、普通方法调用和多线程
四、程序的进程和线程
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Process:进程
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Thread:线程
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在操作系统中,运行的程序就是进程,比如微信,播放器,游戏,开发工具等等。
我们在看用播放软件看电影的时候,会听到声音,看到图像,看到字幕,这个播放软件是一个进程,里面这些东西是很多线程。
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一个进程可以有多个线程,就像弹幕,图像等。
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程序,是指令和数据的有序集合,本身没有运行的含义,是一个静态的概念。
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进程,是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
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线程,是一个进程中可以包含若干个,一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位。
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注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
五、本章核心概念
- 线程就是独立的执行路径。
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,主线程:main,垃圾回收线程:gc
- main()称之为主线程,为系统的入口用于执行整个程序。
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。