【HarmonyOS应用开发】UIAbility实践第二部分(六)

在这里插入图片描述
内容接上篇 【HarmonyOS应用开发】UIAbility实践第一部分(五)

末尾含示例源码

三、UIAbility的生命周期

当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。

UIAbility类提供了很多回调,通过这些回调可以知晓当前UIAbility的某个状态已经发生改变:例如UIAbility的创建和销毁,或者UIAbility发生了前后台的状态切换。例如从桌面点击图库应用图标,到启动图库应用,应用的状态经过了从创建到前台展示的状态变化。如下图所示。

在这里插入图片描述回到桌面,从最近任务列表,切换回到图库应用,应用的状态经过了从后台到前台展示的状态变化。如下图所示。

在这里插入图片描述
UIAbility的使用过程中,会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期,对于应用的开发非常重要。

为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,WindowStageCreateWindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。

如下图所示。

在这里插入图片描述
Create状态,在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {// 应用初始化        // ...    }    // ...
}

例如用户打开电池管理应用,在应用加载过程中,在UI页面可见之前,可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况,用于后续的UI页面展示。

UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。

WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面,Window接口的使用详见窗口开发指导。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {  // ...    onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {    // 设置UI页面加载        // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)        // ...        windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {            // ...        });}    // ...
}

例如用户打开游戏应用,正在打游戏的时候,有一个消息通知,打开消息,消息会以弹窗的形式弹出在游戏应用的上方,此时,游戏应用就从获焦切换到了失焦状态,消息应用切换到了获焦状态。对于消息应用,在onWindowStageCreate回调中,会触发获焦的事件回调,可以进行设置消息应用的背景颜色、高亮等操作。

ForegroundBackground状态,分别在UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。分别对应于onForeground回调和onBackground回调。

onForeground回调,在UIAbilityUI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。
onBackground回调,在UIAbilityUI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。
可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {  // ...    onForeground() {    // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源        // ...    }    onBackground() {    // 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作        // 例如状态保存等        // ...    }
}

例如用户打开地图应用查看当前地理位置的时候,假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前,可以在onForeground回调中打开定位功能,从而获取到当前的位置信息。

当地图应用切换到后台状态,可以在onBackground回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

前面我们了解了UIAbility实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。对应于onWindowStageCreate回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {// ...onWindowStageDestroy() {// 释放UI页面资源// ...}
}

例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。Destroy状态,在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {// ...onDestroy() {// 系统资源的释放、数据的保存等// ...}
}

例如用户使用应用的程序退出功能,会调用UIAbilityContextterminalSelf()方法,从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时,也会完成UIAbility的销毁。

四、UIAbility的启动模式

对于浏览器或者新闻等应用,用户在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。

对于应用的分屏操作,用户希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。

对于文档应用,用户从文档应用中打开一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。

基于以上场景的考虑,UIAbility当前支持singleton(单实例模式)multiton(多实例模式)specified(指定实例模式)3种启动模式
对启动模式的详细说明如下:

  • singleton(单实例模式)
    • singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。
    • 每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

singleton

说明

应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。
由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbilityonNewWant()回调,不会进入其onCreate()onWindowStageCreate()生命周期回调。

  • singleton启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“singleton”即可。
{"module": {// ..."abilities": [{"launchType": "singleton",// ...}]}
}
  • multiton(多实例模式)
    multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。
    这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。

multiton- multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。

{"module": {// ..."abilities": [{"launchType": "multiton",// ...}]}	
}
  • specified(指定实例模式)
    specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。

specified

  • 例如有两个UIAbilityEntryAbilitySpecifiedAbilitySpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility
    • SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified
{"module": {// ..."abilities": [{"launchType": "specified",// ...}]}
}

在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。

// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
// 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
import common from '@ohos.app.ability.common';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import { BusinessError } from '@ohos.base';function getInstance() {return 'key';
}let context:common.UIAbilityContext = ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContextlet want: Want = {deviceId: '', // deviceId为空表示本设备bundleName: 'com.example.myapplication',abilityName: 'SpecifiedAbility',moduleName: 'specified', // moduleName非必选parameters: { // 自定义信息instanceKey: getInstance(),},
}context.startAbility(want).then(() => {console.info('Succeeded in starting ability.');
}).catch((err: BusinessError) => {console.error(`Failed to start ability. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})

