Zookeeper-Zookeeper应用场景实战

1. Zookeeper Java客户端实战

ZooKeeper应用的开发主要通过Java客户端API去连接和操作ZooKeeper集群。 可供选择的Java客户端API有:
        ZooKeeper官方的Java客户端API。
        第三方的Java客户端API,比如Curator。
ZooKeeper官方的客户端API提供了基本的操作。例如,创建会话、创建节点、读取节点、更新数据、 删除节点和检查节点是否存在等。不过,对于实际开发来说,ZooKeeper官方API有一些不足之处,具 体如下:
       1. ZooKeeper的Watcher监测是一次性的,每次触发之后都需要重新进行注册。
        2.会话超时之后没有实现重连机制。
        3.异常处理烦琐,ZooKeeper提供了很多异常,对于开发人员来说可能根本不知道应该如何处理这些抛出的异常。
       4. 仅提供了简单的byte[]数组类型的接口,没有提供Java POJO级别的序列化数据处理接口。
       5. 创建节点时如果抛出异常,需要自行检查节点是否存在。
        6.无法实现级联删除。
总之, ZooKeeper官方API功能比较简单,在实际开发过程中比较笨重,一般不推荐使用。

1.1 Zookeeper 原生Java客户端使用

引入zookeeper client依赖
<!-- zookeeper client --><dependency><groupId>org.apache.zookeeper</groupId><artifactId>zookeeper</artifactId><version>3.8.0</version>
</dependency>
注意:保持与服务端版本一致,不然会有很多兼容性的问题。
ZooKeeper原生客户端主要使用org.apache.zookeeper.ZooKeeper这个类来使用ZooKeeper服务。
ZooKeeper常用构造器
ZooKeeper (connectString, sessionTimeout, watcher)
        1.connectString:使用逗号分隔的列表,每个ZooKeeper节点是一个host.port对,host 是机器名或者IP地址,port是ZooKeeper节点对客户端提供服务的端口号。客户端会任意选connectString 中的一个节点建立连接。
        2.sessionTimeout : session timeout时间。
        3.watcher:用于接收到来自ZooKeeper集群的事件。 使用 zookeeper 原生 API,连接zookeeper集群
public class ZkClientDemo {private static final String CONNECT_STR="localhost:2181";private final static String
CLUSTER_CONNECT_STR="192.168.65.156:2181,192.168.65.190:2181,192.168.65.200:2181";public static void main(String[] args) throws Exception {final CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(1);ZooKeeper zooKeeper = new ZooKeeper(CLUSTER_CONNECT_STR,4000, new Watcher() {@Overridepublic void process(WatchedEvent event) {if(Event.KeeperState.SyncConnected==event.getState()&& event.getType()== Event.EventType.None){//如果收到了服务端的响应事件,连接成功countDownLatch.countDown();System.out.println("连接建立");}}});System.out.printf("连接中");countDownLatch.await();//CONNECTEDSystem.out.println(zooKeeper.getState());//创建持久节点zooKeeper.create("/user","fox".getBytes(),ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);}}
Zookeeper主要方法
        create(path, data, acl,createMode): 创建一个给定路径的 znode,并在 znode 保存 data[]的 数据, createMode指定 znode 的类型。
        delete(path, version):如果给定 path 上的 znode 的版本和给定的 version 匹配, 删除 znode。
        exists(path, watch):判断给定 path 上的 znode 是否存在,并在 znode 设置一个 watch。
        getData(path, watch):返回给定 path 上的 znode 数据,并在 znode 设置一个 watch。
        setData(path, data, version):如果给定 path 上的 znode 的版本和给定的 version 匹配,设置 znode 数据。
        getChildren(path, watch):返回给定 path 上的 znode 的孩子 znode 名字,并在 znode 设置一个 watch。
        sync(path):把客户端 session 连接节点和 leader 节点进行同步。
方法特点:
        所有获取 znode 数据的 API 都可以设置一个 watch 用来监控 znode 的变化。
        所有更新 znode 数据的 API 都有两个版本: 无条件更新版本和条件更新版本。 如果 version 为 -1,更新为无条 件更新。否则只有给定的 version 和 znode 当前的 version 一样,才会进行更新,这样的更新是条件更新。
        所有的方法都有同步和异步两个版本。 同步版本的方法发送请求给 ZooKeeper 并等待服务器的响 应。异步版本 把请求放入客户端的请求队列,然后马上返回。异步版本通过 callback 来接受来 自服务端的响应。
同步创建节点:
@Test
public void createTest() throws KeeperException, InterruptedException {
String path = zooKeeper.create(ZK_NODE, "data".getBytes(),
ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);log.info("created path: {}",path);}
异步创建节点:
@Testpublic void createAsycTest() throws InterruptedException {zooKeeper.create(ZK_NODE, "data".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.PERSISTENT,(rc, path, ctx, name) -> log.info("rc {},path {},ctx {},name
{}",rc,path,ctx,name),"context");TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);}
修改节点数据:
@Testpublic void setTest() throws KeeperException, InterruptedException {Stat stat = new Stat();byte[] data = zooKeeper.getData(ZK_NODE, false, stat);log.info("修改前: {}",new String(data));zooKeeper.setData(ZK_NODE, "changed!".getBytes(), stat.getVersion());byte[] dataAfter = zooKeeper.getData(ZK_NODE, false, stat);log.info("修改后: {}",new String(dataAfter));}

