深入解析阻塞队列BlockingQueue及源码(超详细)

一、基础概念

1.1 BlockingQueue

BlockingQueue 是 java.util.concurrent 包提供的用于解决并发生产者 - 消费者问题的最有用的类。

1.1.1 队列类型:

无限队列 (unbounded queue ) - 几乎可以无限增长

有限队列 ( bounded queue ) - 定义了最大容量

1.1.2 常见的4中阻塞队列

ArrayBlockingQueue: 由数组支持的有界队列

LinkedBlockingQueue: 由链接节点支持的可选有界队列

PriorityBlockingQueue: 由优先级堆支持的无界优先级队列

DelayQueue: 由优先级堆支持的、基于时间的调度队列

1.2 生产者消费者概念

1、生产者消费者是设计模式的一种。让生产者和消费者基于一个容器来解决强耦合问题。

2、生产者 消费者彼此之间不会直接通讯的,而是通过一个容器(队列)进行通讯。

3、所以生产者生产完数据后扔到容器中,不通用等待消费者来处理。

4、消费者不需要去找生产者要数据,直接从容器中获取即可,而这种容器最常用的结构就是队列。

1.3 JUC阻塞队列的存取方法

常用的存取方法都是来自于JUC包下的BlockingQueue

生产者存储方法

add(E)     	// 添加数据到队列,如果队列满了,无法存储,抛出异常
offer(E)    // 添加数据到队列,如果队列满了,返回false
offer(E,timeout,unit)   // 添加数据到队列,如果队列满了,阻塞timeout时间,如果阻塞一段时间,依然没添加进入,返回false
put(E)      // 添加数据到队列,如果队列满了,挂起线程,等到队列中有位置,再扔数据进去,死等!

消费者取数据方法

remove()    // 从队列中移除数据,如果队列为空,抛出异常
poll()      // 从队列中移除数据,如果队列为空,返回null
poll(timeout,unit)   // 从队列中移除数据,如果队列为空,挂起线程timeout时间,等生产者扔数据,再获取
take()     // 从队列中移除数据,如果队列为空,线程挂起,一直等到生产者扔数据,再获取

二、ArrayBlockingQueue

2.1 ArrayBlockingQueue的基本使用

ArrayBlockingQueue 是一个基于数组的有界阻塞队列,是线程安全的。在初始化的时候,必须指定当前队列的长度。它的容量是固定的,创建时需要指定队列的大小。ArrayBlockingQueue 使用一个可重入锁来保证线程安全,并使用条件变量来实现在队列为空或队列已满时线程的阻塞与唤醒。

因为ArrayBlockingQueue是基于数组实现的队列结构,数组长度不可变,必须提前设置数组长度信息。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException, IOException {// 必须设置队列的长度ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(4);// 生产者扔数据queue.add("1");queue.offer("2");queue.offer("3",2,TimeUnit.SECONDS);queue.put("2");// 消费者取数据System.out.println(queue.remove());System.out.println(queue.poll());System.out.println(queue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));System.out.println(queue.take());
}

2.2 生产者方法实现原理

生产者添加数据到队列的方法比较多,需要一个一个查看

2.2.1 ArrayBlockingQueue的常见属性

ArrayBlockingQueue中的成员变量
在这里插入图片描述

lock = 就是一个ReentrantLock
count = 就是当前数组中元素的个数
iterms = 就是数组本身 
# 基于putIndex和takeIndex将数组结构实现为了队列结构
putIndex = 存储数据时的下标
takeIndex = 取数据时的下标
notEmpty = 消费者挂起线程和唤醒线程用到的Condition(看成sync的wait和notify)
notFull = 生产者挂起线程和唤醒线程用到的Condition(看成sync的wait和notify)

2.2.2 add方法实现

add方法本身就是调用了offer方法,如果offer方法返回false,直接抛出异常

public boolean add(E e) {if (offer(e))return true;else// 抛出的异常throw new IllegalStateException("Queue full");
}

2.2.3 offer方法实现

public boolean offer(E e) {// 要求存储的数据不允许为null,为null就抛出空指针checkNotNull(e);// 当前阻塞队列的lock锁final ReentrantLock lock = this.lock;// 为了保证线程安全,加锁lock.lock();try {// 如果队列中的元素已经存满了,if (count == items.length)// 返回falsereturn false;else {// 队列没满,执行enqueue将元素添加到队列中enqueue(e);// 返回truereturn true;}} finally {// 操作完释放锁lock.unlock();}
}//==========================================================
private void enqueue(E x) {// 拿到数组的引用final Object[] items = this.items;// 将元素放到指定位置items[putIndex] = x;// 对inputIndex进行++操作,并且判断是否已经等于数组长度,需要归位if (++putIndex == items.length)// 将索引设置为0putIndex = 0;// 元素添加成功,进行++操作。count++;// 将一个Condition中阻塞的线程唤醒。notEmpty.signal();
}

2.2.4 offer(time,unit)方法

生产者在添加数据时,如果队列已经满了,阻塞一会。

  • 阻塞到消费者消费了消息,然后唤醒当前阻塞线程
  • 阻塞到了time时间,再次判断是否可以添加,不能,直接告辞。
// 如果线程在挂起的时候,如果对当前阻塞线程的中断标记位进行设置,此时会抛出异常直接结束
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 非空检验checkNotNull(e);// 将时间单位转换为纳秒long nanos = unit.toNanos(timeout);// 加锁final ReentrantLock lock = this.lock;// 允许线程中断并排除异常的加锁方式lock.lockInterruptibly();try {// 为什么是while(虚假唤醒)// 如果元素个数和数组长度一致,队列慢了while (count == items.length) {// 判断等待的时间是否还充裕if (nanos <= 0)// 不充裕,直接添加失败return false;// 挂起等待,会同时释放锁资源(对标sync的wait方法)// awaitNanos会挂起线程,并且返回剩余的阻塞时间// 恢复执行时,需要重新获取锁资源nanos = notFull.awaitNanos(nanos);}// 说明队列有空间了,enqueue将数据扔到阻塞队列中enqueue(e);return true;} finally {// 释放锁资源lock.unlock();}
}

2.2.5 put方法

如果队列是满的, 就一直挂起,直到被唤醒,或者被中断

public void put(E e) throws InterruptedException {checkNotNull(e);final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {while (count == items.length)// await方法一直阻塞,直到被唤醒或者中断标记位notFull.await();enqueue(e);} finally {lock.unlock();}
}

2.3 消费者方法实现原理

2.3.1 remove方法

// remove方法就是调用了poll
public E remove() {E x = poll();// 如果有数据,直接返回if (x != null)return x;// 没数据抛出异常elsethrow new NoSuchElementException();
}

