三字棋游戏的实现

头文件:

#define row 5
#define line 5
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void initial(char board[row][line]);
void print_board(char board[row][line]);
void player_move(char board[row][line]);
char is_win(char board[row][line]);
void computer_move(char board[row][line]);

源文件有二个:

第一个是:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"
void initial(char board[row][line])
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for( i = 0 ; i < row ; i++)
    {
        for( j = 0 ; j < line ; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void print_board(char board[row][line])
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for( i = 0 ; i < row ; i++)
    {
        for( j = 0 ; j < line ; j++)
        {
            if( j != line - 1 )
            printf(" %c |",board[i][j]);
            else
            printf(" %c ",board[i][j]);
        }
        printf("\n");
        for( j = 0 ; j < line ; j++)
        {
            if( i != line -1 )
            printf("----");
        }
        printf("\n");
    }
}
void player_move(char board[row][line])
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走:>\n");
    while( 1 )
    {
    printf("请输入坐标:");
    scanf("%d %d",&x,&y);
    if( x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= line )
    {
        if( board[x-1][y-1] == ' ' )
        {
            board[x-1][y-1] = '*';
            break;
        }
        else
            printf("该坐标被占用,请重新选择\n");
    }
    else
    {
        printf("坐标错误\n");
    }
    }
}

void computer_move(char board[row][line])
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑走\n");
    while( 1 )
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % line;
        if( board[x][y] == ' ' )
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
//char is_win(char board[row][line])
//{
//    int i = 0;
//    int j = 0;
//    for( i = 0 ; i < row ; i++)
//    {
//        if( board[i][0] == board[i][1] && board[i][2] == board[i][1] && board[i][1] != ' ' )
//        {
//            return board[i][1];
//        }
//    }
//    for( j = 0 ; j < line ;j++)
//    {
//        if( board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
//        {
//            return board[1][j];
//        }
//    }
//    if( board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ' )
//    {
//        return board[1][1];
//    }
//    if( board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ' )
//    {
//        return board[1][1];
//    }
//    for( i = 0 ; i < row ; i++)
//    {
//        for( j = 0 ; j < line ; j++)
//        {
//            if( board[i][j] == ' ' )
//            {
//                return 'c';
//            }
//        }
//    }
//    return 'q';
//}

char is_win(char board[row][line])
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for( i = 0 ; i < row ; i++)
    {
        for( j = 0 ; j < line ; j++)
        {
            if( board[i][j] != ' ' )
            {
                if( board[i][j] == board[i][j+1] && board[i][j+1] == board[i][j+2] )
                {
                    return board[i][j];
                }
                else if( board[i][j] == board[i+1][j] && board[i][j] == board[i+2][j])
                {
                    return board[i][j];
                }
                else if( board[i][j] == board[i+1][j+1] && board[i][j] == board[i+2][j+2] && j < line - 2 && i < row - 2 )
                {
                    return board[i][j];
                }
                else if( board[i][j] == board[i+1][j-1] && board[i+1][j-1] == board[i+2][j-2] && j > 1 && i < row - 2 )
                {
                    return board[i][j];
                }
            }
        }
    }
    for( i = 0 ; i < row ; i++)
    {
        for( j = 0 ; j < line ; j++)
        {
            if( board[i][j] == ' ' )
            {
                return 'c';
            }
        }
    }
    return 'q';
}

第二个是:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
#include <stdio.h>
void menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("*******1. play    0. exit******\n");
    printf("*******************************\n");
}
void game()
{
    char ret = '\0';
    char board[row][line] = { '\0' };
    srand((unsigned int)time(NULL));
    initial(board);
    print_board(board);
    while( 1 )
    {
        player_move(board);
        print_board(board);
        ret = is_win(board);
        if( ret != 'c' )
        {
            break;
        }
        computer_move(board);
        print_board(board);
        ret = is_win(board);
        if( ret != 'c' )
        {
            break;
        }
    }
    if( ret == '*' )
    {
        printf("玩家胜利\n");
    }
    else if( ret == '#' )
    {
        printf("电脑胜利\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
}
int main()
{
    
    int input = 0;
    do
    {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d",&input);
    switch(input)
    {
    case 1:
        game();
        break;
    case 2:
        break;
    default:
        break;
    }
    }while(input);
    return 0;
}

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