1.2 Curator开源客户端使用

        Curator是Netflix公司开源的一套ZooKeeper客户端框架,和ZkClient一样它解决了非常底层的细节 开发工作,包括连接、重连、反复注册Watcher的问题以及NodeExistsException异常等。
Curator是Apache基金会的顶级项目之一,Curator具有更加完善的文档,另外还提供了一套易用性和 可读性更强的Fluent风格的客户端API框架。
        Curator还为ZooKeeper客户端框架提供了一些比较普遍的、开箱即用的、分布式开发用的解决方案, 例如Recipe、共享锁服务、Master选举机制和分布式计算器等,帮助开发者避免了“重复造轮子”的无效开发工作。
Guava is to Java that Curator to ZooKeeper
在实际的开发场景中,使用Curator客户端就足以应付日常的ZooKeeper集群操作的需求。
官网: https://curator.apache.org/
引入依赖
Curator 包含了几个包:
         curator-framework是对ZooKeeper的底层API的一些封装。
        curator-client提供了一些客户端的操作,例如重试策略等。
        curator-recipes封装了一些高级特性,如:Cache事件监听、选举、分布式锁、分布式计数器、分布式Barrier等。
<!-- zookeeper client --><dependency><groupId>org.apache.zookeeper</groupId><artifactId>zookeeper</artifactId><version>3.8.0</version></dependency><!--curator--><dependency><groupId>org.apache.curator</groupId><artifactId>curator-recipes</artifactId><version>5.1.0</version><exclusions><exclusion><groupId>org.apache.zookeeper</groupId><artifactId>zookeeper</artifactId></exclusion></exclusions></dependency>
创建一个客户端实例
        在使用curator-framework包操作ZooKeeper前,首先要创建一个客户端实例。这是一个
CuratorFramework类型的对象,有两种方法:
使用工厂类CuratorFrameworkFactory的静态newClient()方法。
// 重试策略RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3)//创建客户端实例
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(zookeeperConnectionString,
retryPolicy);//启动客户端client.start();
使用工厂类CuratorFrameworkFactory的静态builder构造者方法。
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.128.129:2181").sessionTimeoutMs(5000) // 会话超时时间.connectionTimeoutMs(5000) // 连接超时时间.retryPolicy(retryPolicy).namespace("base") // 包含隔离名称.build();client.start();
connectionString:服务器地址列表 在指定服务器地址列表的时候可以是一个地址,也可以是多个地址。如果 是多个地址,那么每个服务器地址列表用逗号分隔, 如 host1:port1,host2:port2,host3;port3 。
retryPolicy:重试策略 当客户端异常退出或者与服务端失去连接的时候,可以通过设置客户端重新连接 ZooKeeper 服务端。而 Curator 提供了 一次重试、多次重试等不同种类的实现方式。在 Curator 内部,可以通 过判断服务器返回的 keeperException 的状态代码来判断是否进行重试处理,如果返回的是 OK 表示一切操作 都没有问题,而 SYSTEMERROR 表示系统或服务端错误

 

超时时间: Curator 客户端创建过程中,有两个超时时间的设置。一个是 sessionTimeoutMs 会话超时时间 ,用 来设置该条会话在 ZooKeeper 服务端的失效时间。另一个是 connectionTimeoutMs 客户端创建会话的超时时间 ,用来限制客户端发起一个会话连接到接收 ZooKeeper 服务端应答的时间。sessionTimeoutMs 作用在服务端,而 connectionTimeoutMs 作用在客户端。