2.4.2 poll方法

// 拉取数据
public E poll() {// 加锁操作final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {// 如果没有数据,直接返回null,如果有数据,执行dequeue,取出数据并返回return (count == 0) ? null : dequeue();} finally {lock.unlock();}
}//==========================================================
// 取出数据
private E dequeue() {// 将成员变量引用到局部变量final Object[] items = this.items;// 直接获取指定索引位置的数据E x = (E) items[takeIndex];// 将数组上指定索引位置设置为nullitems[takeIndex] = null;// 设置下次取数据时的索引位置if (++takeIndex == items.length)takeIndex = 0;// 对count进行--操作count--;// 迭代器内容,先跳过if (itrs != null)itrs.elementDequeued();// signal方法,会唤醒当前Condition中排队的一个Node。// signalAll方法,会将Condition中所有的Node,全都唤醒notFull.signal();// 返回数据。return x;
}

2.4.3 poll(time,unit)方法

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 转换时间单位long nanos = unit.toNanos(timeout);// 竞争锁final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {// 如果没有数据while (count == 0) {if (nanos <= 0)// 没数据,也无法阻塞了,返回nullreturn null;// 没数据,挂起消费者线程nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);}// 取数据return dequeue();} finally {lock.unlock();}
}

2.4.4 take方法

public E take() throws InterruptedException {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {// 虚假唤醒while (count == 0)notEmpty.await();return dequeue();} finally {lock.unlock();}
}

2.4.5 虚假唤醒

1、虚假唤醒是什么:

虚假唤醒是一种现象,它只会出现在多线程环境中,指的是在多线程环境下,多个线程等待在同一个条件上,等到条件满足时,所有等待的线程都被唤醒,但由于多个线程执行的顺序不同,后面竞争到锁、获得运行权的线程在运行时条件已经不再满足,线程应该睡眠但是却继续往下运行的一种现象。

2、代码示例
Linus说show me the code,我们也写点代码说明一下,首先写一个会发生虚假唤醒的情况:

class SpuriousWakeup {private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private static Condition hasApple = lock.newCondition();private static volatile int nApple;public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {lock.lock();try {if (nApple == 0) {log.debug("没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...");hasApple.await();}nApple -= 1;log.debug("哇,苹果来了,我吃掉了...");log.debug("现在苹果还有 " + nApple + " 个...");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}, "萧炎").start();new Thread(() -> {lock.lock();try {if (nApple == 0) {log.debug("没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...");hasApple.await();}nApple -= 1;log.debug("哇,苹果来了,我吃掉了...");log.debug("现在苹果还有 " + nApple + " 个...");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}, "唐三").start();SleepUtils.sleep(1);new Thread(() -> {lock.lock();try {log.debug("我来送苹果了,但只有一个哦...");nApple = 1;hasApple.signalAll();} finally {lock.unlock();}}, "萧薰儿").start();}
}运行结果:
21:09:27.968 [萧炎] - 没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...
21:09:27.997 [唐三] - 没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...
21:09:28.927 [萧薰儿] - 我来送苹果了,但只有一个哦...
21:09:28.927 [萧炎] - 哇,苹果来了,我吃掉了...
21:09:28.928 [萧炎] - 现在苹果还有 0...
21:09:28.928 [唐三] - 哇,苹果来了,我吃掉了...
21:09:28.928 [唐三] - 现在苹果还有 -1...

在这个例子里,我们写了三个线程,萧炎和唐三想吃一个苹果,刚运行发现没有苹果,于是睡在了Condition上;萧薰儿拿来了一个苹果,叫醒了两个人,两个人都醒了,但是只有一个苹果,根据结果可以看出来,萧炎先抢到了这个苹果,他吃掉了,但是唐三也被叫醒了,他吃了一个寂寞。
可以看出来,等到唐三醒了的时候苹果是没有了的,这时候他应该继续睡在Condition上。但是他没有,他醒了,他还继续运行了,所以他吃了个寂寞。发生了虚假唤醒。

下面是一个不会发生虚假唤醒的情况:

class NonSpuriousWakeup {private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private static Condition hasApple = lock.newCondition();private static volatile int nApple;public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {lock.lock();try {while (nApple == 0) {log.debug("没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...");hasApple.await();}nApple -= 1;log.debug("哇,苹果来了,我吃掉了...");log.debug("现在苹果还有 " + nApple + " 个...");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}, "萧炎").start();new Thread(() -> {lock.lock();try {while (nApple == 0) {log.debug("没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...");hasApple.await();}nApple -= 1;log.debug("哇,苹果来了,我吃掉了...");log.debug("现在苹果还有 " + nApple + " 个...");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}, "唐三").start();SleepUtils.sleep(1);new Thread(() -> {lock.lock();try {log.debug("我来送苹果了,但只有一个哦...");nApple = 1;hasApple.signalAll();} finally {lock.unlock();}}, "萧薰儿").start();}
}运行结果:
21:26:25.980 [萧炎] - 没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...
21:26:25.995 [唐三] - 没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...
21:26:26.953 [萧薰儿] - 我来送苹果了,但只有一个哦...
21:26:26.954 [萧炎] - 哇,苹果来了,我吃掉了...
21:26:26.954 [萧炎] - 现在苹果还有 0...
21:26:26.955 [唐三] - 没苹果,我先休息会儿,苹果来了我再醒...

这个例子与上面的代码几乎没有差别,只是把if判断换成了while判断,所以每次萧炎和唐三醒过来之后都会再判断一下有没有苹果(唤醒自己的条件是否满足),如果不满足,就会继续睡下去,不会接着往下运行,从而避免了虚假唤醒。

说白了就是IF条件直走一次判断,while醒来都重新判断一下,避免多个线程争抢出现数据异常的情况。

总结:
等待在一个条件上的线程被全部唤醒后会去竞争锁,所以这些线程会一个一个地去消费这个条件,等到后面的线程去消费这个条件时,条件可能已经不满足了,所以每个被唤醒的线程都需要再检查一次条件是否满足。如果不满足,应该继续睡下去;只有满足了才能往下执行。

三、LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是Java中的一个阻塞队列实现,它基于链表数据结构实现,可以用于在生产者和消费者之间安全地传递数据。

3.1 LinkedBlockingQueue的底层实现

查看LinkedBlockingQueue是如何存储数据,并且实现链表结构的。

// Node对象就是存储数据的单位
static class Node<E> {// 存储的数据E item;// 指向下一个数据的指针Node<E> next;// 有参构造Node(E x) { item = x; }
}

查看LinkedBlockingQueue的有参构造

// 可以手动指定LinkedBlockingQueue的长度,如果没有指定,默认为Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();this.capacity = capacity;// 在初始化时,构建一个item为null的节点,作为head和last// 这种node可以成为哨兵Node,// 如果没有哨兵节点,那么在获取数据时,需要判断head是否为null,才能找next// 如果没有哨兵节点,那么在添加数据时,需要判断last是否为null,才能找nextlast = head = new Node<E>(null);
}

查看LinkedBlockingQueue的其他属性

// 因为是链表,没有想数组的length属性,基于AtomicInteger来记录长度
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
// 链表的头,取
transient Node<E> head;
// 链表的尾,存
private transient Node<E> last;
// 消费者的锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
// 消费者的挂起操作,以及唤醒用的condition
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
// 生产者的锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
// 生产者的挂起操作,以及唤醒用的condition
private final Condition notFull = putLock.newCondition();

