C/C++ - Auto Reference

目录

auto

Reference


auto

  • 当使用auto​​关键字声明变量时,C++编译器会根据变量的初始化表达式推断出变量的类型。

    1. 自动类型推断:auto​​关键字用于自动推断变量的类型,使得变量的类型可以根据初始化表达式进行推导。

    2. 初始化表达式:在使用auto​​声明变量时,必须提供初始化表达式,以便编译器能够推断变量的类型。

    3. 推断规则:编译器根据初始化表达式的类型来推断变量的类型。推断的结果可以是基本类型、自定义类型、指针类型等。

    4. 类型一致性:编译器会确保自动推断的类型与初始化表达式的类型一致,以保证类型安全。

    5. 引用类型推断:当使用auto​​声明引用变量时,编译器会推断出引用的类型,并创建对应的引用。

      #include <iostream>int main()
      {//类型推断auto a = 1;					//intauto b = 'A';				//charauto c = 3.14f;				//floatauto d = "Hello World";		//const char*auto e = &a;                //int*//编译正确int f = 3.14;//编译错误//int g{3.14};//类型回溯const std::type_info& TypeName = typeid(e);std::cout << TypeName.name() << std::endl;return 0;
      }
      

Reference

  • 引用的基本概念

    • 引用是一个已存在变量的别名,通过使用 &​​​ 符号进行声明。

    • 引用语法格式 -> 类型 & 引用变量名 ( 对象名 ) = 引用实体;​​

      int& ref = a;
      
    • 引用在定义时必须初始化

      int a = 0;
      //数据类型& 变量名 = 初始值;
      //引用必须赋值
      int& ref = a;
      
    • 引用必须在声明时进行初始化,并且一旦初始化后,它将一直引用相同的对象。

      #include <iostream>int main()
      {//局部变量int a = 2;int b = 5;//引用变量ref1指向变量aint& ref1 = a;//success -> 修改ref1[a] = b//failed  -> 修改int& ref1 = b;//引用一旦赋值无法重新引用其他变量ref1 = b;return 0;
      }
      
    • 一个变量可以有多个引用

      int a = 0;
      //一个变量可以有多个引用
      int& ref1 = a;
      int& ref2 = a;
      
    • 引用权限(权限只能变小不能扩大)

  • 引用作为函数参数

    • 引用参数使用 & 符号进行声明,表示该参数是一个引用。

      void Fun(int& ref/*引用参数*/)
      {return;
      }
      
    • 引用参数在函数内部直接操作原始变量,而不会创建副本。

      #include <iostream>//创建副本 -> 将参数的值PUSH进STACK
      void Fun2(int a)
      {}//地址传递 -> 指针
      void Fun3(int* p)
      {}//地址传递 -> 引用
      void Fun4(int& ref)
      {}int main()
      {int Num = 0;Fun2(Num);	//int a = Num;Fun3(&Num);	//int* p = &Num;Fun4(Num);  //int& ref = Num;return 0;
      }//Fun2
      mov         eax,dword ptr [Num] 
      push        eax							//创建副本                 
      call        Fun2 (04113B1h)  
      add         esp,4  //Fun3
      lea         eax,[Num]  
      push        eax  						//地址传递
      call        Fun3 (04113A7h)  
      add         esp,4  //Fun4
      lea         eax,[Num]  
      push        eax 						//地址传递 
      call        Fun4 (04113B6h)  
      add         esp,4  
    • 引用参数可以在函数内部修改原始变量的值。

      #include <iostream>//地址传递 -> 引用
      void Fun4(int& ref)
      {//[ref] -> main->Num.Addrref = 2;
      }int main()
      {int Num = 0;Fun4(Num);  //int& ref = Num;return 0;
      }
      
    • 通过引用传递参数可以实现函数的返回多个值的效果。

      #include <iostream>bool cc_OpenFile(const char* szFileName, int& nFileSize)
      {//TODObool bret = true;if (bret){nFileSize = 123;}return bret;
      }int main()
      {int FileSize = 0;bool bret = cc_OpenFile("D:\\1.txt", FileSize);return 0;
      }
      
  • 引用作为函数返回值

    • 函数的返回类型可以是引用类型,使用 & 符号进行声明。

      //返回值类型为引用
      int& Fun()
      {}
      
    • 不应该返回指向局部变量的引用,因为在函数执行完毕后,局部变量会被销毁,引用将变得无效。

      #include <iostream>//返回值类型为引用
      int& Fun()
      {//Fun -> STACK -> [EBP - 8]int a = 1;//不要返回局部变量的指针 & 引用//lea         eax,[a]return a;
      }int main()
      {int& ref = Fun();printf("%d \r\n", ref);printf("%d \r\n", ref);printf("%d \r\n", ref);return 0;
      }
      
    • 返回指向静态变量或全局变量的引用也是不推荐的,因为这样做可能导致函数不可重入和线程安全性问题。

      //创建线程
      CreateThread;//多线程执行下函数时,可能
      void Fun(lpvoid lp)
      {g_Num++;
      }
      
    • 返回引用可以避免对象的拷贝,提高效率,并允许对返回值进行修改。

      
      