创建节点
        创建节点的方式如下面的代码所示,回顾我们之前课程中讲到的内容,描述一个节点要包括节点的类 型,即临时节点还是持久节点、节点的数据信息、节点是否是有序节点等属性和性质。
@Testpublic void testCreate() throws Exception {String path = curatorFramework.create().forPath("/curator-node");curatorFramework.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/curatornode","some-data".getBytes())log.info("curator create node :{} successfully.",path);}
在 Curator 中,可以使用 create 函数创建数据节点,并通过 withMode 函数指定节点类型(持久化
节点,临时节点,顺序节点,临时顺序节点,持久化顺序节点等),默认是持久化节点,之后调用
forPath 函数来指定节点的路径和数据信息。
一次性创建带层级结构的节点
@Testpublic void testCreateWithParent() throws Exception {String pathWithParent="/node-parent/sub-node-1";String path =
curatorFramework.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(pathWithParent);log.info("curator create node :{} successfully.",path);}
获取数据
 @Testpublic void testGetData() throws Exception {byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");log.info("get data from node :{} successfully.",new String(bytes));}
更新节点
我们通过客户端实例的 setData() 方法更新 ZooKeeper 服务上的数据节点,在setData 方法的后边, 通过 forPath 函数来指定更新的数据节点路径以及要更新的数据。
@Testpublic void testSetData() throws Exception {curatorFramework.setData().forPath("/curator-node","changed!".getBytes());byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");log.info("get data from node /curator-node :{} successfully.",new String(bytes));}
删除节点
 @Testpublic void testDelete() throws Exception {String pathWithParent="/node-parent";curatorFramework.delete().guaranteed().deletingChildrenIfNeeded().forPath(pathWithParent);
}
guaranteed:该函数的功能如字面意思一样,主要起到一个保障删除成功的作用,其底层工作方式
是:只要该客户端的会话有效,就会在后台持续发起删除请求,直到该数据节点在 ZooKeeper 服务端被删除。
deletingChildrenIfNeeded:指定了该函数后,系统在删除该数据节点的时候会以递归的方式直接删 除其子节点,以及子节点的子节点。
异步接口
Curator 引入了BackgroundCallback 接口,用来处理服务器端返回来的信息,这个处理过程是在异
步线程中调用,默认在 EventThread 中调用,也可以自定义线程池。
public interface BackgroundCallback{/*** Called when the async background operation completes** @param client the client* @param event operation result details* @throws Exception errors*/public void processResult(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception;}
如上接口,主要参数为 client 客户端, 和 服务端事件 event。
inBackground 异步处理默认在EventThread中执行
@Testpublic void test() throws Exception {curatorFramework.getData().inBackground((item1, item2) -> {log.info(" background: {}", item2);}).forPath(ZK_NODE);TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);}
指定线程池
@Testpublic void test() throws Exception {ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();curatorFramework.getData().inBackground((item1, item2) -> {log.info(" background: {}", item2);},executorService).forPath(ZK_NODE);TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);}
Curator 监听器
/*** Receives notifications about errors and background events*/public interface CuratorListener{/*** Called when a background task has completed or a watch has triggered** @param client client* @param event the event* @throws Exception any errors*/public void eventReceived(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception;