3.2 生产者方法实现原理

3.2.1 add方法

你懂得,还是走offer方法

public boolean add(E e) {if (offer(e))return true;elsethrow new IllegalStateException("Queue full");
}

3.2.2 offer方法

public boolean offer(E e) {// 非空校验if (e == null) throw new NullPointerException();// 拿到存储数据条数的countfinal AtomicInteger count = this.count;// 查看当前数据条数,是否等于队列限制长度,达到了这个长度,直接返回falseif (count.get() == capacity)return false;// 声明c,作为标记存在int c = -1;// 将存储的数据封装为Node对象Node<E> node = new Node<E>(e);// 获取生产者的锁。final ReentrantLock putLock = this.putLock;// 竞争锁资源putLock.lock();try {// 再次做一个判断,查看是否还有空间if (count.get() < capacity) {// enqueue,扔数据enqueue(node);// 将数据个数 + 1c = count.getAndIncrement();// 拿到count的值 小于 长度限制// 有生产者在基于await挂起,这里添加完数据后,发现还有空间可以存储数据,// 唤醒前面可能已经挂起的生产者// 因为这里生产者和消费者不是互斥的,写操作进行的同时,可能也有消费者在消费数据。if (c + 1 < capacity)// 唤醒生产者notFull.signal();}} finally {// 释放锁资源putLock.unlock();}// 如果c == 0,代表添加数据之前,队列元素个数是0个。// 如果有消费者在队列没有数据的时候,来消费,此时消费者一定会挂起线程if (c == 0)// 唤醒消费者signalNotEmpty();// 添加成功返回true,失败返回-1return c >= 0;
}//================================================
private void enqueue(Node<E> node) {// 将当前Node设置为last的next,并且再将当前Node作为lastlast = last.next = node;
}
//================================================
private void signalNotEmpty() {// 获取读锁final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;takeLock.lock();try {// 唤醒。notEmpty.signal();} finally {takeLock.unlock();}
}
sync -> wait / notify

3.2.3 offer(time,unit)方法

public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 非空检验if (e == null) throw new NullPointerException();// 将时间转换为纳秒long nanos = unit.toNanos(timeout);// 标记int c = -1;// 写锁,数据条数final ReentrantLock putLock = this.putLock;final AtomicInteger count = this.count;// 允许中断的加锁方式putLock.lockInterruptibly();try {// 如果元素个数和限制个数一致,直接准备挂起while (count.get() == capacity) {// 挂起的时间是不是已经没了if (nanos <= 0)// 添加失败,返回falsereturn false;// 挂起线程nanos = notFull.awaitNanos(nanos);}// 有空余位置,enqueue添加数据enqueue(new Node<E>(e));// 元素个数 + 1c = count.getAndIncrement();// 当前添加完数据,还有位置可以添加数据,唤醒可能阻塞的生产者if (c + 1 < capacity)notFull.signal();} finally {// 释放锁putLock.unlock();}// 如果之前元素个数是0,唤醒可能等待的消费者if (c == 0)signalNotEmpty();return true;
}

3.2.4 put方法

public void put(E e) throws InterruptedException {if (e == null) throw new NullPointerException();int c = -1;Node<E> node = new Node<E>(e);final ReentrantLock putLock = this.putLock;final AtomicInteger count = this.count;putLock.lockInterruptibly();try {while (count.get() == capacity) {// 一直挂起线程,等待被唤醒notFull.await();}enqueue(node);c = count.getAndIncrement();if (c + 1 < capacity)notFull.signal();} finally {putLock.unlock();}if (c == 0)signalNotEmpty();
}

3.3 消费者方法实现原理

从remove方法开始,查看消费者获取数据的方式

3.3.1 remove方法

public E remove() {E x = poll();if (x != null)return x;elsethrow new NoSuchElementException();
}

3.3.2 poll方法

public E poll() {// 拿到队列数据个数的计数器final AtomicInteger count = this.count;// 当前队列中数据是否0if (count.get() == 0)// 说明队列没数据,直接返回null即可return null;// 声明返回结果E x = null;// 标记int c = -1;// 获取消费者的takeLockfinal ReentrantLock takeLock = this.takeLock;// 加锁takeLock.lock();try {// 基于DCL,确保当前队列中依然有元素if (count.get() > 0) {// 从队列中移除数据x = dequeue();// 将之前的元素个数获取,并--c = count.getAndDecrement();if (c > 1)// 如果依然有数据,继续唤醒await的消费者。notEmpty.signal();}} finally {// 释放锁资源takeLock.unlock();}// 如果之前的元素个数为当前队列的限制长度,// 现在消费者消费了一个数据,多了一个空位可以添加if (c == capacity)// 唤醒阻塞的生产者signalNotFull();return x;
}//================================================private E dequeue() {// 拿到队列的head位置数据Node<E> h = head;// 拿到了head的next,因为这个是哨兵Node,需要拿到的head.next的数据Node<E> first = h.next;// 将之前的哨兵Node.next置位null。help GC。h.next = h; // 将first置位新的headhead = first;// 拿到返回结果first节点的item数据,也就是之前head.next.itemE x = first.item;// 将first数据置位null,作为新的headfirst.item = null;// 返回数据return x;
}//================================================private void signalNotFull() {final ReentrantLock putLock = this.putLock;putLock.lock();try {// 唤醒生产者。notFull.signal();} finally {putLock.unlock();}
}

3.3.3 poll(time,unit)方法

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 返回结果E x = null;// 标识int c = -1;// 将挂起实现设置为纳秒级别long nanos = unit.toNanos(timeout);// 拿到计数器final AtomicInteger count = this.count;// take锁加锁final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;takeLock.lockInterruptibly();try {// 如果没数据,进到whilewhile (count.get() == 0) {if (nanos <= 0)return null;// 挂起当前线程nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);}// 剩下内容,和之前一样。x = dequeue();c = count.getAndDecrement();if (c > 1)notEmpty.signal();} finally {takeLock.unlock();}if (c == capacity)signalNotFull();return x;
} 

3.3.4 take方法

public E take() throws InterruptedException {E x;int c = -1;final AtomicInteger count = this.count;final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;takeLock.lockInterruptibly();try {// 相比poll(time,unit)方法,这里的出口只有一个,就是中断标记位,抛出异常,否则一直等待while (count.get() == 0) {notEmpty.await();}x = dequeue();c = count.getAndDecrement();if (c > 1)notEmpty.signal();} finally {takeLock.unlock();}if (c == capacity)signalNotFull();return x;
}

四、PriorityBlockingQueue概念

4.1 PriorityBlockingQueue介绍

首先PriorityBlockingQueue是一个优先级队列,他不满足先进先出的概念。

会将查询的数据进行排序,排序的方式就是基于插入数据值的本身。

如果是自定义对象必须要实现Comparable接口才可以添加到优先级队列

排序的方式是基于二叉堆实现的。底层是采用数组结构实现的二叉堆。

image.png

4.2 二叉堆结构介绍

优先级队列PriorityBlockingQueue基于二叉堆实现的。

private transient Object[] queue;

PriorityBlockingQueue是基于数组实现的二叉堆。

二叉堆是什么?

