C++并发编程实战第2版笔记

文章目录

    • p19 某个线程只可以join()一次
    • p22 只有当`joinable()`返回true时才能调用detach()
    • P21 在std::thread对象析构前,必须明确是等待还是分离线程
    • P25 移动语义
    • P25 将类的成员函数设定为线程函数

p19 某个线程只可以join()一次

只要调用了join(),隶属于该线程的任何存储空间即会因此清除,std::thread对象遂不再关联到已结束的线程。

事实上,它(std::thread)与任何线程均无关联。其中的意义是,对于某个给定的线程,join()仅能调用一次;只要std::thread对象曾经调用过join(),线程就不再可汇合(joinable),成员函数joinable()将返回false。

p22 只有当joinable()返回true时才能调用detach()

若没有与std::thread对象关联的任何线程,便不能凭空调用detach()
只有当t.joinable()返回true时才可调用t.detach()

P21 在std::thread对象析构前,必须明确是等待还是分离线程

std::thread对象析构前,必须明确,是等待线程完成(join)还是要与之分离(detach)。

如果等待std::thread对象销毁之际还没决定好,那std::thread的析构函数将会调用std::terminate()终止整个程序。

示例代码:

#include <thread>
#include <iostream>void do_lengthy_work()
{std::cerr << __FUNCTION__;
};int main(void)
{{std::thread t(do_lengthy_work);//t.join()//理应在这里join或detach}while (1){}
}

这里我们既不join也不detach,那么就会导致std::terminate()被调用,导致程序终止。
在这里插入图片描述

P25 移动语义

若源对象是临时变量,移动就会自动发生。
若源对象是具名变量,则必须通过调用std::move()直接请求转移。

标准库中有一些类的归属权语义是 是只可移动但不可复制的,如std::threadstd::unique_ptr

P25 将类的成员函数设定为线程函数

class X{
public:void do_lengthy_work();
};X my_x;
std::thread t(&X::do_lengthy_work, &my_x);

若要将某个类的成员函数设定为线程函数,应传入一个函数指针,指向该成员函数。

此外,还要给出合适的对象指针,作为该函数的第一个参数。

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