}
针对 background 通知和错误通知。使用此监听器之后,调用inBackground 方法会异步获得监听
Curator Caches:
        Curator 引入了 Cache 来实现对 Zookeeper 服务端事件监听,Cache 事件监听可以理解为一个本地 缓存视图与远程 Zookeeper 视图的对比过程。 Cache 提供了反复注册的功能。 Cache 分为两类注册类型:节点监听和子节点监听。
node cache:
NodeCache 对某一个节点进行监听
public NodeCache(CuratorFramework client,String path)Parameters:client - the clientpath - path to cache
可以通过注册监听器来实现,对当前节点数据变化的处理
public void addListener(NodeCacheListener listener)Add a change listenerParameters:listener - the listener@Slf4jpublic class NodeCacheTest extends AbstractCuratorTest{public static final String NODE_CACHE="/node-cache";@Testpublic void testNodeCacheTest() throws Exception {createIfNeed(NODE_CACHE);NodeCache nodeCache = new NodeCache(curatorFramework, NODE_CACHE);nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {@Overridepublic void nodeChanged() throws Exception {log.info("{} path nodeChanged: ",NODE_CACHE);printNodeData();}});nodeCache.start();}public void printNodeData() throws Exception {byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath(NODE_CACHE);log.info("data: {}",new String(bytes));}}
path cache:
PathChildrenCache 会对子节点进行监听,但是不会对二级子节点进行监听,
public PathChildrenCache(CuratorFramework client,String path,boolean cacheData)Parameters:client - the clientpath - path to watchcacheData - if true, node contents are cached in addition to the stat
可以通过注册监听器来实现,对当前节点的子节点数据变化的处理
public void addListener(PathChildrenCacheListener listener)Add a change listenerParameters:listener - the listener@Slf4jpublic class PathCacheTest extends AbstractCuratorTest{public static final String PATH="/path-cache";@Testpublic void testPathCache() throws Exception {createIfNeed(PATH);PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(curatorFramework,
PATH, true);pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {@Overridepublic void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent
event) throws Exception {log.info("event: {}",event);}});// 如果设置为true则在首次启动时就会缓存节点内容到Cache中pathChildrenCache.start(true);}}
tree cache:
        TreeCache 使用一个内部类TreeNode来维护这个一个树结构。并将这个树结构与ZK节点进行
了映 射。所以TreeCache 可以监听当前节点下所有节点的事件。
public TreeCache(CuratorFramework client,String path,boolean cacheData)Parameters:client - the clientpath - path to watchcacheData - if true, node contents are cached in addition to the stat
可以通过注册监听器来实现,对当前节点的子节点,及递归子节点数据变化的处理
public void addListener(TreeCacheListener listener)Add a change listenerParameters:listener - the listener@Slf4jpublic class TreeCacheTest extends AbstractCuratorTest{public static final String TREE_CACHE="/tree-path";@Testpublic void testTreeCache() throws Exception {createIfNeed(TREE_CACHE);TreeCache treeCache = new TreeCache(curatorFramework, TREE_CACHE);treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {@Overridepublic void childEvent(CuratorFramework client, TreeCacheEvent event)
throws Exception {log.info(" tree cache: {}",event);}});treeCache.start();}}

