项目介绍
项目名称:Demo1
项目版本:1.0
游戏引擎:Unity2020.3.26f1c1
IDE:Visual Studio Code
关键词:Unity3D,CharacterController组件,角色控制,自定义按键,ScriptableObject
功能介绍
(1)这是一个基于CharacterController组件实现角色控制的小项目。
(2)项目分为两个场景,一个是主菜单场景,另一个是游戏场景。
(3)主菜单场景中可以点击Play进入游戏场景,点击Quit退出项目。
(4)在游戏场景中,顶部有角色控制的按键提示,角色可以完成基本的移动、转向、跳跃、下蹲和冲刺操作。
(5)默认通过Tab键打开游戏菜单,点击Restart可以回到起始点;点击PlayerSettings进入角色属性设置面板,可以设置角色的转向速度、移动速度、跳跃高度、重力加速度(负值)和冲刺速度倍率;点击InputSettings进入输入设置面板,可以设置每种操作对应的按键;点击Quit退出项目。
(6)对于角色属性设置和输入设置都可以通过点击Reset恢复默认设置。
游戏流程
下载链接
百度网盘 (项目文件,提取码:1314)百度网盘(可执行文件,提取码:1314)
系列文章
CharacterController组件的基本使用
如果这篇文章对你有帮助,请给作者点个赞吧!