HashMap源码解析(持续更新)

本文针对JDK8中的HashMap进行讲解。对比jdk1.7 ,最大的不同就是数据结构使用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。

版本结构哈希算法
JDK1.7数组 + 链表使用位运算
JDK1.8数组 + 链表 + 红黑树使用 ^ 将高位与低位进行异或运算
1. 成员变量-参数
// 默认的初始化长度 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认负载因子 - 用于扩容
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转红黑树的阈值:8
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转链表的阈值:6
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 链表转红黑树同时还需要满足一个条件,数组长度为64
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;------ 变量 ------
//实际存储的key-value键值对的个数
transient int size;//用于快速失败,由于HashMap非线程安全,在对HashMap进行迭代时,如果期间其他线程的参与导致HashMap的结构发生变化了(比如put,remove等操作),需要抛出异常ConcurrentModificationException
transient int modCount;// 当table == {}时,该值为初始容量(初始容量默认为DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);当table被填充了,也就是为table分配内存空间后,threshold一般为 capacity*loadFactory。HashMap在进行扩容时需要参考threshol
int threshold;// 负载因子,代表了table的填充度有多少,默认是0.75
final float loadFactor;
2. 基本组成元素

Node是HashMap的基本组成元素,每一个Node包含一个key-value键值对。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash; // 存储键的哈希码,通过对键的哈希码进行运算,可以快速地定位到数组的索引位置。final K key;V value;Node<K,V> next; // 指向下一个 Node 的引用。由于哈希冲突的存在,可能多个键映射到同一个索引位置,因此采用链表或红黑树的方式来解决冲突,next 就是用于存储下一个节点的引用。
}
3. 哈希冲突计算
static final int hash(Object key) {int h;return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
// 数组下标计算
index = (n - 1) & hash

面试问题:为什么HashMap初始化容量是2的幂次方 ???

目的为了数组离散均匀,同时减少哈希冲突和不必要的数据空间浪费。按位与运算比取模运算速度快。

解析:

为了满足公式 : hash % length == hash & (length - 1 )

jdk中1.7求哈希为除留余数法:index = hash % length

JDK1.8更改为 index = hash & (length - 1),而优势就是

  • 效率高。

  • 数组的长度一定需要为2的幂次方。例如,在场长度为16时,在二进制的表示中所有位都是1,保证了对任意哈希进行&操作的时候,都能保留哈希值的所有位。如下

        00100100 10100101 11000100 00100101    // Hash 值 
    &   00000000 00000000 00000000 00001111    // 16 - 1 = 15
    ----------------------------------00000000 00000000 00000000 00000101    // 高位全部归零,只保留了末四位。下标永远在0-15,减小哈希冲突,提高散列均匀性
    
  • 解决哈希冲突。

4. get 方法:
public V get(Object key) {Node<K, V> e;return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}final Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {Node<K, V>[] tab;Node<K, V> first, e;int n;K k;// 如果哈希表不为空且键对应的槽中有节点,则进行查找if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {// 判断第一个结点是不是匹配的,如果第一个节点的哈希值和键匹配,则直接返回第一个节点的值if (first.hash == hash &&((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first;// 如果槽中有多个节点,则遍历链表或树进行查找if ((e = first.next) != null) {// 判断当前数据结构是否为树型结构if (first instanceof TreeNode)return ((TreeNode<K, V>)first).getTreeNode(hash, key);do {// 遍历链表if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;} while ((e = e.next) != null);}}// 如果没有找到匹配的节点,则返回 nullreturn null;
}
  • get 方法首先调用 getNode 方法获取对应键的节点。
  • getNode 方法通过哈希值定位到哈希表中的槽,然后在链表或树中查找匹配的节点。
  • 如果找到了匹配的节点,返回节点的值;否则返回 null
5. put 方法:
public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// onlyIfAbsent 如果是true,那么只有在不存在该 key 时才进行put操作
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K, V>[] tab;Node<K, V> p;int n, i;// 如果哈希表为空,则进行初始化// map第一次进行put操作时,会触发下面的resize()// 第一次触发resize与后续的扩容不一样,首次扩容是数组从 null 初始化到默认的 16 或 自定义的初始容量if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length;// 如果槽中没有节点,则直接插入新节点if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)tab[i] = newNode(hash, key, value, null);else {Node<K, V> e;K k;// 如果槽中有节点,则进行链表或树的遍历if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p;else if (p instanceof TreeNode)e = ((TreeNode<K, V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);else {for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 如果链表长度达到树化的阈值,则将链表转为红黑树if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)treeifyBin(tab, hash);break;}// 遍历链表,查找匹配的节点if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;p = e;}}// 如果找到与当前插入匹配的节点,根据onlyIfAbsent进行节点更新,更新成功之后返回旧值if (e != null) {V oldValue = e.value;if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;afterNodeAccess(e);return oldValue;}}++modCount;// 如果插入新节点后,哈希表的大小超过了阈值,则进行扩容if (++size > threshold)resize();afterNodeInsertion(evict);return null;
}
  • put 方法首先调用 hash 方法计算键的哈希值,然后调用 putVal 方法执行实际的插入操作。
  • putVal 方法先检查哈希表是否为空,如果为空则进行初始化。
  • 接着,在槽中没有节点的情况下,直接插入新节点。
  • 如果槽中有节点,则根据链表长度和树化阈值的不同情况,选择继续遍历链表或将链表转为红黑
6. 扩容机制

HashMap 中,扩容是为了防止哈希冲突的发生,提高哈希表的性能。

final Node<K,V>[] resize() {Node<K,V>[] oldTab = table;int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;int oldThr = threshold;int newCap, newThr = 0;// 如果旧的容量大于0if (oldCap > 0) {// 如果旧的容量已经达到了最大容量,则不再扩容if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;}// 否则,计算新的容量和新的阈值else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)newThr = oldThr << 1; // double threshold}// 如果旧的容量为0,但阈值已经被设置过,则将容量设置为阈值else if (oldThr > 0)newCap = oldThr;// 如果旧的容量和阈值都为0,则使用默认初始容量和默认加载因子else {newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}// 如果新的阈值为0,则计算新的阈值if (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}// 更新阈值threshold = newThr;// 创建新的哈希表@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];table = newTab;// 如果旧的哈希表不为空,则将旧的节点重新映射到新的哈希表中if (oldTab != null) {for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node<K,V> e;if ((e = oldTab[j]) != null) {oldTab[j] = null;if (e.next == null)newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;else if (e instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);else { // preserve orderNode<K,V> loHead = null, loTail = null;Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;Node<K,V> next;do {next = e.next;if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e;elseloTail.next = e;loTail = e;}else {if (hiTail == null)hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab;
}

关键步骤如下:

  1. 计算新容量和新阈值: 根据旧容量、旧阈值、加载因子等信息计算新的容量和新的阈值。
  2. 创建新数组: 根据新的容量创建一个新的数组。
  3. 将旧数据重新映射到新数组中: 遍历旧的数组,将其中的节点根据新的容量重新映射到新的数组中,涉及到链表的拆分和合并。
  4. 更新阈值和数组引用: 更新阈值和数组引用。

在这个过程中,通过位运算 (hash & (newCap - 1)),新的容量和新的阈值来重新计算节点的位置。这种方式保持了节点在新数组中的相对位置关系,有助于提高性能。在链表长度达到一定阈值时,还会考虑将链表转化为红黑树,以提高查询效率。

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