2. Zookeeper在分布式命名服务中的实战

        命名服务是为系统中的资源提供标识能力。 ZooKeeper的命名服务主要是利用ZooKeeper节点的树形 分层结构和子节点的顺序维护能力,来为分布式系统中的资源命名。
哪些应用场景需要用到分布式命名服务呢?典型的有:
         分布式API目录
        分布式节点命名
        分布式ID生成器

2.1 分布式API目录

        为分布式系统中各种API接口服务的名称、链接地址,提供类似JNDI(Java命名和目录接口)中的文件 系统的功能。借助于ZooKeeper的树形分层结构就能提供分布式的API调用功能。
著名的Dubbo分布式框架就是应用了ZooKeeper的分布式的JNDI功能。在Dubbo中,使用
ZooKeeper维护的全局服务接口API的地址列表。大致的思路为:
         服务提供者(Service Provider) 在启动的时候,向ZooKeeper上的指定节
点/dubbo/${serviceName}/providers写入自己的API地址,这个操作就相当于服务的公开。
         服务消费者(Consumer) 启动的时候,订阅节点/dubbo/{serviceName}/providers下的服务提供者的URL地 址,获得所有服务提供者的API。

2.2 分布式节点的命名

        一个分布式系统通常会由很多的节点组成,节点的数量不是固定的,而是不断动态变化的。比如说, 当业务不断膨胀和流量洪峰到来时,大量的节点可能会动态加入到集群中。而一旦流量洪峰过去了, 就需要下线大量的节点。再比如说,由于机器或者网络的原因,一些节点会主动离开集群。
如何为大量的动态节点命名呢? 一种简单的办法是可以通过配置文件,手动为每一个节点命名。但
是,如果节点数据量太大,或者说变动频繁,手动命名则是不现实的,这就需要用到分布式节点的命名服务。
可用于生成集群节点的编号的方案:
         (1)使用数据库的自增ID特性,用数据表存储机器的MAC地址或者IP来维护。
        (2)使用ZooKeeper持久顺序节点的顺序特性来维护节点的NodeId编号。
在第2种方案中,集群节点命名服务的基本流程是:
         启动节点服务,连接ZooKeeper,检查命名服务根节点是否存在,如果不存在,就创建系统的根节点。
        在根节点下创建一个临时顺序ZNode节点,取回ZNode的编号把它作为分布式系统中节点的NODEID。
        [[如果临时节点太多,可以根据需要删除临时顺序ZNode节点。
2.3 分布式的ID生成器
在分布式系统中,分布式ID生成器的使用场景非常之多:
         大量的数据记录,需要分布式ID。
        大量的系统消息,需要分布式ID。
        大量的请求日志,如restful的操作记录,需要唯一标识,以便进行后续的用户行为分析和调用链路分析。
        分布式节点的命名服务,往往也需要分布式ID。
        。。。
传统的数据库自增主键已经不能满足需求。在分布式系统环境中,迫切需要一种全新的唯一ID系统, 这种系统需要满足以下需求:
        (1)全局唯一:不能出现重复ID。
        (2)高可用:ID生成系统是基础系统,被许多关键系统调用,一旦宕机,就会造成严重影响。
有哪些分布式的ID生成器方案呢? 大致如下:
          1. Java的UUID。
        2. 分布式缓存Redis生成ID:利用Redis的原子操作INCR和INCRBY,生成全局唯一的ID。
        3. Twitter的SnowFlake算法。
        4. ZooKeeper生成ID:利用ZooKeeper的顺序节点,生成全局唯一的ID。
        5. MongoDb的ObjectId:MongoDB是一个分布式的非结构化NoSQL数据库,每插入一条记录会自动生成全局唯 一的一个“_id”字段值,它是一个12字节的字符串,可以作为分布式系统中全局唯一的ID。
基于Zookeeper实现分布式ID生成器
在ZooKeeper节点的四种类型中,其中有以下两种类型具备自动编号的能力
        PERSISTENT_SEQUENTIAL持久化顺序节点。
        EPHEMERAL_SEQUENTIAL临时顺序节点。
ZooKeeper的每一个节点都会为它的第一级子节点维护一份顺序编号,会记录每个子节点创建的先后 、顺序,这个顺序编号是分布式同步的,也是全局唯一的。
可以通过创建ZooKeeper的临时顺序节点的方法,生成全局唯一的ID
@Slf4jpublic class IDMaker extends CuratorBaseOperations {private String createSeqNode(String pathPefix) throws Exception {CuratorFramework curatorFramework = getCuratorFramework();//创建一个临时顺序节点String destPath = curatorFramework.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath(pathPefix);return destPath;}public String makeId(String path) throws Exception {String str = createSeqNode(path);if(null != str){//获取末尾的序号int index = str.lastIndexOf(path);if(index>=0){index+=path.length();return index<=str.length() ? str.substring(index):"";}}return str;}}
测试
 @Testpublic void testMarkId() throws Exception {IDMaker idMaker = new IDMaker();idMaker.init();String pathPrefix = "/idmarker/id-";for(int i=0;i<5;i++){new Thread(()->{for (int j=0;j<10;j++){String id = null;try {id = idMaker.makeId(pathPrefix);log.info("{}线程第{}个创建的id为
{}",Thread.currentThread().getName(),j,id);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}},"thread"+i).start();}Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);}
测试结果

