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题记
根据过去在流上维持状态的编程经验,我们可以深刻地体会到:Dynamic Table 的本质其实是基于 changelog 数据流维持的一个流上的状态(Streaming State)!
动态表是 Flink 能以 SQL 驱动和操纵流式处理的基础,也是 Flink 实现 ”批流一体“ 的一项内在的技术支撑。简单地说,它的思想就是:将一个”流“抽象成一张”无界”的数据表,这样就可以在上面施加 SQL 操作了。静态的关系表和数据流有可以类比的地方,这是能将两者映射在一起的理论基础,同时,它们之间也有难以弥合的差异,所以在某些方面要进行限制或做出适当的妥协。文本将以 Flink 官方文档:动态表 (Dynamic Table) 为基底,给出一些批注式的解读。
对齐“概念”
首先,让我们来统一一些概念,对于一张动态表的查询可以有两个层面的解读,从上层应用的角度看:它就是一条 SQL,在查询一张表,只不过这张表是动态的,它的查询结果会一直在变(不同时间查,结果是不一样的),相应地,这条SQL其实是一直在跑的(不是反复查询,而是是一个持续运行 streaming job);从底层实现的角度看,这条 SQL 其实是被翻译成了一个Streaming 作业,从源端不停地读取 changelog 数据,然后在流上维持一个”状态“数据,状态数据就是 SQL 要表达的结果表。所以:
查询动态表就是生成一个连续查询(一个 Streaming Job),一个连续查询是不会终止的(流是不会自行终止的,动态表是“无界”的),结果会生成一个动态表 (Streaming 上的 ”状态“),查询会不断更新这张结果表(更新状态),实时地反映新流入的数据后对结果表的影响(同样的条件,不同时间查询,结果也可能不同,结果表里的数据可能一直在变)。
为了方便描述,我们可能会交替使用以下称谓或术语,它们指得都是同一件事情:
流式 SQL 查询 <=> 查询动态表 <=> 连续查询
”动态表“ 两例
Flink 官方文档给出的两个张”动态表“的图示还是非常形象的,也是后面解释关联问题的基础,所以,这里先列出来:
- 第一个示例:
- 第二个示例:
结果表的状态:更新中… 或 追加中…
既然连续查询是永不停止的,那么结果表自然也是一直在变化的,它要么是在持续“更新”记录中,要么是在持续 “追加”记录中,至于是更新还是追加,取决于中间的处理逻辑,也就是 SQL 本身。官方文档给出的两个示例恰好一个是更细,另一个是追加:
- 第一个查询的结果表是需要”持续更新“的(有 UPSERT 操作),以 Mary 为例,她的 cnt 从 1 到 2 时就是一次更新
- 第二个查询只附加到结果表,即结果表的 changelog 流只包含
INSERT
操作。
一个查询是产生一个只追加的表还是一个更新的表有一些含义:
- 产生更新更改的查询通常必须维护更多的状态。
- 将 append-only 的表转换为流与将已更新的表转换为流是不同的(参阅表到流的转换章节)。
查询限制
尽管动态表的概念在语义上能将SQL(二维关系模型)比较好地映射到流上,但还是会有一些“力所不能及”的地方,这主要体现在对查询的一些“限制”上。有两类典型的限制:
-
维持了过多/过大的“状态”:这一点比较好理解,如果你的流式查询的结果表每一条都是一个”状态“,那流就需要一直维持这个状态,表的结果集绝大,维持的状态就越大/越大,直到程序因资源不足最后报错。此类案例就是:在第一个查询示例中,如果结果表中的每一条用户数据都是一个”状态“(可被 Upsert ),如果用户数量巨大,这个 SQL 就会报错,因为维持的 ”状态“ 负担太大;
-- 若用户数量过多,则维持的状态就会过多过大,可能会消耗大量资源 SELECT user, COUNT(url) FROM clicks GROUP BY user;
-
更新的数据量过大:通俗一点说就是:更新牵涉的数量太大,这一点在基于静态表的批量查询中并不会体现出来,但基于动态表的流式 SQL 查询是”连续查询“,它会不停地查询,不停地更新结果表,此时,如果查询每次都要更新大量已输出的结果行,那么查询成本就会被叠加”放大“,变得非常高!此类案例就是官方文档给出的示例,每此有新记录产生,都要重新进行排名,更新所有已输出的行,对于不停刷新的动态表来说,这一操作成本太大。
-- 每此有新记录产生,都要重新进行排名,更新所有已输出的行,对于不停刷新的动态表来说,这一操作成本太大 SELECT user, RANK() OVER (ORDER BY lastAction) FROM (SELECT user, MAX(cTime) AS lastAction FROM clicks GROUP BY user );