  • 二叉堆就是一个完整的二叉树。
  • 任意一个节点大于父节点或者小于父节点
  • 基于同步的方式,可以定义出小顶堆和大顶堆

小顶堆以及小顶堆基于数据实现的方式。

image.png

4.3 PriorityBlockingQueue核心属性

// 数组的初始长度
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;// 数组的最大长度
// -8的目的是为了适配各个版本的虚拟机
// 默认当前使用的hotspot虚拟机最大支持Integer.MAX_VALUE - 2,但是其他版本的虚拟机不一定。
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;// 存储数据的数组,也是基于这个数组实现的二叉堆。
private transient Object[] queue;// size记录当前阻塞队列中元素的个数
private transient int size;// 要求使用的对象要实现Comparable比较器。基于comparator做对象之间的比较
private transient Comparator<? super E> comparator;// 实现阻塞队列的lock锁
private final ReentrantLock lock;// 挂起线程操作。
private final Condition notEmpty;// 因为PriorityBlockingQueue的底层是基于二叉堆的,而二叉堆又是基于数组实现的,数组长度是固定的,如果需要扩容,需要构建一个新数组。PriorityBlockingQueue在做扩容操作时,不会lock住的,释放lock锁,基于allocationSpinLock属性做标记,来避免出现并发扩容的问题。
private transient volatile int allocationSpinLock;// 阻塞队列中用到的原理,其实就是普通的优先级队列。
private PriorityQueue<E> q;

4.4 PriorityBlockingQueue的写入操作

毕竟是阻塞队列,添加数据的操作,咱们是很了解,无法还是add,offer,offer(time,unit),put。但是因为优先级队列中,数组是可以扩容的,虽然有长度限制,但是依然属于无界队列的概念,所以生产者不会阻塞,所以只有offer方法可以查看。

这次核心的内容并不是添加数据的区别。主要关注的是如何保证二叉堆中小顶堆的结构的,并且还要查看数组扩容的一个过程是怎样的。

4.4.1 offer基本流程

因为add方法依然调用的是offer方法,直接查看offer方法即可

public boolean offer(E e) {// 非空判断。if (e == null)throw new NullPointerException();// 拿到锁,直接上锁final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();// n:size,元素的个数// cap:当前数组的长度// array:就是存储数据的数组int n, cap;Object[] array;while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))// 如果元素个数大于等于数组的长度,需要尝试扩容。tryGrow(array, cap);try {// 拿到了比较器Comparator<? super E> cmp = comparator;// 比较数据大小,存储数据,是否需要做上移操作,保证平衡的if (cmp == null)siftUpComparable(n, e, array);elsesiftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);// 元素个数 + 1size = n + 1;// 如果有挂起的线程,需要去唤醒挂起的消费者。notEmpty.signal();} finally {// 释放锁lock.unlock();}// 返回truereturn true;
}

4.4.2 offer扩容操作

在添加数据之前,会采用while循环的方式,来判断当前元素个数是否大于等于数组长度。如果满足,需要执行tryGrow方法,对数组进行扩容

如果两个线程同时执行tryGrow,只会有一个线程在扩容,另一个线程可能多次走while循环,多次走tryGrow方法,但是依然需要等待前面的线程扩容完毕。

private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {// 释放锁资源。lock.unlock(); // 声明新数组。Object[] newArray = null;// 如果allocationSpinLock属性值为0,说明当前没有线程正在扩容的。if (allocationSpinLock == 0 &&// 基于CAS的方式,将allocationSpinLock从0修改为1,代表当前线程可以开始扩容UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,0, 1)) {try {// 计算新数组长度int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?// 如果数组长度比较小,这里加快扩容长度速度。(oldCap + 2) : // 如果长度大于等于64了,每次扩容到1.5倍即可。(oldCap >> 1));// 如果新数组长度大于MAX_ARRAY_SIZE,需要做点事了。if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {   // 声明minCap,长度为老数组 + 1int minCap = oldCap + 1;// 老数组+1变为负数,或者老数组长度已经大于MAX_ARRAY_SIZE了,无法扩容了。if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)// 告辞,凉凉~~~~throw new OutOfMemoryError();// 如果没有超过限制,直接设置为最大长度即可newCap = MAX_ARRAY_SIZE;}// 新数组长度,得大于老数组长度,// 第二个判断确保没有并发扩容的出现。if (newCap > oldCap && queue == array)// 构建出新数组newArray = new Object[newCap];} finally {// 新数组有了,标记位归0~~allocationSpinLock = 0;}}// 如果到了这,newArray依然为null,说明这个线程没有进到if方法中,去构建新数组if (newArray == null) // 稍微等一手。Thread.yield();// 拿锁资源,lock.lock();// 拿到锁资源后,确认是构建了新数组的线程,这里就需要将新数组复制给queue,并且导入数据if (newArray != null && queue == array) {// 将新数组赋值给queuequeue = newArray;// 将老数组的数据全部导入到新数组中。System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);}
}

4.4.3 offer添加数据

这里是数据如何放到数组上,并且如何保证的二叉堆结构

// k:当前元素的个数(其实就是要放的索引位置)
// x:需要添加的数据
// array:数组。。
private static <T> void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {// 将插入的元素直接强转为Comparable(com.mashibing.User cannot be cast to java.lang.Comparable)// 这行强转,会导致添加没有实现Comparable的元素,直接报错。Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;// k大于0,走while逻辑。(原来有数据)while (k > 0) {// 获取父节点的索引位置。int parent = (k - 1) >>> 1;// 拿到父节点的元素。Object e = array[parent];// 用子节点compareTo父节点,如果 >= 0,说明当前son节点比parent要大。if (key.compareTo((T) e) >= 0)// 直接break,完事,break;// 将son节点的位置设置上之前的parent节点array[k] = e;// 重新设置x节点需要放置的位置。k = parent;}// k == 0,当前元素是第一个元素,直接插入进去。array[k] = key;
}

4.5 PriorityBlockingQueue的读取操作

读取操作是存储现在挂起的情况的,因为如果数组中元素个数为0,当前线程如果执行了take方法,必然需要挂起。

其次获取数据,因为是优先级队列,所以需要从二叉堆栈顶拿数据,直接拿索引为0的数据即可,但是拿完之后,需要保持二叉堆结构,所以会有下移操作。

4.5.1 查看获取方法流程

poll:

public E poll() {final ReentrantLock lock = this.lock;// 加锁lock.lock();try {// 拿到返回数据,没拿到,返回nullreturn dequeue();} finally {lock.unlock();}
}

poll(time,unit):

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 将挂起的时间转换为纳秒long nanos = unit.toNanos(timeout);final ReentrantLock lock = this.lock;// 允许线程中断抛异常的加锁lock.lockInterruptibly();// 声明结果E result;try {// dequeue是去拿数据的,可能会出现拿到的数据为null,如果为null,同时挂起时间还有剩余,这边就直接通过notEmpty挂起线程while ( (result = dequeue()) == null && nanos > 0)nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);} finally {lock.unlock();}// 有数据正常返回,没数据,告辞~return result;
}

take:

public E take() throws InterruptedException {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();E result;try {while ( (result = dequeue()) == null)// 无线等,要么有数据,要么中断线程notEmpty.await();} finally {lock.unlock();}return result;
}