基于Zookeeper实现SnowFlakeID算法

        Twitter(推特)的SnowFlake算法是一种著名的分布式服务器用户ID生成算法。SnowFlake算法所生 成的ID是一个64bit的长整型数字,如图10-2所示。这个64bit被划分成四个部分,其中后面三个部分 分别表示时间戳、工作机器ID、序列号。
SnowFlakeID的四个部分,具体介绍如下:
        (1)第一位 占用1 bit,其值始终是0,没有实际作用。
        (2)时间戳 占用41 bit,精确到毫秒,总共可以容纳约69年的时间。
        (3)工作机器id占用10 bit,最多可以容纳1024个节点。
        (4)序列号 占用12 bit。这个值在同一毫秒同一节点上从0开始不断累加,最多可以累加到4095。
        在工作节点达到1024顶配的场景下,SnowFlake算法在同一毫秒最多可以生成的ID数量为: 1024 * 4096 =4194304,在绝大多数并发场景下都是够用的。
SnowFlake算法的优点:
         生成ID时不依赖于数据库,完全在内存生成,高性能和高可用性。
        容量大,每秒可生成几百万个ID。
        ID呈趋势递增,后续插入数据库的索引树时,性能较高。
SnowFlake算法的缺点:
         依赖于系统时钟的一致性,如果某台机器的系统时钟回拨了,有可能造成ID冲突,或者ID乱序。
        在启动之前,如果这台机器的系统时间回拨过,那么有可能出现ID重复的危险。
基于zookeeper实现雪花算法:
public class SnowflakeIdGenerator {/*** 单例*/public static SnowflakeIdGenerator instance =new SnowflakeIdGenerator();/*** 初始化单例** @param workerId 节点Id,最大8091* @return the 单例*/public synchronized void init(long workerId) {if (workerId > MAX_WORKER_ID) {// zk分配的workerId过大throw new IllegalArgumentException("woker Id wrong: " + workerId);}instance.workerId = workerId;}private SnowflakeIdGenerator() {}/*** 开始使用该算法的时间为: 2017-01-01 00:00:00*/private static final long START_TIME = 1483200000000L;/*** worker id 的bit数,最多支持8192个节点*/private static final int WORKER_ID_BITS = 13;/*** 序列号,支持单节点最高每毫秒的最大ID数1024*/private final static int SEQUENCE_BITS = 10;/*** 最大的 worker id ,8091* -1 的补码(二进制全1)右移13位, 然后取反*/private final static long MAX_WORKER_ID = ~(-1L << WORKER_ID_BITS);/*** 最大的序列号,1023* -1 的补码(二进制全1)右移10位, 然后取反*/private final static long MAX_SEQUENCE = ~(-1L << SEQUENCE_BITS);/*** worker 节点编号的移位*/private final static long WORKER_ID_SHIFT = SEQUENCE_BITS;/*** 时间戳的移位*/private final static long TIMESTAMP_LEFT_SHIFT = WORKER_ID_BITS + SEQUENCE_BITS;/*** 该项目的worker 节点 id*/private long workerId;/*** 上次生成ID的时间戳*/private long lastTimestamp = -1L;/*** 当前毫秒生成的序列*/private long sequence = 0L;/*** Next id long.** @return the nextId*/public Long nextId() {return generateId();}/*** 生成唯一id的具体实现*/private synchronized long generateId() {long current = System.currentTimeMillis();if (current < lastTimestamp) {// 如果当前时间小于上一次ID生成的时间戳,说明系统时钟回退过,出现问题返回-1return -1;}if (current == lastTimestamp) {// 如果当前生成id的时间还是上次的时间,那么对sequence序列号进行+1sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;if (sequence == MAX_SEQUENCE) {// 当前毫秒生成的序列数已经大于最大值,那么阻塞到下一个毫秒再获取新的时间戳current = this.nextMs(lastTimestamp);}} else {// 当前的时间戳已经是下一个毫秒sequence = 0L;}// 更新上次生成id的时间戳lastTimestamp = current;// 进行移位操作生成int64的唯一ID//时间戳右移动23位long time = (current - START_TIME) << TIMESTAMP_LEFT_SHIFT;//workerId 右移动10位long workerId = this.workerId << WORKER_ID_SHIFT;return time | workerId | sequence;}/*** 阻塞到下一个毫秒*/private long nextMs(long timeStamp) {long current = System.currentTimeMillis();while (current <= timeStamp) {current = System.currentTimeMillis();}return current;}}

3. zookeeper实现分布式队列

        常见的消息队列有:RabbitMQ,RocketMQ,Kafka等。Zookeeper作为一个分布式的小文件管理系 统,同样能实现简单的队列功能。 Zookeeper不适合大数据量存储,官方并不推荐作为队列使用,但 由于实现简单,集群搭建较为便利,因此在一些吞吐量不高的小型系统中还是比较好用的。

