Java学习(十八)--网络编程

介绍

需求

  •     如何准确地定位网络上一台或多台主机;
  •     定位主机上的特定的应用
  •     找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

目的

  •     直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯;

网络通信

网络:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成网络;

网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备;

java.net包提供一系列的类或接口,供程序员完成网络通信;


IP地址:InetAddress

IP地址:用于唯一标识网络中每台计算机/主机(通信实体)

查看IP地址命令:    ipconfig

表达形式:

  •     点分十进制:xx.xx.xx.xx
  •     每个十进制的范围:0-255

组成:

  •     = 网络地址 + 主机地址

本机地址/本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1

主机名(hostName):localhost

IP地址分类1

  •     IPV4 :存在网络资源有限问题;

  •     IPV6

IP地址分类2

  •     公网地址(万维网使用)
  •     私有地址(区域网使用):        192.168.开头的就是私有址址;        范围:192.168.0.0--192.168.255.255;        专门为组织机构内部使用。

域名:

域名:将ip地址映射成域名。(依据HTTP协议);例如www.baidu.com;

端口号

端口号: 标识正在计算机上运行的进程(程序);    不同的进程有不同的端口号

查看端口号

  •     Windows+R键 -->“运行”窗口 --> CMD -->命令提示窗口  -->netstat -na -->回车 --> 整个电脑的详细的端口信息
  •     协议 -- 本地地址 -- 外部地址(客户端地址) -- 状态
  •     TCP对应所需要的端口号
  •         LISTENING
  •             代表当前正处于监听状态
  •         ESTABLISHED
  •             代表已建立连接,正处于通信状态
  •         IME_WAIT
  •             代表已结束访问
  •         CLOSE_WAIT
  •             代表等待从本地用户发来的连接中断请求
  •     netstat -na |more
  •         分页显示
  •     netstat -nab |more
  •         显示程序

表达形式

  •     以整数形式,端口范围0~65535
  •     2个字节

分类

  •     公认端口;        0—1023;        被预先定义的服务通信占用;        例如:HTTP占80,FTP占21,Telnet占23,ssh占22;
  •     注册端口:        1024—49151;        分配给用户进程或应用程序;        例如:Tomcat占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等;
  •     动态/私有地址:        49152-65535。

网络协议

通信协议:对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准;

分层思想

  •     最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系
  •     制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来
  •     各层互不影响,利于系统的开发和扩展

Socket套间字

特点

  •     网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字;
  •     通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点;     网络通信,即Socket间的通信
  •     Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  •     一般主动发起通信的应用程序属客户端等待通信请求的为服务端。

    分类

  •     流套接字(stream socket):        使用TCP提供可依赖的字节流服务;
  •     数据报套接字(datagram socket):        使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务;


InetAddress类

InetAddress类:用于管理Ip的类,没有构造器,为单例模式,根据静态的方法来返回该对象,具两个子类:Inet4Address、Inet6Address。

常用方法

public String getHostAddress()

  •     获取主机的IP地址字符串(以文本表现形式)

public String getHostName()

  •     获取主机的主机名

public boolean isReachable(int timeout)

  •     测试是否可以达到该地址

public static InetAddress getLocalHost()

  •     获取本地主机的 InetAddress 对象

public static InetAddress getByName(String host)

  •     host:一个字符串形式的域名 或者IP地址
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;//InetAddress 类的使用
public class API_ {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {//1. 获取本机的InetAddress 对象InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();System.out.println(localHost);//LHY/172.16.91.246//2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象InetAddress host1 = InetAddress.getByName("LHY");System.out.println("host1=" + host1);//LHY/172.16.91.246//3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4//4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4//5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名String hostName = host2.getHostName();System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com}
}

TCP编程

基于客户端—服务端的网络通信:

  •     客户端:        自定义或浏览器
  •     服务端:        自定义或Tomcat服务器

底层使用TCP/IP协议;

基于Socket的TCP编程;

场景:

  •     客户端发送数据,服务端接受并显示控制台;

    

说明:

当客户端连接到服务端后,实际上客户端也通过一个端口和服务端进行通信,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定,是随机的;