  • 常量引用

    • 常量引用声明与初始化

      • 常量引用使用 const​​​ 关键字进行声明。

      • 常量引用必须在声明时被初始化,并且一旦初始化后,就不能再引用其他对象。

      • 常量引用可以绑定到常量、非常量和临时对象。

      • 常量引用提供了一种只读访问对象的方式,不能通过常量引用修改所引用的对象。

        #include <iostream>int main()
        {int a;const int b = 1;const int& ref1 = a;	//绑定非常量const int& ref2 = b;	//绑定常量const int& ref3 = 10;	//临时对象//引用对象之后无法修改其指向对象//常量引用无法修改其指向对象的值std::cout << ref2 << std::endl;return 0;
        }
        
    • 常量引用与非常量引用的区别

      • 常量引用只能用于读取对象的值,而非常量引用可以用于修改对象的值。

      • 常量引用可以绑定到常量对象,而非常量引用不能绑定到常量对象。

      • 常量引用可以接受临时对象作为参数,而非常量引用不能直接接受临时对象作为参数。

        #include <iostream>int main()
        {int a = 0;const int b = 0;//引用与常量引用一旦绑定对象后均无法修改其指向int& ref1 = a;const int& ref2 = b;//普通引用可以修改其指向对象的值//int* const p = &a; ref1 = 2; //a = 2;//常量引用不可修改其指向对象的值//const int* const p = &a;//b = 2;return 0;
        }
        
    • 常量引用与函数参数

      • 将函数参数声明为常量引用可以防止在函数内部意外修改参数的值。

      • 如果函数不需要修改参数的值,将其声明为常量引用可以提高代码的清晰度和可读性,并帮助避免潜在的错误。

        #include <iostream>void Fun(const int& ref)
        {std::cout << ref << std::endl;
        }int main()
        {int nVer = 2;Fun(nVer);return 0;
        }
        
  • 数组引用

    #include <iostream>int main()
    {int Arr[5] = { 0 };//数组引用int (&ref1)[5] = Arr;//定义类型typedef int(ARR_TYPE)[5];ARR_TYPE& ref2 = Arr;//定义类型typedef int(&ARR_REF)[5];ARR_REF ref3 = Arr;return 0;
    }
    
    • 在C++中,可以通过引用来操作数组,这样可以方便地传递和修改数组,而无需进行数组的复制。数组引用在函数参数传递和函数返回值等场景中非常有用。
    • 数组引用是对数组的别名,使用引用可以直接操作数组元素。
    • 语法:类型 (&引用名)[数组大小] = 数组;​​

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/645619.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

阿里云对象存储(OSS)服务

阿里云对象存储&#xff08;OSS&#xff09;服务 引入依赖 <!--阿里云OSS服务--> <dependency><groupId>com.alibaba.cloud</groupId><artifactId>aliyun-oss-spring-boot-starter</artifactId><exclusions><!--排除默认版本的依…

初学数据结构:二叉树相关oj题

目录 1. 相同的树2. 另一棵树的子树3. 翻转二叉树4. 平衡二叉树5. 对称二叉树6. 二叉树构建与遍历7. 二叉树的层序遍历8. 二叉树的最近公共祖先9. 从前序与中序遍历序列构造二叉树10. 从中序与后序遍历序列构造二叉树11. 根据二叉树创建字符串12. 二叉树的前序遍历非递归实现13…

ORACLE数据导出工具

最近应公司要求导出数据为csv格式文件供业务人员存档查看&#xff0c;同时还需要按照指定分隔符导出其他文本格式&#xff0c;待数据迁移使用&#xff0c;就是根据指定的sql&#xff0c;按照指定的分隔符和文本格式导出数据。所使用的数据是oralce&#xff0c;由于生产环境又没…

openssl3.2/test/certs - 037 - 768-bit leaf key

文章目录 openssl3.2/test/certs - 037 - 768-bit leaf key概述笔记END openssl3.2/test/certs - 037 - 768-bit leaf key 概述 openssl3.2 - 官方demo学习 - test - certs 笔记 /*! * \file D:\my_dev\my_local_git_prj\study\openSSL\test_certs\037\my_openssl_linux_do…

树莓派3b使用selenium并更换自带的chromium浏览器版本

树莓派3b自带python3.7&#xff0c;先安装selenium pip3 install selenium3.3 卸载自带的chromium sudo apt --fix-broken install sudo apt-get purge chromium-browser sudo apt-get remove chromium-browser下载chromium 进入网址&#xff1a;http://ports.ubuntu.com/p…

简单快速取消AlertDialog的白色背景框,AlertDialog设置圆角背景

问题描述&#xff1a; 产品需求弹出的提示框是圆角&#xff0c;使用shape 设置圆角背景后&#xff0c;弹出的AlertDialog提示框四个角有白色的背景&#xff0c;据分析这个背景是 AlertDialog 父组件的背景色。 解决方法&#xff1a; 将Dialog的背景设置为透明色&#xff0c;代…

Spark累加器LongAccumulator

1.Accumulator是由Driver端总体进行维护的&#xff0c;读取当前值也是在Driver端&#xff0c;各个Task在其所在的Executor上也维护了Accumulator变量&#xff0c;但只是局部性累加操作&#xff0c;运行完成后会到Driver端去合并累加结果。Accumulator有两个性质&#xff1a; 1…

IDEA远程服务器开发

IDEA的远程开发是在本地去操远程服务器上的代码&#xff0c;可以直接将本地代码的编译,构建,调试,运行等工作都放在远程服务器上而本地运行一个客户端远程去操作服务器上的代码,就如同我们平常写代码一样。相比于云桌面成本更低,开发效率更高。 1.首先服务器配置jdk&#xff0…

第21课 在Android Native开发中架起java与c++互通的桥梁

在开始本节课&#xff0c;我尝试把项目拷贝到另一台电脑上以便继续工作&#xff0c;但出现了大量的“could not be resolved”问题&#xff0c;尝试包含新的include路径也无法解决该问题&#xff0c;最后删除了项目的Native Support&#xff0c;然后重新添加Native Support才解…

VI / VIM的使用

vi/vim 的区别简单点来说&#xff0c;它们都是多模式编辑器&#xff0c;不同的是 vim 是 vi 的升级版本&#xff0c;它不仅兼容 vi 的所有指令&#xff0c;而且 还有一些新的特性在里面。例如语法加亮&#xff0c;可视化操作不仅可以在终端运行&#xff0c;也可以运行于 x win…

python装饰器详解-笔记

一.作用域 在python中,作用域分为两种:全局作用域和局部作用域。 全局作用域是定义在文件级别的变量,函数名。而局部作用域,则是定义函数内部。 关于作用域,我们要理解两点: a.在全局不能访问到局部定义的变量 b.在局部能够访问到全局定义的变量,但是不能修改全局定义…

k8s图形化管理工具rancher

Rancher和K8s的关系&#xff0c;Rancher和K8s区别对比。简单来说&#xff0c;K8s&#xff08;Kubernetes&#xff09;为企业提供了一种一致的方式来管理任何计算基础架构&#xff0c;Rancher则是用于管理位于任何位置的Kubernetes集群的完整平台。如果用户是自己手动部署K8s集群…

Java数据结构与算法:循环链表

Java数据结构与算法&#xff1a;循环链表 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01; 引言 在计算机科学中&#xff0c;链表是一种基础的数据结构&#xff0c…

Industrial Props Pack - PBR

库中有几个令人难以置信的低多边形模型&#xff0c;具有PBR的高质量纹理。所有未来的免费更新。可以在城市或仓库中的射击游戏中使用的高质量模型。 下载&#xff1a; ​​Unity资源商店链接 资源下载链接 效果图&#xff1a;

C# Graphics对象学习

Graphics对象用于进行绘制&#xff1b; 从哪个对象获取的Graphics&#xff0c;然后进行绘制&#xff0c;就绘制到该对象上&#xff1b; 从位图获取Graphics&#xff0c;然后进行绘制&#xff0c;绘制到该位图上&#xff1b; 从某个控件获取Graphics&#xff0c;然后绘制&…

《动手学深度学习(PyTorch版)》笔记3.7

注&#xff1a;书中对代码的讲解并不详细&#xff0c;本文对很多细节做了详细注释。另外&#xff0c;书上的源代码是在Jupyter Notebook上运行的&#xff0c;较为分散&#xff0c;本文将代码集中起来&#xff0c;并加以完善&#xff0c;全部用vscode在python 3.9.18下测试通过。…

【vue3-pbstar-admin】一款基于vue3和nodejs的简洁后台管理系统

Vue3-pbstar-admin 是一个简洁的后台解决方案&#xff0c;提供了基础的用户体系和页面接口权限配置&#xff0c;方便用户进行自定义开发&#xff0c;避免不必要的代码冗余。该方案结合了 Vue3、Element-Plus、Pinia 和 Vite 等先进技术&#xff0c;实现高效的页面布局、状态管理…

JavaScript 学习笔记(JS进阶 Day1)

「写在前面」 本文为 b 站黑马程序员 pink 老师 JavaScript 教程的学习笔记。本着自己学习、分享他人的态度&#xff0c;分享学习笔记&#xff0c;希望能对大家有所帮助。推荐先按顺序阅读往期内容&#xff1a; 1. JavaScript 学习笔记&#xff08;Day1&#xff09; 2. JavaSc…

MYSQL数据库详解(6)-- 视图存储方式触发器

MYSQL数据库详解&#xff08;6&#xff09; 视图特征&#xff1a;作用&#xff1a;创建视图使用视图删除视图 存储过程 ***为什么使用存储过程定义&#xff1a;存储过程和函数的区别缺陷&#xff1a;创建存储过程使用存储过程环境变量 局部环境变量 全局环境变量删除存储过程…

【linux】查看进程和子进程

在Linux系统中&#xff0c;可以使用多个命令来查看进程及其子进程。以下是一些常用的方法&#xff1a; 1. ps 命令 ps 命令用于显示当前进程的状态。可以结合不同的选项来查看进程及其子进程。 查看进程树&#xff1a; ps -auxf - -a 显示所有进程。 - -u 显示进程的用户/所…