4.5.2 查看dequeue获取数据

获取数据主要就是从数组中拿到0索引位置数据,然后保持二叉堆结构

private E dequeue() {// 将元素个数-1,拿到了索引位置。int n = size - 1;// 判断是不是木有数据了,没数据直接返回null即可if (n < 0)return null;// 说明有数据else {// 拿到数组,arrayObject[] array = queue;// 拿到0索引位置的数据E result = (E) array[0];// 拿到最后一个数据E x = (E) array[n];// 将最后一个位置置位nullarray[n] = null;Comparator<? super E> cmp = comparator;if (cmp == null)siftDownComparable(0, x, array, n);elsesiftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);// 元素个数-1,赋值sizesize = n;// 返回resultreturn result;}
}

4.6.3 下移做平衡操作

一定要以局部的方式去查看树结构的变化,他是从跟节点往下找较小的一个子节点,将较小的子节点挪动到父节点位置,再将循环往下走,如果一来,整个二叉堆的结构就可以保证了。

// k:默认进来是0
// x:代表二叉堆的最后一个数据
// array:数组
// n:最后一个索引
private static <T> void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,int n) {// 健壮性校验,取完第一个数据,已经没数据了,那就不需要做平衡操作if (n > 0) {// 拿到最后一个数据的比较器Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>)x;// 因为二叉堆是一个二叉满树,所以在保证二叉堆结构时,只需要做一半就可以int half = n >>> 1; // 做了超过一半,就不需要再往下找了。while (k < half) {// 找左子节点索引,一个公式,可以找到当前节点的左子节点int child = (k << 1) + 1; // 拿到左子节点的数据Object c = array[child];// 拿到右子节点索引int right = child + 1;// 确认有右子节点// 判断左节点是否大于右节点if (right < n && c.compareTo(array[right]) > 0)// 如果左大于右,那么c就执行右c = array[child = right];// 比较最后一个节点是否小于当前的较小的子节点if (key.compareTo((T) c) <= 0)break;// 将左右子节点较小的放到之前的父节点位置array[k] = c;// k重置到之前的子节点位置k = child;}// 上面while循环搞定后,可以确认整个二叉堆中,数据已经移动ok了,只差当前k的位置数据是null// 将最后一个索引的数据放到k的位置array[k] = key;}
}

五、DelayQueue

5.1 DelayQueue介绍&应用

什么是DelayQueue(延时队列)

DelayQueue 是一个通过PriorityBlockingQueue实现延迟获取元素的无界队列无界阻塞队列,其中添加进该队列的元素必须实现Delayed接口(指定延迟时间),而且只有在延迟期满后才能从中提取元素。

什么是PriorityBlockingQueue(优先队列)
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列,队列的元素默认情况下元素采用自然顺序升序排列,或者根据构造队列时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于所使用的构造方法。需要注意的是不能保证同优先级元素的顺序。PriorityBlockingQueue也是基于最小二叉堆实现,使用基于CAS实现的自旋锁来控制队列的动态扩容,保证了扩容操作不会阻塞take操作的执行。

DelayQueue使用场景
DelayQueue可以运用在以下应用场景:
缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。

DelayQueue原理
DelayQueue也是基于二叉堆结构实现的,甚至本事就是基于PriorityQueue实现的功能。二叉堆结构每次获取的是栈顶的数据,需要让DelayQueue中的数据,在比较时,跟根据延迟时间做比较,剩余时间最短的要放在栈顶。

查看DelayQueue类信息:

public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E> {// 发现DelayQueue中的元素,需要继承Delayed接口。
}
// ==========================================
// 接口继承了Comparable,这样就具备了比较的能力。
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {// 抽象方法,就是咱们需要设置的延迟时间long getDelay(TimeUnit unit);// Comparable接口提供的:public int compareTo(T o);
}

基于上述特点,声明一个可以写入DelayQueue的元素类

public class Task implements Delayed {/** 任务的名称 */private String name;/** 什么时间点执行 */private Long time;/**** @param name* @param delay  单位毫秒。*/public Task(String name, Long delay) {// 任务名称this.name = name;this.time = System.currentTimeMillis() + delay;}/*** 设置任务什么时候可以出延迟队列* @param unit* @return*/@Overridepublic long getDelay(TimeUnit unit) {// 单位是毫秒,视频里写错了,写成了纳秒,return unit.convert(time - System.currentTimeMillis(),TimeUnit.MILLISECONDS);}/*** 两个任务在插入到延迟队列时的比较方式* @param o* @return*/@Overridepublic int compareTo(Delayed o) {return (int) (this.time - ((Task)o).getTime());}
}

在使用时,查看到DelayQueue底层用了PriorityQueue,在一定程度上,DelayQueue也是无界队列。

测试效果

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 声明元素Task task1 = new Task("A",1000L);Task task2 = new Task("B",5000L);Task task3 = new Task("C",3000L);Task task4 = new Task("D",2000L);// 声明阻塞队列DelayQueue<Task> queue = new DelayQueue<>();// 将元素添加到延迟队列中queue.put(task1);queue.put(task2);queue.put(task3);queue.put(task4);// 获取元素System.out.println(queue.take());System.out.println(queue.take());System.out.println(queue.take());System.out.println(queue.take());// A,D,C,B
}

在应用时,外卖,15分钟商家需要接单,如果不接单,这个订单自动取消。

可以每下一个订单,就放到延迟队列中,如果规定时间内,商家没有接单,直接通过消费者获取元素,然后取消订单。

只要是有需要延迟一定时间后,再执行的任务,就可以通过延迟队列去实现。

5.2、DelayQueue核心属性

可以查看到DelayQueue就四个核心属性

// 因为DelayQueue依然属于阻塞队列,需要保证线程安全。看到只有一把锁,生产者和消费者使用的是一个lock
private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 因为DelayQueue还是基于二叉堆结构实现的,没有必要重新搞一个二叉堆,直接使用的PriorityQueue
private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
// leader一般会存储等待栈顶数据的消费者,在整体写入和消费的过程中,会设置的leader的一些判断。
private Thread leader = null;
// 生产者在插入数据时,不会阻塞的。当前的Condition就是给消费者用的
// 比如消费者在获取数据时,发现栈顶的数据还又没到延迟时间。
// 这个时候,咱们就需要将消费者线程挂起,阻塞一会,阻塞到元素到了延迟时间,或者是,生产者插入的元素到了栈顶,此时生产者会唤醒消费者。
private final Condition available = lock.newCondition();

5.3、DelayQueue写入流程分析

Delay是无界的,数组可以动态的扩容,不需要关注生产者的阻塞问题,他就没有阻塞问题。

这里只需要查看offer方法即可。

public boolean offer(E e) {// 直接获取lock,加锁。final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {// 直接调用PriorityQueue的插入方法,这里会根据之前重写Delayed接口中的compareTo方法做排序,然后调整上移和下移操作。q.offer(e);// 调用优先级队列的peek方法,拿到堆顶的数据// 拿到堆顶数据后,判断是否是刚刚插入的元素if (q.peek() == e) {// leader赋值为null。在消费者的位置再提一嘴leader = null;// 唤醒消费者,避免刚刚插入的数据的延迟时间出现问题。available.signal();}// 插入成功,return true;} finally {// 释放锁lock.unlock();}
}