字节流

需求1:使用字节流
编写一个服务端和一个客户端;
服务端在9999端口监听;
客户端连接到服务端,发送“hello,server”,然后退出;
服务器端接收到 客户端发送的信息,输出,并退出1. 服务端代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class SocketTCP01Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接//   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999//   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接//   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.}//5.关闭流和socketinputStream.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}
}2.客户端程序import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;public class SocketTCP01Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()//   得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道outputStream.write("hello, server".getBytes());//4. 关闭流对象和socket, 必须关闭outputStream.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}
//需求:
//1、编写一个服务端和一个客户端
//2、服务端在9999端口监听
//3、客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务端回发的“hello,client”,再退出
//4、服务端接收到客户端发送的消息,输出并退出1、服务端代码:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;//服务端在9999端口监听,并发送给客户端“hello,client”。
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP01Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接//细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999//细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接//   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.}//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();outputStream.write("hello, client".getBytes());//   设置结束标记socket.shutdownOutput();//6.关闭流和socketoutputStream.close();inputStream.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}
}2.客户端代码:import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;// 客户端,发送 "hello, server" 给服务端,并接收服务端回发的“hello,client”,再退出
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()//   得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道outputStream.write("hello, server".getBytes());//   设置结束标记socket.shutdownOutput();//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字节),并显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));}//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭inputStream.close();outputStream.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}

字符流

需求:
编写一个服务端、一个客户端;
服务端在9999端口监听;
客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务端回发“hello,client”,再退出;
服务端接口到客户端发送的信息、输出,并发送“hello,client”,在退出import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;// 服务端, 使用字符流方式读写
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接//   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999//   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接//   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//输出//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//    使用字符输出流的方式回复信息BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello client 字符流");bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush//6.关闭流和socketbufferedWriter.close();bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}
}2、客户端
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()//   得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello, server 字符流");bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭bufferedReader.close();//关闭外层流bufferedWriter.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}

二进制文件

/*需求:
服务端在8888端口监听;
客户端连接到服务端,发送给服务端一张图片;
服务端接收到图片,并保存到src下,发送“收到图片”再退出;
客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出;
使用工具类StringUtils。
*/import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;// 文件上传的客户端
public class TCPFileUploadClient {public static void main(String[] args) throws Exception {//客户端连接服务端 8888,得到Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);//创建读取磁盘文件的输入流//String filePath = "e:\\qie.png";String filePath = "e:\\abc.mp4";BufferedInputStream bis  = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));//bytes 就是filePath对应的字节数组byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);//通过socket获取到输出流, 将bytes数据发送给服务端BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());bos.write(bytes);//将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道bis.close();socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记//=====接收从服务端回复的消息=====InputStream inputStream = socket.getInputStream();//使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);System.out.println(s);//关闭相关的流inputStream.close();bos.close();socket.close();}
}import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;//文件上传的服务端
public class TCPFileUploadServer {public static void main(String[] args) throws Exception {//1. 服务端在本机监听8888端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);System.out.println("服务端在8888端口监听....");//2. 等待连接Socket socket = serverSocket.accept();//3. 读取客户端发送的数据//   通过Socket得到输入流BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);//4. 将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了String destFilePath = "src\\abc.mp4";BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));bos.write(bytes);bos.close();// 向客户端回复 "收到图片"// 通过socket 获取到输出流(字符)BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));writer.write("收到图片");writer.flush();//把内容刷新到数据通道socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记//关闭其他资源writer.close();bis.close();socket.close();serverSocket.close();}
}/*** 此工具类用于演示关于流的读写方法**/
public class StreamUtils {/*** 功能:将输入流转换成byte[]* @param is* @return* @throws Exception*/public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象byte[] b = new byte[1024];int len;while((len=is.read(b))!=-1){bos.write(b, 0, len);	}byte[] array = bos.toByteArray();bos.close();return array;}/*** 功能:将InputStream转换成String* @param is* @return* @throws Exception*/public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));StringBuilder builder= new StringBuilder();String line;while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到 null时,就表示结束builder.append(line+"\r\n");}return builder.toString();		}
}

UDP编程

基本介绍

  •     实现类:        DatagramSocket 和 DatagramPacket[数据包/数据报]
  •     UDP数据包通过数据报套接字 DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不确定什么时候可以抵达
  •      DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含发送端 的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
  •     UDP协议中每个数据报都给出完整的地址信息,因此无需建立发送方和接收方的连接;

流程

  •     1.核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
  •     2.建立发送端,接收端: 发送端与接收端是两个独立的运行程序
  •     3.发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
  •     4.调用DatagramSocket的发送、接收方法
  •     5.关闭DatagramSocket