由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStageonAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。
然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。

示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。

import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {onAcceptWant(want: Want): string {// 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值// 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbilityif (want.abilityName === 'SpecifiedAbility') {// 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容if (want.parameters) {return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;}}return '';}
}

说明

  • 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,且AbilityStageonAcceptWant()回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发,而不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
  • DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStageAbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器。

例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

  • 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
  • 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
  • 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
  • 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。

示例源码下载:
https://download.csdn.net/download/Mr_Roki/88784532

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/661352.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

关于字符串处理

文章目录 关于字符串处理1、取字符串的长度2、跳过前面的字符3、取字符串右边的字符4、掐头去尾5、取倒数的范围6、删左留右7、删右留左8、查找替换9、大小写转换 关于字符串处理 1、取字符串的长度 [rootlocalhost ~]#strabcd1128 #定义变量 [rootlocalhost ~]#echo ${#str}…

IEEE| IceNet《IceNet for Interactive Contrast Enhancement》论文超详细解读(翻译+精读)

学习资料: 论文题目:《IceNet for Interactive Contrast Enhancement》(用于交互式对比度增强的IceNet)原文地址:export.arxiv.org/pdf/2109.05838v2.pdf 目录 ABSTRACT—摘要 翻译 精读 I. INTRODUCTION—简介 翻…

通俗易懂三大范式

通俗易懂三大范式 第一范式说的是每个字段不可再分 第二范式说的是不能存在部分依赖(不能由联合主键的部分就可以推出其他字段,必须整个联合主键才能推出其他字段) 第三范式说的是不能存在间接依赖(A(主键)→B,B→C…

瑞_23种设计模式_工厂模式

文章目录 1 什么是工厂模式案例案例代码 2 简单工厂模式(Simple Factory)2.1 简单工厂模式的结构2.2 案例改进——简单工厂模式2.3 案例改进代码实现2.4 简单工厂模式优缺点2.5 拓展——静态工厂 3 工厂方法模式(Factory Method)★…

【零基础学习CAPL】——CAN报文的发送(按下按钮同时周期性发送)

🙋‍♂️【零基础学习CAPL】系列💁‍♂️点击跳转 文章目录 1.概述2.面板创建3.系统变量创建4.CAPL实现4.1.函数展示4.2.全量报文展示5.效果1.概述 本章主要介绍使用CAPL和Panel在按下按钮时发送周期性CAN报文。 本章主要在“【零基础学习CAPL】——CAN报文的发送(配合P…

数组与字符串深度巩固

经过再三思考觉得今天就写一篇关于数组与字符串相关的文章吧!其中字符串主要通过练习来巩固知识亦或是获得新知识。好接下来将进行我们的学习时刻了。 首先我们来思考一个问题,你真的了解数组的数组名吗?数组名真的就单单一个名字而已吗&…

Mac安装配置JDK

Mac安装配置jdk 下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8 下载jdk1.8及以上需要Oracle账号及密码 dokidoki811163.com\pass:Zywxmxbt1314… 安装jdk 双击安装包,点击.pkg,按照提示安装,配置环境之前…

微信小程序(二十八)网络请求数据进行列表渲染

注释很详细&#xff0c;直接上代码 上一篇 新增内容&#xff1a; 1.GET请求的规范 2.数据赋值的方法 源码&#xff1a; index.wxml <!-- 列表渲染基础写法&#xff0c;不明白的看上一篇 --> <view class"students"><view class"item">&…

介绍一个超好用的API管理工具:Apipost

Apipost是一款集API调试、生成文档、Mock、测试于一体的协同工具。单个工具可以同时满足接口测试、生成/分享文档、Mock、流程测试等功能&#xff0c;还有超实用的多人多角色间实时协作的功能。将前端、后端、测试三种角色串联起来&#xff0c;从而实现工作流程无缝衔接、提高研…