5.4、DelayQueue读取流程分析

消费者依然还是存在阻塞的情况,因为有两个情况

  • 消费者要拿到栈顶数据,但是延迟时间还没到,此时消费者需要等待一会。
  • 消费者要来拿数据,但是发现已经有消费者在等待栈顶数据了,这个后来的消费者也需要等待一会。

依然需要查看四个方法的实现

5.4.1 remove方法

// 依然是AbstractQueue提供的方法,有结果就返回,没结果扔异常
public E remove() {E x = poll();if (x != null)return x;elsethrow new NoSuchElementException();
}

5.4.2 poll方法

// poll是浅尝一下,不会阻塞消费者,能拿就拿,拿不到就拉倒
public E poll() {// 消费者和生产者是一把锁,先拿锁,加锁。final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {// 拿到栈顶数据。E first = q.peek();// 如果元素为null,直接返回null// 如果getDelay方法返回的结果是大于0的,那说明当前元素还每到延迟时间,元素无法返回,返回nullif (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)return null;else// 到这说明元素不为null,并且已经达到了延迟时间,直接调用优先级队列的poll方法return q.poll();} finally {// 释放锁。lock.unlock();}
}

5.4.3 poll(time,unit)方法

这个是允许阻塞的,并且指定一定的时间

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 先将时间转为纳秒long nanos = unit.toNanos(timeout);// 拿锁,加锁。final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {// 死循环。for (;;) {// 拿到堆顶数据E first = q.peek();// 如果元素为nullif (first == null) {// 并且等待的时间小于等于0。不能等了,直接返回nullif (nanos <= 0)return null;// 说明当前线程还有可以阻塞的时间,阻塞指定时间即可。else// 这里挂起线程后,说明队列没有元素,在生产者添加数据之后,会唤醒nanos = available.awaitNanos(nanos);// 到这说明,有数据} else {// 有数据的话,先获取数据现在是否可以执行,延迟时间是否已经到了指定时间long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);// 延迟时间是否已经到了,if (delay <= 0)// 时间到了,直接执行优先级队列的poll方法,返回元素return q.poll();// ==================延迟时间没到,消费者需要等一会===================// 这个是查看消费者可以等待的时间,if (nanos <= 0)// 直接返回nulllreturn null;// ==================延迟时间没到,消费者可以等一会===================// 把first赋值为nullfirst = null; // 如果等待的时间,小于元素剩余的延迟时间,消费者直接挂起。反正暂时拿不到,但是不能保证后续是否有生产者添加一个新的数据,我是可以拿到的。// 如果已经有一个消费者在等待堆顶数据了,我这边不做额外操作,直接挂起即可。if (nanos < delay || leader != null)nanos = available.awaitNanos(nanos);// 当前消费者的阻塞时间可以拿到数据,并且没有其他消费者在等待堆顶数据else {// 拿到当前消费者的线程对象Thread thisThread = Thread.currentThread();// 将leader设置为当前线程leader = thisThread;try {// 会让当前消费者,阻塞这个元素的延迟时间long timeLeft = available.awaitNanos(delay);// 重新计算当前消费者剩余的可阻塞时间,。nanos -= delay - timeLeft;} finally {// 到了时间,将leader设置为nullif (leader == thisThread)leader = null;}}}}} finally {// 没有消费者在等待元素,队列中的元素不为nullif (leader == null && q.peek() != null)// 只要当前没有leader在等,并且队列有元素,就需要再次唤醒消费者。、// 避免队列有元素,但是没有消费者处理的问题available.signal();// 释放锁lock.unlock();}
}

5.4.4 take方法

这个是允许阻塞的,但是可以一直等,要么等到元素,要么等到被中断。

public E take() throws InterruptedException {// 正常加锁,并且允许中断final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {for (;;) {// 拿到元素E first = q.peek();if (first == null)// 没有元素挂起。available.await();else {// 有元素,获取延迟时间。long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);// 判断延迟时间是不是已经到了if (delay <= 0)// 基于优先级队列的poll方法返回return q.poll();first = null; // 如果有消费者在等,就正常await挂起if (leader != null)available.await();// 如果没有消费者在等的堆顶数据,我来等else {// 获取当前线程Thread thisThread = Thread.currentThread();// 设置为leader,代表等待堆顶的数据leader = thisThread;try {// 等待指定(堆顶元素的延迟时间)时长,available.awaitNanos(delay);} finally {if (leader == thisThread)// leader赋值nullleader = null;}}}}} finally {// 避免消费者无线等,来一个唤醒消费者的方法,一般是其他消费者拿到元素走了之后,并且延迟队列还有元素,就执行if内部唤醒方法if (leader == null && q.peek() != null)available.signal();// 释放锁lock.unlock();}
}

六、SynchronousQueue

6.1 SynchronousQueue介绍

SynchronousQueue这个阻塞队列和其他的阻塞队列有很大的区别在咱们的概念中,队列肯定是要存储数据的,但是SynchronousQueue不会存储数据的。

SynchronousQueue队列中,他不存储数据,存储生产者或者是消费者。

当存储一个生产者到SynchronousQueue队列中之后,生产者会阻塞(看你调用的方法)。

生产者最终会有几种结果:

  • 如果在阻塞期间有消费者来匹配,生产者就会将绑定的消息交给消费者
  • 生产者得等阻塞结果,或者不允许阻塞,那么就直接失败
  • 生产者在阻塞期间,如果线程中断,直接告辞。

同理,消费者和生产者的效果是一样。

生产者和消费者的数据是直接传递的,不会经过SynchronousQueue。

SynchronousQueue是不会存储数据的。

经过阻塞队列的学习:

生产者:

  • offer():生产者在放到SynchronousQueue的同时,如果有消费者在等待消息,直接配对。如果没有消费者在等待消息,这里直接返回,告辞。
  • offer(time,unit):生产者在放到SynchronousQueue的同时,如果有消费者在等待消息,直接配对。如果没有消费者在等待消息,阻塞time时间,如果还没有,告辞。
  • put():生产者在放到SynchronousQueue的同时,如果有消费者在等待消息,直接配对。如果没有,死等。

消费者:
poll(),poll(time,unit),take()。道理和上面的生产者一致。

测试效果:

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {SynchronousQueue<Object> sq = new SynchronousQueue<>();String msg = "消息1";new Thread(() -> {try {/*//如果没有消费者,直接告辞sq.offer(msg,3000, TimeUnit.MILLISECONDS);//如果没有消费者,三秒后告辞sq.offer(msg,3000, TimeUnit.MILLISECONDS);*///如果没有消费者,一直等到有消费者sq.put(msg);System.out.println("已生产消息->" + msg);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}).start();Thread.sleep(5000);new Thread(() -> {System.out.println(sq.poll());}).start();}