3.1 设计思路

        1. 创建队列根节点:在Zookeeper中创建一个持久节点,用作队列的根节点。所有队列元素的节点将放在这个根节 点下。
        2. 实现入队操作:当需要将一个元素添加到队列时,可以在队列的根节点下创建一个临时有序节点。节点的数据可 以包含队列元素的信息。
        3. 实现出队操作:当需要从队列中取出一个元素时,可以执行以下操作:
                 获取根节点下的所有子节点。
                找到具有最小序号的子节点。
                获取该节点的数据。
                删除该节点。
                返回节点的数据。
/*** 入队* @param data* @throws Exception*/public void enqueue(String data) throws Exception {// 创建临时有序子节点zk.create(QUEUE_ROOT + "/queue-", data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);}/*** 出队* @return* @throws Exception*/public String dequeue() throws Exception {while (true) {List<String> children = zk.getChildren(QUEUE_ROOT, false);if (children.isEmpty()) {return null;}Collections.sort(children);for (String child : children) {String childPath = QUEUE_ROOT + "/" + child;try {byte[] data = zk.getData(childPath, false, null);zk.delete(childPath, -1);return new String(data, StandardCharsets.UTF_8);} catch (KeeperException.NoNodeException e) {// 节点已被其他消费者删除,尝试下一个节点}}}}
3.2 使用Apache Curator实现分布式队列
        Apache Curator是一个ZooKeeper客户端的封装库,提供了许多高级功能,包括分布式队列。
public class CuratorDistributedQueueDemo {private static final String QUEUE_ROOT = "/curator_distributed_queue";public static void main(String[] args) throws Exception {CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("localhost:2181",new ExponentialBackoffRetry(1000, 3));client.start();// 定义队列序列化和反序列化QueueSerializer<String> serializer = new QueueSerializer<String>() {@Overridepublic byte[] serialize(String item) {return item.getBytes();}@Overridepublic String deserialize(byte[] bytes) {return new String(bytes);}};// 定义队列消费者QueueConsumer<String> consumer = new QueueConsumer<String>() {@Overridepublic void consumeMessage(String message) throws Exception {System.out.println("消费消息: " + message);}@Overridepublic void stateChanged(CuratorFramework curatorFramework, ConnectionStateconnectionState) {}};// 创建分布式队列DistributedQueue<String> queue = QueueBuilder.builder(client, consumer,
serializer, QUEUE_ROOT).buildQueue();queue.start();// 生产消息for (int i = 0; i < 5; i++) {String message = "Task-" + i;System.out.println("生产消息: " + message);queue.put(message);Thread.sleep(1000);}Thread.sleep(10000);
queue.close();client.close();}}
3.3 注意事项
        使用Curator的DistributedQueue时,默认情况下不使用锁。当调用QueueBuilder的lockPath()方法 并指定一个锁节点路径时,才会启用锁。如果不指定锁节点路径,那么队列操作可能会受到并发问题 的影响。
        在创建分布式队列时,指定一个锁节点路径可以帮助确保队列操作的原子性和顺序性。 分布式环境 中,多个消费者可能同时尝试消费队列中的消息。如果不使用锁来同步这些操作,可能会导致消息被 多次处理或者处理顺序出现混乱。当然,并非所有场景都需要指定锁节点路径。如果您的应用场景允许消息被多次处理,或者处理顺序不是关键问题,那么可以不使用锁。这样可以提高队列操作的性 能,因为不再需要等待获取锁。
// 创建分布式队列QueueBuilder<String> builder = QueueBuilder.builder(client, consumer, serializer,
"/order");//指定了一个锁节点路径/orderlock,用于实现分布式锁,以保证队列操作的原子性和顺序性。queue = builder.lockPath("/orderlock").buildQueue();//启动队列,这时队列开始监听ZooKeeper中/order节点下的消息。queue.start();

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首先我们需要在我们的代码中&#xff0c;把我们所要用到的配置信息配置好&#xff0c;在检查一下我们测试的内容是否有打开&#xff08;取消注释&#xff09;&#xff0c;在检查一下我们的版本信息是否正确&#xff0c;查看一下接口ip是否是正式线 这里的配置信息一定要配置好…

Screenshot-to-code开源项目mac上实践

github上的开源项目&#xff0c;看介绍可以将设计ui图片转换为 HTML 和 CSS 源码地址&#xff1a; GitCode - 开发者的代码家园 我的mac安装了2.7和3.11&#xff0c;就用3吧直接上代码 安装 pip3 install keras tensorflow pillow h5py jupyter 报错 ERROR: Could not in…

linux实用技巧:ubuntu18.04安装samba服务器实现局域网文件共享

Ubuntu安装配置Samba服务与Win10共享文件 Chapter1 Ubuntu18.04安装配置Samba服务与Win10共享文件一、什么是Samba二、安装Samba1、查看是否有安装samba2、安装samba 三、配置Samba服务1、创建共享目录&#xff08;以samba_workspaces为例&#xff09;2、为samba设置登录用户3、…

独立站的个性化定制:提升用户体验的关键

随着电子商务的竞争加剧&#xff0c;用户体验成为了企业赢得市场的关键因素之一。独立站作为企业品牌形象和产品展示的重要平台&#xff0c;其个性化定制的程度直接影响着用户体验。本文将探讨独立站的个性化定制如何提升用户体验&#xff0c;并通过代码示例说明实现个性化定制…

学习动态规划不同路径、最小路径和、打家劫舍、打家劫舍iii

学习动态规划|不同路径、最小路径和、打家劫舍、打家劫舍iii 62 不同路径 动态规划&#xff0c;dp[i][j]表示从左上角到(i,j)的路径数量dp[i][j] dp[i-1][j] dp[i][j-1] import java.util.Arrays;/*** 路径数量* 动态规划&#xff0c;dp[i][j]表示从左上角到(i,j)的路径数量…

