数组:二分查找、双指针(包括快慢指针)、滑动窗口、模拟
链表:双指针、三指针、虚拟头指针、复杂指针操作画图明确每一步(标好次序)
数组
代码随想录总结的很好,如下图。我再结合自己的一些理解总结一下
基础
定义:数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。
特点:数组下标都是从0开始的数组内存空间的地址是连续的
vector和array的区别,vector的底层实现是array,严格来讲vector是容器,不是数组。
c++中二维数组在地址空间上是连续的。
双指针法:循环变量不变原则
重点:1、区间的定义——是左闭右闭还是左闭右开。右开还是右闭决定了right指向的值能否被访问。确定好right指向的值能否被访问,据此确定双指针初始值、循环条件、更新值。
2、mid = left + (right - left) / 2; //避免(left + right)溢出的问题
704.二分查找
只适用于有序序列
左闭右闭:
right=nums.size()-1;
while (left <= right);
right=middle-1;left=middle+1;
左闭右开:
right=nums.size();
while (left<right);
right= middleleft=middle+1;
27.移除元素
快慢指针的思想是:快指针向前遍历数组,慢指针根据快指针的遍历结果来对数组进行更新。
for(fast; fast < nums.size(); fast++){if(nums[fast] != val){//nums[slow] = nums[fast];//slow++;nums[slow++] = nums[fast];}}
977.有序数组的平方
相向指针:平方后,数组由两端向中间递减,是分为有序的两段,所以用双指针从两端开始比较得到从大到小的序列。
209.长度最小的子数组
滑动窗口思想:子序列的终止位置依次向后遍历,根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。即右进左出,右指针依次向前遍历数组,左指针根据右指针的遍历结果来对数组进行维护更新。
关键词:连续子数组=》子序列,应该想到滑动窗口。
59.螺旋矩阵II
明确模拟顺时针画矩阵的过程:填充上行从左到右,填充右列从上到下,填充下行从右到左,填充左列从下到上
关键: 1、坚持循环变量不变原则 2、更新每圈的初始位置和每圈的四条边长度
总结
有序:考虑二分、双指针
连续子数组、子序列:考虑滑动窗口
模拟:坚持循环变量不变原则,更新每圈的初始位置和每圈的四条边长度