6.2 SynchronousQueue核心属性

进到SynchronousQueue类的内部后,发现了一个内部类,Transferer,内部提供了一个transfer的方法:

abstract static class Transferer<E> {abstract E transfer(E e, boolean timed, long nanos);
}

当前这个类中提供的transfer方法,就是生产者和消费者在调用读写数据时要用到的核心方法。

生产者在调用上述的transfer方法时,第一个参数e会正常传递数据。

消费者在调用上述的transfer方法时,第一个参数e会传递null。

SynchronousQueue针对抽象类Transferer做了几种实现。

一共看到了两种实现方式

  • TransferStack
  • TransferQueue

这两种类继承了Transferer抽象类,在构建SynchronousQueue时,会指定使用哪种子类

// 到底采用哪种实现,需要把对应的对象存放到这个属性中
private transient volatile Transferer<E> transferer;
// 采用无参时,会调用下述方法,再次调用有参构造传入false
public SynchronousQueue() {this(false);
}
// 调用的是当前的有参构造,fair代表公平还是不公平
public SynchronousQueue(boolean fair) {// 如果是公平,采用Queue,如果是不公平,采用Stacktransferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();
}

TransferQueue的特点

image.png

image.png

代码查看效果

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 因为当前队列不存在数据,没有长度的概念。SynchronousQueue queue = new SynchronousQueue(true);SynchronousQueue queue = new SynchronousQueue(false);new Thread(() -> {try {queue.put("生1");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}).start();new Thread(() -> {try {queue.put("生2");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}).start();new Thread(() -> {try {queue.put("生3");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}).start();Thread.sleep(100);new Thread(() -> {System.out.println("消1:" + queue.poll());}).start();Thread.sleep(100);new Thread(() -> {System.out.println("消2:" + queue.poll());}).start();Thread.sleep(100);new Thread(() -> {System.out.println("消3:" + queue.poll());}).start();
}

6.3 SynchronousQueue的TransferQueue源码

为了查看清除SynchronousQueue的TransferQueue源码,需要从两点开始查看源码信息

6.3.1 QNode源码信息

static final class QNode {// 当前节点可以获取到next节点volatile QNode next;  // item在不同情况下效果不同// 生产者:有数据// 消费者:为nullvolatile Object item;   // 当前线程volatile Thread waiter;   // 当前属性是永磊区分消费者和生产者的属性final boolean isData;// 最终生产者需要将item交给消费者// 最终消费者需要获取生产者的item// 省略了大量提供的CAS操作....
}

6.3.2 transfer方法实现

// 当前方法是TransferQueue的核心内容
// e:传递的数据
// timed:false,代表无限阻塞,true,代表阻塞nacos时间
E transfer(E e, boolean timed, long nanos) {// 当前QNode是要封装当前生产者或者消费者的信息QNode s = null; // isData == true:代表是生产者// isData == false:代表是消费者boolean isData = (e != null);// 死循环for (;;) {// 获取尾节点和头结点QNode t = tail;QNode h = head;// 为了避免TransferQueue还没有初始化,这边做一个健壮性判断if (t == null || h == null)   continue;  // 如果满足h == t 条件,说明当前队列没有生产者或者消费者,为空// 如果有节点,同时当前节点和队列节点属于同一种角色。// if中的逻辑是进到队列if (h == t || t.isData == isData) { // ===================在判断并发问题==========================// 拿到尾节点的nextQNode tn = t.next;// 如果t不为尾节点,进来说明有其他线程并发修改了tailif (t != tail)   // 重新走for循环   continue;// tn如果为不null,说明前面有线程并发,添加了一个节点if (tn != null) {  // 直接帮助那个并发线程修改tail的指向   advanceTail(t, tn);// 重新走for循环   continue;}// 获取当前线程是否可以阻塞// 如果timed为true,并且阻塞的时间小于等于0// 不需要匹配,直接告辞!!!if (timed && nanos <= 0)   return null;// 如果可以阻塞,将当前需要插入到队列的QNode构建出来if (s == null)s = new QNode(e, isData);// 基于CAS操作,将tail节点的next设置为当前线程if (!t.casNext(null, s))   // 如果进到if,说明修改失败,重新执行for循环修改   continue;// CAS操作成功,直接替换tail的指向advanceTail(t, s);   // 如果进到队列中了,挂起线程,要么等生产者,要么等消费者。// x是返回替换后的数据Object x = awaitFulfill(s, e, timed, nanos);// 如果元素和节点相等,说明节点取消了if (x == s) {  // 清空当前节点,将上一个节点的next指向当前节点的next,直接告辞   clean(t, s);return null;}// 判断当前节点是否还在队列中if (!s.isOffList()) {   // 将当前节点设置为headadvanceHead(t, s);   // 如果 x != null, 如果拿到了数据,说明我是消费者if (x != null)   // 将当前节点的item设置为自己   s.item = s;// 线程置位nulls.waiter = null;}// 返回数据return (x != null) ? (E)x : e;} // 匹配队列中的橘色else {   // 拿到head的next,作为要匹配的节点   QNode m = h.next;  // 做并发判断,如果头节点,尾节点,或者head.next发生了变化,这边要重新走for循环if (t != tail || m == null || h != head)continue;  // 没并发问题,可以拿数据// 拿到m节点的item作为x。Object x = m.item;// 如果isData == (x != null)满足,说明当前出现了并发问题,避免并发消费出现坑if (isData == (x != null) ||  // 如果排队的节点取消,就会讲当前QNode中的item指向QNodex == m ||   // 如果前面两个都没满足,可以交换数据了。 // 如果交换失败,说明有并发问题,!m.casItem(x, e)) {   // 重新设置head节点,并且再走一次循环  advanceHead(h, m);  continue;}// 替换headadvanceHead(h, m);  // 唤醒head.next中的线程LockSupport.unpark(m.waiter);// 这边匹配好了,数据也交换了,直接返回// 如果 x != null,说明队列中是生产者,当前是消费者,这边直接返回x具体数据// 反之,队列中是消费者,当前是生产者,直接返回自己的数据return (x != null) ? (E)x : e;}}
}

6.3.3 tansfer方法流程图

image.png

总结

ArrayBlockingQueue与LinkedBlock区别:

虽然民间称ArrayBlockingQueue位有界队列,LinkedBlockingQueue为无界队列。

但是他俩其实都差不多,用起来没什么太大的区别,单纯的底层实现机制不一样,ArrayBlockingQueue数组实现,声明时需要指定数组的长度。

LinkedBlockingQueue链表实现,声明时指不指定都ok。

如果说阻塞队列要排的任务数量不确定,并且没啥限制,那就LinkedBlockingQueue。

如果必须规定长度限制,其实他俩用谁都ok。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/626899.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

自创C++题目——风扇

预估难度 简单 题目描述 有一个风扇&#xff0c;它有个旋转叶片&#xff0c;每个旋转叶片的编号是&#xff0c;请输出它旋转后&#xff0c;中心点与地面的直线距离哪个叶片最近&#xff0c;输出此旋转叶片的编号。默认以“”的形式。 当时&#xff1a; 当或时&#xff0c;…

海康visionmaster-VM 嵌入:嵌入用户软件界面的方法

描述 环境&#xff1a;VM4.0.0 VS2015 及以上 现象&#xff1a;将 VM 整体嵌入到客户软件界面中&#xff1f; 解答 将 VM 软件整体嵌入到客户软件中&#xff0c;需要利用 Panel 控件&#xff0c;并且需要先启动 VM 软件&#xff0c;具 体代码如下&#xff1a; C# [DllImport(“…

linux NTP服务器配置

需求场景&#xff1a;局域网内多台服务器时间同步&#xff0c;保持一致 前提条件&#xff1a; 1&#xff0c;各服务器已正确安装NTP服务&#xff0c;查询命令如下&#xff1a; rpm -qa | grep ntp&#xff0c;若回显信息中包含ntp-4.2之类的&#xff0c;表示服务器上存在ntp…

电脑监控软件有哪些,那个好用?