计算机网络-动态路由

网络层协议&#xff1a;ip&#xff0c;ospf&#xff0c;rip&#xff0c;icmp共同组成网络层体系 ospf用于自治系统内部。 一个路由器或者网关需要能够支持多个不同的路由协议&#xff0c;以适应不同的网络环境。特别是在连接不同自治系统的边缘路由器或边界网关的情况下&#…

数据库原理与应用快速复习(期末急救)

文章目录 第一章数据库系统概述数据、数据库、数据库管理系统、数据定义、数据组织、存储和管理、数据操纵功能、数据库系统的构成数据管理功能、数据库管理的3个阶段以及特点数据库的特点、共享、独立、DBMS数据控制功能数据库的特点 数据模型两类数据模型、逻辑模型主要包括什…

2023 IoTDB Summit:天谋科技 CTO 乔嘉林《IoTDB 企业版 V1.3: 时序数据管理一站式解决方案》...

12 月 3 日&#xff0c;2023 IoTDB 用户大会在北京成功举行&#xff0c;收获强烈反响。本次峰会汇集了超 20 位大咖嘉宾带来工业互联网行业、技术、应用方向的精彩议题&#xff0c;多位学术泰斗、企业代表、开发者&#xff0c;深度分享了工业物联网时序数据库 IoTDB 的技术创新…

(学习打卡1)重学Java设计模式之设计模式介绍

前言&#xff1a;听说有本很牛的关于Java设计模式的书——重学Java设计模式&#xff0c;然后买了(*^▽^*) 开始跟着小傅哥学Java设计模式吧&#xff0c;本文主要记录笔者的学习笔记和心得。 打卡&#xff01;打卡&#xff01; 设计模式介绍 一、设计模式是什么&#xff1f; …

【Matlab】基于遗传算法优化BP神经网络 (GA-BP)的数据时序预测

资源下载&#xff1a; https://download.csdn.net/download/vvoennvv/88682033 一&#xff0c;概述 基于遗传算法优化BP神经网络 (GA-BP) 的数据时序预测是一种常用的机器学习方法&#xff0c;用于预测时间序列数据的趋势和未来值。 在使用这种方法之前&#xff0c;需要将时间序…

Linux:apache优化(4)—— 隐藏版本号

运行环境 yum -y install apr apr-devel cyrus-sasl-devel expat-devel libdb-devel openldap-devel apr-util-devel apr-util pcre-devel pcre gcc make zlib-devel 源码包配置 ./configure --prefix/usr/local/httpd --enable-cgi --enable-rewrite --enable-so --enabl…

【Spark精讲】一文讲透SparkSQL聚合过程以及UDAF开发

SparkSQL聚合过程 这里的 Partial 方式表示聚合函数的模式&#xff0c;能够支持预先局部聚合&#xff0c;这方面的内容会在下一节详细介绍。 对应实例中的聚合语句&#xff0c;因为 count 函数支持 Partial 方式&#xff0c;因此调用的是 planAggregateWithoutDistinct 方法&a…

conda环境下nvrtc: error: invalid value for --gpu-architecture解决方法

1 问题描述 在运行视频处理的模型过程中&#xff0c;出现如下异常&#xff1a; nvrtc: error: invalid value for --gpu-architecture (-arch)nvrtc compilation failed: #define NAN __int_as_float(0x7fffffff) #define POS_INFINITY __int_as_float(0x7f800000) #define N…

用python画最简单的图案,用python画小猫简单代码

本篇文章给大家谈谈用python画小猫简单100行代码&#xff0c;以及用python画最简单的图案&#xff0c;希望对各位有所帮助&#xff0c;不要忘了收藏本站喔。 Source code download: 本文相关源码 from turtle import * #两个函数用于画心 defcurvemove():for i in range(200): …

AI绘画工具Midjourney绘画提示词Prompt分享

一、Midjourney绘画工具 SparkAi创作系统是基于ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统&#xff0c;支持OpenAI-GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美&#xff0c;可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭…

Chapter 7 - 8. Congestion Management in Ethernet Storage Networks以太网存储网络的拥塞管理

Stomped CRC Counters Stomped CRC counters help in finding the location of bit errors in a network that uses cut-through switches. More precisely, these counters help in finding where bit errors do not exist. Stomped CRC 计数器有助于在使用直通式交换机的网络…

数据的复制

基本概念 数据的复制指的是通过网络链接的多台机器保留相同的副本 为什么要进行数据的复制 使得用户和数据在地理上比较接近&#xff0c;因为大数据要求我们将计算安排在数据存放的位置和我们基本的内存模型不是很一样 &#xff0c;比如磁盘调入内存之类的。即使系统的一部分…