【Qt】—— 项⽬⽂件解析

目录 &#xff08;一&#xff09;.pro⽂件解析 &#xff08;二&#xff09;widget.h⽂件解析 &#xff08;三&#xff09;main.cpp⽂件解析 &#xff08;四&#xff09;widget.cpp⽂件解析 &#xff08;五&#xff09;widget.ui⽂件解析 &#xff08;一&#xff09;.pro⽂…

P1083 [NOIP2012 提高组] 借教室

P1083 [NOIP2012 提高组] 借教室 题目描述 在大学期间&#xff0c;经常需要租借教室。大到院系举办活动&#xff0c;小到学习小组自习讨论&#xff0c;都需要向学校申请借教室。教室的大小功能不同&#xff0c;借教室人的身份不同&#xff0c;借教室的手续也不一样。 面对海…

net 一台路由器如何让两个不同网段的终端可以通信。

# 终端设备自己设置就行了 # 路由器的设置 The device is running! #################################################### <Huawei> Feb 1 2024 21:21:09-08:00 Huawei %%01IFPDT/4/IF_STATE(l)[0]:Interface GigabitEt hernet0/0/0 has turned into UP state. <…

C++层uevent获取

本文用的是#include <cutils/uevent.h> 主要讲述android中怎么在C层接收uevent uevent 是 kernel层向用户层发送的一个事件 首先创建一个线程用于循环去获取uevent void testUevent {//创建一个线程一直循环pthread_t thread;int ret pthread_create(&thread, nu…

Win11系统连接带HDMI接口的显示器后,电脑没有声音如何调试

解决这个问题的方法很简单&#xff0c;没有那么复杂。之所以使用HDMI接口连接了显示器后没声音&#xff0c;原因就是HDMI接口是包含音频视频两种信号的接口。当电脑的HDMI接口被使用时&#xff0c;系统就会默认从HDMI设备输出声音信号了&#xff0c;而此时如果HDMI设备没有声音…

取巧方式el-select单选重复选择

前言&#xff1a;之前产品是可以多选&#xff0c;我就一想在el-select 加个multiple不就完事了吗&#xff1f;我兴高采烈几分钟就实现了这个选择框&#xff0c;可是后面说单选也要重复多选几个&#xff0c;顿时我就****,又不想自己写个 首先安装element-plus 一定要安装2.5版本…

OSPF排错

目录 实验拓扑图 实验要求 实验排错 故障一 故障现象 故障分析 故障解决 故障二 故障现象 故障分析 故障解决 故障三 故障现象 故障分析 故障解决 故障四 故障现象 故障分析 故障解决 故障五 故障现象 故障分析 故障解决 故障六 故障现象 故障分析 …

wespeaker项目grpc-java客户端开发

非常重要的原始参考资料&#xff1a; 链接: triton-inference-server/client github/grpc java ps&#xff1a; 使用grpc协议的其它项目python/go可以参考git hub目录client/tree/main/src/grpc_generated下的其它项目 其它链接&#xff1a; 想要系统了解triton-inference-ser…

【linux】运维-磁盘空间不足-用到的命令(简洁)

【linux】运维-磁盘空间不足-用到的命令 常用&#xff1a; 注&#xff1a;du -s 和 -d 不能同时都用, -s | -d n 注&#xff1a;df -H 和 -h 区别 -H 1K1000 -h 1K1024 #-T 显示文件系统类型 -h 高可读性显示 df -Th #-c显示总和 ;sort -r 倒序显示 ;2>/dev/nul…

小白初探|神经网络与深度学习

一、学习背景 由于工作的原因&#xff0c;需要开展人工智能相关的研究&#xff0c;虽然不用参与实际研发&#xff0c;但在项目实施过程中发现&#xff0c;人工智能的项目和普通程序开发项目不一样&#xff0c;门槛比较高&#xff0c;没有相关基础没法搞清楚人力、财力如何投入&…

Mask-Free Video Instance Segmentation

论文地址&#xff1a;[2303.15904] 无掩码视频实例分割 (arxiv.org) 论文代码&#xff1a;https://github.com/SysCV/MaskFreeVis 目录 一、摘要 二、介绍 三、方法 3.1 时间掩码一致性 3.2 时间KNN-patch Loss 3.3 训练MaskFreeVIS 四. 数据集 五.消融实验 六. 结果 七…