在当今信息化时代&#xff0c;电脑已经成为企业和个人工作、生活中不可或缺的工具。 然而&#xff0c;随着网络的普及和电脑使用频率的增加&#xff0c;也带来了一些安全隐患和管理上的挑战。 为了更好地保护电脑安全、规范员工工作纪律&#xff0c;越来越多的企业和个人开始使…

day18 找树左下角的值 路径总和 路径总和Ⅱ 从中序与后序遍历序列构造二叉树 从前序与中序遍历序列构造二叉树

题目1&#xff1a;513 找树左下角的值 题目链接&#xff1a;513 找树左下角的值 题意 找出二叉树的最底层 最左边节点的值 (假设二叉树中至少有1个节点) 最底层节点确保是深度最大的叶子节点&#xff0c;最左边的节点却不一定是左孩子 递归遍历 深度最大的叶子节点最…

docker使用nginx部署vue刷新页面404

docker使用nginx部署vue刷新页面404 从docker内部复制出来的配置文件是这样的&#xff0c;但是刷新页面之后就显示404&#xff0c;关键是我两个前端项目都是用的这一个配置文件&#xff0c;但是只有一个项目出现刷新浏览器显示404的问题&#xff0c;这给我搞懵了&#xff01;&…

【dayjs】类型“Dayjs”上不存在属性“isSameOrAfter”

dayjs中有一些方法是需要使用插件后才能使用&#xff0c;默认情况下&#xff0c;Day.js只提供核心代码&#xff0c;没有安装插件。 解决方法&#xff1a; import dayjs from dayjs;import isSameOrAfter from dayjs/plugin/isSameOrAfter;dayjs.extend(isSameOrAfter);再次使…

AI嵌入式K210项目(5)-串口通讯

文章目录 前言一、什么是UART&#xff1f;二、K210的UART三、实验过程总结 前言 串口通讯是平时大家进行调试最常用的方法&#xff0c;嵌入式应用通常要求一个简单的并且占用系统资源少的方法来传输数据。通用异步收发传输器 (UART)即可以满足这些要求&#xff0c;它能够灵活地…

odoo16 权限继承修改字段显示2

odoo16 权限继承修改字段显示2 上次文章写道:最近在搭建的一个服装批发中心使用的进销存一体化项目,由于客户文化水平低,不想在发货界面显示 好多无用功能,有些是有用的,有些是他不关心的。占在用户角度考虑,用不到的功能都是垃圾。有他们的道理。在隐藏的过程中,出现了…

2011 年考研数二真题解析

一、选择题 【01】【02】【03】【04】【05】【06】【07】【08】 二、填空题 【09】【10】【11】【12】【13】【14】 三、解答题 【15】【16】【17】【18】【19】【20】【21】【22】【23】

运筹说 第90期 | 网络计划-图解评审法

前述章节的网络计划方法主要研究以时间为主要参数的确定型网络模型&#xff0c;其中的概率型网络模型也只讨论工作公式的不确定性&#xff0c;并没有对事项或工作的不确定性进行讨论。由于这类网络模型的建立有严格的规则&#xff0c;大量研究与开发类计划尚无法表达。因从本期…

vue中el-radio无法默认选中

页面上不生效&#xff0c;默认什么都不选中 <el-radio-group v-model"queryParams.videoUrlType"><el-radio :label"1">本地上传</el-radio><el-radio :label"2">外部链接</el-radio> </el-radio-group>da…

污水处理厂能耗分析系统,高效节能保护环境的利器

在城市化发展中&#xff0c;水污染问题也愈发凸显&#xff0c;在污水处理过程中&#xff0c;所产生的能源相对较多&#xff0c;企能源消耗的量就比较大&#xff0c;所以成本就会较高。因此&#xff0c;应对污水处理的具体情况需要进行深入分析与研究&#xff0c;明确具体消耗情…

Lamp架构从入门到精通

系列文章目录 lnmp架构 lnmp架构-nginx负载均衡以及高可用 系列文章目录一、源码编译configure(检测预编译环境是否可行)makemake install优化关闭Debug 二、 nginx负载均衡三、nginx的高并发nginx work数量的设定nginx work进程与cpu的静态绑定压力测试nginx高并发修改操作系…

Spring AOP 源码分析

【阅读前提】&#xff1a; 需了解AOP注解开发流程&#xff1a;链接 一、注解 EnableAspectJAutoProxy 在配置类中添加注解EnableAspectJAutoProxy&#xff0c;便开启了AOP&#xff08;面向切面编程&#xff09; 功能。此注解也是了解AOP源码的入口。 EnableAspectJAutoProxy…

编码技巧:如何在Golang中高效解析和生成XML

编码技巧&#xff1a;如何在Golang中高效解析和生成XML 引言Golang中的XML基础解析XML文件生成XML文件错误处理和调试高级技巧和最佳实践总结 引言 在当今数据驱动的编程世界中&#xff0c;有效地处理各种数据格式是每个开发人员必备的技能之一。其中&#xff0c;XML&#xff…

【人工智能:现代方法】第19章:样例学习

智能体学习&#xff08;learning&#xff09;&#xff1a;一个智能体通过对世界进行观测来提高它的性能机器学习&#xff08;machine learning&#xff09;&#xff1a;智能体是一台计算机 —— 一台计算机观测到一些数据&#xff0c;基于这些数据构建一个模型&#xff08;mode…

并发编程之三大特性及JMM内存模型

目录 原子性 如何保证原子性 可见性 如何保证可见性 有序性 如何保证有序性 Java内存模型(JMM内存模型) Java内存模型的一些关键概念&#xff1a; 主内存与工作内存交互协议 Java内存模型通过以下手段来确保多线程程序的正确性&#xff1a; 锁机制 volatile volat…

1-数组-有效的数独

这是数组的第一题&#xff0c;从现在开始开启数组篇章。力扣链接。 请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 &#xff0c;验证已经填入的数字是否有效即可。 数字 1-9 在每一行只能出现一次。数字 1-9 在每一列只能出现一次。数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的…

Fpga开发笔记(二):高云FPGA发开发软件Gowin和高云fpga基本开发过程

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处 本文章博客地址&#xff1a;https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135620590 红胖子网络科技博文大全&#xff1a;开发技术集合&#xff08;包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬…