SSE 全称Server Sent Event
,直译一下就是服务器发送事件,一般的项目开发中,用到的机会不多,可能很多小伙伴不太清楚这个东西,到底是干啥的,有啥用
本文主要知识点如下:
- SSE 扫盲,应用场景分析
- 借助异步请求实现 sse 功能,加深概念理解
- 使用
SseEmitter
实现一个简单的推送示例
I. SSE 扫盲
1. 概念介绍
sse(Server Sent Event
),直译为服务器发送事件,顾名思义,也就是客户端可以获取到服务器发送的事件
我们常见的 http 交互方式是客户端发起请求,服务端响应,然后一次请求完毕;但是在 sse 的场景下,客户端发起请求,连接一直保持,服务端有数据就可以返回数据给客户端,这个返回可以是多次间隔的方式
2. 特点分析
SSE 最大的特点,可以简单规划为两个
- 长连接
- 服务端可以向客户端推送信息
了解 websocket 的小伙伴,可能也知道它也是长连接,可以推送信息,但是它们有一个明显的区别
sse 是单通道,只能服务端向客户端发消息;而 webscoket 是双通道
那么为什么有了 webscoket 还要搞出一个 sse 呢?既然存在,必然有着它的优越之处
sse | websocket |
---|---|
http 协议 | 独立的 websocket 协议 |
轻量,使用简单 | 相对复杂 |
默认支持断线重连 | 需要自己实现断线重连 |
文本传输 | 二进制传输 |
支持自定义发送的消息类型 | - |
3. 应用场景
从 sse 的特点出发,我们可以大致的判断出它的应用场景,需要轮询获取服务端最新数据的 case 下,多半是可以用它的
比如显示当前网站在线的实时人数,法币汇率显示当前实时汇率,电商大促的实时成交额等等…
II. 手动实现 sse 功能
sse 本身是有自己的一套玩法的,后面会进行说明,这一小节,则主要针对 sse 的两个特点长连接 + 后端推送数据
,如果让我们自己来实现这样的一个接口,可以怎么做?
1. 项目创建
借助 SpringBoot 2.2.1.RELEASE
来创建一个用于演示的工程项目,核心的 xml 依赖如下
<parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><version>2.2.1.RELEASE</version><relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent><properties><project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding><project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding><java.version>1.8</java.version>
</properties><dependencies><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency>
</dependencies><build><pluginManagement><plugins><plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId></plugin></plugins></pluginManagement>
</build>
<repositories><repository><id>spring-snapshots</id><name>Spring Snapshots</name><url>https://repo.spring.io/libs-snapshot-local</url><snapshots><enabled>true</enabled></snapshots></repository><repository><id>spring-milestones</id><name>Spring Milestones</name><url>https://repo.spring.io/libs-milestone-local</url><snapshots><enabled>false</enabled></snapshots></repository><repository><id>spring-releases</id><name>Spring Releases</name><url>https://repo.spring.io/libs-release-local</url><snapshots><enabled>false</enabled></snapshots></repository>
</repositories>
2. 功能实现
在 Http1.1 支持了长连接,请求头添加一个Connection: keep-alive
即可
在这里我们借助异步请求来实现 sse 功能,至于什么是异步请求,推荐查看博文: 【WEB 系列】异步请求知识点与使用姿势小结
因为后端可以不定时返回数据,所以我们需要注意的就是需要保持连接,不要返回一次数据之后就断开了;其次就是需要设置请求头Content-Type: text/event-stream;charset=UTF-8
(如果不是流的话会怎样?)
// 新建一个容器,保存连接,用于输出返回
private Map<String, PrintWriter> responseMap = new ConcurrentHashMap<>();// 发送数据给客户端
private void writeData(String id, String msg, boolean over) throws IOException {PrintWriter writer = responseMap.get(id);if (writer == null) {return;}writer.println(msg);writer.flush();if (over) {responseMap.remove(id);}
}// 推送
@ResponseBody
@GetMapping(path = "subscribe")
public WebAsyncTask<Void> subscribe(String id, HttpServletResponse response) {Callable<Void> callable = () -> {response.setHeader("Content-Type", "text/event-stream;charset=UTF-8");responseMap.put(id, response.getWriter());writeData(id, "订阅成功", false);while (true) {Thread.sleep(1000);if (!responseMap.containsKey(id)) {break;}}return null;};// 采用WebAsyncTask 返回 这样可以处理超时和错误 同时也可以指定使用的Excutor名称WebAsyncTask<Void> webAsyncTask = new WebAsyncTask<>(30000, callable);// 注意:onCompletion表示完成,不管你是否超时、是否抛出异常,这个函数都会执行的webAsyncTask.onCompletion(() -> System.out.println("程序[正常执行]完成的回调"));// 这两个返回的内容,最终都会放进response里面去===========webAsyncTask.onTimeout(() -> {responseMap.remove(id);System.out.println("超时了!!!");return null;});// 备注:这个是Spring5新增的webAsyncTask.onError(() -> {System.out.println("出现异常!!!");return null;});return webAsyncTask;
}
看一下上面的实现,基本上还是异步请求的那一套逻辑,请仔细看一下callable
中的逻辑,有一个 while 循环,来保证长连接不中断
接下来我们新增两个接口,用来模拟后端给客户端发送消息,关闭连接的场景
@ResponseBody
@GetMapping(path = "push")
public String pushData(String id, String content) throws IOException {writeData(id, content, false);return "over!";
}@ResponseBody
@GetMapping(path = "over")
public String over(String id) throws IOException {writeData(id, "over", true);return "over!";
}
我们简单的来演示下操作过程
III. SseEmitter
上面只是简单实现了 sse 的长连接 + 后端推送消息,但是与标准的 SSE 还是有区别的,sse 有自己的规范,而我们上面的实现,实际上并没有管这个,导致的问题是前端按照 sse 的玩法来请求数据,可能并不能正常工作
1. sse 规范
在 html5 的定义中,服务端 sse,一般需要遵循以下要求
请求头
开启长连接 + 流方式传递
Content-Type: text/event-stream;charset=UTF-8
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
数据格式
服务端发送的消息,由 message 组成,其格式如下:
field:value\n\n
其中 field 有五种可能
- 空: 即以
:
开头,表示注释,可以理解为服务端向客户端发送的心跳,确保连接不中断 - data:数据
- event: 事件,默认值
- id: 数据标识符用 id 字段表示,相当于每一条数据的编号
- retry: 重连时间
2. 实现
SpringBoot 利用 SseEmitter 来支持 sse,可以说非常简单了,直接返回SseEmitter
对象即可;重写一下上面的逻辑
@RestController
@RequestMapping(path = "sse")
public class SseRest {private static Map<String, SseEmitter> sseCache = new ConcurrentHashMap<>();@GetMapping(path = "subscribe")public SseEmitter push(String id) {// 超时时间设置为1小时SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(3600_000L);sseCache.put(id, sseEmitter);sseEmitter.onTimeout(() -> sseCache.remove(id));sseEmitter.onCompletion(() -> System.out.println("完成!!!"));return sseEmitter;}@GetMapping(path = "push")public String push(String id, String content) throws IOException {SseEmitter sseEmitter = sseCache.get(id);if (sseEmitter != null) {sseEmitter.send(content);}return "over";}@GetMapping(path = "over")public String over(String id) {SseEmitter sseEmitter = sseCache.get(id);if (sseEmitter != null) {sseEmitter.complete();sseCache.remove(id);}return "over";}
}
上面的实现,用到了 SseEmitter 的几个方法,解释如下
send()
: 发送数据,如果传入的是一个非SseEventBuilder
对象,那么传递参数会被封装到 data 中complete()
: 表示执行完毕,会断开连接onTimeout()
: 超时回调触发onCompletion()
: 结束之后的回调触发
上图总的效果和前面的效果差不多,而且输出还待上了前缀,接下来我们写一个简单的 html 消费端,用来演示一下完整的 sse 的更多特性
<!doctype html>
<html lang="en">
<head><title>Sse测试文档</title>
</head>
<body>
<div>sse测试</div>
<div id="result"></div>
</body>
</html>
<script>var source = new EventSource('http://localhost:8080/sse/subscribe?id=yihuihui');source.onmessage = function (event) {text = document.getElementById('result').innerText;text += '\n' + event.data;document.getElementById('result').innerText = text;};<!-- 添加一个开启回调 -->source.onopen = function (event) {text = document.getElementById('result').innerText;text += '\n 开启: ';console.log(event);document.getElementById('result').innerText = text;};
</script>
将上面的 html 文件放在项目的resources/static
目录下;然后修改一下前面的SseRest
@Controller
@RequestMapping(path = "sse")
public class SseRest {@GetMapping(path = "")public String index() {return "index.html";}@ResponseBody@GetMapping(path = "subscribe", produces = {MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE})public SseEmitter push(String id) {// 超时时间设置为3s,用于演示客户端自动重连SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(1_000L);// 设置前端的重试时间为1ssseEmitter.send(SseEmitter.event().reconnectTime(1000).data("连接成功"));sseCache.put(id, sseEmitter);System.out.println("add " + id);sseEmitter.onTimeout(() -> {System.out.println(id + "超时");sseCache.remove(id);});sseEmitter.onCompletion(() -> System.out.println("完成!!!"));return sseEmitter;}
}
我们上面超时时间设置的比较短,用来测试下客户端的自动重连,如下,开启的日志不断增加
其次将 SseEmitter 的超时时间设长一点,再试一下数据推送功能
请注意上面的演示,当后端结束了长连接之后,客户端会自动重新再次连接,不用写额外的重试逻辑了,就这么神奇
3. 小结
本篇文章介绍了 SSE 的相关知识点,并对比 websocket 给出了 sse 的优点(至于啥优点请往上翻)
请注意,本文虽然介绍了两种 sse 的方式,第一种借助异步请求来实现,如果需要完成 sse 的规范要求,需要自己做一些适配,如果需要了解 sse 底层实现原理的话,可以参考一下;在实际的业务开发中,推荐使用SseEmitter
IV. 其他
0. 项目
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