实现代码:
(1)接收端
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;public class UDPReceiverA {public static void main(String[] args) throws IOException {//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据// 讲解UDP 协议中,一个数据包最大 64k;byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象填充到 packet对象//提示: 当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据;//   如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞等待.System.out.println("接收端A 等待接收数据..");socket.receive(packet);//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度byte[] data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data, 0, length);System.out.println(s);//===回复信息给B端//将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象data = "好的, 明天见".getBytes();//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口packet =new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);socket.send(packet);//发送//5. 关闭资源socket.close();System.out.println("A端退出...");}
}(2)发送端import java.io.IOException;
import java.net.*;//发送端B ====> 也可以接收数据
@SuppressWarnings({"all"})
public class UDPSenderB {public static void main(String[] args) throws IOException {//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);//2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes(); ////说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口DatagramPacket packet =new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9999);socket.send(packet);//3.=== 接收从A端回复的信息//(1)   构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据byte[] buf = new byte[1024];packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);//(2)    调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象填充到 packet对象//提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据//   如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.socket.receive(packet);//(3)  可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data, 0, length);System.out.println(s);//关闭资源socket.close();System.out.println("B端退出");}
}

URL编程

概述

  •     URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示Internet上某一资源的地址
  •     它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源
  •     通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源:        最常见的www,ftp站点;        浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源

基本结构

  •     <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
例如:
http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
#片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值....*  http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom
*  协议   主机名    端口号  资源地址           参数列表

URL类的构造器都声明抛出非运行时异常,必须要对这一异常进行处理,通常是用try-catch语句进行捕获。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/624299.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

怎样利用MATLAB制作图中图(局部放大图片)

先做一个声明&#xff1a;文章是由我的个人公众号中的推送直接复制粘贴而来&#xff0c;因此对智能优化算法感兴趣的朋友&#xff0c;可关注我的个人公众号&#xff1a;启发式算法讨论。我会不定期在公众号里分享不同的智能优化算法&#xff0c;经典的&#xff0c;或者是近几年…

Quick taxi route assignment via real-time intersection state prediction

Quick taxi route assignment via real-time intersection state prediction with a spatial-temporal graph neural network(通过时空图神经网络实时交叉口状态预测快速分配出租车路线) PAPER LINK 简单说一下: 本文采用了一种新的方法,通过使用空间-时间图神经网络(ST…

基于位的权限系统

基于位的权限系统是一种利用二进制位运算进行权限管理的技术。在这种系统中&#xff0c;不同的权限被编码为2的幂次方 (例如1、2、4、8等)&#xff0c;每个权限对应一个独立的二进制位&#xff08;可想而知运算速度是非常快的&#xff09;。通过将这些权限值组合在一起形成一个…

力扣198. 打家劫舍(java 动态规划)

Problem: 198. 打家劫舍 文章目录 题目描述思路解题方法复杂度Code 题目描述 思路 1.构建多阶段决策模型&#xff1a;n个房屋对应n个阶段&#xff0c;每一个阶段决定一个房间是偷还是不偷&#xff0c;两种决策&#xff1a;偷、不偷 2.定义状态&#xff1a;不能记录每个阶段决策…

笔记系统的部署架构

前天给笔记系统打了0.0.3的tag&#xff0c;一个简单的全栈功能闭环基本完成。既然是开源&#xff0c;因此&#xff0c;这里有必要分享一下部署结构&#xff0c;希望能够获得小伙伴们的反馈。 目前整个系统采用docker容器来部署。应用介绍 auth_app: 登录/注册的前端应用 web_ap…

西贝柳斯音乐记谱软件Avid Sibelius Ultimate 2023中文激活版

Avid Sibelius(西贝柳斯终极解锁版) 是一款记谱软件&#xff0c;从有抱负的作曲家和词曲作者到教师和学生&#xff0c;任何人都可以快速轻松地开始创作和分享音乐。对于那些还不熟悉使用符号软件的人来说&#xff0c;直观的界面将引导您完成整个过程。磁性布局可防止对象相互碰…

跨国企业如何高效又安全的传输视频大文件?

在视频传输需求日益增长的今天&#xff0c;如何高效、安全地传输视频大文件成为跨国企业面临的重要问题。传统的文件传输方式存在诸多弊端&#xff0c;无法满足跨国企业对于传输效率、文件安全以及合规性的需求。那么跨国企业如何在市场是找到一种文件传输工具能在安全性、稳定…

构建基于RHEL9系列(CentOS9,AlmaLinux9,RockyLinux9等)的MySQL8.0.32的RPM包

本文适用&#xff1a;rhel9系列&#xff0c;或同类系统(CentOS9,AlmaLinux9,RockyLinux9等) 文档形成时期&#xff1a;2023年 因系统版本不同&#xff0c;构建部署应略有差异&#xff0c;但本文未做细分&#xff0c;对稍有经验者应不存在明显障碍。 因软件世界之复杂和个人能力…

