状态管理
看下面这张图
Components
部分的装饰器为组件级别的状态管理,Application
部分为应用的状态管理。开发者可以通过@StorageLink/@LocalStorageLink 实现应用和组件状态的双向同步,通过@StorageProp/@LocalStorageProp 实现应用和组件状态的单向同步。
@Prop
static Prop(propName: string): any
与 AppStorage 中对应的 propName 建立单向属性绑定。如果给定的 propName 在 AppStorage 中存在,则返回与 AppStorage 中 propName 对应属性的单向绑定数据。如果 AppStorage 中不存在 propName,则返回 undefined。单向绑定数据的修改不会被同步回 AppStorage 中。
prop 是单向绑定,但父级不会跟子集进行相应
@Prop 是单向传递。
@Entry
@Component
struct Index {// State必须要进行初始化@State message: string ='Southern Wind'build() {Row() {Column() {Text(this.message).textStyle()Button('点击').backgroundColor(Color.Black).onClick(()=>{this.message= this.message === 'Southern Wind'? '你好' : 'Southern Wind';})StateProp({content:this.message})}.width('100%')}}
}// 子组件
@Component
struct StateProp{@Prop content:stringbuild(){Column(){Text('prop:'+this.content).textStyle().fontColor(Color.Green)Button('修改数据').btnStyle(()=>{this.content = 'HarmonyOS4.0'})}}
}
// 文本公共样式
@Extend(Text) function textStyle() {.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)
}
// 按钮公共样式
@Extend(Button) function btnStyle(click:Function) {.backgroundColor(Color.Green).fontSize(25).margin(10).onClick(()=>{click()})}
效果:
关于多个页面使用相同组件重名报错问题:
可以自己定义一个规范:
我这里用结构体名称加下划线的形式命名函数,如果文件名为 Index,那么我的按钮组件可以用Index_btnStyle
@Link
static Link(propName: string): any
与 AppStorage 中对应的 propName 建立双向数据绑定。如果给定的 propName 在 AppStorage 中存在,返回与 AppStorage 中 propName 对应属性的双向绑定数据。
双向绑定数据的修改会同步回 AppStorage 中,AppStorage 会将变化同步到所有绑定该 propName 的数据和自定义组件中。
如果 AppStorage 中不存在 propName,则返回 undefined。
以上是官方的说明,其实说白了Prop
就是单项数据绑定,Link
是双向数据绑定。
@Link 和@Prop 的区别
继续往下看个例子就明白了:
@Entry
@Component
struct Index {// State必须要进行初始化@State message: string = 'Southern Wind'build() {Row() {Column() {Text(this.message).textStyle()Button('点击').backgroundColor(Color.Black).onClick(() => {this.message = this.message === 'Southern Wind' ? '你好' : 'Southern Wind';})StateProp({ content: this.message })// Index_link({content_link:this.message})// 如果是Link,则使用$+变量名进行传递Index_link({content_link: $message})}.width('100%')}}
}// 子组件
@Component
struct StateProp {@Prop content: stringbuild() {Column() {Text('prop:' + this.content).textStyle().fontColor(Color.Green)Button('修改Prop数据').btnStyle(() => {this.content = '我是Prop数据'})}}
}@Component
struct Index_link {@Link content_link: stringbuild() {Column() {Text('link:' + this.content_link).textStyle().fontColor(Color.Red)Button('修改Link数据').btnStyle(()=>{this.content_link = '我是Link数据'}).backgroundColor(Color.Red)}}
}// 文本公共样式
@Extend(Text) function textStyle() {.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)
}
// 按钮公共样式
@Extend(Button) function btnStyle(click: Function) {.backgroundColor(Color.Green).fontSize(25).margin(10).onClick(() => {click()})// .click()
}
效果:
父孙组件传递 @Provide
和 @Consume
与后代组件双向同步
父孙组件可以使用@Link
来进行双向绑定,但是和子组件来说的话没法进行区分,所以需要使用@Provide
和@Consume
来进行区分。
例:
@Entry
@Componentstruct Index{@Provide message:string = '我是父组件'build(){Row(){Column({space:20}){Text(this.message).IndexTextStyle().onClick(()=>{this.message = 'Southern Wind'})Divider()Index_son()}.width('100%')}.height('100%')}
}@Component
struct Index_son{build(){Column({space:30}){Text('子组件').IndexTextStyle()Divider()Index_sun()}}
}@Component
struct Index_sun{@Consume message:stringbuild(){Column(){Text('孙组件' + this.message).IndexTextStyle().onClick(()=>{this.message = 'HarmonyOS 4.0'})}}
}@Extend(Text) function IndexTextStyle() {.fontSize(30)
}
其中@Provide
装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume
装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。
** @Provide
/@Consume
装饰的状态变量有以下特性:**
@Provide
装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide
的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。- 后代通过使用
@Consume
去获取@Provide
提供的变量,建立在@Provide
和@Consume
之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。 @Provide
和@Consume
可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,变量类型必须相同。
// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;
如果@Provide
和@Consume
绑定的变量名不相同,则可以通过变量别名来区分。
// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('d') c: number
@Watch:状态变量更改通知
@Watch应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@Watch为状态变量设置回调函数。
@Watch用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,@Watch的回调方法将被调用。@Watch在ArkUI框架内部判断数值有无更新使用的是严格相等(===),遵循严格相等规范。当在严格相等为false的情况下,就会触发@Watch的回调。
@Entry
@Component
struct Index {@State @Watch('change') count:number = 0@State num:number = 2@State total:number = 0change(){this.total = Math.pow(this.count,this.num)}build() {Row(){Column({space:20}) {Text(`公式:${this.count}^${this.num}=${this.total}`).fontSize(30).fontColor(Color.Blue)Divider()Text('数字:'+this.count).fontSize(30).onClick(()=>{this.count ++})Divider()Text('次方:' + this.num).fontSize(25).onClick(()=>{this.num ++})Divider()Text('结果:'+this.total).fontSize(40)}.width('100%')}.height('100%')}
}
当点击次方
为文本时无法进行监听,这是因为num只是定义了双向绑定,没有设置状态监听
这时需要将num 添加监听器
@State @Watch('change') num:number = 0
效果:
当点击次方
为文本时无法进行监听,这是因为num只是定义了双向绑定,没有设置状态监听
这时需要将num 添加监听器
@State @Watch('change') num:number = 0
效果: