一般图片合成图集用的是Unity自带的SpriteAtlas类添加一个Sprite集合,而所有图片保存在Sprite集合中,然后把Sprite通过Add方法添加到SpriteAtlas类,通过AssetDatabase.CreateAsset()方法来创建图集。
一般图片合成图集用的是Unity自带的SpriteAtlas类添加一个Sprite集合,而所有图片保存在Sprite集合中,然后把Sprite通过Add方法添加到SpriteAtlas类,通过AssetDatabase.CreateAsset()方法来创建图集。
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