android 线程 界面,android开发教程之子线程中更新界面

每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。

Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面。

通过Runnable在子线程中更新界面的例子

在onCreate中创建Handler

public class HandlerTestApp extends Activity {

Handler mHandler;

TextView mText;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mHandler = new Handler();//创建Handler

mText = (TextView) findViewById(R.id.text0);//一个TextView

}

构建Runnable对象,在runnable中更新界面,此处,我们修改了TextView的文字.此处需要说明的是,Runnable对象可以再主线程中创建,也可以再子线程中创建。我们此处是在子线程中创建的。

RunnablemRunnable0=newRunnable()

{

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

mText.setText("ThisisUpdatefromohterthread,MouseDOWN");

}

};

创建子线程,在线程的run函数中,我们向主线程的消息队列发送了一个runnable来更新界面。

privatevoidupdateUIByRunnable(){

newThread()

{

//Messagemsg=mHandler.obtainMessage();

publicvoidrun()

{

//mText.setText("ThisisUpdatefromohterthread,MouseDOWN");//这句将抛出异常

mHandler.post(mRunnable0);

}

}.start();

}

用Message在子线程中来更新界面

用Message更新界面与Runnable更新界面类似,只是需要修改几个地方。

实现自己的Handler,对消息进行处理

privateclassMyHandlerextendsHandler

{

@Override

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

//TODOAuto-generatedmethodstub

super.handleMessage(msg);

switch(msg.what)

{

caseUPDATE://在收到消息时,对界面进行更新

mText.setText("Thisupdatebymessage");

break;

}

}

}

在新的线程中发送消息

privatevoidupdateByMessage()

{

//匿名对象

newThread()

{

publicvoidrun()

{

//mText.setText("ThisisUpdatefromohterthread,MouseDOWN");

//UPDATE是一个自己定义的整数,代表了消息ID

Messagemsg=mHandler.obtainMessage(UPDATE);

mHandler.sendMessage(msg);

}

}.start();

}

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