Elastic Search的RestFul API入门:DSL查询

在我们之前的基础篇中,我们已经初步了解了DSL的架构与基础结构。现在,我们将进一步学习DSL的查询语句,这些查询语句对于我们的工作和学习而言至关重要。 DSL(Domain Specific Language)是一种专门用于特定领域的编程语言。在Elasticsearch(ES)中,DSL被广泛用于构建灵活…

debug之pycharm调试:出现Collecting data......

pycharm调试时&#xff0c;出现Collecting data… 一直在这个界面很久&#xff0c;这是新版本的Pycharm的bug&#xff0c;通常在多线程的情况下发生。 解决方法&#xff1a; File->Setting->Build,Execution,Deployment->Python Debugger。把Gevent compatible勾选…

Postgresql 12.2 + PostGIS 3.0.1 安装部署

参考文档&#xff1a; 按照该文档安装即可&#xff0c;如果遇到报错&#xff0c;可以参考下文&#xff1a; https://blog.csdn.net/weixin_41166785/article/details/127674169 所需的安装包 在资源里面&#xff08;我看下怎么可以不用积分下载&#xff09; 1、no acceptable…

代码随想录算法训练营第六天 |242.有效的字母异位词,349.两个数组的交集,202.快乐数,1.两数只和

哈希表理论基础 1、哈希表定义&#xff1a; 哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构。 这么这官方的解释可能有点懵&#xff0c;其实直白来讲其实数组就是一张哈希表。 哈希表中关键码就是数组的索引下标&#xff0c;然后通过下标直接访问数组中的元素&#xff0c…

花几分钟整点jmeter花活,轻松超越90%软件测试

jmeter 可以做性能测试&#xff0c;这个很多人都知道&#xff0c;那你知道&#xff0c;jmeter 可以在启动运行时&#xff0c;指定线程数和运行时间&#xff0c;自定义性能场景吗&#xff1f; jmeter 性能测试&#xff0c;动态设定性能场景 平时&#xff0c;我们使用 jmeter 进…

天津大数据分析培训班 常见的大数据培训课程

大数据现在属于热门职业技能之一&#xff0c;不管是大学毕业生&#xff0c;计算机和数据相关专业青年&#xff0c;已经工作一阵的开发人员&#xff0c;运营小白&#xff0c;还是其他想进入这个行当的&#xff0c;可能还没有编程基础的转行人&#xff0c;都想尝试大数据行业&…

LLM论文:ALCE (Enabling Large Language Models to Generate Text with Citations)

这是一篇RAG领域的文章&#xff0c;原文在这&#xff1a;https://aclanthology.org/2023.emnlp-main.398.pdf 时间[Submitted on 24 May 2023 (v1), last revised 31 Oct 2023 (this version, v2)]背景LLM在信息搜索、生成带引用的文本时存在幻觉问题&#xff0c;即事实准确性…

【Axure高保真原型】树控制内联框架

今天和大家分享树控制内联框架的原型模板&#xff0c;点击树的箭头可以打开或者收起子节点&#xff0c;点击最后一级人物节点&#xff0c;可以切换右侧内联框到对应的页面&#xff0c;左侧的树是通过中继器制作的&#xff0c;使用简单&#xff0c;只需要按要求填写中继器表格即…

艾瑞报告:HR数字化需关注体系化能力,红海云等标杆厂商引领一体化趋势

新全球化时代背景下&#xff0c;企业经营所面临的国内外环境的不确定性增强&#xff0c;如何从不确定性中找到确定性成了大多数企业的关注要点。近日&#xff0c;艾瑞咨询发布《2023中国人力资源数字化研究报告》&#xff0c;从数字化转型的角度切入&#xff0c;探讨数字化如何…

基于传统机器学习模型算法的项目开发详细过程

1 场景分析 1.1 项目背景 描述开发项目模型的一系列情境和因素&#xff0c;包括问题、需求、机会、市场环境、竞争情况等 1.2. 解决问题 传统机器学习在解决实际问题中主要分为两类&#xff1a; 有监督学习&#xff1a;已知输入、输出之间的关系而进行的学习&#xff0c;从而…

二叉树DFS

基础知识 二叉树遍历 二叉搜索树BST 二叉树三种深度遍历 LeetCode 94. 二叉树的中序遍历 class Solution {public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {List<Integer> ans new ArrayList<>();inorder(root, ans);return ans;}public void in…

Pod的控制器

Pod的控制器是什么&#xff1f; pod控制器&#xff1a;工作负载均衡。workload。用于管理pod的中间层。确保pod资源符合预期的状态。 预期状态&#xff1a; 副本数 容器的重启策略 镜像拉取策略 pod出现故障时的重启等等 Pod控制器的类型 1、 replicaSet&#xff1a;指…