1. 类的析构函数
析构函数的作用,用于释放该类所占用的资源(或者说释放对象)在类的对象使用完时(当类的对象超出了作用域),会自动调用析构函数;如果是在堆区实例化的对象,那么当手动释放对象时,会自动调用析构函数
析构函数的原型:~类名() //析构函数{}
例如:
~People() {//释放指针占用的空间delete p;}
2. 友元
C++提供友元目的是给类的外部提供一个访问类的私有成员的接口,即可以通过友元访问类的私有成员
友:friend
2.1 友元函数
将一个类的成员函数可不可以声明为另外一个类的友元?一个类的成员函数声明为另外一个类的友元,可不可以访问另外一个类的私有成员?
编译器提示错误:不可访问
关键字:friend
格式:friend 函数返回值 函数名(参数列表); //声明一个友元函数
例如:friend void function();//function函数是一个友元函数
注意:
友元函数属不属于类的成员?友元函数不是类的成员函数
friend_main.cpp
//友元函数
class People {
public://将function函数声明为People的友元//注意:友元函数不是类的成员函数friend void function(People& people);private:int a=10;//普通类型变量
};//定义一个函数去访问a,因为a是类中私有,一般是访问不到的
//所以我们需要将此函数在类中声明为友元函数
void function(People& people) {cout << "友元函数访问到a = " << people.a << endl;
}int main()
{People people1;function(people1);return 0;
}
2.1.2 练习
使用类和对象以及友元实现算数表达式的求值
例如:2+5+6 -4+4-40的和
main5.cpp
#include "iostream"
using namespace std;//使用类和对象以及友元实现算数表达式的求值
//例如:
//2 + 5 + 6 - 4 + 4 - 40的和class Jia
{
public://构造函数,给属性赋值Jia(int m, int n){a = m;b = n;}//声明友元函数friend void jiaFa(int a1, Jia& jia);void print(){cout << "temp=" << temp << endl;}//声明友元函数friend void update_a(Jia& jia, int a1);int temp;//临时存储结果,方便减法加法之间传递private:int a;int b;
};//加法
void jiaFa(int a1, Jia& jia)
{jia.b = a1;jia.a = jia.a + jia.b;//我们使用a来临时存储结果jia.temp = jia.a; //因为a是私有的在做减法时,需要将之前的结果传递给减法所以我们取出a的值给tmp,时tmp为公有方可传递给减法
}//更新a的值
void update_a(Jia& jia, int a1)
{jia.a = a1;
}class Jian
{
public://声明友元函数friend void jianFa(int a1, int b1, Jian& jian);int temp;//临时存储结果,方便减法加法之间传递
};//减法
void jianFa(int a1, int b1, Jian& jian)
{jian.temp = a1 - b1;
}int main()
{Jia jia(2, 5);jiaFa(5, jia);jiaFa(6, jia);jia.print();Jian jian;jianFa(jia.temp, 4, jian);//jian.temp=9update_a(jia, jian.temp);//更新a的值,使a中的临时结果,保持最新jiaFa(4, jia);jianFa(jia.temp, 40, jian);cout << "最终的结果:" << jian.temp << endl;return 0;
}
2.2 友元类
关键字:friend
格式:friend class 类名; //将类声明为友元
例如:friend class People;
friend_main.cpp
//友元类
class People {
public://将function函数声明为People的友元//注意:友元函数不是类的成员函数friend void function(People& people);//将Animal声明为友元类friend class Animal;private:int a = 10;//普通类型变量
};class Animal {
public:void print(const People& people) {cout << "animal类中访问到a = " << people.a << endl;}
};//定义一个函数去访问a,因为a是类中私有,一般是访问不到的
//所以我们需要将此函数在类中声明为友元函数
void function(People& people) {cout << "友元函数访问到a = " << people.a << endl;
}int main()
{People people1;function(people1);//友元函数访问Animal animal;animal.print(people1);//友元类访问return 0;
}
3. 经典问题
3.1 构造函数和普通函数的区别:
(1)目的:
构造函数用于在对象被创建时初始化对象的成员变量。它确保对象在被使用之前处于一个合适的状态。
普通函数用于执行一般的任务和操作,它们不关心对象的创建和销毁。
(2)调用时机:
构造函数在对象创建时自动调用,无需显式调用。它们确保对象在被使用前处于有效状态。
普通函数需要在代码中显式调用。
(3)返回类型:
构造函数没有返回类型,包括没有 void。它们只是在对象创建时执行,初始化对象的状态。
普通函数有返回类型,可以返回一个值。
(4)命名:
构造函数的名称与类的名称相同。
普通函数有自定义的名称。
(5)用法:
构造函数主要用于初始化对象的状态,通常包括分配资源、设置默认值等。
普通函数可以执行各种任务,而不涉及对象的创建和销毁。
3.2 析构函数和普通函数的区别:
(1)目的:
析构函数用于在对象被销毁时释放资源、清理对象状态。
普通函数执行一般任务,通常不涉及对象的销毁。
(2)调用时机:
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,无需显式调用。
普通函数需要在代码中显式调用。
(3)返回类型:
析构函数没有返回类型,包括没有 void。它们只是在对象销毁时执行清理操作。
普通函数有返回类型,可以返回一个值。
(4)命名:
析构函数的名称与类的名称相同,但前面有一个波浪线 ~。
普通函数有自定义的名称。
(5)用法:
析构函数主要用于释放对象在其生命周期中分配的资源,如动态分配的内存、打开的文件等。
普通函数可以执行各种任务,而不涉及对象的销毁。
3.3 malloc/new和free/delete的区别
malloc:
是一个函数。
用于分配一块指定大小的内存块。
返回 void* 类型的指针,因此在使用时通常需要显式地进行类型转换。(需要手动进行类 型转换)
不会调用对象的构造函数或析构函数,因为它主要用于分配原始内存。
new:
只是一个操作符。
用于在堆上创建一个对象,并调用对象的构造函数。
返回具体类型的指针,不需要显式类型转换。
用于在堆上创建一个对象,并调用对象的构造函数。
free:
是一个函数。
用于释放先前由 malloc 分配的内存。
delete:
是一个操作符。
用于释放先前由 new 创建的对象,并调用对象的析构函数。
会调用对象的析构函数,用于对象的清理和资源释放。